| Lineer oyun candır ama bu oyunda sadece pata küte adam kesme var ve combat aşırı tekrar ediyormuş. Platform challengeları var onda da analogu ileri tut yeter diyor yani aksiyonu zevkli bir oyun yok ortada dediklerine göre. |
| Bence de bu da bir tarz ve kabul edilebilir, ancak lineer oyunlarda hikayenin sarması, merak uyandırması ve oynayış dinamiklerinin normal oyunlardan daha iyi olması lazım. Ben de day one oyundayım, ama oynayış ile ilgili söylenenler beni bir tık rahatsiz etti. 77 kesinlikle kötü değil sadece söz konusu insomniac olduğu için eleştriliyor |
|
İşte beklentiyle alakalı bir durum bu. Örneğin Ninja Gaiden 4 de kendini acayip tekrar eden yalnızca düşman kestiğn bir oyundu. Bu tip oyunların sayısı epey azaldığı için benim hoşuma gitmişti. PS exclusive oyunu için insanların daha büyük beklentisi var doğal olarak. Açıkçası ben de daha iyisi bekliyordum ama beklendiği kadar iyi olmaması da oyunu iade etmem için yeterli bir sebep değil. Piyasa öyle bir duruma geldi ki 85+ olmayan her oyuna çöp muamelesi çekiliyor. |
| Oynanış dinamiklerini insanın kendisi oynamadan değerlendirmesi zor bence. Ben genel oynanışın ortalamanın üzerinde olacağını düşünüyorum. Bakalım oyun çıksın göreceğiz. |
| Aynen herkesin kendi zevki. Ben de oynamadan kesin konuşmam. Surda kaldı 4 gün, oynayıp göreceğiz |
| Piyasa o duruma gelmedi hocam, şişirilmiş oyun puanları o hale geldi. AAA oyunların hemen hemen hepsine 80+ puan basıyorlar. Böyle bir piyasada evet 77 puan çok kötü gözüküyor. |
|
https://x.com/demarkegaming/status/2098063956044882398?s=20&ct=rw-null Türkiye'de 3.500 liraya satılan bir oyunu incelemenin, batıdaki gibi "hafta sonu ne oynasak" hafifliğinden çıkıp ciddi bir finansal yatırım tavsiyesine dönüştüğünü idrak edemeyen De Marke Gaming adlı oluşumun yazdığı garip, üç paragraflık Wolverine incelemesi hakkında bir çift söz söylemeden duramayacağım. 85 puan vermişler ama neye istinaden verdikleri koca bir soru işareti. Ya da aslında hiç değil… Mesele zaten De Marke'nin veya bir başkasının bu oyuna 85 vermesi değil. İstersen 95 ver. Asıl sorun, o puanın altını dolduracak zerre kadar oyun tasarımı okumasının metinde (pardon, metin diyorum) bulunmaması. Muazzam animasyonlar, yüksek prodüksiyon değeri ve Troy Baker'ın harika seslendirmesi bir oyunu otomatikman başyapıt yapmaz. Sen bir "inceleme" yazıyorsan; çizgisel yapının tempoyu gerçekten destekleyip desteklemediğini, yakın dövüş döngüsünün onuncu saatte o ilk baştaki hazzı koruyup korumadığını, bölüm tasarımındaki tekrarları, sesi, müziği vs. analiz etmek zorundasın. "Müthiş oyun, kod için teşekkürler" dediğinde, sadece bu topraklardaki oyuncu profilinin değil, dünyanın neresinde olursa olsun birinin çıkıp "Hayırdır kardeş siz kimsiniz?" demesi en doğal, en adil refleks olur. "Wolverine zaten vahşi, o yüzden dövüşün kendini tekrar etmesi tematik olarak çok anlamlı" demek, oyun tasarımı çözümlemek falan değil; mekaniksel bir defoyu PR jargonuyla çok ucuz bir şekilde aklamak, kılıf uydurmaktır. Globalde The Guardian ve The Verge gibi mecralar oyunun tekrar hissiyatını ve jenerikleşen keşif yapısını açık açık eleştirirken, bu arkadaşların ilgili eksileri hiç görmeyip tamamen "güç fantezisi" güzellemesi yapmasının ne kurumsal ne de ahlaki olarak kabul edilebilir bir yanı var. İşin PlayStation Türkiye tarafı ise çok daha büyük bir skandal. PlayStation, Türkiye'den çekildiğinden bu yana bu kurum neye göre yönetiliyor, nasıl bir aksiyon içinde hiçbir fikrim yok. Ama bir şekilde yakın çevrelerine ve eski çalışanlarına hala ön inceleme kodlarının temin edildiğini, Saros çıkış arifesinde bizzat ilgili kişilerin PSN hesaplarından kontrol ederek teyit ettim. Neyse, dönelim asıl mevzuya… Erken erişim kodlarını oyunu sanatsal, anlatısal veya mekanik olarak okuyabilen liyakatli insanlara değil de, sırf takipçi sayısına ve etkileşime bakarak dağıtırsanız, ortaya çıkan şey oyun incelemesi değil, vasat bir içerik pazarlaması olur. Ki bu adamlar pazarlamayı bile beceremiyor. Yazılan o üç paragraflık baştan savma tweet'e baktıkça insanın sinirden köpürmemesi elde değil. Sırf gelecekteki bedava ürün musluğu kesilmesin, yeni kodlar gelsin diye girilen şu şekiller mide bulandırıyor. Sistem o kadar basit ki: Marka, güvenli bulduğu kuruma kodu verir; kurum oyunu tüketiciden önce bedava oynayıp markanın sırtını sıvazlayan o "uyumlu" metni girer; marka da bir sonraki oyunda yine aynı risksiz kurumlarla çalışmaya devam eder. Peki faturayı kim öder? Bütün bu PR illüzyonunun dışında kalan ve "Acaba 3.500 liraya değer mi?" diye kılı kırk yaran asıl oyuncu. Oyunu bedava oynayan adamın "Çok iyi olmuş" demesinin maliyeti sıfırdır ama o parayı cebinden çıkaran yerel oyuncunun yanılma lüksü yoktur. Kodun sahibi PlayStation Türkiye olabilir, incelemeyi yayınlayan De Marke Gaming olabilir ama günün sonunda o sektörün yegane müşterisi, sistemi ayakta tutan bizleriz. Okuduğumuz bu inceleme kılıklı metin, biz tüketicilerin suratına atılmış balgamlı bir tükürükten farksızdır. Şu mesaj bile adamların incelemesinden uzun. Bu ucuz çarkın dönmesinde emeği geçen herkese yazıklar olsun. |
|
Sony saçma sapan işlerle uğraşmaktan oyun yapmayı unutmuş. Bu nesil ilk kez yeni beklenen bir ip çıkarttı o da eline yüzüne bulaştı. Meta puanı bu haliyle çok bile, en fazla 70 civarı bir oyundur, bu dönemde iki günlük firmalar bile 80+ oyun çıkartıyorsa arkasında bunca destek, reklam olan bir yapımcının bu denli vasat bir şey yapması çok da kabul edilebilecek bir durum değil. Açıkçası kendi adıma Sony'nin Last of Us'tan beridir çok iyi yeni bir ip çıkardığını da görmedim, hatta olan serileri de Gow gibi sjw uğruna batirmakla meşgul. Umarım iyi bir ders olur bu şunlara, ellerinde zaten adam gibi para getiren bir kamera bir de ps kaldı. Bakalım bunları da bu kafayla ne zaman batiracak. |
|
PS5 Pro'da en yüksek kalitede ayarlanmış Wolverine'daki Ray Tracing yansıması. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
| Low bile değil bu. Bu nedir ya 😄 Advanced diyor bir de. |
| < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Valla rezillik hocam ya |
| < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Merhaba. Keyifli oyunlar hocam.. İade eden arkadaşlar hariç Pazartesi gecesi konuşuruz inşallah 😅 Her şeye rağmen merakla bekliyorum. Crimson desert ile aynı puanı almış bu arada. (78) |
| Ben açık dünya olacak sanıyordum lineer olması sürpriz oldu benim için sevindim bile, hep açık dünya yoruyor bazen dümdüz oynamak istiyor insan, Insomniac'ı önceki oyunlarından biliyoruz yine keyifli akıcı bir oynanış yapmıştır sosyal medya lincinden etkileneceğimi sanmıyorum seve seve oynar sonra satarım. PS5 Pro performance modunda akarız çözünürlük olarak fidelity ile arada pek fark yok gözüyor pssr sayesinde. |
ara sahnelerde qt tuşuna basmamak veya yanlış tuşa basmak bile sahneyi başarılı şekilde devam ettiriyormuş şu haliyle değil para vermek bugün ps plus'a gelse indirmeye dahi tenezzül etmem. Feci patlak bir oyun https://x.com/talhaaynaci/status/2098125426405064991 |
İade etmeyeceğim zira bu tip lineer akan oyunları çok seviyorum. Oyunu oynadıktan sonra daha detaylı bir şekilde analizimi yaparım
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dex35 -- 10 Eylül 2026; 23:55:59 >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle