Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
5932
Cevap
173007
Tıklama
10
Öne Çıkarma
Cevap: ★ TOM CLANCY'S THE DIVISION|PS4 ANA KONU| ★ (138. sayfa)
İ
10 yıl
Yarbay

Server shutting down in : 11:49

Sunuucularda bakım olacak galiba geri sayımı şimdi gördüm



M
10 yıl
Çavuş

Arkadaslar benim oyunda altta server shutting down in yaziyor yanındada sure var bu nedir ?



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

D
10 yıl
Yüzbaşı

pazartesi oyun elimde inşallah bende aranıza katılıcam arkadaşlar bakalım şu vuruş hissi nasılmış :D


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
10 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: srknbyz


quote:

Orijinalden alıntı: ketchup.


quote:

Orijinalden alıntı: saner08

Oyunu bizde beğendik oynuyoruz ama şu oyuna da vuruş hissi var demeyin allah aşkına vuruş hissi olan oyun görmedik mi sanki.

vurus hissi ve tps 🤔

at gözlükleriyle oynuyorlar oyunu ondan bunlar

Kusura bakmayın beyefendi eleştirdik oyununuzu ama


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
10 yıl
Yüzbaşı

arkadaşlar forumdaki tüm arkadaşlara oyundan arkadaşlık daveti yollucam ekip halinde oynarsak daha zevkli olur gibi görünüyo zaman geçmek bilmiyo pazartesiye kadar videoları izlicez bişeyler kapmak için oyun hakkında



M
10 yıl
Yarbay

Vuruş hissi mevzusunun iki tane açıklaması var, ya bullet impact ya da silahın verdiği tepkilerdir. Ben bu videoyu oyunda bullet impact olduğunu göstermek için koydum, tepkilerin geç gelip gelmesi önemli değil. Oyundaki npc'ler kurşunun girdiği yere göre tepki veriyorlar.

Ancak vuruş hissini ağzından düşürmeyenlerin derdi bullet impact değil de, silahların ateş ederken verdiği tepkiler ise koyun argümanları biz de doğruyu yanlışı öğrenelim dedim ama kimsenin sesi çıkmadı. Herkesin ağzında bir "vuruş hissi" ama kimse ne istediğini bilmiyor.

Ayrıca evet, bir Ak47 ile kafaya sıktığında tek seferde ölmesi gerekiyor karşıdakinin, ancak o bu tip mmo temelli oyunlarda geçerli olan bir şey değil, olamaz da. Çünkü bu tip oyunlardaki görevler dungeon sistemine sahiptir, düşmanların zorlaması gerekiyor, sıradan bir aksiyon oyunu gibi gidip bir, iki kurşunda düşmanı indiremezsin o zaman zorluğu yaratamazsın. Eğer bu oyunda kafaya denk getirip tek atmayı bekleyen varsa, zaten düşünmesin satsın oyunu. Nasıl ki bir oyuncu WOW oynarken kılıcının mobu tek seferde ikiye bölmesini beklemiyorsa burada da herhangi bir silahın gerçekçi bir şekilde tek atmasını beklememesi lazım.

Şu vuruş hissi konusu tartışılabilecek en yanlış oyun üzerinde konuşuluyor.


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @kubillian
B
10 yıl
Teğmen

bakım kaç saat sürecek bilgisi olan var mı ?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
10 yıl
Teğmen

geç tepki bağlantı ile de alakalı olabilir



M
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Bahattin Abi

bakım kaç saat sürecek bilgisi olan var mı ?

15 dk.



S
10 yıl
Teğmen

ARKADAŞLAR ASLINDA OYUNLA İLGİLİ EN ÖNEMLİ ELEŞTİRİ OYUNUN TÜRKİYE FİYATI OLMALI DEĞİL Mİ, NİYE RUSLAR 160 TL YE OYNARKEN BİZ 260 TL YE OYNUYORUZ, TL NİN DEĞERİ DÜŞTÜYSE RUBLENİN DAHA FAZLA DÜŞTÜ..



B
10 yıl
Teğmen

hızlı cevap için teşekkürler





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Bahattin Abi -- 12 Mart 2016; 12:20:21 >


Bu mesajda bahsedilenler: @melkor23
F
10 yıl
Binbaşı

Heyt be ne tartisma donmus yine ...
Rezalet otesi bir vurus hissiyati var oyunun. Buna ragmen uzun zamandir bukadar keyifle bu kadar haz alarak bir oyun oynamamistim. Atmosfer gercekten harika.Size eslik edicek bir arkadasinizda varsa fazlasiyla vaktinizi calicak bir oyun. Ubisofttan beklemezdim acikcasi boyle bir basari :D



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
10 yıl
Binbaşı

yok 13 senedir oyun oynarim ilk defa third person da vurus hissi tartismasi goruyorum yillardir kimse demedi gta da his yok splinter cell de yok veya uncharted da yok diye kimse aglamadi boyle

simdi gelir moruklar ben 30 senedir oynuyorum ben gordum felan diye



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @srknbyz
E
10 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: kubillian

quote:

Orijinalden alıntı: melkor23

Vuruş hissi yok denilen oyundaki Bullet Impact efekti, hakikaten his yokmuş... Bazı marjinal tipler şimdi yol alabilirler! Oyunu konuşmak istiyoruz zira...

Videoyu izlemek için tıklayınız


Sen cidden bu videoyu vuruş hissi olduğunu kanıtlamak için mi paylaştın ?. Bütün tepkilerin geç olduğunun farkındasın değil mi ?. 2 metre ötedeki adama shotgun ile ateş ediyorsun 1 saniye sonra saçmaları yiyiyor.

Aslında bu vuruş hissi mevzusu biraz cıvıttı. Oyunu seven, çatışma dinamiklerini beğenen birine neden beğendin, oyunda vuruş hissi yok demek saçma. Sen vuruş hissi olmadığına inanabilirsin.( ki bende öyle görüyorum ) Ama diğerleri keyif alıyor ve olduğunu düşünüyor. Diretmenin manası yok.

Aslında oyuncu bu türden ne istediğini tam manasıyla bilmiyor. Asıl problem bu gibi duruyor. Bunun nedeni de aksiyon odaklı, yeteneğin bir şeyler ifade ettiği oyunları RYO ya çevirmek. MMO dinamiklerini kullanmaya çalışmak. Ben aslında şöyle düşünüyorum. Destiny, warframe, division... bu gibi oyunlar aslında mantık olarak saçma. bir ak47'nin bir insana vereceği zarar bellidir. Bunu mevcut leveline ve düşmanın leveline göre numaralarla ifade edemezsin. Bir düşmanı vurduğunda bence vurduğun bölgeye göre 500 600 damage yaptın gibi ibareler olmamalı. birini kafasından vurduğunda kaskı yoksa direk ölmeli, kolundan vurduğunda kolunu tutup öyle savaşmalı misal. Çoğu oyuncunun vuruş hissi araması aslında single player dinamiklerini online tabanlı bir RYO oyunundan beklemesi. Aslında haklılık payı da var. Ama yapılamıyor işte ne yazıkki. Bana göre yeteneğe bağlı bir aksiyon oyununun devasa online tabanlı olmaması lazım. Şimdi bf ya da cod ne diyeceksiniz. Onların dinamikleri farklı. Oyun sana oyun içinde envanter çeşitliliği ve çokça içerik sunmuyor. O server da o mapte her an yüzlerce, binlerce kişi bulunmuyor.İşte divisionda da bu veri yoğunluğu aksiyona haliyle balta vuruyor.

Benim için bir aksiyon oyunu id nin ya da raven in ya da rockstar ın yaptığı oyunlar gibi olmalıdır. Misal en son bu rage e facia denmişti. Bana göre de çoğu yönden faciaydı ama çatışma dinamikleri muazzamdı misal. Aynı şekilde aynı motoru kullanan wolfenstein new order da öyle. yine geçen senelerde çıkan max payne 3 e bakın. Muhteşemdi, oyunu bitirdikten sonra uzun bir süre aksiyon oyunu oynayamamıştım. Düşmanları tepkileri, her merminin gidişini dibine kadar hissetmeniz muazzamdı.

Şimdi mmo çatışma dinamikleri denince benim aklıma direk bir klavye başında aynı tuşlara sürekli basan adamlar geliyor. Klavye ya da kontrolör başında ne kadar zaman geçirdiysen, ne kadar paran varsa ( gerçek manada ) oyunda da o kadar iyi oluyorsun. Yani karakteri geliştirmen , ne kadar boş zamanın ve paran olduğuna bakıyor. Division gibi oyunlar ise iki dinamiği harmanlamaya çalışan ortada kalmış ve haliyle insanların ne beklediğini de çözememiş oyunlardır. Belki ileride çok çok iyi bağlantı hızları olur, cihazlar da akabinde gelişmiş olur, dinamikleri çözerler o zaman hah derim olmuş bu. Ama bu haliyle zor.

Hocam neden gercek hayat gibi olmak zorunda? Oyun bu, yasam simulasyonu degil ki. Tek mermiyle adamin olmesi eski browser oyunlarinda kaldi. :) Artik insanlar zor olen adamlar, yaratiklar gormek, bolca boss savasi istiyor ki, bu zor da olunca insanlari gruplasmaya ve taktik yapmaya, yetenekler etkin kullanmaya itiyor.

Gta V gibi bir basyapiti bile sevmeyenler var. Oyunu sevmeyen arkadaslarin asiri agresif sozleri ve oyuna para verenleri asagilama, bir anlamda, ne bos adamsiniz size varan sozleri cevap hakki doguruyor. Aksi halde bu kisiler guzel inceleme yapip eksi ve arti yonlerini yazsa herkes saygi duyar.

Vurus hissi ile alakali ayni oyundaki sokak catismalarina dondu forum. :) Adamin ayaklarina ates edildiginde one dogru dusuyor. Her mermide adamin saga sola ucmasini bekleyemeyiz cunku adama bazen 200 tane mermi atiyoruz her mermide nasil ucacak adam? Haliyle ara ara bu etkileri goruyoruz. Adi ustunde his. Onyargiyla izlenilen oyundan o kisi ne hissedebilir ki? Nefret.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

M
10 yıl
Yarbay

twitch te izliyorum ps olsun ps4 olsun herkes vuruş hissini öve öve bitiremiyor . burada da kimse beğenmemiş dh farkını koyuyor yine ortaya ...



K
10 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: ketchup.

yok 13 senedir oyun oynarim ilk defa third person da vurus hissi tartismasi goruyorum yillardir kimse demedi gta da his yok splinter cell de yok veya uncharted da yok diye kimse aglamadi boyle

simdi gelir moruklar ben 30 senedir oynuyorum ben gordum felan diye

Ne kadar berbat olduğunu sen düşün işte

Oyun güzel bir şey demiyorum da en ufak eleştride fanboylar saldırıya geçiyor onu anlamıyorum. Göz var izan var.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

K
10 yıl
Binbaşı

oyun guzel icerik emsaline gore cok cok zengin vurus hissi bir tps oyuna gore yerinde begenmeyen ratchet n clank oynasin onda vurus hissi yerinde



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

P
10 yıl
Binbaşı

Ark niye demiyorsunuz. Ilk kez oynayinca yan görevleri yap sonra ana görevi diye!!
Pompaliyi almadan karsi tarafa uctuk. Bi yan görev kaldi.geri dönus yokmu o göreve??



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
10 yıl
Binbaşı

Gtx 765m li bir Laptop da oynayan var mı? Grafik ayarları çözünürlük ve fps hakkında bilgi almak istiyorum ona göre alabilirim oyunu



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: muratlevent

Gtx 765m li bir Laptop da oynayan var mı? Grafik ayarları çözünürlük ve fps hakkında bilgi almak istiyorum ona göre alabilirim oyunu

PC bölümündeki konusuna bakarsan daha hızlı cevap alabilirsin.

http://forum.donanimhaber.com/m_76440962/tm.htm


Bu mesaja 1 cevap geldi.