Resimde multiplayer karakterlerinden biri olan Salarian Operator ve kullanacağı yetenekleri görüyoruz. Ayrıca resimde merak edilen yeteneklerden biri olan Invasion'a ait açıklama da bulunuyor.
Türün ismi bir garip olmuş Bir de henüz hakkında hiçbirşey bilinmeden bu karakter için yapılan Hype oyunun kendisinden fazla. BSN'in resmi olmayan forumlarında Jaal'ın konusunun 1000 sayfayı geçmesi kutlanıyordu. Şimdi Turian Konsey üyesi Sparatus olsaydı aynen şunu derdi; "Ah, Humans..."
Busterr, zaten daha önceden bir başkası tarafından açılmış bir ana konu bulunuyor forumda. Ben daha çok içerik temalı bir konu açtım. Ancak şimdilik şu kadarını söyleyebilirim ki bu başlık kısa bir süre sonra çok farklı birşekilde değişecek. Az daha beklemeniz gerekiyor.
Az önce Bronze zorluk seviyesinde 10-15 dakika süren bir maçı tamamladım. Oyunda 4 kişiydik ancak Host olan oyuncu çıkınca onun yerine ben Host oldum. Olmaz olaymışım, çünkü ilk maçım resmen bir cehenneme dönüştü. Oyunu ilk dalgadan sonra bildiğin Matrix stili yavaş çekimde oynadım. Ne doğru düzgün nişan alabildim ne de haraket edebildim. Derhal BSN forumlarına girerek durumun ne olduğunu öğrenmeye çalıştım. Görünüşe göre bu olay Host olan kişilerde yaşanan yaygın bir sorunmuş. Bir düzeltme yapılır mı bilmem ama aklınız varsa ya Host olmayın ya da çoklu oyuncu modundan şimdilik uzak durun.
Diğer yandan edindiğim izlenimleri sizinle paylaşayım;
* Oyun ruhunu Mass Effect 3 çoklu oyuncu modundan daha ölü buldum diyebilirim. Birşeyler eksik. Örnek olarak Outlaws düşman grubunda Cerberus askerlerinin bağırışları ve taktiksel konuşmaları gibi seslendirmeler bulunmuyor. * Karakter seçim ekranı tam bir fiyasko. Ekranın solunda gördüğünüz ne olduğu belirsiz bir sürü kafa duruyor. Oysaki Mass Effect 3'teki karakter seçim menüsü bir harikaydı. Bioware'in burada resmen üşengeçlik yaptığı ortada. * Çoklu oyuncu modunda girip çıkılacak çok fazla menü ve ekran var. Bana göre Mass Effect 3'teki gibi sade yapılmalıydı. * Yetenek yeniden kullanım süreleri birbirinden bağımsız. Ancak bu süreler oldukça uzun geldi bana. Otomatik silahları baz alırsak bir yeteneği kullandıktan sonra o yeteneği tekrar kullanabilmek için neredeyse 2-3 şarjör mermi boşaltmak gerekiyor. * Jet pack kullanımına ve tuşlara alışmak zaman alıyor. Kimi zaman istenmeyen sıçramalar yapılabiliyor. Bazen farkında olmadan havada asılı kalınabiliyor. * Siper sistemi çok kötü olmuş. Elbette daha önce bu sistemi kullanan oyunları oynayanlar için sorun olmayabilir ancak 1000 saate yakın Mass Effect 3 çoklu oyuncu modunu oynamış biri olarak sistemi hiç beğenmedim. Eskiden duvara sırtımızı yaslayarak siper alırdık. Şimdi ise resmen duvarın önünde duruyoruz. Kimi zaman siperde olup olmadığınızı anlayamıyorsunuz. Yeni sistemde kısa bir duvar veya kutu önünde siper aldığınızda kafanız kabak gibi ortada kalıyor. * Yine Mass Effect 3 çoklu oyuncu modunu oynayan biri olarak kamera açısından rahatsız oldum. Karakterimiz ekranda büyük görünüyor ve ya çok sağda ya da çok solda kalıyor. Hele Soldier sınıfı bir karakter ile oynuyorsanız giydiği zırh yüzünden ekranınızın 3'te biri gidiyor diyebilirim.
Şimdilik çoklu oyuncu modundan pek memnun kaldığım söylenemez. Oynayanlar görüşlerini paylaşırsa daha verimli olur.
Mass Effect: Andromeda'da Samanyolu galaksisinden insan, Asari, Turian, Salarian ve Krogan gibi türlerin olacağını biliyoruz. Kroganlar hariç diğer türler kendilerine ait birer Ark gemisine sahipler. Yeni gelen bilgilere göre 5. bir Ark gemisi daha var. Ancak teknik sorunlar yüzünden bu gemi Andromeda seyahatine diğer gemiler ile beraber başlayamıyor. Bahsi geçen 5. Ark gemisinde Quarian, Drell ve Hanar türleri bulunuyor. Çok büyük bir ihtimalle çıkarılacak ilk DLC ile bize sunulacağını düşünüyorum.
Mass Effect: Andromeda'nın 23 Mart gününe girdiğimiz gece 02:00'de oynanabilir olacağını da hatırlatayım.
Son olarak geç de olsa multiplayer'dan sıyrılıp senaryo moduna başlayabildim. Çok büyük bir Mass Effect hayranı olmama rağmen ilk başlarda çıkan videolar ve incelemelere dayanarak oyunun kötü olduğunu düşünenlerdendim. Ancak ilerlediğim kadarıyla söyleyebilirim ki şu ana kadar oynadığım en güzel Mass Effect oyunlarından birini oynuyorum. EOS'un ilk kısmını ve Havarl'ın büyük bir kısmını tamamladım. O videolarda gördüğüm ve bahsedilen hiçbir bug ile karşılaşmadım. Sadece EOS'ta Peebee'nin silahını ters tutuşunu düzeltmemişler
Animasyonlar sadece konuşmalarda sırıtıyor. Ama bahsedildiği ve kötülendiği kadar da değil. Renk paleti, ışıklandırma ve dokular bir harika. Keşif kısmı dopdolu. Özellikle Havarl'da adım başı birşey karşımıza çıkıyor. Yan görevler standart bir Bioware oyununda olması gerektiği gibi. Derin hikayesi olanları da var, şunu incele, şunu bul ve getir olanları da var. Açıkçası bu beni rahatsız etmedi. Codexler ve bulduğumuz datapad'lerde hikaye ile ilgili bilgiler bulunuyor. Hiçbirini atlamadan okuyorum ve inanılmaz detaylar içeriyorlar. Ekibimiz bir harika. Elbette alıştığımız bir Kumandan Shepard ekibi değiller ancak kendi içlerinde oldukça eğlenceliler. Hepsinin karakteri ve düşünce yapıları farklı. Mürettebattan ise pilotumuz Kallo'yu çok sevdim.
Uzun lafın kısacası ben oyundan çok memnunum. Lütfen incelemelere ve başkalarının deneyimlerine aldanıp bu oyunu es geçmeyin. Kaçıracağınız çok şey bulunuyor.
Aaryn Flynn'den açıklama geldi. Perşembe günü yeni yama ile oyundaki sorunların bir kısmı düzeltiliyor. Ayrıca ilerleyen zamanda oyuncuların şikayetçi oldukları belli başlı sorunların da iyileştirileceği yazıyor. Yazıda aynı zamanda birkaç kozmetik ürünün de oyuna bedava olarak ekleneceği ve Multiplayer için yeniliklerin geleceği yer alıyor.
Hikaye modu içerikleri hakkında hiçbir bilgi bulunmazken çok oyunculu mod için yeni içerikler gelmeye devam ediyor. Son haberlere göre beklenen zorluk seviyesi yolda. Mass Effect 3'ün en üst zorluk seviyesi olan "Platinum" çok yakında Andromeda'ya geliyor. Muhtemelen geçen haftaki APEX görevi gibi 11 dalga düşmana karşı hayatta kalmaya çalışacağız.
Videoda oyuna eklenecek yeni bir karakteri görüyoruz. Evet bu bir Batarian. Hem de en pisinden :)
Elbette Batarian karakterinin çok oyunculu moda bir hikaye olmadan eklenmesi kafaları karıştıracak. Acaba bu Quarian Ark'ının bir haberceisi olabilir mi? Bioware'in hikaye içeriklerini askıya aldığı biliniyor. Hatta ME:A yapımındaki çok kişi şu an diğer projelere yönlendirilmiş. Eğer takip ediyorsanız geçenlerde sosyal medyada ME:A için herhangi bir hikaye içeriği olmayacağı haberleri geziniyordu ki sonradan haberin kaynağının güvenilmez olduğu ortaya çıktı. Ancak eklenecek bu Batarian karakteri ile Bioware'in bizleri çıkacak ilk hikaye içeriğine hazırladığını umut ediyorum. Doğru mu değil mi bunu zamanla öğreneceğiz.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi DavionVargas -- 4 Temmuz 2017; 20:28:21 >
Mass Effect severlere üzücü bir haberim var. Bioware'in dün gece yaptığı açıklamaya göre Andromeda için çıkan 1.10 güncellemesi oyunun son yaması olacakmış. Bundan böyle yeni bir yama ve hikaye modu için indirilebilir içerik çıkarılmayacakmış. Kısacası Quarian Ark gemisi Keelah Si'yah'ı kurtarmamız artık mümkün gözükmüyor. Bunun yerine konunun çizgi roman serisi olarak yayınlanacağını düşünüyorum. Ayrıca yazıda oyunun çok oyunculu moduna eklenecek yeni görevler, karakterler ve silahlar hakkında detaylı bilgilerin ilerleyen haftalarda yayınlanacağından bahsediliyor.
Bunun yanı sıra resmî açıklamanın sonunda geçen "bir sonraki Mass Effect oyunu" değil, "Mass Effect evreninde görüşmek dileğiyle" ibaresi biraz kafa karıştırıcı. Buradan yola çıkarak yeni bir Mass Effect oyunu yerine çizgi romanlar ve kitaplar ile yetinmek zorunda kalabiliriz gibime geliyor. Umarım düşündüğüm şekilde olmaz ve Andromeda'nın devam oyunu N7 gününde(7 Kasım) anons edilir. Gelişmeleri takip edip siz Mass Effect severleri bilgilendirmeye devam edeceğim. O zamana kadar ME:A Multiplayer oynamaya devam :)
Son gelen bilgilere göre hikayenin devam kısmı tahmin ettiğim gibi kitaplar ve çizgi romanlar aracılığıyla anlatılacak. Haziran 2018'de yayınlanacak olan Mass Effect: Annihilation kitabı ile 5. Ark gemisine ne olduğunu öğrenebileceğiz. Kısaca özet geçmek gerekirse;
Quarian, Drell, Elcor ve Batarian türlerini Andromeda galaksisine getiren Quarian Ark gemisi Keelah Si'yah toplamda 20.000 koloniste ev sahipliği yapıyor. Yolculuk sırasında Drell nüfusunun bir kısmını bilinmeyen bir virüsün etkisi ile uyku kapsüllerinde ölü bulunuyor. Bu virüs öyle bir virüs ki türden türe atlayabiliyor. Virüsün diğer türlere bulaşması ve gemiye ait sistemlerin yavaş yavaş çökmesi bunun planlı bir saldırı olduğunu gösteriyor. Hiç kuşkusuz bu saldırının arkasında Jien Garson'ı ortadan kaldıran Gizemli Hayırsever karakteri bulunuyor.
Bu haberin yanı sıra Mass Effect: Andromeda multiplayer moduna bu ay Artificier(Engineer/Debuff) karakteri eklendi. Kasım ayında ise son iki karakter olan Commando(Biotic/Offensive) ve Guardian(Biotic/Defensive) karakterleri eklenerek geliştiriciler tarafından sunulan tüm destek kesilecek. Çok büyük bir mücize olmadığı takdirde yakın zamanda oyun ile ilgili bir gelişme göremeyeceğiz.
Bende bir Mass Effect hayranı olarak,büyük bir zevkle ve soluksuz okudum.Konuyu favorilere ekledim arkadaşım.Çok derin bir oyun geliyor yine belli ki,sabırsızlıkla bekliyoruz bakalım.
Harika bir yazı,emeğine sağlık.Pek çok yeni şey öğrendim.En önemli değişiklik artık keskin durumlar,siyah/beyazlar değil grilerin olacak olması.Serideki sıkıntılardan biriydi bana kalırsa paragon/renegade olayı.Hele Witcher serisini oynadıktan sonra iyice sırıtıyordu her şeyin iyi veya kötü olması.Değişecek olmasına sevindim.Gelsin artık şu oyun
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi psycho90 -- 14 Aralık 2016; 23:32:52 >
Angaran ekip üyemiz Jaal'ı yakından tanıyalım. (Spoiler içerebilir)
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @DavionVargas
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu mesajda bahsedilenler: @siberarmi
Bu mesajda bahsedilenler: @_RevO_
Videoyu izlemek için tıklayınız
Aynı zamanda multiplayer videosu geldi.
Videoyu izlemek için tıklayınız
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi .Smiley. -- 14 Mart 2017; 19:18:9 >
Bu mesajda bahsedilenler: @busterr
https://www.twitch.tv/bioware
Diğer yandan edindiğim izlenimleri sizinle paylaşayım;
* Oyun ruhunu Mass Effect 3 çoklu oyuncu modundan daha ölü buldum diyebilirim. Birşeyler eksik. Örnek olarak Outlaws düşman grubunda Cerberus askerlerinin bağırışları ve taktiksel konuşmaları gibi seslendirmeler bulunmuyor.
* Karakter seçim ekranı tam bir fiyasko. Ekranın solunda gördüğünüz ne olduğu belirsiz bir sürü kafa duruyor. Oysaki Mass Effect 3'teki karakter seçim menüsü bir harikaydı. Bioware'in burada resmen üşengeçlik yaptığı ortada.
* Çoklu oyuncu modunda girip çıkılacak çok fazla menü ve ekran var. Bana göre Mass Effect 3'teki gibi sade yapılmalıydı.
* Yetenek yeniden kullanım süreleri birbirinden bağımsız. Ancak bu süreler oldukça uzun geldi bana. Otomatik silahları baz alırsak bir yeteneği kullandıktan sonra o yeteneği tekrar kullanabilmek için neredeyse 2-3 şarjör mermi boşaltmak gerekiyor.
* Jet pack kullanımına ve tuşlara alışmak zaman alıyor. Kimi zaman istenmeyen sıçramalar yapılabiliyor. Bazen farkında olmadan havada asılı kalınabiliyor.
* Siper sistemi çok kötü olmuş. Elbette daha önce bu sistemi kullanan oyunları oynayanlar için sorun olmayabilir ancak 1000 saate yakın Mass Effect 3 çoklu oyuncu modunu oynamış biri olarak sistemi hiç beğenmedim. Eskiden duvara sırtımızı yaslayarak siper alırdık. Şimdi ise resmen duvarın önünde duruyoruz. Kimi zaman siperde olup olmadığınızı anlayamıyorsunuz. Yeni sistemde kısa bir duvar veya kutu önünde siper aldığınızda kafanız kabak gibi ortada kalıyor.
* Yine Mass Effect 3 çoklu oyuncu modunu oynayan biri olarak kamera açısından rahatsız oldum. Karakterimiz ekranda büyük görünüyor ve ya çok sağda ya da çok solda kalıyor. Hele Soldier sınıfı bir karakter ile oynuyorsanız giydiği zırh yüzünden ekranınızın 3'te biri gidiyor diyebilirim.
Şimdilik çoklu oyuncu modundan pek memnun kaldığım söylenemez. Oynayanlar görüşlerini paylaşırsa daha verimli olur.
Mass Effect: Andromeda'nın 23 Mart gününe girdiğimiz gece 02:00'de oynanabilir olacağını da hatırlatayım.
Animasyonlar sadece konuşmalarda sırıtıyor. Ama bahsedildiği ve kötülendiği kadar da değil. Renk paleti, ışıklandırma ve dokular bir harika. Keşif kısmı dopdolu. Özellikle Havarl'da adım başı birşey karşımıza çıkıyor. Yan görevler standart bir Bioware oyununda olması gerektiği gibi. Derin hikayesi olanları da var, şunu incele, şunu bul ve getir olanları da var. Açıkçası bu beni rahatsız etmedi. Codexler ve bulduğumuz datapad'lerde hikaye ile ilgili bilgiler bulunuyor. Hiçbirini atlamadan okuyorum ve inanılmaz detaylar içeriyorlar. Ekibimiz bir harika. Elbette alıştığımız bir Kumandan Shepard ekibi değiller ancak kendi içlerinde oldukça eğlenceliler. Hepsinin karakteri ve düşünce yapıları farklı. Mürettebattan ise pilotumuz Kallo'yu çok sevdim.
Uzun lafın kısacası ben oyundan çok memnunum. Lütfen incelemelere ve başkalarının deneyimlerine aldanıp bu oyunu es geçmeyin. Kaçıracağınız çok şey bulunuyor.
https://www.masseffect.com/news/the-journey-ahead?sf53509859=1
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Hikaye modu içerikleri hakkında hiçbir bilgi bulunmazken çok oyunculu mod için yeni içerikler gelmeye devam ediyor. Son haberlere göre beklenen zorluk seviyesi yolda. Mass Effect 3'ün en üst zorluk seviyesi olan "Platinum" çok yakında Andromeda'ya geliyor. Muhtemelen geçen haftaki APEX görevi gibi 11 dalga düşmana karşı hayatta kalmaya çalışacağız.
Videoda oyuna eklenecek yeni bir karakteri görüyoruz. Evet bu bir Batarian. Hem de en pisinden :)
Elbette Batarian karakterinin çok oyunculu moda bir hikaye olmadan eklenmesi kafaları karıştıracak. Acaba bu Quarian Ark'ının bir haberceisi olabilir mi? Bioware'in hikaye içeriklerini askıya aldığı biliniyor. Hatta ME:A yapımındaki çok kişi şu an diğer projelere yönlendirilmiş. Eğer takip ediyorsanız geçenlerde sosyal medyada ME:A için herhangi bir hikaye içeriği olmayacağı haberleri geziniyordu ki sonradan haberin kaynağının güvenilmez olduğu ortaya çıktı. Ancak eklenecek bu Batarian karakteri ile Bioware'in bizleri çıkacak ilk hikaye içeriğine hazırladığını umut ediyorum. Doğru mu değil mi bunu zamanla öğreneceğiz.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi DavionVargas -- 4 Temmuz 2017; 20:28:21 >
Bunun yanı sıra resmî açıklamanın sonunda geçen "bir sonraki Mass Effect oyunu" değil, "Mass Effect evreninde görüşmek dileğiyle" ibaresi biraz kafa karıştırıcı. Buradan yola çıkarak yeni bir Mass Effect oyunu yerine çizgi romanlar ve kitaplar ile yetinmek zorunda kalabiliriz gibime geliyor. Umarım düşündüğüm şekilde olmaz ve Andromeda'nın devam oyunu N7 gününde(7 Kasım) anons edilir. Gelişmeleri takip edip siz Mass Effect severleri bilgilendirmeye devam edeceğim. O zamana kadar ME:A Multiplayer oynamaya devam :)
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu haberin yanı sıra Mass Effect: Andromeda multiplayer moduna bu ay Artificier(Engineer/Debuff) karakteri eklendi. Kasım ayında ise son iki karakter olan Commando(Biotic/Offensive) ve Guardian(Biotic/Defensive) karakterleri eklenerek geliştiriciler tarafından sunulan tüm destek kesilecek. Çok büyük bir mücize olmadığı takdirde yakın zamanda oyun ile ilgili bir gelişme göremeyeceğiz.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi psycho90 -- 14 Aralık 2016; 23:32:52 >
Bu yazindaki sabrina bakilirsa Senden Harika Mass effect Andromedia Cevirmeni Cıkar Haksizmiyim ? :P