Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
537
Cevap
31986
Tıklama
1
Öne Çıkarma
Cevap: Divinity: Original Sin (2014) / Enhanced Edition (2015) [ANA KONU] (2. sayfa)
A
11 yıl
Binbaşı

Yılın oyunu bu, kimse yorum yapmamış.

40 sayfayı bulmuş olması gerekirdi.

Bence bu oyun, Dragon Age'den bile neredeyse daha iyi. Crafting sistemi, Blacksmithing vs...

Ayrıca karakteri oyun başından çok dikkatli kurmak lazım. Skill puanları zar zor elde ediliyor, çar çur etmemek lazım.


Tek kötü yanı, kasabada bir kaç hıyarı öldürdüm, şimdi iyi silah alabildiğim pek kimse kalmadı.. İşte ancak boss keserek düşürüyoruz.. Dur bakalım ne olacak


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
11 yıl
Yarbay

Para yönünden pek sıkıntı olmuyor ileride, ben altın içinde yüzdün bütün oyun boyunca ilk başlarda hırsızlığı abartınca. Bartering en kullanışsız skillerden belki de.
Craft ve blacksmith 18. seviyeden sonra parlıyor. Daha kuvvetli oluyor yapılan silahlar ve eklemeler, oyunun dropları Diablo mantığında gittiği için sonlara doğru elimiz boş kalabiliyoruz boss sayısı azalınca.


Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ateş ve güneş
S
11 yıl
Yarbay

Uzuncana bir yazı Sven'den. Oyun yarım milyonunun baya üzerin sattı diyor tam rakam vermeden ve bu sayede iyi kâra geçmişler. Önümüzdeki oyunlar için KS ya ihtiyacımız kalmadı, ihtiyacı olan firmalara engel olmamak için kullanmayacaklarmış Kickstarter ı.
Baya bir ders çıkarmışlar Div:OS tan, uzunca bir süre desteklemeye devam edeceğiz oyunu içerikle diyorlar ve yeni çıkaracakları oyunları bu motor ile çıkartacaklarmış, her seferinde geliştirerek.

http://www.lar.net/2014/09/12/thoughts-after-releasing-divinityoriginal-sin-and-what-comes-next/

En güzel yer:

"The foreseeable future for Larian (i.e. the next couple of years) is going to see us making further progress in improving our RPG craft and creating dense game worlds with hopefully new and innovative gameplay systems based on old school values. These last months I’ve been very busy expanding our development force so that we can continue to compete in tomorrow’s market."
meali
"Önümüzdeki bir kaç yıl boyunca bizleri RPG yönümüzü geliştirirken ve eski uslü ve değerlerine bağlı derin, sıkı dünyalara ve yenilikçi oyun içi özelliklere sahip yeni oyunlar üzerinde çalışırken göreceksiniz. Son bir kaç aydır yapım ekibimizi güçlendirdik ki yarının marketinde yarışmaya devam edebilelim."

2 senede bir böyle oyun çıkarsınlar, koleksiyon versiyonunu alırım koşarak ve coşarak.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi siberarmi -- 12 Eylül 2014; 15:13:56 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
11 yıl
Yarbay

-Kana ana görevi takip ederken ulaşıyor olman lazım, ya şu yıkılan-yanan tapınaktaydı ya da ileride başka bir tapınakta. Kaçırmak zor zaten.
-Karakterlerin silah yetenekleri arasında en sonda tenebrium varsa hasar almazlar, bir görevden sonra elemanın biri herkese öğretiyor onu, farketmeden kazanmış olabilirsin.
-Teleport oyunun başından sonuna kadar etkili. Düşmanları bayan, sersemleten her şey çok etkili özelliklede kör etme en büyük bossları bile madara ediyor. Witchcrafttan gelen +hasar veren büyü ve fire daki hız arttıran büyü savaşçıları ölüm makinesi yapıyor.
Direkt büyü değil ama "static cloud" denilen comboda çok iş yapıyor, herhangi bir sis veya bulutu ortama yıldırım büyüleri çakınca oluyor ve büyük bir alanı baygın tutuyor. Sadece sis bulutu bile baya değerli aslında, içindekiler dışarıyı göremiyor çıkmadıkları sürece ve hedef alamıyorlar.
Son seviye büyüler güçlü ama tutturması çok şansa bakıyor. Chain lightning favorimdi benim, meteor da adam gibi vurursa çok iyi hasar veriyor büyük bir alana.
-Eski versiyon zaten sizinki? yukarı doğru sayıyorlar, o 1.0.81= 1.0.081 gibi aslında.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ateş ve güneş
N
11 yıl
Yüzbaşı

Tur tabanlı RPG oyunları gibisi yok diyorsanız, çok fazla geriye gitmenize gerek yok. Evet, halen birçoğumuz 90’lı yılarda çıkmış eski RPG oyunlarını yükleyip, belki de yüzüncü defa bitiriyoruz. Ama Divinity: Original Sin, bu olaya son veriyor. Çünkü karşımızda eskinin ruhunu ve yeninin modernizmini birleştirmiş muhteşem bir oyun var.
Belki fark etmemiş olabilirsiniz ama Divinity başlığı altında çıkan birçok oyun bulunuyor. Her ne kadar hepsi birbirinden farklı da olsa, hepsi aynı evrende geçiyor ve bu koca evrenin hikayelerini yansıtıyor. Sitemizin kurucusu Kayra, bu oyundan bana bahsettiğinde, ne yalan söyleyeyim biraz kulak arkası etmiştim. Oyunu ilk çıktığı gün yüklememe rağmen haftalar boyunca dokunmadım. Ama büyük bir hata yaptığımı bilmiyordum. Bu üzücü hikaye ile sizi de üzmek istemem. O yüzden Divinity: Original Sin’in ne kadar keyifli bir oyun olduğunu paylaşmak istiyorum.

Önce klasik teknik detaylardan bahsedelim. Divinity: Original Sin Larian Studios tarafından geliştirildi. Bir KickStarter projesi olarak başlayan DoS, kısa sürede istenilen bütçeyi topladı. 1 Milyon Dolar bütçe toparlayan oyun, geçtiğimiz Haziran ayında pazara sunuldu. Divine Divinity’nin öncesini anlatan DoS, tur tabanlı RPG türüne giriyor. Ayrıca Multiplayer moduna da sahip, ki bundan sonra bahsedeceğim.
DoS, fantastik bir dünyada geçen bir oyun. Ana hikaye modu neredeyse 90 saat sürüyor. 90 SAAT! İnanabiliyor musunuz? En son ne zaman bu kadar uzun süre hikaye anlatan bir oyun oynamıştınız? Ben hatırlayamıyorum. Larian Studios’un bu konuda inanılmaz bir iş çıkarttığını belirtmek gerek. Bu 90 saatlik oynama süresini ikiye katlama imkanınız da var. Çünkü DoS, World Editor modu ile birlikte oyunculara sunuyor. Bu sayede diğer oyuncuların haritalarını ve hikayelerini tecrübe etme imkanına kavuşuyorsunuz. Ayrıca halen bahsetmediğimiz Multiplayer modu da bu süreyi ikiye katlıyor.
Bir tarafa Baldur’s Gate serisini alalım, öteki tarafa da Planescape. Üzerlerine biraz da Ice Wind Dale ve Sanitarium ekleyelim. Hem oynanabilirlik hem de hikaye açısından, bugün halen yapılamamış bir oynanış DoS ile oyunculara sunuluyor. Kaçarı yok sevgili RPG takipçileri. Bu oyunu oynamanız lazım!
Hikayemiz Cyseal isimli bir kentinyakınlarında başlıyor. Source adı verilen bir tehdit, tüm dünyayı etkilemektedir. Bu sorunu çözmek için yemin etmiş bir Source Hunter ve yancısını canlandırıyoruz. Hikayemiz sırasında ekibimize yeni isimler eklemek de mümkün. Oyunda, RPG türüne aşina olanların tanıyacağı sınıflar bulunuyor. Burada hepsini saymanın anlamı yok. Ancak çeşitlilik çok fazla. Oyuncular dar bir koridora sıkıştırılmıyor. Knight sınıfında bir karakter yaratıp, kazandığınız tecrübe puanları ile hırsızlık ve kilit açma konusunda uzman birisi haline gelebiliyorsunuz.

Yakın ve uzak dövüş olmak üzere sınıfları ikiye ayırabiliriz. Büyücü ve Rahip sınıfları da cabası. Her bir seviye ile karakterlerinizi geliştirme imkanı sunuluyor. Eğer Knight sınıfını tercih ettiyseniz, çift-elli kılıç konusunda uzman bir karakter olarak ilerleyebilirsiniz. Ama tüm sistemi alt üst etmek istiyorsanız, elde edilen puanları yay kullanmak için de harcayabilirsiniz.
Oyunda ilerledikçe, bir yandan mekaniklere de kısa sürede alışıyorsunuz. İpuçları ve Eğitim kısmı hemen elinizin altında. Yükleme ekranı sırasında da size ufak tefek ipuçları veriliyor. Böylece bir yerde saplanıp kalmıyorsunuz.
Hikayeye geri dönersek. Cyseal kentinde bir cinayet işleniyor. Kent memurlarından birinin öldürüldüğünü duyan Source savaşçıları, bizi ve yancımızı araştırma yapmak üzere Cyseal’e yolluyor. Ancak olaylar bitmek bilmiyor. Ork saldırıları, yürüyen ölülerin saldırısı derken kendimizi tam teşekküllü bir maceranın içerisinde buluyoruz. Ama önceliğimiz bu cinayeti çözmek üzerine.

Bu hikaye size çok sıradan gelmiş olabilir. Ama oynanabilirlik hiç de öyle değil. Yukarıda örneklerini verdiğim Kült RPG oyunlarında olduğu gibi sorunları sizin çözmeniz gerekiyor. Üzerinde soru işareti olan NPCler ile konuşmaktan ya da haritada görevinizin nerede olduğu bir oyundan bahsetmiyorum. Eski RPG oyunlarında olduğu gibi bu oyunu bir not defteri ile oynamanız gerekiyor. Gözünüze çarpan detayları bir kenara not etmelisiniz. Evet! Oyun size bir Günlük (Journal) eklentisi sunuyor. Ama dikkatinizi çeken olayları bir kenara not etmekte fayda var.
Cinayeti çözme sürecinde en çok hoşuma giden, sorunun kaynağına sizin iniyor oluşunuz. Etrafta yaptığınız araştırma sonrasında size birden fazla şüphelinin olduğu bir liste çıkıyor. Bu şüphelileri aklamak ya da suçlamak tamamen sizin elinizde. Eğer elinizde kanıt yoksa, birini suçlayamıyorsunuz. İşte bu da tam da aradığımız RPG ruhu değil mi!
Cinayet, hikayemizin bel kemiğini oluşturuyor. Sonrası ise çorap söküğü gibi gelmeye başlıyor. Sonra ver elini macera, ver elini dövüş, ver elini tecrübe puanı.
DoS, grafiksel açıdan gerçek hayattan kesitler sunmuyor. Ama kendisine has çizgi film havası ile bir anda sizleri büyülüyor. Grafik modellemeleri çok detaylı değil. Ama izometrik bakış açısı ile oynadığımız bir oyunda bu detayı çok fazla aramasak da olur diye düşünüyorum. Bunun dışında dünya modellemelerini iyi olduğunu belirtmem gerek. Animasyonlar ve grafik arayüz bu konuda başarılı bir iş çıkartmış. Özellikle elementlerle olan ilişkilerimiz.
Aaah! Neredeyse unutuyordum. Elementler! Oyunun en önemli parçalarından biri de elementler. Masaüstü RPG oyunlarından örnek verelim. Bir zindan içerisindesiniz, karşı tarafta da devasa bir hazine var. Ancak ortanızda ateşler ve lavlar bulunuyor. Elinizde de köprü yapacak malzeme yok. Grubun zihni sinir büyücüsü, bir yağmur büyüsü çağırarak ateşi söndürebilir ve sizi hazineye ulaştırabilir. İşte DoS’ta da elementlerle bu şekilde haşır neşir olabiliyorsunuz. DoS, oyuncuya fazlasıyla özgürlük sağlıyor.

Düşmanlarınızın altında su birikintisi mi var? Hemen elektrik büyüsü atın. Size saldıran zombilerin altında acid havuzu mu bulunuyor. Uzaktan atılacak sağlam bir patlayıcı ok hepsine zarar verecektir. Oyun tabi, sadece elementlerle sınırlı kalmıyor. Çevre etkileşimi konusunda da fazlasıyla zengin. Kutuları kaldırabiliyor, gizli kapıları bulmak için kütüphaneleri yerinden oynatabiliyorsunuz. Bunu yaparken farenizin sol tuşuna basmak yerine, basılı tutup sürüklemeniz daha da gerçekçi bir hava katıyor.
Oyunda bolca diyalog kurmanız gerekecek. Onbinlerce sayfa uzunluğunda okunacak senaryo bulunuyor. Bunları sadece diyaloglar değil, kitaplar da oluşturuyor. Karşınıza çıkan her bir insan, düşman ve hatta hayvan ile diyaloğa geçebiliyorsunuz. RPG oyunlarının en önemli unsurlarından birisi, fazlasıyla karşımıza çıkıyor.

İşin bir de güzel yanı var. Bir NPC’yi belli bir konuda ikna etmeniz gerekiyor. Temel özelliklerinizden sindirme, etkileme ya da ikna etme tercihlerini yapabilirsiniz. Hangisi en kuvvetli ise NPC ile taş, kağıt, makas oynamaya başlıyorsunuz. Sizin sindirme özelliğiniz karşınızdaki NPC’ye göre daha yüksek ile daha az galibiyet alarak sonuca varabiliyorsunuz. Çok basit gibi gözükse de, fazlasıyla hoşuma giden bir özellik oldu.
Yazıyı yazarken, geriye dönüp bakıyorum. Eksik anlattığım bir şey var mı diye. Ama ne kadar dikkat etsem de, bu yazı da mutlaka gözümden kaçan bir detay olacak. Çünkü DoS, RPG açısından fazlasıyla detaylı. Bakın daha dövüş sistemine giriş bile yapmadım. Gerçi, tur tabanlı savaş mantığı dediğim zaman dövüşlerin de nasıl olduğunu hemen anlayabilirsiniz. Bu konu üzerinde fazla durmaya gerek yok.
Son olarak ses ve müziklerden bahsetmek istiyorum. Müzik konusuna diyeceğim hiç bir söz yok. Tam da fantastik bir dünyadan beklenilecek atmosfere sahip parçalar var. Ancak diyalog konusunda seslendirme sanatçılarının biraz az kaldığını belirtmek gerek. Yaşayan kentlerle karşılaşmıyorsunuz. Gene de bir hareketlilik var. Ama pazar alanında 30. defa geçerken, balıkçı ablanın sözlerini artık kafanızda ezberlemiş olduğunuzu fark ediyorsunuz. Eh, bu kadar da olsun diyorum biraz. Ama gene de diyalog konusunda, seslendirme sanatçılarıyla daha fazla vakit geçirilebilir diye düşünmeden kendimi alamıyorum.
Divinity: Original Sin, ismi gibi orijinal bir oyun. Eski RPG unsurlarını, günümüz oyun teknolojisine taşıyan ve bu eski kafalı dinozorların hoşuna gidecek bir baş yapıt. Eksikleri var. Yok değil. Ama şimdiden, yılın en iyi RPG oyunu olmaya aday. Hatta aday olmaktan öte, yılın en iyi RPG oyunu olarak adlandırabiliriz.

Yazıyı şöyle bir toparlamaya çalışırsak, Divinity: Original Sin son yıllarda oynadığım en iyi RPG oyunu olabilir. Bir Fallout düşkünü olmama rağmen, New Vegas’tan bile daha başarılı RPG özelliklerine sahip olduğunu itiraf etmem gerek. Özellikle oyuncunun, çevre ile olan iletişimi RPG oyunlarında bu zamana görülmeyecek kadar detaylı. Multiplayer modundan halen bahsetmedim. Ama onun için bir bu kadar yazsam yetmez sanırım. Eğer sizin kafanızda bir RPG oyuncusu arkadaşınız varsa, Diablo 3’te farm yapmak yerine DoS’un zengin dünyasına katılıp aynı anda maceraya atılabilirsiniz. NPC karakterleri canlandırabilir, dövüşlerde arkasını kollayabilirsiniz.
Divinity: Original Sin, yılın değil son 10 yılın en keyifli, en orijinal RPG oyunu olabilir.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @slayer983 , @Gokyabgu , @pelerinli , @Grimm , @IraArel
S
11 yıl
Yarbay

Ben de 5 tane alırım ama kimseye vermem, kıymetlimsssssss!


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
11 yıl
Yarbay

O yazıda direkt söylüyor zaten eksikleri kendisi, şu an bile bunları düzeltmek için çalışıyorlarmış ve yeni oyunlarda bu kısımları düzgün olarak piyasa sürülecekmiş. Yazım ekibini baştan yaratmışlar bir nevi görevler ve hikayeler için.

Videoyu izlemek için tıklayınız


Yeni yılımızı kutlarken "Hardcore" modunda müjdesini verdiler. Öncelikle eksiklerin çoğu kapanacak bu yamayla. Hardcore modunda ise insanların dövüşleri nasıl geçtiğini izlemişler ve her savaşı iyice zorlaştırmışlar bu izlediklerinden ders çıkararak. Ağzınızı kıracağız diyorlar


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
10 yıl
Yarbay

Şimdi geyiği bırakırsan bir kenara gerçekçi olabiliriz, fakat bu senin yorumlayış şeklin pek 2.den yana olmadığından ben de öyle bir yorumda bulundum haliyle. Oyun çıkalı 6 ayı geçmiş ve sen hala çıkmamış bir oyun gibi anlatıp farz ı meyal endişelerini belirtiyorsun. Üstüne bir de bu ve diğer serilerin oyunlarının başarısızlığıyla mukayese ediyorsun ki hiçbir anlam ifade etmeyen örnekler barındırıyor, bkz: D3.

Evet oyunun birçok eksiği vs var bunları ben de dile getirdim daha önce; hatasız oyun olmaz ve bilakis diğer insanların görüşleri beni rahatsız etmez ama yukarıda belirttiklerinden sonra (adeta başka oyunu betimler gibi örnekler üzerinden gitmen) kimsenin senin yorumunu ciddiye almasını beklemeyeceksin, ya da benim iğnelememden alınmayacaksan, bu kadar basit. Çünkü sen zaten gayri ciddi bir eleştri yapmışsın GOTY ödüllerine layık görülen bir RPG için.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @efeemmi
S
10 yıl
Yarbay

İlgi görmemesinin başlıca sebebi sıra tabanlı olması hocam. Bizim buralarda pek sevmiyorlar nedense, RPG lerin ve genel olarak oyunların kökeni sıra tabanlı olmasına rağmen...


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @slayer983
S
10 yıl
Yarbay

E3te biraz gösterdiler bir, eylül sonu gibi çıkacakmış piyasaya.Genel olarak yenilikler şu şekilde görebildiğim kadarıyla. Video konsol üzerinde ne yazık ki haberiniz ola.


-Wand ve el bombaları geliyor yeni silahlar olarak. Wandlar kalkan kullanmak isteyen büyücüler için ideal (veya 2 tane kullanmak isteyenler için ;)) El bombaları ise büyüye bulaşmam ben teknoloji ve bilim adamıyım diyenler için. Oklar gibi el bombaları da çeşit çeşit.
-Dual wield gelmiş oyuna.
-En ufak savaşlar bile elden geçirilmiş tek tek. Tamamen değişik bir oyun olacak bitirenler için bile diyorlar.
-Baya bir seslendirme eklemişler yeni olarak.
-Backstab yapabileceğimiz alan gösteriliyormuş iyi bir şekilde.
-Yetenek sistemi değişmiş biraz ve "master" yetenekler gelmiş. Normal skillerden farklı olacakmış bu masterlar ve belli skillerde belli seviyelere gelince açılacak ya da güçleneceklermiş.


Videoyu izlemek için tıklayınız





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi siberarmi -- 16 Haziran 2015; 12:40:49 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
10 yıl
Yarbay

-NPC lerin özelliklerini inceleyebiliyoruz artık savaşta. Ne kadar canı varmış, ne kadar güçlü v.b.
-Büyü/yeteneklerin kullandıkları AP değişmiş komple. Çok basit büyülerin azaltılmış miktarı ve güçlü olanların da arttırılmış.
-Birbirine benzer büyüler/yetenekler elden geçmiş, fireball/iceball gibi.
-Taş/kağıt/makas yerinde duruyor.
-Görev eşyaları ortak envaterde duracak. Seçili karakterde yoksa bile kullanılacak.
-Hardcore mode gelecek Tactician mosu ismiye.
-Bir de Honor mode geliyor. Tek save var ve ölünce siliniyor.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
10 yıl
Yüzbaşı

İlk oyunu alıp bitirmemiştim. Senaryo yine aynı mı ve bu sürümü ilk oyunu alanlara ücretsiz verecekler mi? Eğer öyleyse EE'yi bekleyip bitireyim :)


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: _Marvel_

Arkadaşlar Pillars of eternity ile bu oyunun ne gibi farklılıkları var? İlk defa Pillars ile böyle rpg oynamaya başladım ve çok sevdim oyunun ortalarındanyım. Bitince bu oyuna geçebilir miyim? Yada başka öneriniz varsa onu da deneyebilirim.

Tür olarak baya benzer diyebiliriz aslında. Original Sin (OS) de 2 kişi oluşturuyor baştan, sonrası içinde 2 kişi daha alabiliyoruz partiye. Ayrıca 2 kişi multi oynanabilen bir oyun.
Bu oyunun savaşları sıra tabanlı ilk olarak. Daha yavaş gelişir savaşlar ama daha detaylı ve eğlenceli bence.
OS kendini ciddiye almaz genel olarak, eğlenceli derecede saçma olaylar her adımda karşınıza çıkıyor. hikaye ve yazım kısmı PoE kadar kuvvetli değildir ve parti elemanları da o kadar derin değil.
Ekim gibi Ehanced Edition gelecek baya bir elden geçmiş halde onu beklemenizi öneriririm OS yi oynamak için.

PoE ye benzer oyunlar olarak Baldurs Gate ve Icewind Dale serileri var, gene Enhanced Edition olarak günümüze uyarlanmış versiyonları çıktı yakın zamanda.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
10 yıl
Yarbay

K
8 yıl
Yarbay

Classic Edition için çıktı, EE sürümde %60 oranında aynı yama iş görüyor.




Bu mesajda bahsedilenler: @metinyap
T
8 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: tanser61

en keyifli hangi classlarda oynarım ben. o kadar class koymuş ki insafsızlar fena ikilemde kaldım. ulan hangisiyle oynayacam bu kadar class mı olur? bari 1 tanesini seçsek 2 tane seçmemiz lazım. yani 2 clas birbirine uyumlu olması lazım kombinelememiz lazım. yardım edin plss.

Oyunun başlarında bir büyücü(hava ve su) ve bir savaşçı takımına katılıyor. Kendi yarattığın karakterlerin birini ateş ve toprak büyücüsü diğerini de okçu yapabilirsin.



Z
7 yıl
Yarbay

Oyun başı tonla görev birikti nereye gideceğimi nasıl bilebilirim acaba? Yani görev gibi de değil günlük mesela diyor ki şuraya gittik şununla konuştuk. Eee konuştuk da sonra? Yani giriyorum otuz kırk dakika dolaşıp çıkıyorum. Bir eşik var gibi, onu aşsam elli altmış saati devirecek gibiyim. En azından görev noktalarını gösteren bir işaret olsa ve bunun açılıp kapatılması opsiyonel olsaymış keşke. Herkes hardcore izometrik rpg oyuncusu değil ki canım. Getirin bana oradan Fallout 4 şov yapacağım.



İ
7 yıl
Yarbay

93 saat ve bitti, Classic sürümü oynadım, maalesef EE sürümün Türkçe desteği yok. İngilizcenize güveniyorsanız EE sürümü oynamanızı tavsiye ederim.

Oyun tek kelime ile "Şahaser"

80'li yıllardan beri oyun oynarım, son 10-15 yılın en sağlam oyunlarından birisi olduğunu, o eski oyunlardaki aradığınız tadı bulabileceğiniz bir oyun olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim. Karakter gelişiminden tutun, hikayesine, mekanlarına kadar üzerinde büyük emek dökülmüş bir oyun ve bu oyunun Kickstarter'den çıkması başka bir harika olay. Adamlar yapmış kardeşim...


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
7 yıl
Yarbay

Dediğiniz doğru ama Türkçe yamada önemli



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @untypicalgemini
B
7 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: EceliYakın

ben de onu diyorum tam olarak hocam. peki ee için bu yamayı uyarlamaya yönelik bir çalışma falan var mı bildiğiniz kadarıyla?

ve sizce bu oyunu oynamak için en mantıklı yol hangisi? ee için yama beklemek mi, bazı şeyleri kaçırmayı göze alıp yamasız ee versiyonunu oynamak mı yoksa yamayı kurup eski versiyonu oynamak mı?
yamayı hazırlayan arkadaş ilerleyen zamanda enhanced versiyonuna günceleyeceğini söylemiş ama ne zaman olacak belli değil bence yamayı kur eski versiyonunu oyna derim..........