Bugün oyunu 1 saat oynama fırsatı bulabildim. Gözlemlediğim süre zarfında oyunda en çok kıyafe ve kullanılan ekipman tasarımlarına bayıldım çok iyi yapılmış gerçekten. Oynanış ve kontrollerde gayet güzel gerek vuruş hissi gerekse atmosfer başarılı yapılmış. Fakat oynanış biraz daha seri olsa daha iyi olabilirdi diye düşünüyorum. Seslendirmelerde güzel fakat müzikleri çok beğenmedim daha epic müzikler kullanılabilirdi. Online takılmadım sürekli bot ve free mode kullandım o yüzden online kısmını ile ilgili yorum yapamıyacağım. En çok canımı sıkan nokta ise 12 farklı altyazı seçeneğinin arasında Türkçe olmaması. |
| Rezil Ubisoft yine eline yüzüne bulaştırdı adamların son 2 yılda çıkarttığı bütün oyunlar vasat duyursanıza kardeşim yeni Prince of Persia yı Splinter Cell'i iyice çuvallama moduna geçtiler durum vahim. |
| tek birşey soracağım beğenmeyenler ubisoft oyunu + chilvary çakması gibi düşündüklerinden mi ön yargı ile yaklaşıp beğenmiyorlar ? bende alıp almama konusunda kararsızım beta yıda deneyemedim internetim sıkıntılı olduğundan.. |
|
herolarla ilgili rehberler hazırlamaya başladım..warden oynamaya başlayacakların ilgisini çekebilir Videoyu izlemek için tıklayınız |
| Ubisoftun dandik server ları ve p2p drm ile soğudum oyundan resmen. Hikaye oynarken bile internet istiyen oyunlardan nefret ediyorum |
|
hero rehberlerine devam ediyorum arkadaşlar..kensei denememiş veya yeteneklerinin farkında olmayanların bu rehbere bir gözatmasını tavsiye ederim Videoyu izlemek için tıklayınız |
|
Merhaba arkadaşlar. Silah vb. şeylerin istatistikleri ile ilgili türkçe döküman arayanların işine yarar umarım. Yanlış ya da eksik bir şeyler görürseniz söyleyin. Multiplayer'da her kahramanın, özelleştirme yapabilecekleri ekipmanları vardır. Zırhları ve silahları üç farklı parçadan oluşur, Zırh, Kask, Silah ve Göğüs. Silah parçaları, kahramana bağımlıdır, zira bütün silahların bıçakları, sapları vb. yoktur. Zırhı ve silahları oluşturan üç donatı parçasının her biri, tek başına o parçaya atfedilen kendine has benzersiz özelliklere sahiptir. Resimde donanımların özelliklerinin ne anlama geldiğini görebilirsiniz. < Resime gitmek için tıklayın > Debuff Resistance (Debuff Direnci) Kanamaya karşı direnci arttırır ve debuff'ların oyuncu üzerindeki etkilerini azaltır (Debufflar, düşmanın size karşı yaptığı ve sizin dayanımınızı, savunmanızı ve diğer istatiklerinizi azaltmak için attığı hedef vuruşlardır). Ayrıca, debuff direnci bir saldırı yaptıktan sonra rakibin saldırıyı bertaraf etme olasılığını da azaltır. Rakibe yaptığınız bir “parry” sonrasında garantili bir “guard-break” yapmasını zorlaştırır. Bunun anlamı, gelişmiş donanımlı bir rakibe yaptığınız “parry” sonrasında, rakip % 100 oranında bir “guard-break” yapabilecekken, eğer sizin debuff direnç statünüz yüksek bir değerdeyse rakibin “guard-break” yapma ihtimalinin çok daha düşük olduğudur. Block Damage Resistance Oyuncu, gelen ağır saldırıyı veya bölgesel saldırıyı engellediğinde alınan hasar miktarını azaltır. Execution Health Regen Yapılan her idam için sağlığın miktarını artırır. Varsayılan donanımda, idam başına 1 bar sağlık düzeyi geri yüklenir. Bunu arttırdığınızda her idamda aldığınız sağlık miktarı daha çok artar. Attack – Saldırı Vurduğunuzda verdiğiniz hasar miktarını arttırır. Yan not: Bu, intikam modundayken yapılan intikam saldırısı hasarının miktarını arttırmaz. Throw Distance - Atış/Fırlatma Mesafesi Bu, bir kahramanın, örnek olarak guard-break’den sonra Shugoki'nin itmesi, Valkyri’nin shield charge’ı (kalkan şarjı) gibi özel hareketinin rakibi ne kadar uzağa itebileceğini, ne kadar uzaktan saldırı yapılabileceğini ve ok-bıçak benzeri silahların ne kadar uzaktan atılabileceğini belirler. Her kahramanın sahip olduğu özel yeteneklere göre değişkenlik gösterir. Feat Cooldown Reduction Aktif bir feat'ın şarj olması (tekrar etkinleştirilmesi) için geçen süreyi azaltır. Revenge Mode Duration-İntikam Modu Süresi Bir oyuncunun, etkinleştirildiğinde intikam modunda kalma süresini artırır. İntikamının minimum süresi 6 saniyedir. Stat intikamının varsayılan süresi 8 saniyedir. En fazla intikam modu 12 saniye sürer. Revive Speed -Canlandırma Hızı Bir takım arkadaşının canlandırılması için geçen süredir. Arttıkça azaltılır. Block Damage - Blok Hasarı Bu, rakibin başarıyla bloke edilmesi koşuluyla, ağır veya bölgesel saldırı ile rakibe verilen hasar miktarını arttırır. Defence – Savunma Bir oyuncunun toplam sağlığını arttırır. Böylece oyuncu ölene kadar alabileceği hasar miktarını artırır. Defans gücü, intikam savunması (Revenge Mode Defence) ile birlikte çoğalacaktır. Revenge Mode Attack - İntikam Modu Saldırısı Bu, intikam modundayken yaptığın saldırı gücünü arttırır. Revenge Mode Defense - İntikam Modu Savunma Bu, intikam modundayken yaptığın savunma gücünü arttırır. Exhaustion Recovery – Tükenmişliği Giderme Bir oyuncunun bitkinlikten tam dayanıklılığa geçmesi için geçen süredir. Bu arttıkça süre azalır. Stamina Regen – Dayanıklılığın Yenilenmesi Dayanıklılığın tam olarak tekrar oluşma süresi Sprint Speed – Depar Hızı Sprint yaparken ne kadar hızlı koşulabileceğini belirler. Stamina Cost Reduction - Dayanıklılık Maliyetinin Azaltılması Ard arda saldırı yapıldığında azalan dayanıklılığın tükenme oranını azaltarak daha çok vuruş yapılmasını sağlar. Revenge Gain by Injury – Hasarda İntikam Kazanma Bu, bir oyuncu hasar aldığında (hem çarpma hem de darbe hasarı da dahil olmak üzere) intikam sayacına yönelik intikam miktarını arttırır. Revenge Gain by Defense – Savunmada İntikam Kazanma Bu, gelen saldırıyı engellediğinizde yada etkisiz hale getirdiğinizde, çevik bir hamle ile darbeden kaçtığınızda veya saldırıyı savuşturduğunuzda kazandığın intikam miktarını arttırır. Teçhizat Seviyeleri Bilinen 3 donanım düzeni vardır: Yaygın(Common), Nadir (Uncommon) ve Kahramanca (Heroic). Bu donanımları kahramanınızın “İtibar Seviyesi” ne göre (Reputation Level) savaşlardan sonra ödül olarak bedavaya veya savaşlarda kazandığınız para karşılığı alabilirsiniz. Ekipmanlar < Resime gitmek için tıklayın > * İtibar seviyeniz 3'ten fazla arttıkça, Heroic donanımın bulunma oranı artar ve Nadir donanımın düşme oranı azalır. Donanımlar, farklı değerlerden oluşan 3 özellik barındırırlar. Yaygın (Common) Donanımlarda bir özellik değeri yüksekken diğer ikisinin değerleri düşüktür. Nadir (Rare) Donanımlarda bir özellik değeri daha da artar ancak diğer iki özellik değeri daha da azalır. Bununla birlikte, Heroic Donanımlarda iki özelliğin değerleri dahada artarken kalan bir özelliğin değeri büyük oranda düşer. Bu nedenle her parça için üç istatistikten hangisinin en önemli olduğunu ve hangisinin en önemsiz olduğuna karar vererek bir kahraman oluşturmanız önerilir. Örneğin Orochi oluşturan bir oyuncu, kılıcının saldırı (attack) özelliğinin en önemli bölümü olduğuna karar verebilir ve bundan dolayı savunma onun için en az önemli özellik olacaktır. Yaygın ve/veya nadir bulunan donanıma sahipken, oyuncu saldırı (attack) özelliği arttırılmış donanımları kullanmayı seçerse Savunma ve Stamina Maliyet Azaltımından (Stamina Cost Reduction) feragat etmiş olacaktır. Heroic Donanım kullanırken Saldırıda daha fazla artış, Dayanıklılık Maliyet Azaltmada biraz daha az artış ancak Savunmada düşüş yaşayacaktır. Efsanevi Silahlar Her kahramanın bir dizi efsanevi silahı vardır. Adlarının sağında yıldızla işaretlenmişlerdir ve yalnızca heroic donanımlarda bulunabilirler. Bu efsanevi silahların sadece efsanevi bir tarz olduğunu ve istatistiklere herhangi bir etkisi olmadığını unutmayın. Şu an için her kahraman için sadece bir efsanevi silah vardır. Efsanevi zırh seti de bulunmamaktadır. Warden - Gilgamesh * Conqueror - Leodagan * Peacekeeper - Narzan * Lawbringer - Guimond * Raider - Vandrad * WarLord - Gudbrand * Berserker - Hafgrim * Valkyrie - Asger* Kensei - Murasame * Shugoki - Jigokumaru * Orochi - Kusanagi * Nobushi - Sadamune * < Resime gitmek için tıklayın > |
Oyun bir Rainbow Six ciddiyetinde gercekten. Ubisofttan beklenmeyecek ciddiyette. Karakterin her yaptiklarina uzmanlasmak gerekiyor. Dusman karakteri de cok iyi tanimak gerekiyor. Cok kaliteli oyun. Su atma kopma olaylarini da duzeltseler tamamdir. Yeni olmasina veriyorum. Ubisoft yeni cikarttigi oyunlarda online kisminda patliyor genelde. Rainbow six'te neler cekmistik. |
Oyun bu tür pvp yakın dövüş sistemine aç olanlar için bulunmaz bir nimet. 400 e yakın oynama sürem var bayılarak oynuyorum ama single ı geçin mp için bile bu fiyat çok yüksek. 80 e düşeceğini hiç sanmıyorum ama 100 liraya alınır. |
yapan nasıl yapıyor peki. yeni nesil oyunları geçtim. last of us ın ps3 sürümü bile watch dogs tan daha güzel gözüküyor. ps3 teki gta 5 de her türlü yeni nesil watch dogstan daha kaliteli görselliğe sahip. uncharted 4 e falan hiç girmiyorum. ubisoft 8 sene oyun geliştirse o kaliteye ulaşamaz |
Dlc. |
|
For Honor |TGS 2015 Trailer | PS4 Videoyu izlemek için tıklayınız |
Uzun zamandır ilk kez Ubisoft oyunları için beklentiye girdim, South Park, WD2 ve bu oyun, gerçekten muhteşem olacaklar gibi duruyor |
E3 te yapılan tanıtımın sonunda beta kaydı açılmıştı ben o gün olmuştum haberi okuyunca bir daha deneyim acaba yeni mi diye kayıtlısınız gözüktü büyük ihtimal sizlerde E3 zamanı oldunuz |
İki kişi UPlay'ini yazsın, davetliyim. ![]() Yollandı. |
| denemek ücretsiz bil istedim . |
| O ibare olmadığı için o mesajı attım. Güncellersen türkçe olarak daha anlaşılır olur . (Türkce dil bilgisi bil istemiştim. ) |
EyvAllah bilgilendirmen için hocam sağolasın ;) |
sen nasıl bir trolsün ubisoftun hangi oyunu tutmamış rainbow divison watch dogs milyonlarca satıyo ve bu oyun online bi oyun milyonlarca oynayanı olur |
Videoyu izlemek için tıklayınız