Senden alıntı yaptım yâhû. Eski bi mesajımı yazmadım ki buraya. Aynı şeyleri yazmaktan bıktığım için kenarda tuttuğum mesajlarım da var tabi. Ama sen kaşındın. ![]() ![]()
|
Şu mesajımı konu icabı ekleyeyim buraya da...
|
Hele şükür, gözün açılıyor. Taaaaaaaaaa, en başından beri anlatmaya çalıştığım şeyi anlamaya başladın sonunda. ![]() Anlatmaktan yorulduğum için artık yazmayacaktım vallahi. ![]() |
http://youtu.be/ol3O9oAPsG0?t=18s Gerçekten 8x MSAA gereklimi bu kadar fazla VRAM tüketirken düşünülmesi gereken o 2x MSAA yeterli gibime geliyor, ama 3 gb vram altı ileriye dönük riskdir. GPU gücü yettiği halde oyunun ayarını (a.a) kapatmak çöpe atılmış para gibime geliyor. İleri dönük HD 7970 çok isabetli bir kart |
@FeaRFoX Rica ederim. ![]() ![]() ![]() @Jakoß http://forum.donanimhaber.com/m_76330022/mpage_13/tm.htm Üstteki linkten başıma gelenleri ve arkadaşların yorumlarını okuyabilirsiniz.3 kişide olmuyor, 4 kişide oluyor.Malesef, resmen piyango. ![]() |
İleride SLI yapma Durumum var ama. |
Siz aşağıda vereceğim linklere bir göz atın, yabancı olan sitelerde var, sanırım ingilizceniz vardır.Buradaki linklerin 1 tanesi hariç, diğerleri belge, makale vs. niteliği taşımamaktadır.Bizim burada konuştuğumuz konuyla benzer tartışmalardır. 1 -http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/ATICrossFire_comp_req.aspx Yukarıdaki linkten bir soru ve çevirisi; Q: Does ATI CrossFire™ technology double the memory? A: No, ATI CrossFire™ technology does not double the memory, If you have a 512MB card, adding another 512MBcard will not increase your total memory to 1GB; it still will be 512MB. Güzel Türkçe' mize çevireyim; Soru: ATI / AMD CrossFire teknolojisinde bellek ikiye katlanır mı ? Cevap: Hayır, ATI CrossFire teknolojisi belleği ikiye katlamaz, eğer 512 MB bir karta sahipseniz, başka bir 512 MB kart eklediğinizde, toplam bellek 1 GB olmayacaktır; bellek halen 512 MB olacaktır. 2 -http://www.tomshardware.co.uk/forum/350045-33-performance-vram 3 -http://www.tomshardware.co.uk/forum/356288-33-vram 4 -http://hardforum.com/showthread.php?t=1679618 Sitemizde de bir video incelemesinde bu durumdan bahsedilmiştir, ancak çok aramama rağmen bulamadım.Onuda bulursam, buraya eklerim. SLI konfigürasyonlarında da durum bu şekildedir. ![]() |
zaten paylaştığın ilk iki linkte yazılanların aksini idda etmedim bellek ikiye katlanmayacağı gibi ikiyede bölünmez burada durum farklı biri 4gb diğeri 2gb olan iki kart var toplam bellek 3gb olmayacağı gibi 6gb ta olmayacak bu konuda sanırım hem fikiriz ![]() 1.linkte belleklerin katlanmayacağından yani 512mb lık iki kartın 1gb olmayacağaından bahsedilmiş 2.linkte 2 560ti 2gb kart var ve sonuç yine 2gb bellek kapasitesi diğer linkler seninde bahsettiğin gibi tartışma konusu olmuş |
Sizin ortalığı karıştıran 2 tane mesajınız bunlar.Aslında, yukarıdaki 1. mesajınızda cevap gizliymiş bende şimdi fark ettim. ![]() '' 4 GB + 2 GB konfigürasyonda bellek yine 4 GB olacaktır. '' demişsiniz ve ardından, '' sadece bellekler arası paylaşım yapılmaz. '' demişsiniz.Yani; bunları söyleyipte, sonradan 2 GB kartın nasıl olupta, 4 GB kartın seviyesine gelip, konfigürasyonda toplam belleğin 4 GB olacağını söylüyorsunuz, kesinlikle anlam veremiyorum ? O 2 GB kart, ekstradan 2 GB belleği neresinden çıkarıyor ? ![]() 4 GB + 2 GB konfigürasyonda asıl takıldığınız noktada budur işte.Bu konfigürasyonda; 2 GB kart, 4 GB olanı engelleyeceği için, 2 GB V-RAM sınırını aşan oyunlarda konfigürasyon sorun çıkarır.Buradan bir soru daha doğar, mesala; önümüzdeki süreçte bir oyun çıktı ve diyelimki; 2.5 GB V - RAM kullanıyor ve bu V - RAM kullanımının aşağısındaki kartlarda ciddi derecede FPS düşüşleri yaşanıyor (HD 7850 1 GB - 2 GB durumunu hatırlayınız).Bu durumda; tekrar diyebilirim ki; bu 2 GB kart o düzenekte, ekstradan gereken belleği neresinden çıkaracaktır, 4 GB kartı limitleyecektir ! ![]() Limit olayından bu linkte bahsetmişler, 2 GB GTX 670 sahibi bir kullanıcı, 4 GB' ını aldığında oluşacak V - RAM' i sormuş (bizim konumuzun aynısı). http://linustechtips.com/main/topic/13414-sli-4gb-vram-with-2gb-vram-670/ Yine de; neye inanmak isterseniz inanın, seçim size kalmış. ![]() Dip Not: Kullanıcılar ve birçok inceleme siteleri, SLI - CF yaparken; niye HD 7970 6 GB - 3 GB veya GTX 680 - 770 4 GB - 2 GB seçmiyorda, gidip hepsinin herşeyini aynı tutmaya özen gösteriyor, sizin dediğiniz mantık doğru olsa; insanlar niye iki kartıda 4 GB alsın, birisini 2 GB alır, 200 - 300 TL kar eder. |
Sanırım artık ikna olursun, al sana belge. ![]() www.geforge.com' dan paylaşıyorum.Bundan kral belge olamaz sanırım. http://www.geforce.com/hardware/technology/sli/faq#c19 Alttaki soruyu bu linkten paylaşıyorum.Soruda anlatmak istediğim yanıt mevcut, umarım yanlış bildiğiniz, kendinize göre bir doğruyu, şimdi düzeltirsiniz. Can I mix and match graphics cards with different sizes of memory? When purchasing a second graphics card, you should try to match the memory size so that you are ensured full value and performance from your purchase. However, while it is not recommended, NVIDIA does offer the flexibility to run graphics cards with different sized memory by using CoolBits. Using CoolBits (value set to 18), you can force both of the cards to use the lower of the two memory sizes and operate them together in SLI mode. When dissimilar memory sizes are enabled to work together using CoolBits, the effective memory size for each card becomes the smaller of the memory sizes. Soru: Farklı bellek boyutlarına sahip olan grafik kartlarını kullanabilir miyim, eşleştirebilir miyim ? NVIDIA' dan yanıt: Metni isterseniz çevirirsiniz, ben içinde yazanlardan özet geçeyim. Burada; farklı bellek boyutlarına sahip olan kartlar SLI yapıldığında, bellek boyutu düşük olanın belleğine göre, etkili olan bellek boyutunun belirlendiği söylenmiş ve 2. bir kart alacak olduğunuzda bunu tavsiye etmiyoruz denilmiş.Kartların bellek boyutlarının ve diğer özelliklerinin aynı olmasına dikkat edin, denilmiş. Beni buraya sevk eden aşağıdaki Evga' nın sitesinden olan linkede teşekkür ediyorum. ![]() http://www.evga.com/forums/tm.aspx?m=1647854&mpage=1 Gerçi bugün göz gezdirmiştim, NVIDIA' nın sitesine ama, üşenip, okuyup, çevirmemiştim. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
kendime göre bir doğru değil bundan yaklaşık iki yıl evvel okuduğum bir makaleye göre böyle olduğu yazdım! ayrıca yanlış biliyor olabileceğimi nvidia tarafından bilgimin aksi bir kaynak paylaşılırsada memnun olacağımı belirttim ![]() |
Ne güzel denk geldin ![]() ![]() Oyun zaten PCye gelicek beğenmeme değil, 9 yılı bırakan konsolada Görsele abanalım derken fizik ve npc yok şehirde...Siz başdan 720p/20-30fps ayarında oynayın, R* yapmazsa PCde modlar ile Aracına göre gerekli hız ve fizik ayarı verir...los Sontosu NPCye boğarız...1080p/60fps AA ve sweetFX ilede görseli kaliteyi katladınmı...Konsolda oynadığın için senin tadın kaçacak sonrada bu olacakları bildiğin için oyunu beğenmeyenler PC kullanıcıları diyerek kendini kandır. Sonrada şurayı oku: GTA V'in PC Sürümü Rockstar'ın Uygulamasında! http://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-GTA_Vin_PC_Surumu_Rockstarin_Uygulamasinda-41685.htm Çocuk konu senin GeTe V değil, oynayıp oynamamanda kimsenin umrumda değil, Hade yavrum zil çaldı sınıfına... ![]() |
Sen bekle bekle gelir o PC ye :D Haberi de baya aramışın internetten anlaşılan bu kadar yorulmana gerek yokdu :D İFruit den gta 5 çıkarttı hahahah :D Kedi uzanamadığı ciğere mundar dermiş. GTA 5 oynayamayan pc kullanıcılarının kendilerini avutma yöntemleri. |
PhysX Effect ler falan birçok grafik teknolojisi bu oyunda. Şu linkteki SS lara bir bakın hele![]() ![]() ![]() Hala iniyor, bir türlü bitmedi lanet adaletsiz kk sı yüzünden ![]() Batman: Arkham Origins Graphics & Performance Guide < Resime gitmek için tıklayın > |
Konu açarsın diye gözlerim seni arıyordu dostum. ![]() PhysX'in performansa olan olumsuz etkisi yine fazla. Gerçi baya bir efekt katmış gibi. Oyunu birebir oynayıp yorum yapmak lazım. Ortamı ciddi biçimde etkiliyorsa, kaybedilen performansın bir anlamı olur. Bellek tarafında da herhangi bir sıkıntı görünmüyor. Artık alışılan bellek kullanımları söz konusu. Ama PhysX açıkken bellek kullanımı ölçülmemiş. |
2GB vs 4GB konusu gerçekten çok kararsız bırakan bir konu. Oyun yapımcılarının piyasadaki ortalama ekran kartı profili doygunluk oranına göre vram kullanımını ayarladıklarını düşünüyorum. Şu an kullanıcıların büyük bir bölümü 1GB kart kullanıyorsa, oyundaki dokuları ona göre ayarlıyorlar. Doku kalitesinin önünde bir sınır yok aslında. Eminim ki, herkeste 4GB kartlar olsa, 1080p 'de bile 4GB isteyen oyunlar çıkar. Diyeceksiniz ki, büyük dokuların işlenmesi için daha çok veri yolu ve işlem gücü gerekir. Doğru ama şöyle bir durum daha var. Büyük ve az sayıdaki doku yerine küçük ve çok sayıda doku bulunduğunda ekran kartının agresif bir doldur-boşalt uygulaması gerekiyor. Bol ram devreye girince bu durum, doldur gitsin mantığına geçer. Ekran rami yeter mi yetmez mi diye çok fazla düşünmeye gerek yok aslında. PC donanım istatistiklerine bakmak yeterli. 1GB 'den 2GB 'ye geçiş hızı ne? 2GB 'den 4GB'ye ne kadar olur şeklinde düşünüyorum. Bol ram bulunan ekran kartına para vermek ya da vermemek için iki önemli nokta var gibi geliyor bana. - Birincisi özel mod kullanımı. Kullanıcılar tarafından oyunlara yapılan modlar genellikle ram kullanımını çok arttırıyor. Bu tip mod kullananlar, oyun yapımcısının vram ayarını aşıyor. Kullanıcılar oyunlar için çok güzel doku modları yapabiliyorlar ama sahne başına ram kullanımını hesaplamıyorlar genellikle. - İkincisi güncel konsolların vram miktarı. Çünkü oyun dünyası konsol odaklıdır. Günümüz televizyonlarının ezici çoğunluğu 720p ya da 1080p. Uzun süre de bu değişmeyecek gibi duruyor. Yeni nesil konsolların oyun için ayrılmış ram miktarının yaklaşık 5-5,5GB civarı olacağı ortaya çıktı. Bu ram miktarı 1080p oyunlar için öngörülmüş. Yani konsollar 1080p bir oyun için rahatlıkla 4gb ram kullanabilecek bir düzeye gelebilecek. Eskiden 1080p 'ye kadar 512MB ram yeter şeklinde yorumlar vardı. (PS3 256MB Ram + 256MB Vram) Şimdi 1GB bile yetmez deniliyor. Bu da başka bir ayrıntı. Eski konsollar (PS3 ve XBOX 360) 720p için tasarlanmış ve oyun çözünürlüklerinin çoğu 720P İşte bir liste: http://forums.n4g.com/tm.aspx?high=&m=697345&mpage=1 256MB VRam bulunan, 720p görüntü veren bir konsol için tasarlanmış bir oyunu 1080p PC 'de 512MB ekran kartı ile oynarsınız ki uzun zamandır öyleydi. 1GB Vram, PC 'ye özgü özelleştirilmiş AA ve diğer gelişmiş detaylar için de yetiyordu. Peki 4GB+ DDR5 belleği bulunan ve 1080p oyun için üretilmiş bir konsola çıkacak olan oyunlar 2GB bir PC ekran kartı ile oynanabilir mi? İşte merak ettiren soru bu. |
32-bit Windows kullanınca bildiğiniz gibi 4gb ram sınırlaması var. Ekran kartı belleği de dahil, sistem 4gb'dan fazla adresleyemiyor. Aynı durum 64-bit üzerinde çalışan, 32-bit uygulamalar için de geçerli. 64-bit işletim sistemi üzerinde çalışan 32-bit uygulamalar, 100gb ram olsa bile 4gb sınırında kalıyorlar. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa366778%28v=vs.85%29.aspx#memory_limits PS3 'den PC'ye port edilen kaç tane 64-bit oyun gördünüz? PS4 'ün işlemcisi x86-64 tipinde bir işlemci. Artık PS4 için 64-bit oyunlar yazılabilir. Bu da, pc versiyonlarının da 64-bit olabileceği anlamına geliyor. 32-bit sınırlamasından dolayı oyunların ram tüketimleri şimdiye kadar belli bir hızda artış gösterdi. 32-bit yazılmış bir oyunun PC versiyonu için en fazla kullanabileceği ram belliydi. Benim düşüncem, bu sınırlama kalktığına göre (en azından yakın bir gelecek için), oyunların ram ihtiyacında ciddi bir ivmelenme görülebilir. |
http://www.technopat.net/sosyal/konu/oyunlar-i%C3%A7in-2-gb-ekran-kart%C4%B1-belle%C4%9Fi-yeterli-mi.5669/ burada arkadaş başka türlü anlatmış benimde aklımda kalmış haliyle ![]() |
2.5 sene önce, daha 700 serisi bile çıkmadan "Yeni kart alacaksanız, 2 GB'lik versiyonları almayın. Yakında yetersiz kalacak." diye yazdığımda fena derecede saldırıya uğramıştım ama kaderin cilvesine bak ki, bir süredir 3 GB'lik kartların yetersizliğinden bahsediliyor ve 8 GB'lik kartlar geliyor. ![]() * * * 25 Mayıs 2012'de mesaj içindeki linkte bulunan konuya bir mesaj yazmışım. Biri o konunun linkini saklamış. Mesajda Furious diye geçen _Dominic_Toretto_. Bak ne yazmışım ona: "Bunu bir yere not et." ![]() Mesajın geçtiği konu: GTX 680 Zotac 2 GB ve 4 GB Yardım... Orijinalden alıntı: s.s.s Orijinalden alıntı: bocekgrafik Bunu öngöremeyecek ne var kardeşim. 2+2=4 eder kadar nettir bunun olacağı. NVIDIA, kartların piyasaya giriş fiyatlarını düşük tutmak için maliyeti olabildiğince kısma yoluna gidiyor. Öyle ki, bnu kimi zaman abartıp, GTX 670'in referans modeli gibi saçma bir kart ortaya çıkartabiliyor. Birçok kişi 7970 ve 680'i kıyaslarken, yalnızca kartların fabrika çıkış hızlarındaki performanslarına ve fiyatlarına bakıyor; aradaki 1 GB'lik bellek farkı sanki hiç yokmuşçasına âdetâ görmezden geliyor sanki. Unutulmamalı ki, her zaman için ihtiyacın asgari % 30 fazlasını karşılıyacak ürün alınmalıdır. Bu durum ekran kartlarında % 50'ye kadar çıkar bence. Bugün 2 GB'den fazla belleğe ihtiyaç duyan oyun olmadığı için şu an bu sorun pek hissedilmiyor ancak yarın-öbür gün bu net şekilde hissedilecek. Lâkin uyanık NVIDIA, o zaman da GTX 700 serisi kartlarını 3 GB olarak çıkartıp durumu yine kurtaracaktır. Bunu bir yere not et istersen *Furious*. Böcek grafik eli öpülesi bir adam. Tam bundan bir sene önce 700 serisinin 3gb bellek ile geleceğini bilmiş. Furious a da bunu biryere not et demiş. ![]() |
@Rubisco arkadaşımızın alttaki alıntıladığım mesajını da konuya ekliyorum.Konunun kapsamı; 2GB ve üzeri bellek kullanımları için, ancak; arkadaşımızın dediği gibi, düşük bütçeli sistem kullanan arkadaşlarımızın, düşük bütçeli kartlar için; 1GB ve 2GB VRAM konusunda da aklı karışıyor.Bu duruma da; arkadaşımız vasıtasıyla, konumuz VRAM iken, açıklık getirmiş olalım.
Sonuç olarak; HD 7770 - 7790, GTX 650 - GTX 650Ti seviyesindeki kartlar için; yüksek sistem isteyen ve grafik konusunda aşırıya kaçan oyunlarda, 1GB VRAM' de yeterli oluyor, çünkü; kartların GPU güçleri belli bir seviyede olduğundan dolayı, VRAM kullanımını yükselten ayarları açamıyoruz, ancak; HD 7850 seviyesindeki kartlar için ise; 2GB VRAM yine de tercih edilebilir, çünkü; ani FPS düşüşleri, minumum FPS' lerde vs. daha yüksek başarımlar elde etmek için bazı oyunlarda gerekebilir.
HD 7850 seviyesindeki kartlar ile yapılacak bir CF veya SLI düzeneğinde, zaten; 2GB VRAM tercih edilmelidir.
Günümüz şartlarında ekran kartı VRAM gereksinimi için kısa bir çizelge.
Genel anlamda; Orta - Üst Seviye / Üst Seviye Tek Ekran Kartı ve SLI için:
1 - Tek Monitör + 1080P + Tek Kart = 3 GB (Yavaş Yavaş 3 GB' ın Üzeri Gereksinimler Görülmektedir.)
2 - Tek Monitör + 1080P Üzeri Çözünürlük + Tek Kart = 3 GB ve Üzeri
3 - Tek Monitör + 1080P + SLI = 4 GB (Duruma Göre 3 GB) ve Üzeri
4 - Çoklu Monitör ve Tabii ki SLI = 4 GB (Duruma Göre 3 GB) ve Üzeri
NOT: CF kurulumlarında da durum benzer şekilde geçerlidir.Bellek boyutu farklılıklarından dolayı eklemiyorum, zaten durum buradan çıkarılabilir.
18.08.2014' te konuya eklendiler.
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
Wasteland 2 Beta VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/rpg/rollevye/wasteland-2-test-gpu.html
World of Tanks 0.8.10 Sürümü VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/mmorpg-/-onlayn-igry/world-of-tanks-0-8-10-test-gpu.html
Battlefield 4 China Rising VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/battlefield-4-china-rising-test-gpu.html
Renegade X Black Dawn VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/renegade-x-black-dawn-test-gpu.html
Enslaved - Odyssey to the West VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/enslaved-odyssey-to-the-west-test-gpu.html
Need For Speed RIVALS VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/racing-simulators-/-gonki/need-for-speed-rivals-test-gpu.html
Assassin's Creed 4: Black Flag VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/assassin-s-creed-4-black-flag-test-gpu.html
X Rebirth VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/racing-simulators-/-gonki/x-rebirth-test-gpu.html
Call of Duty Ghosts VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/call-of-duty-ghosts-test-gpu.html
Battlefield 4 (BF4) VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/battlefield-4-test-gpu.html
BATMAN Arkham Origins VRAM Kullanımı (FULL HD - 2K - 4K):
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/racing-simulators-/-gonki/batman-arkham-origins-test-gpu.html
F1 2013 VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/racing-simulators-/-gonki/f1-2013-test-gpu.html
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/battlefield-4-beta-test-gpu.html
Shadow Warrior VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/shadow-warrior-test-gpu.html
Alien Rage VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/alien-rage-test-gpu.html
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/rts-/-strategii/total-war-rome-ii-patch-2-test-gpu.html
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/arma-iii-test-gpu.html
Amnesia: A Machine for Pigs VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/amnesia-a-machine-for-pigs.html
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/rts-/-strategii/total-war-rome-ii-test-gpu.html
LOST PLANET 3 VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/lost-planet-3-test-gpu.html
SAINTS ROW IV VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/saints-row-iv-test-gpu.html
Tom Clancy' s Splinter Cell Blacklist VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/tom-clancys-splinter-cell-blacklist-test-gpu.html
The Bureau XCOM Declassified VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
DX - 9
< Resime gitmek için tıklayın >
DX - 11
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/the-bureau-xcom-declassified-test-gpu.html
PAYDAY 2 VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/payday-2-test-gpu.html
Divinity: Dragon Commander VRAM Kullanımı:
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/divinity-dragon-commander.html
< Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi REDSTONE -- 13 Kasım 2020; 18:13:21 >