oyunun tadını aldıktan sonra ek: oyun çok keyif veriyor, beğendim. ayrıca 3 kez birinci olacak kadarda akıcı oyun. şüphesiz optimizasyon için 1-2 paket daha gelir fakat şu an için bile bence sorunu yok. en yüksek ayarda en iyi parçalarla oyun rahat oynanıyor. (işlemcim fx8350 olsa min.fps artışıyla daha da güzel olurdu)
Crysis 1'i yapanların bu adamlar olduğuna inanmıyorum.
Tam bunu yazacaktım.
Biri şaka olduğunu söylesin bu durumun. Crysis'teki devasa alan, ayrıntı, grafik, kalite, fizik vs. vs... Tüm bunlara rağmen istenen donanım çok daha mütevaziydi. Şimdi tamamen süsleme olan grafiklerin canavar kartlarda verdiği performansa bakın. İlk Crysis'i yapan adamlar bu oyunu yapmış olamazlar. Ya da baya bir uğraşmışlar, kartlar iyi performans vermesin diye.
Yanlış hatırlamıyorsam, x1950xt ile Crysis'in ilk kapalı betasını oynamıştım, yüksek ayalarla o zamana kadar görülmemiş kalitede grafikler gördüğümü hatırlıyorum. İşin ilginci 20'li fps'lerle oynamama karşın, gayet akıcıydı oyun. Daha sonra oyunun kendisinde bile bu akıcılığı yakalayamamıştım. Gerçi Crysis için 30 fps çok iyiydi. Ama sonuç oynadığımız kartları ve aldığımız performansı düşünüyorum, şuanki oyun, tamamen dalga geçmek için çıkarılıyor diye düşünüyorum.
Ekleme: O uzaktaki ağaçların hali ne yahu. Görünce kusacaktım. Ayrıca bir çok nesnenin doku kalitesi sürünüyor. Tebrik etmek gerekir gerçekten. Crysis gibi bir oyundan sonra böyle oyunlar yapabilmek büyük başarı. Bir de demezler mi yeni grafik standardı bu oyun olacak diye; güler misin ağlar mısın?
Crysis 1'i yapanların bu adamlar olduğuna inanmıyorum.
Tam bunu yazacaktım.
Biri şaka olduğunu söylesin bu durumun. Crysis'teki devasa alan, ayrıntı, grafik, kalite, fizik vs. vs... Tüm bunlara rağmen istenen donanım çok daha mütevaziydi. Şimdi tamamen süsleme olan grafiklerin canavar kartlarda verdiği performansa bakın. İlk Crysis'i yapan adamlar bu oyunu yapmış olamazlar. Ya da baya bir uğraşmışlar, kartlar iyi performans vermesin diye.
Yanlış hatırlamıyorsam, x1950xt ile Crysis'in ilk kapalı betasını oynamıştım, yüksek ayalarla o zamana kadar görülmemiş kalitede grafikler gördüğümü hatırlıyorum. İşin ilginci 20'li fps'lerle oynamama karşın, gayet akıcıydı oyun. Daha sonra oyunun kendisinde bile bu akıcılığı yakalayamamıştım. Gerçi Crysis için 30 fps çok iyiydi. Ama sonuç oynadığımız kartları ve aldığımız performansı düşünüyorum, şuanki oyun, tamamen dalga geçmek için çıkarılıyor diye düşünüyorum.
Ekleme: O uzaktaki ağaçların hali ne yahu. Görünce kusacaktım.
Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.
CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.
Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...
Crysis 1'i yapanların bu adamlar olduğuna inanmıyorum.
Tam bunu yazacaktım.
Biri şaka olduğunu söylesin bu durumun. Crysis'teki devasa alan, ayrıntı, grafik, kalite, fizik vs. vs... Tüm bunlara rağmen istenen donanım çok daha mütevaziydi. Şimdi tamamen süsleme olan grafiklerin canavar kartlarda verdiği performansa bakın. İlk Crysis'i yapan adamlar bu oyunu yapmış olamazlar. Ya da baya bir uğraşmışlar, kartlar iyi performans vermesin diye.
Yanlış hatırlamıyorsam, x1950xt ile Crysis'in ilk kapalı betasını oynamıştım, yüksek ayalarla o zamana kadar görülmemiş kalitede grafikler gördüğümü hatırlıyorum. İşin ilginci 20'li fps'lerle oynamama karşın, gayet akıcıydı oyun. Daha sonra oyunun kendisinde bile bu akıcılığı yakalayamamıştım. Gerçi Crysis için 30 fps çok iyiydi. Ama sonuç oynadığımız kartları ve aldığımız performansı düşünüyorum, şuanki oyun, tamamen dalga geçmek için çıkarılıyor diye düşünüyorum.
Ekleme: O uzaktaki ağaçların hali ne yahu. Görünce kusacaktım.
Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.
CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.
Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...
Umutlar CryEngine 4'e artık
böyle giderse "biz size pclerinizi eritecez dedik, güzel grafikler olacak demedik" diyecekler.
oyun daha satışa çıkmadan optimizasyonu baz olarak adamları eleştirmek mantıklı değil, bf3'te dahil çoğu oyun ilk seferde bu sorunu yaşatır.(gtaIV hala yaşatmaktadır)
grafiği beğenmemeniz için bundan daha iyisinin olması gerekir, amacım polemik değil, tam olarak neyin eleştirildiğini anlamak. bundan daha iyisi var ise lütfen örneklerle yürüyün.
ben farcry 3'ten sonra işleri zor demiştim ama adamlar fc3'ten aşağı kalır bir grafik yapmamışlar.
Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.
CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.
Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...
Umutlar CryEngine 4'e artık
Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?
Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!
Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.
CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.
Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...
Umutlar CryEngine 4'e artık
Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?
Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!
Crysis ile ilgili konuşuyorsak bence onunla ilgili ayrıntıları da hatırlamamız gerek. Crysis sadece pc için geliştirilmiş hiçbir port unsuru içermeyen, programlaması pc üzerine dayalı bir oyundu. Ayrıca yine Cevat Yerli nin sözlerini hatırlayalım, ps3 ün bu oyunu aynı şekilde çalıştıramayacağını ram kısıtlamaları yüzünden kendilerinin bu oyunu mevcut konsollara yapamayacaklarını söylemişti. Tabi sonra görüldüki para herşey demek, herşey konsol odaklı oldu. Bence şu anki durumu özetliyor bu yazdıklarım. Hem xbox 360, hem ps3 hem de üst düzey bir pc sahibi olarak yazıyorum bunları.
2D ağaç serpiştirilmiş derken "sprite" görüntülerinden mi bahsediyorsunuz? Pixel shader odak lı mı yapılmış oyun? 2D ağaç yerine tesselation olması gerek miyor muydu?
ıste ınsana en cok koyan noktada burası..cop grafıklere ragmen bu kadar ıyı sıstemlerde bıle kasması..resmen ınsan kendını kerız zannedıyor..tonla para say sıstemlere gel gorkı lanet konsollar yuzunden hem kısıtlı ıgrenc grafıklerle oynamaya calıs bıde uzerıne bu kadar kassın..lanet olsun bu konsollara..pıyasadakı bebelerın konsolları desteklemesı yuzunden olan bızlere oluyor..
13 yıl
ben öyle yaptım sıkıntı yok copy paste olayı en kolayı
işlemci 4.1 oc- ekran kartı afterburner ile oc.
ve amd 'nin %50 artış sağlayan driveri ile.
fps 30'a sabitlendi.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
vsync kapat
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
kapattım :)
ortalama 40 küsürlerde dolaştı fps.
30'un altına düşmedi, 58'i gördü bi ara.
1920x1080'de de denedim. onda da fps'ler 3aşağı 5 yukarı aynıydı.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
MSAA kaçta?
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
full hocam her şey. 8x.
oyunun tadını aldıktan sonra ek: oyun çok keyif veriyor, beğendim.
ayrıca 3 kez birinci olacak kadarda akıcı oyun.
şüphesiz optimizasyon için 1-2 paket daha gelir fakat şu an için bile bence sorunu yok. en yüksek ayarda en iyi parçalarla oyun rahat oynanıyor. (işlemcim fx8350 olsa min.fps artışıyla daha da güzel olurdu)
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ra1dz -- 3 Şubat 2013; 16:57:40 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Crysis 1'i yapanların bu adamlar olduğuna inanmıyorum.
Bu arada AMD Intel farkı devasa olmuş gene. Min fps'de 2 kat..
_____________________________
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Tam bunu yazacaktım.
Biri şaka olduğunu söylesin bu durumun. Crysis'teki devasa alan, ayrıntı, grafik, kalite, fizik vs. vs... Tüm bunlara rağmen istenen donanım çok daha mütevaziydi. Şimdi tamamen süsleme olan grafiklerin canavar kartlarda verdiği performansa bakın. İlk Crysis'i yapan adamlar bu oyunu yapmış olamazlar. Ya da baya bir uğraşmışlar, kartlar iyi performans vermesin diye.
Yanlış hatırlamıyorsam, x1950xt ile Crysis'in ilk kapalı betasını oynamıştım, yüksek ayalarla o zamana kadar görülmemiş kalitede grafikler gördüğümü hatırlıyorum. İşin ilginci 20'li fps'lerle oynamama karşın, gayet akıcıydı oyun. Daha sonra oyunun kendisinde bile bu akıcılığı yakalayamamıştım. Gerçi Crysis için 30 fps çok iyiydi. Ama sonuç oynadığımız kartları ve aldığımız performansı düşünüyorum, şuanki oyun, tamamen dalga geçmek için çıkarılıyor diye düşünüyorum.
Ekleme: O uzaktaki ağaçların hali ne yahu. Görünce kusacaktım. Ayrıca bir çok nesnenin doku kalitesi sürünüyor. Tebrik etmek gerekir gerçekten. Crysis gibi bir oyundan sonra böyle oyunlar yapabilmek büyük başarı. Bir de demezler mi yeni grafik standardı bu oyun olacak diye; güler misin ağlar mısın?
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi M@U -- 3 Şubat 2013; 15:18:32 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Dx11 den dolayi maalesef. Dx10 du crysis 1
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
13.2 beta4 7870 4xmsaa
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi can-er -- 3 Şubat 2013; 15:11:28 >
Crytek ilk kurulduğu sıralarda şimdiki kadar ticari kaygı gütmüyordu belki de. Son 5 yılda yaklaşık 700 kişilik ekibe ve toplam 9 farklı ülkede 9 adet stüdyoya sahip büyük bir şirkete dönüştüler. Partnerleri arasında sektörün en büyük şirketleri var (AMD, Nvidia, Intel, Sony, Microsoft, Apple, Electronic Arts, vs). Arka planda kim bilir nasıl sponsorluk anlaşmaları vardır.
http://www.crytek.com/company
CryEngine 3 ile konsol piyasasına girdikten sonra o ilk Crysis'i geliştiren ekibin artık çok daha fazla dalda farklı projelerde görev aldığını düşünüyorum. Hatta geçen sene Apple iOS için mobil oyun bile çıkardılar (Fibble). Zaten ilk Crysis'in satış rakamları yaklaşık 690.000 adet civarında. Crysis 2'nin üç platformda toplam satış rakamı yaklaşık 3 milyon (2.26 milyon konsol, 0.63 milyon PC). Kısacası Crytek artık gözünü açtı. Hem konsol piyasasındaki oyuncuları hem Free 2 Play oyuncu kitlesini (GFace, Warface) hem de mobil piyasadaki potansiyeli keşfettiler. Tüm bu kitleyi düşünürsek grafikten, fizikten, optimizasyondan vs şikayet edecek oyuncu sayısı anca %10-15 falandır. Malesef durum böyle.
Crytek'den ilk Crysis gibi PC için özel olarak tasarlanmış PC exclusive bir oyun göreceğimizi sanmıyorum bir daha. Ki yeni nesil konsolların son devkit modellerini inceleyip bilgi sızdıran oyun yapımcıları yeni nesil konsolların x86 tabanlı CPU'lar ile geleceği için oyunların platformlar arasında çok daha kolay taşınabileceğini söylüyor. Kısaca yeni nesilde de oyunlar lead platform olarak PlayStation 4 veya XBOX 720 üzerinde geliştirilip PC'ye port edilecek. Yapacak birşey yok...
Umutlar CryEngine 4'e artık
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Fatz -- 3 Şubat 2013; 16:03:28 >
Bu mesaja 3 cevap geldi. Cevapları Gizle
böyle giderse "biz size pclerinizi eritecez dedik, güzel grafikler olacak demedik" diyecekler.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
grafiklerkonsolla aynıymış diyenler
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Klitz -- 3 Şubat 2013; 16:42:32 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
grafiği beğenmemeniz için bundan daha iyisinin olması gerekir, amacım polemik değil, tam olarak neyin eleştirildiğini anlamak. bundan daha iyisi var ise lütfen örneklerle yürüyün.
ben farcry 3'ten sonra işleri zor demiştim ama adamlar fc3'ten aşağı kalır bir grafik yapmamışlar.
Bunların ben de farkındayım. Benim esas derdim, grafik konusunda yine referans oyun olacak, über olacak süper olacak diyip, sonra çöp grafiklerin kolgezdiği bir oyun sunmak ne kadar etik?
Taa 8800'lerle oynadığımız Crysis grafiklerini, GTX680'lerle HD7900'lerle yeni oyunda bulamıyorsak, burda bir saçmalık vardır. Yani bunu açıklamanın imkanı yok. Yukarıda da yazdım, adamlar resmen 2D ağaç görüntüsü serpiştirmişler (oha!). Bu yalnızca CryTek için geçerli değil. Bu devirde artık böyle berbat çizimler olmamalı oyunlarda. Akıl almaz bir grafik gücü var elimizde, ama firmanın 5-6 yıl önceki oyunun daha iyi olduğunu tartışıyoruz grafik konusunda. Bu bariz saçmalıktır. Özellikle de Crysis'in yapımcısından böyle bir oyun gelince, ister istemez isyana biniyor iş. Hele bir de grafikleri çok iddialı olacak falan deyince, insan gerçekten beklentiye giriyor. Sonuç? Uzak mesafede 2D grafikler! Yıl: 2013!
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Crysis ile ilgili konuşuyorsak bence onunla ilgili ayrıntıları da hatırlamamız gerek. Crysis sadece pc için geliştirilmiş hiçbir port unsuru içermeyen, programlaması pc üzerine dayalı bir oyundu. Ayrıca yine Cevat Yerli nin sözlerini hatırlayalım, ps3 ün bu oyunu aynı şekilde çalıştıramayacağını ram kısıtlamaları yüzünden kendilerinin bu oyunu mevcut konsollara yapamayacaklarını söylemişti. Tabi sonra görüldüki para herşey demek, herşey konsol odaklı oldu. Bence şu anki durumu özetliyor bu yazdıklarım. Hem xbox 360, hem ps3 hem de üst düzey bir pc sahibi olarak yazıyorum bunları.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle