|
Yaklaşık 1 ay betaları kullanıp 18’e geçince Pilin hızlı bitme sebebinin beta olduğunu fark ettim (belki de direkt likit cam özelliğinin etkisidir(?)) Bi de iOS 18’e geçince çok sade geldi gözüme, ilk başta iOS 26 çok çirkin geliyordu ama şu an tam tersi iOS 18 çirkin geliyor. Fakat aldığım karar şudur ki iOS 18 destekleri bitene kadar bu sürümden devam edeceğim, asla 26’ya güncellemeyeceğim. |
| Tam sürüm gelince ona geçersiniz. :) |
| Gerçek arayüz değişimi 2013 de ios 6 dan ios 7 ye geçince oldu. O günden beri arayüzler ios 7 nin makyajlanması bence. |
| Valla iphone falan fos ya. iPadde fena yenilikler var |
| iOS 26.0 Developer Beta 7 (23A5326a) Yayımlandı 👍 |
| Bence iOS 26 kesinlikle 18’den cok daha iyi. 18e dönup bakinca sanki eski model bir telefon kullanmisim gibi hissediyorum. Yeni tasarim gercekten cok hos. |
|
< Resime gitmek için tıklayın > Elimde hala iOS 3.1.3 yüklü, 2010 dan beri güncellenmemiş bir 3GS var. Bu ekran görüntüsünü de ondan aldım şimdi. Duvar kağıdı bile konulamıyordu ana ekrana bu zamanlar. 2007-2012 arası akıllı telefonlara geçiş döneminde bu tarz ikonlar kullanıcının sistemi daha iyi kavraması için şarttı. Artık herkes akıllı telefon kullanmaya ve anlamaya başlayınca daha sade düz minimal tasarımlara geçildi. Hoştu bu tasarım ama günümüz de çok eğreti durur hocam kabul etmek lazım. Ayrıca iOS 26 bazı tasarım tutarsızlıkları hariç gayet iyi. Liquid Glass'ı millet Vista da kullanılan statik cam efekti ile karıştırıyor. Bu direkt gerçek bir cam gibi davranıyor ve bunun için fizik kullanıyor. Arkada çalışan render motoru fizik hesaplamaları da yapıyor. Tabii bu yüzden pil tüketimi iyi değil. Bu render motoru cihazı yoruyor, sürekli ekstra hesaplama yapmak zorunda kalıyor sistem. Bunu stabil hale getirmeleri iOS 27'yi bulur nereden baksan. iOS 18 ve önce ki hiçbir sürümde böyle bir şey yoktu. iOS 7 ve 18 arasında 2D blur efekti kullanıldı. iOS 26 da olduğu gibi optik fizik tabanlı shader hesaplaması yapmıyordu iOS 18. Dümdüz bildiğiniz statik bir blur, buzlu cam efekti vardı. Aslında işin teknik yönüne inince iOS 26 baya önemli ve büyük bir sürüm. Tabii bunu pratikte pek işe yarar hale getiremedi Apple ama zamanla olacaktır. iOS 26 yeni bir dönemi başlattı kabul etsek de etmesek de. Yakında Android tarafında da buna benzer şeyler görürüz. Şu an için bunu yapan sadece Apple. |
| Hali hazırda 5GB free plan kullanan ve yükselmeyi düşünen olarak benimde garibime gitti. İşin tuhafı icloud'a hiç bir şey yüklemediğim halde sadece mesajlar 4.6GB alan yiyor, imassage dan mesajlaştığım tek kişi var üstelik. |
|
Son 2 betadır whatsappta böyle sorun yaşıyorum. Sohbet fazla yukarı kayıyor, bazen de yazılar klavyenin altında kalıyor. Bu sorunu yaşayan var mı benden başka? < Resime gitmek için tıklayın > |
| AI gelmedikçe sadece tasarımdan ibaret kalmaya devam edecek. |
| nesneyi çamur gibi karalayınca neyi doğru yapmış oluyor anlamadım |
| %70 mi? Grafikte başlangıç şarjı %88 veya 87’ydi. Ortalama 55 şarj ile 4 saat süre aldım. Mobil veri ile 10 saat alabilecek cihazda 1 veya 0’dır :d wifi ile 10 saatten fazla alıyorum zaten. |
| en son %100 şarj oldu yazınca oraya odaklandım direk 88 le başladıysa normal tabi |
| Arkadaşlar iOS 26dan 18e döndüm. Saati de güncelleşmiştim ama 18e donemedigim için saati servise verdim. Saate değişim kararı vermişler yenisi gelecekmiş enteresan :) |
| Public beta 6 yayınlandı |
|
“New Issues/ Remaining Issues • No hourly battery usage information” Bir haftaya tam sürümle aynı olan RC çıkacak çözülemeyen soruna bakın. Madem olmuyor eski batarya görünümünü niye değiştiniz? |
| Ortalama 3 günde devir olmuş telefonunuz, siz de istisnasınız. 9 aylık cihaz için devir 200 civarı filan olur. Tam olarak benim öyle ve pil sağlığı hala 100. Sizin telefonun üretimi eskiyse piller durduğu yerde eskiyor ondan olabilir. |
| Her yıl aynı şeyleri konuşuyor soruyor ve cevap arıyor olmamız size de komik gelmiyor mu? Ramazan ayı gibi. |
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle