Aynı sebeplerden dolayı bende 780SLI da kalakaldım. 2K da DX12 getirileri ile de GTX780 ler daha götürür beni. Zaten güncelleme gerektirecek oyun yok benim için. Asıl sorunda bu. Sadece perf.bench tatmin vb. sırf bu sebeplede borçlanamam. Eskiden öylemiydi ya BF3 ü 120FPS+ de oynamak için atmadığım takla kalmamıştı. ![]() GTX 980 Ti serisinide es geçip 2016 yılı serileri beklicem. Zira beklediğim düzeyde performans sıçraması yok. 4K 120Hz monitörler çıkana kadar beklerim zira 120FPS ve üstü performans vermeyecek bu seriler. ![]() OCULUS ta ayrı bir heyecan şimdiden. Bekleyelim bakalım neler olacak. ![]() |
bu dolar bu hale gelmeseydi ne rahat olurdu artık hersene bir seçim oluyo yok onu seç yok bunu seç seçime doğru da her seferinde dolar fırlıyo bu doların fırlaması 1 senedir kötü bi şekilde geldi ocağımıza orman dikti |
Öyle tabi. 1$=1.6TL da kalsaydı.800$ lık GTX980Ti bile 1.500TL dı. Nasıl kulağa hoş geliyor di mi?![]() Bunlar iyi günlerimiz. Umarım bu günlerimizi de arar duruma gelmeyiz. ![]() |
Dolar 1,2 tl olduğu zaman her gün bir şeyler alan şahsıma çok da hoş gelmiyor. ![]() |
Ağırlık demeyelim aslında. Alternatifsizliğin ve diğer faktörlerin gelişmemesinin getirisi olarak; gelişimin yansıması pcde de görülüyordu lakin artık işler farklı bir hale geldi. Yıllar önceye kıyasla erişilebilirlik hayal edilemeyen bir noktada. Konsol vs PC savaşında bütün suçu oyun firmalarına atamayız. Bu tablonun oluşmasındaki esas sorumlular orijinal oyun satın almaktansa oyunları sağdan soldan edinip sektörü beslemeyen kullanıcılardır. Herhangi bir firma yaptığı harcamanın geri dönüşünü almazsa ayakta duramaz ve oraya yatırım yapmamayı tercih eder. Bunu daha iyi anlamak için; oyunların PC ve konsol için ilk gün satış rakamlarına bakmak yeterli oluyor.
Arada böylesine fark olunca firmalar için seçim yapmak pek de zor değil. Aynı satış rakamlarını oluşturacak potansiyel PC kullanıcılarında yok mu ? Elbette var lakin işler konsollarda olduğu gibi yürümediği için satış rakamları yerlerde geziyor. Bedava varken niye para vereyim düşüncesinin önüne geçmek rica ile mümkün değil; kapıları kapatarak mümkün. PC sektöründe rekoru elinde tutan oyuna bakınca Diablo III'ü görüyoruz. Bundaki etkenlerden biri de oyunun internet üzerinden mmorpg gibi oynanacak şekilde tasarlanmış olması geliyor. Yani her hesap için farklı kod gereksinimi ve oyunun, anlık internet bağlantısı ile data akışının sağlanacak şekilde dizayn edilmesi bütün gizli saklı kapıları kapatıyor. PC için bütün oyunlar bu mantıkta hazırlanmadığı sürece bu işin önüne geçilemez ve biz o noktaya ulaştığımızda pclerin oyunlardaki gerçek potansiyelini görüyor oluruz. PS3 gibi bir donanım Last of Us gibi bir şahesere sahip olabilirken pclerin günümüz potansiyeliyle makyajlı oyunlara mahkum edilmesi üzücü. |
Testlere göre Titan X ayarında bir kart geliyor.TR fiyatlarını çok merak ediyorum doğrusu. |
Eğer performans ve fiyat bu ise(650) 980 ile arasında 100 dolar farka değecek gibi |
Biliyorum da inanamamıştım. Gerçi hala da pek inandığım söylenemez. ![]() ![]() |
Tabiki çıkana kadar bir şey dememek lazım ama %99 böyle gibi(650 den 850 dolara kadar ref-özel tasarımlı) Yukarıda R9 390X için beklenilen performans söylentilerini yazmıştım ![]() ![]() |
Fury'nin (eski adıyla Fiji) GTX 980 Ti karşısındaki fiyatı ve performansı için ne diyorsun ? |
İncelemeler bir kenara şu 4k olayı hala çok uzak ... Bir kez daha yüzümüze yüzümüze çarpıyor bu gerçek. Umarım millet düşürür artık ağzından bu çözünürlük muhabbetini. Mesela 970'e 4k monitör aldıranlar biter artık umarım. |
650 dolar ise süper ![]() Videoyu izlemek için tıklayınız Yürü bimekse gidiyoruz ![]() |
16nm güçlü gpular gelmeden 4kymış, vrmış hikaye. Anca reklam yapıp masal anlatırlar. Fury'yi de 4k üzerinden pohpohlayacaklar. |
Kartın çıkışıyla birlikte yeni sürücüde yayınlanmış.![]() Nvidia Geforce Game Ready Driver 353.06 WHQL http://www.nvidia.com.tr/Download/driverResults.aspx/85858/tr R353.06 -Supports G-SYNC technology in windowed mode. (Supported for 2-way SLI, but not 3-way or 4-way.) -Offers both G-SYNC (V-SYNC on) and G-SYNC (V-SYNC off) options. -Adds support for Ultra-Low Motion Blur (ULMB) in the NVIDIA Control Panel. -Provides Dynamic Super Resolution (DSR) for notebooks with discrete GeForce GPUs, Fermi-based and above. -Implements optimizations and bug fixes that provide increased performance for Kepler-based GPUs. Bugfixes: -[GeForce Experience, SLI]: Following an in-game resolution change, Shadowplay icon is missing after Alt+ Tab. [200108633] -[SLI]: Display goes to half tile when 3840 × 2160 resolution is applied. [200095220] -[OpenGL, Windows 8.1 -x86/x64]: GLSL shader compile error. [1647324] -[N16x, Windows 8 -x64]: Allow overclocking settings to be read from the video BIOS as long as it has overclocking enabled. [1579756] |
Aga kafanız güzel mi yazıyorsunuz acaba? Kartın gücü belli, yapacağı belli. Ne 4ksı? Titan X ne durumda ki bu kart ne olacak? Fazla değil, şöyle 2-3 sn düşünseniz yetecek. Kart 650 dolara Titan X seviyesinde performans sunuyor mu? Sunuyor. Bitmiştir. 4k, vr, vırt zırt işler hikaye. Kart satmak için durmadan gözümüze sokulan şeyler onlar. Onların gerçekten kullanılabilmesi için 2-3 yıl geçmesi gerekecek. Bugünün kartları üzerinden 4kyı falan konuşmanın bir anlamı yok. 4kyı sallayan da yok. Sürücüyü de şimdi gördüm. Adam kartı çıkardığı gibi basıyor sürücüyü. Amd de bu kafada devam etsin. 6 ay oldu whql sürücü çıkmadı. Son birkaç yılın en önemli oyunları çıkarken hadi kart çıkarmadın tamam da bari düzenlemelerin topluca bulunduğu sağlam bir sürücü çıkar. O da yok. Artık sene sonuna falan omega diye çıkarıp kalan son birkaç fanatiğini tatmin eder. ![]() Edit: Dh de incelemesini yayınlamış. |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @_Dominic_Toretto_