Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
194
Cevap
11870
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Crysis için yaptığım küçük mod (8800GT SS) (5. sayfa)
G
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: Soultrap

Birkaç SS daha vereyim.

< Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın >



bu demonun bitişi en alttaki ss.Orda çok kasıldı ya fps düştü birden bire.Full ünde de öylemi?


Bu mesaja 2 cevap geldi.
C
18 yıl
Binbaşı

gts için nasıl bi ayar yapabiliriz 1680*1050 çözünürlükte


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: GoldPunch

bu demonun bitişi en alttaki ss.Orda çok kasıldı ya fps düştü birden bire.Full ünde de öylemi?


27fps civarı o demonun girdiği yerde ve gayet akıcı aslında. Ve mod ile birlikte.

Herşeyi high details yaptığım zaman ise 33fps ye çıkıyor..



S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: cy_x

gts için nasıl bi ayar yapabiliriz 1680*1050 çözünürlükte


GTS eğer 320mb ise 1680x1050 de AA+AF kapalı Medium details in daha üzerine çıkamazsın(çok ciddi fps düşüşü olur). Çünkü ram miktarı bu şekilde bile 270mb yi buluyor..

Benim kullandığım ayarlarda ( 1440x900 Dx9 AA+AF kapalı, triple buffer+Vsync açık Custom Details) ise ram kullanım miktarı 480mb ye kadar çıkıyor..



< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
18 yıl
Binbaşı

shaderle shadow medium digerleri very high-high yapıyorum güzel oynanıyo ama shaderi high yapmayıncada oyunun görselligi kalmıyo shader için ince bi yar varmıdır..



S
18 yıl
Yüzbaşı

güzel



L
18 yıl
Binbaşı

Burada texture olarak high veryhigh ve modlu arasında fark göremedim.Gördüğüm tek fark ağaçların sayısı oldu.Birde modlu olanda veryhighdan farklı olarak soldaki kayaların gölgeleri var.Ultrada shadow kapalıydı sanırım.En iyi görüntü bu yüzden soultrapin yaptığında shadow var artı olarak ve de ağaç sayısı farklı diğer başka birşeyi gözüm yakaladı desem yalan olur.
Güzel çalışma emeğine sağlık.
quote:

Orjinalden alıntı: Soultrap

Arkadaşlar gelen msjlardan anlıyorum ki konu pek anlaşılmamış. Bazı arkadaşlar benim bu modu performans kazanmak için high details in üzerine yaptığımı zannediyorlar.

Oysa bu mod high details üzerinde görüntü kalitesi elde etmek için ve very high a göre daha fazla performans elde etmek için yapıldı..

Aşağıda tamamen aynı sahnelerden Medium Details, High details, Custom details (kendi yaptığım) ve Ultra high details görüntü farklarını kıyaslayacağım. Umarım bu sefer anlaşılır.

1440x900 AA off Dx9 Herşey Medium Details

< Resime gitmek için tıklayın >

1440x900 AA off Dx9 Herşey High Details

< Resime gitmek için tıklayın >

1440x900 AA off Dx9 Custom High Details (Kendi yaptığım mod)

< Resime gitmek için tıklayın >

1440x900 AA off Dx9 Ultra High Details

< Resime gitmek için tıklayın >

Arkadaşlar konuyla ilgilenenler lütfen bütün SS leri çok dikkatli inceleyip ve fps bakıp sonra yorum yapsınlar.







< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi labrodorit -- 20 Kasım 2007; 1:51:51 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: labrodorit

Burada texture olarak high veryhigh ve modlu arasında fark göremedim.Gördüğüm tek fark ağaçların sayısı oldu.Birde modlu olanda veryhighdan farklı olarak soldaki kayaların gölgeleri var.Ultrada shadow kapalıydı sanırım.En iyi görüntü bu yüzden soultrapin yaptığında shadow var artı olarak ve de ağaç sayısı farklı diğer başka birşeyi gözüm yakaladı desem yalan olur.
Güzel çalışma emeğine sağlık.



Nasıl fark göremezsin karşıdaki tepelerin üzerindeki texture a bakarsan direk anlarsın. Birde ultra high ve custom da glow efekti var, high da yok. Benim aldığım SS de pek farkedilmese de su yansıması ve su efektleri tamamen farklı.

Bu arada shadow ayarları custom ile very high da aynı. Yalnız benim yaptığım modun uzak çizme performansı birkaç ayarın kapalı olmasından dolayı biraz daha iyi.

Bu arada ben custom ayarını biraz daha geliştirdim. Son SS ler birkaç msj yukarıda...



< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
18 yıl
Binbaşı

Haklısın ben kayalara dikkat etmemişim senin ayar şu anda ultradan daha iyi gördüğüm kadarıyla sağdaki kayaların gölgelerini de katınca.

quote:

Orjinalden alıntı: Soultrap

quote:

Orjinalden alıntı: labrodorit

Burada texture olarak high veryhigh ve modlu arasında fark göremedim.Gördüğüm tek fark ağaçların sayısı oldu.Birde modlu olanda veryhighdan farklı olarak soldaki kayaların gölgeleri var.Ultrada shadow kapalıydı sanırım.En iyi görüntü bu yüzden soultrapin yaptığında shadow var artı olarak ve de ağaç sayısı farklı diğer başka birşeyi gözüm yakaladı desem yalan olur.
Güzel çalışma emeğine sağlık.



Nasıl fark göremezsin karşıdaki tepelerin üzerindeki texture a bakarsan direk anlarsın. Birde ultra high ve custom da glow efekti var, high da yok. Benim aldığım SS de pek farkedilmese de su yansıması ve su efektleri tamamen farklı.

Bu arada shadow ayarları custom ile very high da aynı. Yalnız benim yaptığım modun uzak çizme performansı birkaç ayarın kapalı olmasından dolayı biraz daha iyi.

Bu arada ben custom ayarını biraz daha geliştirdim. Son SS ler birkaç msj yukarıda...


Bu mesaja 1 cevap geldi.
O
18 yıl
Yüzbaşı

Soultrap Selam,

Gercekten guzel ve yararlı bir topic oldu. Bir sorum olacak:

sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 3
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3

Bu degerlerin 3 olması neleri etkiliyor. Ben normal de 1280*1024 de high da oynuyorum. Bu degerler high ayarlara gore bir fark yaratır mı?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: onculcan

Soultrap Selam,

Gercekten guzel ve yararlı bir topic oldu. Bir sorum olacak:

sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 3
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 3
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3

Bu degerlerin 3 olması neleri etkiliyor. Ben normal de 1280*1024 de high da oynuyorum. Bu degerler high ayarlara gore bir fark yaratır mı?


Bu değerlerin 3 olması hiçbir şeyi etkilemiyor. Çünkü bu değerler high da ve very high da 3 değerine sahipler zaten. Bu değerleri config dosyasına, diğer parametre değerlerindeki değişimi kabul ettirmek için koyuyoruz.



M
18 yıl
Binbaşı

Buradan İndirin

Nette dolaşırken bir yerde buldum crysis i xp de dx10 olarak oynanabildiğini ifade ediyor deneme şansı bulamadım belki deneyen olur





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Mustafa* -- 20 Kasım 2007; 14:55:49 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
18 yıl
Binbaşı

Arkadaşlar sistemim yetersiz olduğu için deneyemiyorum deneyen olursa buradan bilgi verirse iyi olur
Acaba işe yarıyormu


Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: Mustafa600

Arkadaşlar sistemim yetersiz olduğu için deneyemiyorum deneyen olursa buradan bilgi verirse iyi olur
Acaba işe yarıyormu


Artık o şekilde mod yapmaya gerek yok. Oyunun cfg dosyalarını otomatik olarak algıladığı anlaşıldı ve bütün dx10 efektleri benim verdiğim gibi komutlarla açılabiliyor. Dosyaları modlamaya gerek yok yani..



P
18 yıl
Çavuş

Soultrap ellerine sağlık, çok güzel bir mod bu ya. Crysisi aldıktan sonra hemen senin modunu deneyeceğim(kullanacağım daha doğrusu), renkler, kalite, herşey artıyo ve üzerine fps bile artıyor Çok sağol!


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay

@Soultrap

8600gt'de kullanılan hafıza miktarını öğrenebilirmiyim? Riva'dan bakınca Hardware monitoring kısmında bulamadım.. Acaba neyi aktif etmek gerekiyor?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: Erdemliol

@Soultrap

8600gt'de kullanılan hafıza miktarını öğrenebilirmiyim? Riva'dan bakınca Hardware monitoring kısmında bulamadım.. Acaba neyi aktif etmek gerekiyor?


Hardware monitoring i açtıktan sonra sağ alt köşedeki setup i tıklayıp daha sonra plug-in bölümüne girip vidmem.dll modülünü aktif etmen gerekiyor. Sonra Video memory usage i OSD ye eklyeceksin.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
18 yıl
Yarbay

Soultrap hocam vistadaki ışıklandırmayı hangi ayar ile xp de yapabiliriz bana sadece o lazım malum fazlasını yapınca performans düşmesi olmasın diye soruyorum malum ati kullanıyoruz


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Selam arkadaşlar. Oyunda biraz ilerlememle birlikte kendi yaptığım modun nimetlerini çok daha iyi gördüm.

Özellikle sonradan eklediğim q_Renderer, r_ColorGrading, r_DepthOfField parametreleri oyunu bambaşka birşeye dönüştürüyor. Aşağıdaki savaş alanından alınmış SS lere çok dikkatli bakmanızı tavsiye ediyorum.

1440x900 AA off All High Details

< Resime gitmek için tıklayın >

1440x900 AA off Custom High Details (kendi yaptığım mod)

< Resime gitmek için tıklayın >

Oyun tam bir görsel şölen. 8800GT ve üstü kartı olanlar kesinlikle mod işine girsin. Oyunu high ile oynayarak çok şey kaybederler..


Bu mesaja 2 cevap geldi.
C
18 yıl
Yarbay

yani vista dx10 tamamen yalan gibi bisi bu oyunda buradan bu sonuc cikarilabilir rahatca


ayrica mod la gercekden goruntu inanilmaz hale geliyor kesinlikle modlu oynamak lazim bence bu oyunu


Bu mesaja 1 cevap geldi.