Wrecker's Cave den girilen depth of the cave bölgesi ve Blackpits gates bölgesindeki mağara. |
ya bir kişi birden fazla kez pickpocketlenmiyormuş üzdü baya![]() |
Bir aşktır Divinity... ![]() ![]() |
Upp.Büyü kitapları bi hayli pahalı ya.Bir de şu purged dragon görevindeki cadıyı kesemedim ya çok güçlü geldi bana.o böcekler de ayrı bi dert zaten... |
Takip. |
Oyunda gold kasmak zor, yani aslında altın yeterli de ancak yetiyor, dikkatli olmak gerekiyor. Çünkü Persuasion ve Barter düşük iken 300'e satılan bir şeyi 50'ye geri satabiliyorsunuz. 4 kişilik parti ile çok ilerlemedim, henüz 1. haritadayım ve prison, haritanın doğu ve güneydoğusu duruyor. Onda çok daha zor olabilir bu para muhabbeti. Lone wolf ile idare edebiliyorum, ilk harita bitti, 4 bin altın var. Genelde görev ödülleri, düşmanlardan düşenler ve sağdan soldan bulduklarımı kullanıyorum. Cadı konusunda, Level 7 bir Lonewolf parti ile (Two Handed Fane+Ranger Sebille) ben de zorlandım. Genel bir taktiğim var, zorda oynayan çoğu arkadaş da keşfetmiştir bu taktiği; bir köşeye çekilip oradan savaşmak, sırtı duvara yaslamak, mümkünse yüksekten savaşmak. Cadı ile direkt olarak savaştığımda cadıyı öldürdüm ama bir ceset dışında kimseyi öldüremeden partiyi harcadılar. İkinci denememde cadının bize göre sol arka tarafındaki yüksekliğe çıkarak rahatlıkla bitirdim. Uçan böcekler çok can yakıyor, cadıdan sonra onlara odaklandım. Partide büyücü olsaydı çok daha rahat geçilebilirdi orası. |
Şuan 1 hafta falan oldu başlayalı. İlk başlarda 4lü party sistemi olarak oynayım dedim ama kafam çok karıştı ve zorlandım fort joya girer girmez önüme gelenle konuşunca isimlere alışamadım kim kimdi diye daha sonra solo oynayım dedim savaşlarda daha da zorlanacağımı düşünüyordum ama aksine çok rahatladım. Görevlerde de keza öyle daha kolay takip edebiliyorum.Şahsen ilk defa bu seriyle tanışacak arkadaşlara benim tavsiyem solo-lone wolf başlasınlar.Hem yönlendirdiğiniz karakter sayısı az olunca oyunu daha rahat kavrayabiliyorsunuz. Ayrıca bir çok yerde hangi sınıf oynayacaksanız solo buildleri mevcut onlarında çok yardımı oldu. Skillerin birbiri ile uyumu gerçekten çok önemliymiş onu anladım. 4lü parti sisteminde bir level atlıyorduk offf kime ne versem diye yarım saat kafa patlatmaktan canım çıkıyordu.Hem oyunu daha sonra diğer origin karakterle farklı sınıflarla bitirmeyi düşünüyorum. |
Definitive Edition geliyor ağustor ayında, oyunun herhangi bir sürümüne sahipseniz bedava olarak gelecek. https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2/posts/2207876 |
Bana grup assassin build önerebilecek var mı? İnternette genelde solo, duo build var. |
Definitive Edition çıkmadan oyunu almayı düşünüyorum. Malum fiyatı artabilirmiş. Merak ettiğim 2 konu var. Divine Ascension eklentisi gerekli mi, DE sürümü içerisinde ise yer alır mı. Turnbase hiç sevmememe rağmen hem oyunun yapımcısına, hem de türkçe yamaya destek olmak için giriyoruz bir maceraya. ![]() |
|
75 tl çok pahalı, 60 seviyesine düştüğü an alacağım, dayanamadım oyunu zaten oynayıp bitirdim, mükemmel bir oyun lakin 75tl şu an için pahalı gibi. |
Divinity: Original Sin 2 : Definitive Edition 6 gün sonra çıkıyor ve ortalğı biraz hareketlendirelim. Muhtemelen yorumda bulunan herkes oyunu bitirdiğine göre biraz tartışma yapılabilir. Her ne kadar herkes farklı tercihlerle farklı sonuçlar görmüş olsada bu oyunda çok iyi bir son yok görebildiğim kadarıyla. Bunun en büyük nedeni olayların sonunda önce yakın tarihte yaşananları görmemiz ve sonrası lady vengeance'e bindikten sonra anlatılan uzak tarihte anlatılan/yaşanılan olaylar ile ilgili bilgileri öğrenmemiz.. Not: Her ne kadar okuyup anlam veremeyecek olsanızda yinede oyunu bitirmeyenler/oynamayanlar için ciddi spoiler içerir.. Spoiler: Önce Dos2: definitive edition sürümünde act3'ü baya yenilemişler sanırım. 250.000 değişiklik 150.000 yeni satır ekleme gibi bir olay var oyunda. 250.000 değişikliğin nedeni zaten belli oyunun sonunda bir hikaye bile değişse o hikayenin tercihlere göre etkisi act1'e kadar gidebildiği için hali ile tek tek komple değişmesi gerekebiliyor. 150.000'lik ekleme kısmında ise özellikle act3'e dikkat çekmişler. Benim tahminim kara yüzük grubunu ve hikayelerini derinleştirmiş yönünde çünkü benim tercih ettiğim sonda kara yüzük grubu ile ilgili uzak tarihte anlatılanlarda tekrar bir araya gelip toplandıkları yönünde. Bu durum Divine Divinity, Beyond Divinity ve Divinity II: Ego Draconis lore'undan görebildiğim kadarıyla aynı. Zaten dos2 kronolojik olarakta hepsinin sonunda gibi görünüyor. Divinity II'den önce geçtiğini söyleyenlerde var ama hangi tercihlerle bu sonuca ulaşabildiklerini çözemedim. Özetle Kara yüzük tarafının geçmişte "büyücüler savaşında" yenildikleri ama sonra (dos2'de şeytanların tarafı olarak bildiğimiz doktor grubu ve lohse'nin içinde ki iblis Bknz: damien) yeniden güçlendikleri yönünde. Daha önce şeytan/iblis/damien grubu lucien tarafından mağlup edilmiş olmasına rağmen çocuk olarak yeniden gelişi lucien'in bu çocuk iblisi yönlendirebileceği gibi geçmiş oyunda öğrenebildiğimiz olaylar mevcut. Dos2'nin sonunda malum lucian (ki her grup ilginç bir şekilde kendine göre haklı) gücünü tamamen neredeyse kaybettiği için kara yüzük tarafının gelecekte daha da güçleneceği aşikar. İlginç olan kısım şurada aslında. Malumunuz her bir origin karakterin kendisine ve oyun sonuna etkisi olabilen 2-3 farklı sonu var. Lohse'yi iblisten kurtarabiliriz, Lohseyi çıkarlarımız doğrultusunda iblise teslim edebiliriz yada doktorla anlaşma yapıp orta yol bulabiliriz gibi lakin benim tercihim lohse'yi iblisten kurtarmayı seçip doktoru öldürdüğüm halde oyunun sonunda şöyle bir şeyle karşılaştım. Evet kontrol lohse'de ama kısa bir süre gözlerinde ki karanlığı görüp yeniden normale dönmesi içindeki iblisi kontrol edebilmek için çayırlarda gezip müziğe dönmesi gibi dialogları görünce doktoru ne kadar sözde öldürmüş olsamda damien ve iblisin grubu hala içinde ve muhtemelen dos3 çıkarsa ve gelecekte geçerse lohse'nin kara yüzük grubunun başında ve yeni bir doktor olarak (ya da damien'in/iblisin yansıması olarak) karşımıza çıkacağımızdan neredeyse emin gibiyim. Özetle sanki bu adamlar act3'e dikkat edin derken bunu söylemiş olabilirler. Doktor ile anlaşma yapıldıktan sonra ki sonda iblis/damian orduları boşluğun ordularını(void,eternal ya da diğer başka büyük kötülük olarak tandığımız the god king'i) durdurabildiklerini ama kara yüzük grubunun yeniden bir araya geldiğini anlatmışlar. Her halikarda bu kara yüzük güçlü büyücüleri ile dönecek olsada belkide bunu yeterince oyunda işleyemediklerini düşündükleri için yeniden ele almış olmaları muhtemel görünüyor. Bir de benim dikkatimi çeken Isbeil'in malum cüceler tarafında kara yüzük ajanı olması yüzünden ikna kabiliyetim +5 olmasına rağmen daha üst bir seviye istediği için kara yüzüğün gerçek amacını öğrenememiştim. (alexander'ı da bu yüzden ikna edememiştim) (: Oyun çok karışık ve derin olmasına rağmen act3 ile ilgili benim görüşlerim bu yönde siz neler düşünüyorsunuz? Spoiler: |
< Resime gitmek için tıklayın > Oyunun Steam sayfası güncellenmiş. Aynı zamanda kickstarter'da bir güncelleme paylaşmışlar ve teşekkür etmişler herkese. Bir de video paylaşmışlar ki oyunu hiç oynamayan insan bile izlerken gülmekten yarılabilir. Adamlar yine kurgu ve hikayeciliğini konuşturmuşlar kısa film tadında ![]() İzlemek isteyenler için youtube linki; Quest: Billy'i emekli etmek(öldürmek) ![]() https://www.youtube.com/watch?v=mne0RZ4SCWI&t=235s Kickstarter update link; https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2/posts/2275088 Not: Definitive edition sürümü kütüphaneye hala eklenmemiş görünüyor. Çıkış tarihi olan 31 Ağustos'u bekleyecekler anlaşılan.. |
|
DE cikmasi super oldu. Normal oyunu bir yere kadar oynamistim. Simdi tekrardan baslayacagim. Oyunun gurularindan yardim istiyorum. Ana karakter red prince alip two handed melee gitmek istiyorum. Yaninda da poly yada debuff olan bir sinif secmek istiyorum. Ne onerirsiniz? Ayrica summoner is yapiyor mu tek basina yoksa fire,hydeo vs ilemi kombolamak gerekiyor. Ilk oyunum olacagindan op bir tavsiye istiyorum takilmadan ilerlemek icin. Simdiden tesekkurler. |
Arkadaşlar steam'de ki güncelleme tamamlandıktan sonra karşınıza menü geliyor. Bu menüden hangisini seçerseniz oyuna o şekilde başlıyorsunuz. Eski save ve kaldığınız dosyalar classic sürümde olduğu gibi duruyor lakin definitive edition sürümünü başlatırsanız baştan başlamanız lazım. < Resime gitmek için tıklayın > @bahtsızpistole oyunda zorluk seviyesi olarak explorer mode dışında insanların combat dışında hikayeye odaklanmalarını sağlayan "Story" modu dahi eklenmiş. Henüz incelemedim ama combatlarla uğraşamam çok hikaye odaklı oynayacağım derseniz story modundan başlamanız mantıklı. Hangi zorluk seviyesinde başlayacağınızı bilmediğim için sallıyorum classic mod zorluğunda bile grubunuzu ayakta tutan sağlam bir support karakter yaparsanız zaten hiç zorlanmadan ilerlersiniz. Bunun içinde her bir yetenek okuluna +2 verdiğiniz sürece önemli olan bazı büyüleri öğrendikten sonra zaten ilerliyorsunuz. Support karakteriniz sadece kendisini koruyacak skillere öğrenmesi bile yeterli olacaktır bu durum için. Sonrasında zaten diğer karakterlerinizi destekleyecek. Sallıyorum aklıma gelenler farklı sınıflardan; -Gizlilik,Tavuğa çevirme,nesneleri ışınlama,fiziksel armor,büyü armoru,health,wing(kanatlanıp kaçmak için)..vb Bunlara sahip bir support karakterine kim nasıl yaklaşmaya çalışırsa çalışsın zaten başarısız olacaktır. Yanınıza mı yaklaştı bür düşman haritanın öbür ucuna ışınlayın gitsin bir başkası size saldırırken fizilsel armoru mu düşüktü tavuğa çevirin 2 turn artık kimseye zarar veremez..vb Oyun buildler konusunda çok detaylı olduğu için tamamen sizin hayal gücünüze kalıyor nasil bir şekilde ilerlemek istediğiniz. Artık diğer 3 karakter ile de nasıl bir yol ilerlerseniz orası da size kalmış. Keyif ve farklı deneyimler almak adına summon tarafından da gidebilirsiniz geomancer tarafından da. Ha derseniz ki bana direk stats/skill dağılımı lazım şuan evde olmadığım için anca akşama -) |
İllâ 2 handed'ın yanına büyücü mü alacaksınız? Demek ki 2 kişi oynayacaksınız, Lone Wolf perk'ünü de alır okçu açarsınız böylece her ikisi de armor kıracağından adam öldürmesi daha kolay olur. Kâğıt üzerinde "biri büyü yapar ötekisi de rahat rahat fiziksel hasar verir." düşüncesi hoş gözükse de, hasar vermek için fiziksel ya da büyüye karşı dirençlerini kırmak gerekiyor. |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle