Olacak hocam, en çok üzerinde durulan fizik dediğim gibi. Gamescom'da gördüğümüz yarı drift yarı grip fiziğinin tam hali olacak. Drift yapmadan dönebileceğiz vs. |
Valla geliştirseler çok güzel olur. Gamescom videolarındaki en büyük eksiklik fizikti zaten |
Fizik dışında olmuş oyun bu sefer, fiziği biraz daha geliştirseler 80-85 puan alır diye düşünüyorum. |
Gündüz yarışlarında bariyerlerin yıkılabilir olmasi cok da iyi degil gibi, viraja girmeyip bariyerleri yikip gidilebiliyor. En azindan bariyerleri bu konuda duzeltebilirler |
Çoğu şey kırılabilir durumda Forza'da olduğu gibi. Değiştireceklerini sanmıyorum. |
Önceki oyunların en büyük dezavantajı sürüş alanlarının çok dar olmasıydı Forza veya Crew 2 gibi özgür, serbest bir dünyası yoktu ve kırılabilir objelerde çok azdı bu sebeple oyun zevki düşüyordu sürekli bir yere takılıyorduk. Gamescom da gördüğüm kadarıyla map bir hayli açık/serbest ve yıkılabilir objeler hayli hayli fazla görünüyor bu bence iyi bir şey. Yıllar sonra genel oyun özelliklerinden ders alınmış gibi görünüyor şuanlık tek soru işareti oyun fiziklerinin final hâli 👀 |
Şu yeni NFS'lerde beni en çok sinir eden durum frenlerin çok güçlü olması. Yani viraja girmeden iki saniye önce 130 mph ile giden araba viraja 70 mph ile giriyor. Frenin 2 saniyede hızı bu kadar düşürebilmesi bana aşırı saçma geliyor. NFSU2'de veya MW(2005)'deki gibi önümüzdeki yola hazırlıklı olmamızı engelliyor. Çünkü istediğin kadar hızlı git nasıl olsa frenin o kadar güçlü ki o virajı sana elbet aldıracak. Ps. Bari Mw'deki gibi speedbreaker koysalardı. Gene mantıklı olurdu. |
Sonuç olarak oyunun DNA'sı arcade o yüzden bu gibi şeylere çok takılmıyorlar. Bi Forza Horizon değil ki Arcade/Simulasyon'un eşsiz karışımını yapsınlar. |
Bende son model spor araçların modifiye edilmesinı sevmiyorum.Porsche felan araçlar zaten gorsel olarak modifiye gereği olmayan araclar |
Ön sipariş verdim, sırf Volvo Polestar 2020 için bile verebilirdim. Aşığım şu araca. |
Need for Speed Heat`te Benzin İstasyonları Patlayabilir. (BELİRSİZ / KAYNAK REDDIT) |
Hocam reddit’e baktım, benzin istasyonu patlamasının partikül efektlerinde bir glitch’den dolayı patlama olmuş gibi gözüktüğünü söylemişler. Belki de Ghost Games oyuna Pursuit Breaker eklemiştir bilemeyiz. |
Bende okudum hocam o yüzden belirsiz diye belirttim. Umarım patlatabiliriz. |
Umarım hocam. Bu arada NFS: Heat’in geçtiği şehrin ismine, bir kez daha bakınca dikkatimi çeken bir şey oldu. Heat’te şehir Palm City olarak geçiyor ve NFS: Carbon’da da şehrin ismi Palmont City. Acaba bir gönderme mi var diye düşünmedim değil şimdi. Gerçi NFS’nin 25. yıldönümü dolayısıyla göndermeler olacak demişlerdi. |
Forza falan oynadıktan sonra videolar bile cidden çocuk oyunu gibi geliyor, hiç heyecan yaptırmadı nedense ben de. Şu drift olayını falan bi ayar çekmeleri laxım cidden |
Arcade olduğu için olabilir mi hocam o fark? |
Haritada çoğu yerin adı eski oyunlarda geçiyor. Bayview, Fort Callahan vs. Oyun çıkınca kim bilir neler çıkacak daha. |
Aracın hasar barı %10 iken bir hevesle benzin istasyonunu görüp oraya doğru gideriz ama arkadan polisin zoruyla benzinliğe çarparız ve araç patlar dolayısıyla o gece kazandığımız para, rep ve araç parçaları gitmiş olur. Kulağa fena gelmiyor değil ![]() ![]() |
Ne forzaymış arkadaş her sayfada forza forza forza hep aynı karşılaştırma forza aşağı forza yukarı çok seviyorsanız gidin oynayın burda yazıp bunları vakit geçirmek yerine, her şeyi süper fizik ve grafikler kurtarmıyor forza daha piyasada yokken Nfs yollarda tur atıyordu modifiye ve gece sokak yarışları sevenleri için vazgeçilmezdir |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @FatihTSFC