Arkdaşlar daha öncede sistem tavsiyesi için konu açmıştım.Şimdi sorum şöyle işin içine grafik tasarım/renderda girdi.Ayrıca oyunda oynayacağım.Bu durumda AMD mi yoksa İNTEL mi almak daha mantıklı olur.Ekran kartı açısından cuda nın çok önemli olduğunu okumuştum grafik tasarım için.
Dostum Fx-8350 işlemci CAD-CAM, render işlerinde çok çekirdek ve yüksek frekansı ile 4770K işlemciyle kapışır. Koda göre I7 genelde az önde olsa da uygulamaların son versiyonlarında FX komut setlerine destekle birlikte Fx işlemciler de öne geçebilir. Dediğim gibi aradaki fark 3-5 saniyeyi pek geçmez. Önceki grafiğe bakarsak (FX-8320=51 sn, FX-8350=47 sn, I7-3770K=46 sn, I7-4770K=45 sn) farkların çok küçük olduğunu görürüz.
VRAY-3 107-130 sn = I7-4930K (3.4 GHz) 132-194 sn = FX-8350 (4.3 Ghz OC) 144-207 sn = FX-8350 (4.0 GHz)
VRAY-2 159 sn = I7-3930K (4,2 GHz OC) 175 sn = I7-3930K (3,2 GHz)
202 sn = I7-3770K (4.4 GHz OC) 205 sn = FX-8350 (4.87 GHz OC) 208 sn = FX-8350 (4.7 GHz OC) 213 sn = I7-2600k (4,58 GHz OC) 220 sn = FX-8350 (4.0 GHz) 223 sn = I7-4770k (3,5 GHz) 240 sn = I7-2600k (4,0 GHz OC) 242 sn = FX-8320 (4.0 GHZ OC) 246 sn = I7-3770K (3,5 GHz) 247 sn = FX-8350 (4.0 GHz) 247 sn = I7-4770k (3,5 GHz) 258 sn = I5-2500K (4.9 GHz OC) 261 sn = I7-2600k (3,5 GHz) 277 sn = FX-8320 (3.5 GHz)
Görüldüğü gibi farklar fiyat farkına değmez. Özellikle yeni FX komut setleri (intellerde olmayan FMA4-CVT-XOP vb vb) ile FX işlemciler gücünü konuşturuyor destekleyen uygulamalarda. Desteklemeyen daha eski versiyonlarda ise I7 serisi önde olacaktır bariz şekilde.
Baktığımızda farklar fiyat farkına değmez. Bazıları tek çekirdek gücüne ait testleri koyup intel çok önde (üçte bir filan) diyebilir. İyi de kimse render vb alırken çekirdeklerini kapatmaz, ne varsa kullanır. 8 silindirli arabanın 4 silindirini kapatıp sürmek gibi olur bu.
Kısaca CAD-CAM, render vb denilince en mantıklı seçim FX-8350 işlemci olur eğer I7-4930K filan alınamıyorsa. Ki burada bile fark verilen paraya pek değmez çok pro iş yapmıyorsanız, yani 1-2 sn bile benim için önemli demiyorsanız.
Gelelim ekran kartı olayına. Belirttiğiniz uygulamaların hepsi OpenCL destekliyor. 3DS Max 2014 (kendi ray motoru mental ray) destekliyor, Vegas Pro OpenCL destekliyor, Cryengine OpenCL destekliyor. Cryengine ayrıca Mantle de destekliyor.
Yani bu uygulamalar CUDA kullanmak mecburiyetinde değil, gayet güzel OpenCL ile de çalışıyorlar. CUDA şart olmadığına göre (eğer OpenCL kullanamayan başka uygulamanız varsa bilemem) benzer fiyatlı NVIDIA ile AMd kartlar arasında OpenCL perf bakımından 2-3 kat, hatta daha fazla fark vardır.
Meselan OpenCL perf bakımından kartlar (örnekler OpenCL-CUDA ile çalışan litecoin listesinden alınmadır, Kart OC frekansa göre değişir)
Kısaca uygulamanız OpenCL ile iyi çalışabiliyorsa ve bunu desteklemeyen, CUDA mimarisine mecbur programınız yoksa OpenCL desteği çok daha üstün olan AMD kartlarla daha fazla perf alırsınız. Ancak CUDA mimarisine özgü kod kullanan uygulama varsa veya bunu siz yapıyorsanız durum ayrı tabii.
Dostum Fx-8350 işlemci CAD-CAM, render işlerinde çok çekirdek ve yüksek frekansı ile 4770K işlemciyle kapışır. Koda göre I7 genelde az önde olsa da uygulamaların son versiyonlarında FX komut setlerine destekle birlikte Fx işlemciler de öne geçebilir. Dediğim gibi aradaki fark 3-5 saniyeyi pek geçmez. Önceki grafiğe bakarsak (FX-8320=51 sn, FX-8350=47 sn, I7-3770K=46 sn, I7-4770K=45 sn) farkların çok küçük olduğunu görürüz.
VRAY-3 107-130 sn = I7-4930K (3.4 GHz) 132-194 sn = FX-8350 (4.3 Ghz OC) 144-207 sn = FX-8350 (4.0 GHz)
VRAY-2 159 sn = I7-3930K (4,2 GHz OC) 175 sn = I7-3930K (3,2 GHz)
202 sn = I7-3770K (4.4 GHz OC) 205 sn = FX-8350 (4.87 GHz OC) 208 sn = FX-8350 (4.7 GHz OC) 213 sn = I7-2600k (4,58 GHz OC) 220 sn = FX-8350 (4.0 GHz) 223 sn = I7-4770k (3,5 GHz) 240 sn = I7-2600k (4,0 GHz OC) 242 sn = FX-8320 (4.0 GHZ OC) 246 sn = I7-3770K (3,5 GHz) 247 sn = FX-8350 (4.0 GHz) 247 sn = I7-4770k (3,5 GHz) 258 sn = I5-2500K (4.9 GHz OC) 261 sn = I7-2600k (3,5 GHz) 277 sn = FX-8320 (3.5 GHz)
Görüldüğü gibi farklar fiyat farkına değmez. Özellikle yeni FX komut setleri (intellerde olmayan FMA4-CVT-XOP vb vb) ile FX işlemciler gücünü konuşturuyor destekleyen uygulamalarda. Desteklemeyen daha eski versiyonlarda ise I7 serisi önde olacaktır bariz şekilde.
Baktığımızda farklar fiyat farkına değmez. Bazıları tek çekirdek gücüne ait testleri koyup intel çok önde (üçte bir filan) diyebilir. İyi de kimse render vb alırken çekirdeklerini kapatmaz, ne varsa kullanır. 8 silindirli arabanın 4 silindirini kapatıp sürmek gibi olur bu.
Kısaca CAD-CAM, render vb denilince en mantıklı seçim FX-8350 işlemci olur eğer I7-4930K filan alınamıyorsa. Ki burada bile fark verilen paraya pek değmez çok pro iş yapmıyorsanız, yani 1-2 sn bile benim için önemli demiyorsanız.
Gelelim ekran kartı olayına. Belirttiğiniz uygulamaların hepsi OpenCL destekliyor. 3DS Max 2014 (kendi ray motoru mental ray) destekliyor, Vegas Pro OpenCL destekliyor, Cryengine OpenCL destekliyor. Cryengine ayrıca Mantle de destekliyor.
Yani bu uygulamalar CUDA kullanmak mecburiyetinde değil, gayet güzel OpenCL ile de çalışıyorlar. CUDA şart olmadığına göre (eğer OpenCL kullanamayan başka uygulamanız varsa bilemem) benzer fiyatlı NVIDIA ile AMd kartlar arasında OpenCL perf bakımından 2-3 kat, hatta daha fazla fark vardır.
Meselan OpenCL perf bakımından kartlar (örnekler OpenCL-CUDA ile çalışan litecoin listesinden alınmadır, Kart OC frekansa göre değişir)
Kısaca uygulamanız OpenCL ile iyi çalışabiliyorsa ve bunu desteklemeyen, CUDA mimarisine mecbur programınız yoksa OpenCL desteği çok daha üstün olan AMD kartlarla daha fazla perf alırsınız. Ancak CUDA mimarisine özgü kod kullanan uygulama varsa veya bunu siz yapıyorsanız durum ayrı tabii.
hayır sadece bu programları kullanacağım.Birde sketchup var ama oda çok önemli değil o kadar güç isteyeceğini düşünmüyorum.Cevabınız için teşekkür ederim.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >