| Ana karakter çok kötü gözüküyor. Bakalım nasıl bir oyun olacak. |
|
"Saros, PlayStation 5'e geliyor ve 2026'da PlayStation 5 Pro için geliştiriliyor." < Resime gitmek için tıklayın > https://x.com/Housemarque/status/1892543355571110372 |
|
"Saros, Carcosa'da uğursuz bir tutulmanın altında kaybolmuş bir dünya dışı koloninin ürkütücü hikayesini anlatan bir aksiyon oyunudur." #SAROS < Resime gitmek için tıklayın > https://x.com/Housemarque/status/1897919050879037658 |
Bu sefer Türkçe çıkacak mı oyunları acaba |
| Takip. |
|
Housemarque Bağımsız Kalsaydı Saros Asla Yapılamazdı; Bütçenin Alan Wake 2'ninkine Yakın Olacağı Tahmin Ediliyor < Resime gitmek için tıklayın > Housemarque CEO'su Ilari Kuittinen, Saros'un bütçesinin yaklaşık 70 milyon € (veya yaklaşık 76 milyon dolar) olduğunu ve Sony olmadan bunun mümkün olmayacağını söyledi. "Oyunun tam üretim aşamasına 2022 yılında geçildi." Housemarque'ın bir sonraki oyunu Saros, CEO'suna göre stüdyo bağımsız kalsaydı asla mümkün olmazdı. Finlandiyalı yayın Helsingin Sanomat'a konuşan Housemarque CEO'su Ilari Kuittinen, stüdyonun Sony tarafından satın alınmasını yorumlayarak, bunun stüdyoya Sony'nin İK uygulamalarına uyma zorunluluğu gibi bazı kültürel değişiklikler getirdiğini, ancak aynı zamanda geliştiricinin yeni ofislere taşınmasına ve Saros'u etkili bir şekilde mümkün kılmasına olanak tanıyan daha fazla mali kaynak getirdiğini söyledi. 2022'de tam prodüksiyona giren oyunun geliştirilmesi için gereken kadar yatırım yapmak için Housemarque bağımsız bir stüdyo olarak asla mümkün olmayacaktı. Oyunun bütçesi açıklanmamış olsa da, Helsegin Sanomat'a göre Alan Wake 2'nin 70 milyon avroluk bütçesine yakın. Saros, Şubat ayındaki PlayStation State of Play'de oyunun kurgusu ve hikayesi hakkında bazı ipuçları veren sinematik bir fragmanla resmen açıklandı. Oynanış mekanikleri hakkında şu anda çok az şey biliniyor olsa da, şu ana kadar verilen bilgiler Saros'un Returnal'ı güçlendiren mekanikler üzerine inşa edileceğini, her ölümde sürekli olarak yeniden şekillenen bir dünyanın yanı sıra oyuncuların önlerindeki birçok zorluğun üstesinden gelmelerine yardımcı olacak kalıcı ilerleme sistemlerine sahip olacağını gösteriyor. Kaynak : https://wccftech.com/saros-housemarque-budget-alan-wake-2/ |
|
SAROS'ta, Carcosa'da karşılaşacağınız zorlukların üstesinden gelmek için "daha güçlü geri dönmek" amacıyla, gelişen bir silah ve kıyafet yükseltmeleri setinden yükünüzü seçip kalıcı olarak yükseltebileceksiniz. #HMQ30 #SAROS < Resime gitmek için tıklayın > https://x.com/Housemarque/status/1905299042726256722 |
|
Bu yılın ilerleyen zamanlarında genişletilmiş oynanışa dair ilk bakışımızı bekleyin. #HMQ30 #SAROS https://x.com/Housemarque/status/1912849179933552857 |
|
"Asla gerçek anlamda yalnız değilsiniz." < Resime gitmek için tıklayın > https://x.com/Sony_XDEV/status/1944760536429682708 |
|
Yarın SAROS oyunundan 5 dakikalık oynanış videosu geliyor. "Housemarque'ın gelecek yıl piyasaya çıkacak gizemli yeni oyunu Saros'a dair detaylı bir inceleme de yer alıyor. PS5'te kaydedilen yaklaşık beş dakikalık oynanış videosunu sabırsızlıkla bekleyin." https://blog.playstation.com/2025/09/23/state-of-play-returns-this-wednesday-september-24 |
gameplay bekliyoruz |
|
20 Mart 2026'da Çıkıyor! Saros - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games https://www.youtube.com/watch?v=XtCS5tuvCKs |
Süper gözüküyor |
| çok returnal olmuş yav,rogue like olmaz yine :( |
|
yerimi alayım buralardan. < Resime gitmek için tıklayın > bir aksilik olmazsa day one bu oyun benim için. |
|
Saros, 20 Mart'ta PS5'te piyasaya sürülecek, bugünkü State of Play'den ilk oynanış görüntüleri < Resime gitmek için tıklayın > Housemarque, genişletilmiş oynanış ve yeni dövüş sistemlerini duyurdu. Saros üzerinde çalışan tüm ekip olarak, genişletilmiş oynanışa ilk bakışımızı paylaşmak üzere geri döndüğümüz için çok gururluyuz ve Saros'un 20 Mart 2026'da PS5'te ve geliştirilmiş haliyle PS5 Pro için piyasaya sürüleceğini duyurmaktan heyecan duyuyoruz. Bu, bir rüya ekibinin rüya gibi projesi. Lütfen aşağıdaki oynanış videomuzu izleyin: https://www.youtube.com/watch?v=XtCS5tuvCKs Bu oyun, Unreal Engine 5 kullanılarak PS5'te 60 fps'de kaydedildi ve hala yapım aşamasında, bu nedenle 2026'da PS5'te Saros oynarken veya PS5 Pro'nuzda geliştirirken ince ayarlar, düzeltmeler ve yükseltmeler bekleyebilirsiniz. Bu genişletilmiş oynanış tanıtımı için dünyayı ve hikayeyi oluşturmak ve ardından tamamen derin 3. şahıs aksiyonumuza odaklanmak ve Saros ile işleri bir sonraki seviyeye nasıl taşıyacağımızı göstermek istedik. < Resime gitmek için tıklayın > Carcosa'nın şekil değiştiren gezegeni Saros olayları, şekil değiştiren, düşmanca bir uzaylı gezegeni olan Carcosa'da geçiyor; her ölümde değişen ve karşılaşabileceğiniz çok çeşitli ortamlar ve düşmanlar sunan bir gezegen. Bu oynanışa ilk bakışta, kahramanımız Arjun Devraj'ı (Rahul Kohli) tam bir tutulma yaklaşırken gezegeni keşfederken görüyoruz. Yolda, oyuncu kadromuzdan ve kilit karakterlerden biri olan Nitya Chandran'la (Shunori Ramanthan) tanışıyor. Arjun'un keşfettiği göz alıcı ortam, tutulmanın çarpık aydınlanmasıyla beslenen kayıp bir kadim medeniyetin ortamı. Bu, Saros'taki harika ekibimizin yarattığı biyomlardan sadece biri. < Resime gitmek için tıklayın > Aksiyon oyun tarzımız nasıl gelişti? Oynanış deneyimine ilk bakışımızda, Saros'tan gerçek ve düzenlenmemiş aksiyon oynanışını göstermek ve ardından Returnal'ın ödüllü üçüncü şahıs aksiyonunun üzerine eklediğimiz yeni unsurlardan bazılarını katman katman detaylandırmak istedik. Bu yeni unsurlarla amacımız, daha geniş bir araç yelpazesi ekleyerek oyunumuza daha fazla derinlik katmaktı. Arjun'un Soltari gelişmiş savaş kıyafeti, ona hızlı hareket etme, yakın dövüş, zıplama ve daha fazlasını yapma olanağı sağlıyor. Her koşunun başında, Soltari insan silahları ve Karkosan uzaylı silahlarından oluşan bir karışım arasından seçim yapacaksınız. Bu videoda Arjun, kendini savunmak ve kayıp antik şehirdeki düşman makinelerini eritmek için Soltari Fosforlu Tüfek'i kullanıyor. Genişletilmiş oynanışımızdan da görebileceğiniz gibi, düşmanlardan muhteşem mermi desenleri ve bilimkurgu güç fantezisini besleyen acımasız silahlar bekleyebilirsiniz. < Resime gitmek için tıklayın > Silahlar ve Yetenekler Arjun'un benzersiz yeteneklerinden bahsedelim. İlk olarak, R1 tuşuna basılı tutarak etkinleştirilen Soltari Kalkanı'na sahibiz. SAROS'ta, düşman mermilerine çarparak enerjilerini emerek kendinizi savunabilirsiniz. Enerjiyi emdikten sonra, Karkosan Güç Silahınızla sert bir şekilde karşılık verebilirsiniz. Bu ikinci benzersiz yetenek, düşman mermilerinden elde ettiğiniz enerjiyle silahınızı şarj etmenizi (L2 uyarlanabilir tetiğini tamamen çekerek) ve ardından bu patlayıcı enerjiyi R2 ile düşmanlara boşaltmanızı sağlar. Güç Silahları, Arjun'un sağ kolunu tutulmayla beslenen bir silaha dönüştürerek onu yozlaştırır. Bu, ona düşmanlara yıkıcı hasar vermenin alternatif ve özelleştirilebilir bir yolunu sunar. < Resime gitmek için tıklayın > Carcosa'da Hikaye Anlatımı Saros'ta hikâye anlatımımızı nasıl genişlettiğimizi de vurgulamak istedik. Gerçekçi seslendirmeler, göz alıcı sinematikler, tüyler ürpertici ses kayıtları ve NPC topluluğumuzla yaptığımız sohbetlerin yanı sıra, Carcosa'yı keşfederken neler yaşandığını ayrıntılarıyla anlatan Soltari Hologramları da mevcut. Bunları toplamayı seçerseniz, bu düşman gezegende neler yaşandığını keşfetmek için hayati önem taşıyorlar. Daha gerçeküstü ve gizemli hikâye anlatımı sahneleri de var, ancak bu anlar hakkında ileride daha fazlasını sizinle paylaşacağız... Vurguladığımız son unsur "İkinci Şans" yeteneği. Arjun, öldüğünde, keşfedildikten sonra tutulma bozulma enerjisini kullanarak ilk ölümde tekrar ayağa kalkma yeteneğine sahip. Bu, Saros'a eklediğimiz ve her ölümden sonra daha güçlü bir şekilde geri dönmenizi sağlayacak kalıcı ilerleme sistemlerinin küçük bir parçası. Bu sistemler, isterseniz Soltari gelişmiş savaş kıyafetinizi ve yeteneklerinizi geliştirme olanağını da içeriyor. Saros'un oynanışıyla gurur duyuyoruz ve hepinizin bunu deneyimlemesini sabırsızlıkla bekliyoruz. Saros, bir rüya ekibi tarafından oluşturuldu; bu PS Blog yazısında, XDEV, Nixxes, PlayStation Studios Creative Arts ekipleri ve daha birçokları dahil olmak üzere tüm harika PlayStation Studio ortaklarımıza teşekkür etmek istedik. < Resime gitmek için tıklayın > Nixxes, Saros'un görsel ve oynanışının temel unsurları üzerinde Housemarque'ın yaratıcı, oynanış, sanat ve prodüksiyon ekibiyle yakın bir şekilde çalışıyor. Harika bir iş birliği içindeler ve bu oynanış ilk bakışında çarpıcı çalışmalarını görebilirsiniz. Ödüllü Returnal iş birliğimizin ardından, PlayStation Studios Creative Arts da Housemarque ekibiyle çalışmaya geri döndü. Bu tanıtımda duyduğunuz ses ve müzik, bu sürekli iş birliğinin bir sonucu ve birlikte olağanüstü bir şey inşa ediyoruz. Son olarak, bu oynanış videosunda (ve önceki sinematik duyurumuzda) yer alan karanlık-elektronik ve drone-metal karışımı müzik, iki kez Grammy Ödülü kazanmış harika bir isim olan Sam Slater tarafından bestelendi. Geçmişteki çalışmaları arasında, beğeni toplayan Chernobyl ve Joker filmlerinde iş birliği yapmış olması ve kült film Mandy'nin müziklerinin arkasındaki ekipte yer alması da bulunuyor . < Resime gitmek için tıklayın > Lansmana yaklaştıkça müzik notalarımıza ve Sam'in sürecine derinlemesine bir bakış atmaya hazır olun. Bugün her ortamda benzersiz, cesur ve yenilikçi bir müzik parçası yaratmayı amaçladık. Gelecekte, gizemli, korkunç ve dokunaklı hikâyemiz hakkında daha fazla bilgi paylaşacağız. Bunlara olay örgümüz, NPC'lerden oluşan oyuncu kadromuz ve Carcosa'da deneyimleyeceğiniz kayıp dünya dışı koloni de dahil. Saros'u hemen PlayStation Store'da istek listenize ekleyin! Blog : https://blog.playstation.com/2025/09/24/saros-launches-march-20-on-ps5-first-look-at-gameplay-from-todays-state-of-play/ |
| Bu oyundan umutluydum ancak bu bildiğin Returnal olmuş, benim için hayal kırıklığı oldu. |
|
gerçekten harika duruyor ; Returnal sonrası harika bir oyun daha geliyor tebrikler Housemarque < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
✅ Housemarque'tan yeni Sony birinci parti oyunu.
✅ 2026'da PS5 ve PS5 Pro'ya geliyor.
✅ Güçlü bir Soltari İnfazcısı olan Arjun Devraj (Rahul Kohli tarafından canlandırıldı) olarak oynayın.
✅ kaynaklar ve ilerleme kalıcıdır.
✅ “daha güçlü geri dön” temasıdır.
✅ Tek oyunculu.