Series S hiç çıkmayacaktı, bu neslin önünde büyük bir engel olarak durdu hep. Geliştiricileri kısıtlayan bir faktör. Sadece Series X olacaktı. |
CD Projekt Red'in yerinde olsam, Microsoft'un bu saçma zorunluluğuna tepki olarak oyunu Series S'te 360p çözünürlükte çıkarırdım. |
CD Projekt Red'in yerinde olsam, Microsoft'un bu saçma zorunluluğuna tepki olarak oyunu Series S'te 360p çözünürlükte çıkarırdım. |
![]() Xbox Series S "son derece zorlu"Polonya’da gerçekleştirilen ve Unreal Engine 5.6 teknolojisinin tanıtıldığı özel gösterimin ardından konuşan Tremblay, geçmişte kullanılan PC öncelikli yaklaşımın Cyberpunk 2077 gibi büyük projelerde konsollarda ciddi sorunlara yol açtığını vurguladı. Bu nedenle The Witcher 4'te, PS5 donanımı temel alınarak oyun geliştirme süreci başlatılmış durumda. Nitekim geçtiğimiz haftalarda yayınlanan teknik demo da standart bir PlayStation 5'te, Ray Tracing açık şekilde 60 FPS hedefiyle hazırlanmıştı. Ancak işler Xbox tarafında daha karmaşık. Microsoft’un geliştiricilere koyduğu zorunluluk gereği, Xbox Series X için hazırlanan bir oyun aynı zamanda Series S üzerinde de çalışmak zorunda. Bu durum, daha düşük donanım gücüne sahip Series S'in, yapım sürecinde en zayıf halka hâline gelmesine neden oluyor. CD Projekt RED'in açıklamasına göre, şu anda oyunun bu konsolda 60 FPS'e ulaşması pek mümkün görünmüyor. Tremblay ise, bu konunun hâlâ çözülmesi gereken bir teknik problem olduğunu söyledi. Ayrıca Bkz.Heyecanla beklenen The Witcher 4'ten ilk oynanış videosu geldi Kaçıranlar için benzer bir durum kısa süre önce Baldur's Gate 3'te de yaşanmıştı. Larian Studios, Xbox sürümünü aylarca geciktirmek zorunda kalmış, oyunu Series S için optimize etmekte zorlanmıştı. Oyun, PS5'ten yaklaşık üç ay sonra Xbox’a gelmiş ve başlangıçta split-screen desteğinden yoksun kalmıştı. Şimdi benzer bir tablo The Witcher 4 için de geçerli olabilir. Kaynak:https://www.techspot.com/news/108323-witcher-4-console-first-development-could-hit-roadblocks.html |
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Series S artık oldukça yavaş kaldı 720p olarak çalışması lazım oda 30 fps. |
Kel kafa kendini boostlamak icin yan hesapmi actin |
Series s in bütçe dostu olması ile birlikte oyunların kısıtlanmasına neden oluyor gta 6 çıkıp ileride series s yüzünden bazı şeyleri kısıtladık gibi şeyler gelebilir mesela |
aslında s e gelmeden doğrudan series x e de gelebilir ama xbox tarafı ikisinege getirmeyi şart koşuyor. ya ikisinede gelecek yada gelmeyecek. |
Microsoft'un saçmasapan işleri işte. Çilesini geliştiriciler çekiyor. Series S için neden 60 FPS diye zorlamaya çalışıyorlar onu da anlamadım, ver 30 FPS geç. Microsoft kullanıcıyı düşünmemiş sen niye düşünüyorsun ki. Hem grafikten fazla da kısmamış olursun. Witcher zaten hızlı bir oyun da değil, 30 FPS'te de oynanır, deneyim düşer ama yine de oyundan haz alınır. Biz 15 fps görmüş geçirmiş nesiliz. ![]() |
Bunlarda wukong gibi yol yapip sony ile anlasmayi gizliyor olmasın? Series s de cikan oyunlarin çoğu 30fps çıktı zaten 60fps zorunluluğu ne alaka anlamadım |
Series S çıkmasaydı diyenler olmuş ne alaka? Adamlar ne güzel yeni nesil oyunları bütçesi düşük insanlarda oynayabilsin diye çıkartmış.Derdiniz ne? İnsanlar oynamasın mı? Eminim series s ile ben bu nesil sizden daha çok oyun oynamış ve bitirmişimdir.İki grafik tatminliği yaşayıp silmemişimdir.Firmalar beceremiyorsa konsolun suçu ne? Bugün 7bin liraya ikinci elde konsolda her yeni oyunu oynuyorsun.Bu büyük nimet.Sadece bizde değil diğer ülkelerde bu geçerli.Microsoftun bu nesilde yaptığı en güzel işlerden birisiydi. |
Ms dun ahmakca politikası Oyun sektörüne nerden baksan 5 sene kaybettirdi.Yeni nesil oyun göremedik.Oyunlar hep sığ ve birbirinin tekrarı 5 sene boyunca sektör gram ilerlemedi! |
Rdr 2 ile karıştırdınız sanırım. Çok hızlı bir oyun değil ama 60 fps kesinlikle fark eder. Bence bu nesli geçip yeni Xbox konsoluna çıkmalı. Cyberpunk 2077 iyi bir ders olmuştur. Zaten PC ve PS versiyonları daha fazla satar diye düşünüyorum. |
mesut çevik yine haklı çıktı |
Yo karıştırmadım. Witcher 3'ü PC'de 4 kez -45 FPS ortalamasıyla- PS4'te ise 30 FPS olarak komple bitirmiştim. Evet 30 FPS illaki bir deneyim düşüklüğü yaratsa da yine de oynanıyor bence bir DMC gibi çok hızlı aşırı seri bir oyun değil. En nihayetinde aksiyon içeren RPG oyunu. Ben FPS konusunda esneğim yani bir oyun 30 FPS ise yine oynayabilirim. Series S'de ya grafikleri dibine kadar kısacaklar çözünürlükle birlikte ya da FPS'ten epey feragat edecekler. Ya da ortaya karışık yapacaklar, düşük çözünürlük, 45 FPS, ortalamanın altında grafikler vs. Yani böyle düşük donanımlı cihaz çıkaran Microsoft'a da bu ucuz etle yahni yapmaya çalışan Xbox S oyuncusu da buna bir zahmet katlanacak. Ben olsam grafiklerden bu kadar kırmaz FPS düşürürdüm, biraz grafikçi kesimdenim ben. Witcher gibi AAA bir oyunda da grafik son derece önemli bence. Cyberpunk 2077 mezvusunu bilmiyorum ne olmuştu? |
Çıkış yaptığında PS4 ve Xbox One konsollarında önemli performans sıkıntıları olmuştu. Özellikle standart versiyonlarında. Bence riske girmeyip sonraki Xbox konsoluna çıkarmalılar. |
Evet doğru. Cyberpunk'ın çıkışı zaten çok sancılı olmuştu aylarca oyunu toparlamak için uğraştılar. Eski konsollarda da çalışsın diye iyi bir downgrade yedi diye aklımda kalmış. |
Sorun orada zaten. Sanırım geliştirici tarafında ise her konsolda iyi deneyim elde etmek istiyorlar, yoksa 1080p 30fps verip geçseler kaldırması lazım o da var. |
Series S'den memnunum ama Series X almadığım için pişmanım. |
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle