Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
115
Cevap
5273
Tıklama
2
Öne Çıkarma
Cevap: Hell is Us | PS5 | ANA KONU | Türkçe Altyazı (6. sayfa)
W
3 hafta
Yarbay

İnşallah öyle olmaz dediğim noktalardan gol yemiş, bir düşman çeşitliliği bu tür oyunlar için en önemli unsur bence en çok bu üzdü beni ve sanırım harita olmaması çok yorucu bir noktadan sonra. Alasım vardı oyunu biraz bekleyecem yorumlar çoğaldıkca bakarım.



J
3 hafta
Yarbay

Atmosfer, puzzle, keşif için oynanacak bir oyun yorumlardan anladığım. Kaliteli, çeşitli aksiyon arayanlara göre değil.



A
3 hafta
Yarbay
Konu Sahibi

Hell is Us - Official "This is Hell Is Us" Overview Trailer


https://www.youtube.com/watch?v=oGMFye4oloI



G
2 hafta
Yarbay

Oyunda harita bulunmadığından bende bıraktım oynamayı böyle oyun mu oynanır? Güzel sanmıştım oyunu büyük hayal kırıklığı oldu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
2 hafta
Yüzbaşı

Aslında Gayet de oynanıyor.. Nereye kadar geldin? nerede bıraktın hocam.

Bende şüpheliydim başlamadan önce, ama ana görevler de şu ana kadar bir sıkıntı zorluk pek yaşamadım. Yan görev gibi olan iyilikler vb.. biraz kafa açıyor bulmacalarda üstüne binince iyice yıldırıcı oluyor.
Komik olan aslında oyunda bir harita şeklen var. Ama ZPT ile belli ana bölgelere ışınlanmaktan başka işlevi yok, sonrasında gideceğin yeri yine sen buluyorsun. Bol bol diyalog ve metin okumayı sevmeyenlere göre hiç değil.
Asıl can kurtarıcı oyundaki Remi'nin tableti/cihazı olmuş oradan karakterler ve görev akışı takip edilebiliyor. Kim kimdi? neyi nereyi arıyorduk? işe yarıyor, yoksa mümkünatı yok oynanmazdı bu oyun..


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Gorkem.IX
G
2 hafta
Yarbay

Hocam ben ilk geldiğimiz kasabada 1-2 saat takılıp bıraktım bi sürü npc var hangi birini yapacağımı şaşırdım. Biliyorsun her yer bir de labirent gibi ondan sonra hikaye anlatımı desen yok pek bi şey anlayamadım. Güncellemeyle tepkilere göre harita getirirlerse o zaman tekrardan şans veririm diye düşündüm.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Szeth-son-son-Vallano
S
2 hafta
Yüzbaşı

Prolog kısmından sonra geldiğimiz ilk Köy/Kasaba beni de bunalttı. Karanlık, sisli ve dumanlı nereye gideceğini kestiremiyorsun zırt pırt engeller çıkıyor. Konuşacak çok fazla NPC derken gerçekten insanı yıldırıp oyun bıraktırabilir, ama atlatınca gerisi geliyor zaten..
Atmosfer ve Dünyanın tasarımı çok net Bosna Savaşından esinlenmeler taşıyor, toplu mezarlar ve askerlerin giydiği kamuflajlar falan kör göze parmak gibi olmuş. Bir de oyunun bir garip hikayesi beni meraklandırdı açıkçası, nereye gidecek merak ediyorum..

Ben Günceleme ile harita sistemi getirmelerine pek ihtimal vermiyorum, en başından beri oyunu bu yönü ile pazarladılar. Ama oyuncunun elinden biraz daha tutacak özellikler ve yenilikler gelir belki..




Bu mesajda bahsedilenler: @Gorkem.IX
F
2 hafta
Yarbay

demoda aşağıdaki arkadaşların şikayet ettiği harita olmaması olayı,birşeyler başarma hissi verdiği için güzel geliyordu anca,demodan sonra ki fikrimde bende yazmıştım büyük bölgelerde çok sıkıntı yaratır bu özellik diye,çok fazla şikayet gelirse bence bi güncelleme yayınlarlar bu konuyla ilgili yada ayarlardan aç kapat seçeneği sunarlar diye düşünüyorum



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
2 hafta
Yüzbaşı

Harita gelirse tüm illüzyon bozulur. Aç kapa seçeneği de kurtarmaz çoğunluk açar o haritayı, bende açarım. Geliştiricinin yapmaya çalıştıkları şeyi takdir ettim şahsen, ama yoruyor mu? kesinlikle yoruyor.. Sağdaki soldaki NPC'ler ile konuşa konuşa, pusuladan kuzey batıdaki antik anıtların bilmem nesindeki yeri bulmak için dolanıp durup sövüyorsun. Ama bulunca da garip bir tatmin hissi bastırıyor hoş oluyor..


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @fatihsar
F
2 hafta
Yarbay

evet hocam demodada başarma hissi çok keyifliydi oyunda,birde türkçe olması çok iyi vakti olan için baya güzel gelir ancak açıp kafa dağıtayım oyun oynayım diyen adam için bi zaman sonra bıktırabilir bu sistem,cronos'u bitirdikten sonra bende satın alıcam bakalım nasıl geçicek benim için :)



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Szeth-son-son-Vallano
G
2 hafta
Yarbay

Hocam bu adamlar Kojima mı? Yeni bir tür deniyorlar… Farkındaysan ne incelemesi var ne konuşanı biz konuşuyoruz. Gerçek hayatta bile gps’le gidiyoruz anasını satayım bi yere ahahah.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Szeth-son-son-Vallano
K
2 hafta
Yüzbaşı

Oyun merak unsuru açısından, gayet güzel ilgi çekici, 18 saat oldu. Kusuru varmı var düşman çeşitliliği hiç yok. Harita olmaması bunaltıyor, yinede alışınca çok keyifli alıyorsunuz. Yinede oynamaya değer diyorum.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

S
2 hafta
Yüzbaşı

Seni Ubisoft açık dünyası paklar o zaman ne diyeyim.. Geliştirici vadettiği şeyi yapmış mı? yapmış, incelemesi varmış yokmuş ya da kimse konuşmuş konuşmamış benim için hava cıva. Bunlar benim takıldığım şeyler değil.
Gerçek hayattan GPS den tiye vurmuşsun iyi hoş.. Ama gerçek hayatta GPS de kurtarmayınca seve seve birine yol sorup, bir bina/yapıyı yön belleyip yolunu yine kendin buluyorsun.. Bu oyunda böyle biraz ve evet herkese hitap edecek bir oyun hiç değil, ve bu sanılanın aksine iyi bir şey..




Bu mesajda bahsedilenler: @Gorkem.IX
S
2 hafta
Yüzbaşı

Series X üzerinde oynuyorum oyunu Xbox tarafında konusu olmadığı için buraya yazayım.

Bu sene oynadığım en iyi oyunlardan biri. Ben çok beğendim. Oyun sizin elinizden tutmasa bile zaten etrafı keşfettiğiniz zaman veya belli başlı npc lerle konuştuğunuz zaman ne yapacağınızı anlıyorsunuz genelde. Fakat Türkçe olması çok iyi olmuş, olmasa ben oynayamazdım. Zaten karmaşık ve gizemli bir hikaye, değişik terimler var, herhangi bir şeyi anlamayınca hiç çekilmez olurdu. Türkçe olarak bile karışık. Oyunda demirciyi bulup silahları geliştirip yeni özellikler aldıktan sonra combat biraz çesitleniyor ama yaratık çeşitliliği düşük. Combat soulslike ve soulsborne oyunlarına benziyor ama onlara göre daha basit. Normal zorluk seviyesinde daha 1 kere bile ölmedim. Atmosfer mükemmele yakın diyebilirim. Bir kapıyı veya kilitli bir şeyi açamıyorsanız uğraşmayıp devam edin sonradan dönüp açabileceğiniz şeyler olabiliyor bazıları. Haritalar yarı açık dünya gibi genel olarak çok aşırı büyük gelmedi bana öyle yeterli seviyede.

Geliştirici hislerinize güvenerek hareket edin nereye gideceğinize kendiniz karar verin demiş, öyle yaptığınız zaman gerçektende gideceğiniz yeri bir şekilde buluyorsunuz. Bu da oyunun vaadedilen şekilde ve güzel şekilde tasarlandığını gösteriyor. Ben bayağı beğendim, herkese gitmez ama bu oyun alacaksanız iyi araştırın bence.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

G
2 hafta
Yarbay

Sevdiysen ne mutlu hoca, iyi oyunlar



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

M
2 hafta
Yarbay

Oyunun keşif hissi zelda gibi mi?



A
geçen hafta
Yarbay
Konu Sahibi

Hell is Us - Official Accolades Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=YVXPtv_-VtQ



C
24 sa.
Yarbay

Oyunu sunduğu her şeyi tamamlayarak bitirdim, tanıtıldığı zaman arkasında modern Deus Ex serisinin sanat yönetmeni var diye takibe almıştım oyunu. Deus Ex'e benzer yapıda bir oyun bekliyordum, bulmakla kalmadım fazlasını oynadım. Oyunu seveceğim konusunda beklentim vardı ama bu kadar seveceğimi düşünmüyordum. Oyundan aşırı derecede keyif aldım. Atmosferi, dünyası, mekanları, hikayesi, sanat tasarımı, sunumu müthişti resmen. Ortaya harika bir dünya çıkarmışlar, hikayesini ve dünyasının arka planını öğrendikçe oyundan aldığım keyif katlanarak arttı. Gizem temasını olağanüstü bir şekilde veriyor oyun, merak unsurunu hiçbir zaman öldürmüyor. Her öğrenilen bilgi oyunun dünyasına olan merakı arttırıyor. Oyun yapı olarak immersive simlere benzer bir yapıda, ekstra olarak bulmaca ögelerini yoğun bir şekilde kullanıyor. Bulmacaları kaliteli ve çoğu zaman çözüme ulaştıracak kadar ipucunu sunma konusunda başarılı yapmışlar. Dövüş mekanikleri ve diğer oynanış unsurları aksiyon RPG tarzı, soulslike ifadesini kullananlar da gördüm bu oyun için ama sırf stamina var diye bir oyuna soulslike deneceğini düşünmüyorum. Ne çok detaylı ne de yüzeysel bir dövüş sistemi var, oyunu sürdürmeye yetecek kalitede. Oyunun esas olayı dünyasının sunduğu gizemi açığa çıkarmakta ve bunu olabildiğince de yardımsız, kendi başınıza yapmakta bitiyor. Oyun son dönemlerde çıkan en kaliteli, sert, kendine has ve merak uyandıran dünyalardan bir tanesini sunuyor, dikkatli bir şekilde oynayıp sırlarını ortaya çıkarmaya çalışırsanız zevk almamanın mümkün olmadığını düşünüyorum.

Oyunun en başarılı kısmı tartışmasız dünyası ve sunduğu hikaye, oyun bu konuda kusursuza yakın bir performans ortaya koyuyor. Oyun Hadea isimli dış dünyadan kopuk, kendi içerisinde iç savaşa sürüklenmiş, dağılmakta olan bir ülkede geçiyor. Ana karakter Remi buraya Barış Harekatı Askeri olarak geliyor ama asıl amacı farklı, çocukken kaçarak terk ettiği memleketine dönmek ve kökenine dair bilgi sahibi olmak istiyor. Normal şartlarda ülkeye girmek de çıkmak da çok zor ama Remi ülkenin bulduğu şartlardan da yararlanıp bir şekilde bunu başarıyor. Ülkede bunca olay yaşanırken bir anda ortaya çıkan canavarlar da var tabii. Remi kendini tam bir bilinmezin içerisinde buluyor ve kendini bu durum içerisinden çıkarmak için ülkenin dört bir yanını dolaşıp Hadea'nın gizemini yavaş yavaş açığa çıkarmaya başlıyor. Bu oyuna Remi'nin hikayesi veya herhangi bir oyunda olduğu gibi ana bir hikaye var olarak bakmamanız gerek. Bu oyunun hikayesi; Hadea'nın, insanlarının, insanlarının birbirine olan nefretinin, insanlarının insanlık sınırları dışına nasıl çıktığının geçmişinden günümüze olabildiğince sert bir şekilde anlatımı. Bu oyunun hikayesinden ve dünyasından tam olarak keyif almanız için gezecek, bulmacalarını çözecek, en ufak not kırıntısını okuyacak, en alakasız eşyasının bile altındaki anlamı araştıracak ve sonrasında sizi yönlendirdiği o olağanüstü mekanlara gireceksiniz. Bu oyun dümdüz ana hikaye oynanıp bitirilecek bir oyun değil, memnun kalmazsınız böyle oynarsınız. Immersive sim benzetmesi yapma sebebim de bu zaten, oyunun dünyası bilgiyle dolup taşıyor, her taşın altına bakıp gerçeği açığa çıkardığınız zaman tam olarak memnun kalırsınız ancak.

Oyundaki mekanlar, sanat tasarımları ve atmosfer tek kelimeyle harika. Her mekan birbirinden farklı hissettiriyor, her mekanın tasarımdaki ince işçiliği rahatlıkla görebiliyorsunuz ve bunları harika bir atmosferde sunuyor oyun. Özellikle örnek verirsem Arcas Kulesinden bahsedebilirim. İnsanın dudağını uçuklatan, ağzını açık bırakan bir mekan resmen. Girişinden çıkışına kadar olan sunum, atmosfer resmen aşmış. Oyun gezdiriyor ama gezdirdiğine bir an olsun bile pişman ettirmiyor. Merak etmenin ödülünü bol bol veriyor. Mekanların bölüm tasarımları da oldukça iyi ve güzel bir çeşitlilik sunuyor. Hub tarzında olan kasabalar, köyler, bahsettiğim kule tarzı yapılar, ufak binalar, yarı açık alanlar bulunuyor. Oyundaki ana eylemlerden biri bu mekanları araştırmak, buralardan edindiğiniz bilgilerle bunların arasında gezinmek ve adım adım hikayeyi ortaya çıkarmak. Bu mekanlar bol bol belge, bulmaca ve karakterlerle dolu. Karakterlerin hepsiyle etkileşime geçmek mümkün, çoğunun da görevleri bulunuyor. Durağan bir dünyası yok, hikaye ilerledikçe karakterler de aynı şekilde ilerliyor ve görevleri değişime uğrayabiliyor. Dünyasına kendini kaptırıp keşfetmek çok keyifli ama akan zamanın da farkında olmayı unutmayın yoksa bazı karakterlerin görevleri başarısız sonuçlanabilir. Bu mekanların hepsinde çeşitli bulmacalar bulunuyor, bunlar oyunun ana ögelerinden. Üzerine düşünülmüş ve bağlam ile uyumlu bulmacaları var oyunun, çözmekten keyif alıyorsunuz ve ödüllendirmesi de güzel. Bulmaca çözdürme uğruna bulmaca çözdürmüyor oyun, dünyasının gizemini ortaya çıkarmakta bir araç olarak kullanılıyor.

Oyunun dövüş mekanikleri dediğim gibi klasik aksiyon RPG tarzında, çok zorlayıcı bir yapısı yok. Oyunu sürdürebilecek yeterlilikte bir çeşitlilik sunuyor. Farklı tarzda silahlar, bunları donatabileceğiniz bolca rün, sürekli yanınızda gezen dron ve sahip olduğu modüller ile oyunun süresi boyunca yeteri kadar seçeneğe sahip oluyorsunuz. Bu konuda oyunun eksikliği mekaniklerden çok, düşman çeşidinin az olmasından kaynaklı. Oyunun ilk birkaç saatinde gördüğünüz düşmanlar dışında çok nadir yeni düşman görüyorsunuz bu da dövüşlerin iyice ezbere hale gelmesine sebep olabiliyor. Oyun bu konuda diğer konularda olduğu kadar iyi değil ama dediğim gibi oynatmaya yetecek kadar da iyi, bu da çok iyi olduğu konuları aşağı çekmesine sebep olmuyor.

Oyunun yoğun bir dönemde çıkması resmen şanssızlık, çok kaliteli bir oyun olduğunu düşünüyorum ve yeni bir marka olmasının acısını bu şekilde çekmesi rahatsız edici bir durum. Bu tarz oyun zaten çok çıkmıyor, böylesi çıkınca da arka planda kalması ekstradan kötü oluyor. Yapımcının oyuna verdiği emeği fazlasıyla görüyorsunuz. Ortaya çıkarılan dünya her anlamda mükemmel ve bu dünyanın gizemini ortaya çıkarmanın verdiği keyif bambaşka. Prey, Deus Ex, Dishonored gibi Immersive Sim tarzı oyunları seviyorsanız kesinlikle şans vermelisiniz bu oyuna, sırf dünyasını deneyimlemek bile yeterli bir sebep olabilir. Böyle oyunların başarılı olması önemli bana göre; bu tarz oyunlar, oyunla ve dünyasıyla geçebileceğiniz etkileşimi çok yüksek derecede sunuyor ve bu da oynanışın çok daha akılda kalıcı olmasını sağlıyor. Bu oyun ile inşa ettikleri dünya bir oyundan fazlasını hak ediyor ve kendileri de böyle düşünmüş olmalı ki ona göre son yazmışlar. Umarım Prey, Deus Ex gibi yarım kalmaz, bu dünyayı görmeye devam ederiz.



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.