kingonur arkadasim bu olay ekran kartinin isinmasindan kaynaklanmiyor bundan emin olabilirsin. dostlar bu oyunu makinelerimizde bizde ilk defa oynamiyoruz :D . son bir kac gundur boyle .lag mi deniyo buna bilmiyom ama. takiliyo iste adam da gelip mihliyo haliyle :D . fiksri olan yardim ederse cok makbule gececek .
Beyler En iyi şekilde performans almak istiyorum COD2 FPS ile ilgili 800X600da oynuyorum işte herşey low falan filan..ama genede bazı bölümlerde 30Fps alıyorum ortalamada 45 filan fps ile oynuyorum sistmim COD2 üstünde...
1024 ram p4.3.2 GeForge 6600/256MB ekran kartım var bu FPS yi nasıl yükseltebilirim konsola birseyler yazılıyormuş oyunda menüde olmayan detayları kapatıyormuşuz.. ben hatta bi siteden birsey buldum sizele paylaşıyım sizde biliyorsanız başka şeyler bana söylerseniz cok sevinirim...
FPS :
Öncelikle fps mizi görebilmemiz için kullanmamız gereken bir komut var oda /cg_drawfps 1. 0 kullanırsanız kapatırsınız, 2 kullanırsanızda fps ye ek başka bilgilerde görürsünüz ama onlar bize gerekmiyo.
Fps için codda 3 ana ayar mevcut.
/r_displayrefresh (Default=0 yani 60)
/r_swapinterval (Default=1)
/com_maxfps (Default=0)
/r_displayrefresh : Oyunun tazeleme hızını ayarlamak içindir. Bu masaüstünüzde kullandığınız gibidir, ama oyunda bi ayar yapılmazsa 60 a sabitlenmiştir. Fakat sizin ekran kartınız ve monitörünüz izin veriyorsa bunu daha yükseğe çıkarmanız aynı zamanda fps nizide arttırmanız anlamına gelir.
/r_swapinterval : Fps yi hz ye (yahi yukardaki displayrefresh e) kilitler, bu akıcılık anlamında önemlidir abartı fps oynamaları olmaz ama hz yi bir yerden sonra arttıramıycağınız için ekran kartınızdan maksimum performansı almanızıda önler.
/com_maxfps : Oyunun çıkabileceği max fps yi sınırlar. İçinizden ? ulan manyakmıyım ben, niye fps imi sınırlıyım? diyebilirsiniz, ama ilerde lazım olabilir, ne demişler herşeyin fazlası zarar :D
Önerilen :
/r_displayrefresh 85
Bir çok çözünürlük için uygundur ama 800*600 veya 640*480 gibi çözünürlükler kullanıyorsanız donanımınıza göre 100 ve daha üzerinede çıkabilirsiniz.
/r_swapinterval 0
Eğer hz niz ayarlıyken ve swap açıkken, fps nizden memnun değilseniz swap ı kapatabilirsiniz, böylece ekran kartınızın verebileceği maksimum fpsyi alırsınız ama bazı haritalarda, bazı yerlerde veya çok kişili çatışmalarda büyük fps düşüşleri olabilir buda takılmalara veya atlamalara sebebiyet verebilir bu düşüşleri engellemek için bir kaç performans ayarı anlatıcam ilerde ama bunu yapmanın bir yoluda fps ye üst sınır koyarak çok yükselmemesini ve böylece düşüşlerin daha yumuşak olmasını sağlamaktır.
Bu ayarı konsola yazmak yerine aynı zamanda oyunda options/performance bölümünde ?Sync Every Frame? e "No" diyerekte yapabilirsiniz.
/com_maxfps 120
Bu benim uygun gördüğüm bi sayıdır, siz bu ayarı kendinize göre düzenliyceksiniz tabiiki ama 100 altı bir sayı vermemeniz daha uygun olur. Çokta yükseklere çıkarsanız (tabiiki ekran kartınız destekliyosa) yukarda belirttiğim gibi sert düşüşler yaşıyabilirsiniz.
Performans :
Fps performansını arttırmak için grafik ve modelleme detaylarıylada oynayabilirsiniz.
Bunlar :
/r_picmip : Kalite 0 ? 4 Performans
Texture kalitesini belirler. Performans arttırımı için 4 yapın.
/r_picmip2 : Kalite 0 ? 4 Performans
Oyuncu modellemelerinin kalitesini belirler. Performans arttırımı için 4 yapın.
/r_fastsky : Default 1 ? 0 Kapalı
Gökyüzünün çizilip çizilmiyceğini belirler. 0 verirseniz gökyüzü düz beyaz olarak çizilir. Performans arttırımı için 0 yapın.
/r_drawsun : Default 1 ? 0 Kapalı
Güneşin çizilip çizilmiyceğini belirler. 0 verirseniz güneş çizilmez, ayrıca güneşe bakınca oluşan göz alma hadiseside oluşmaz. Performans arttırımı için 0 yapın.
/r_lodscale : 0 ? 3 (Ondalıklı)
Bu komut objelerin boyutlandırılması için kullanılır. Yani ne kadar küçük değer girilirse objeler o kadar uzaktan yinede detaylı görülür. 0 girilmesi ne kadar uzaklaşırsanız uzaklaşın objelerin detaylı görünmesini sağlar. Performans arttımı için büyük değerler kullanın (ondalıklı değer girilebilir).
/r_finish : Default 0 ? 1 Açık
Default olarak kalması yani 0 rivayete göre bir miktar fps arttırımı sağlıyor, ama neden veya nasıl bilmiyorum, deneyebilirsiniz.
Bundan sonraki ayarları gene oyunda options/performance sekmesinde bulabilirsiniz.
/r_lodbias : Performans 0 ? 4 Kalite
Bu komut model detayını belirler. Performans arttırımı için küçük değerler kullanın.
/r_dynamiclight : 1 Default, 0 Kapalı, 2 Models Only
Dinamik ışıklandırmayı ayarlar. Performans arttırımı için 0 yapın.
/cg_blood : Default 1 ? 0 Kapalı
Oyuncular yara aldığında oluşan kan efektini ayarlar.
/cg_brass : Default 1 ? 0 Kapalı
Ateş ederken silahtan çıkan mermi kovanlarının gösterilip gösterilmeyeceğini ayarlar.
/cg_marks : Default 1 ? 0 Kapalı
Duvarlarda ve yüzeylerde olşuan kurşun izlerinin gösterilip gösterilmeyeceğini ayarlar.
Ayrıca :
Bilmenizde yarar olduğunu düşündüğüm iki komut var :
/com_hunkmegs (Default=128)
/timedemo ?demo_adi?
/com_hunkmegs : Bilgisayarınız belleğinde oyun için ayrılıcak olan cache miktarını belirler. Cache miktarının fazlalığı her haritada kullanılan ortak bileşenlerin hafızaya yüklenerek, aynı haritanın bir sonraki yüklenişinde veya ortak bileşinleri kullanan haritaların yüklenişinde yüklenme süresini kısaltır. Ne kadar yüksek olursa o kadar iyi ama tabiiki gerçek ram miktarınızı geçicek veya zorluycak bir değer olmamalı, genellikle gerçek belleğinizin yarısı uygundur.
/timedemo ?demo_adi? : Bu komuta daha önce aldığınız bir demonun adını verirseniz o demoyu yüksek hızda oynatıcak ve sonucunda o demodaki min, max ve ortalama fps değerleriniz size bildiricektir ayrıca bir excel dosyasında saniye saniye aldığınız fps lerin dökümünü size döndürecektir...
Fps konusundada dediğim gibi burda anlatıcaklarım bu soruna tam bir çözüm olamayacak malesef sadece pingleri oynanabilir düzeye çekmeye çalışıcaz.
Unutulmaması gerekirki, eğer serverdaki herkesin pingi aynı anda zıplıyorsa, kendi bağlantınız hakkında endişelenmeniz gerekmez, tabi herkesin pingi aynı anda artarkende bazılarınınki 200 olur bazıları 90 bu normaldir.
Fakat herkes normal pinglerde seyrediyosa ve sizin ping çoşmuşsa 200-300 ve daha fazlası (tabiki dial-up hariç :)) o zaman sizde bir sorun vardır demektir, bunlar içinde bazı tweakler anlatıcam ama oyuna girmeden önce arkada kazaa - eMule gibi p2p programların, msn - icq gibi chat programlarının veya kendini update eden programların çalışmadığından emin olun. Tabii update eden derken oyuna girmeden gidin antivirus ve güvenlik programlarını kapatın demiyorum, ama sizden habersiz update yapmalarını engellerseniz sorun olmaz.
Lagometer :
Öncelikle lagometer hakkında bilgi vermek istiyorum. Lagometer oyun esnasında sizinle server arasındaki iletişim hakkında bilgi veren ufak bir penceredir. Bu pencereyi görmek için /cg_lagometer 1 komutunu kullanmalisiniz. 0 girerseniz lagometeri kapatirsiniz.
Lagometer 2 kısımdan oluşur. Ortadan noktalı beyaz bir çizgiyle ayrılmıştır
1. si üstteki mavi çizginin bulunduğu bölüm. 2. si alttaki yeşil duruma göre sarı ve kırmızı çizgilerin bulunduğu kısım.
1. Kısım ?snapshot? olarak tabir edilen paketlerin bilgisayarınızdaki işlenme durumunu gösterir. Snapshot bir nevi screenshot olarak düşünülebilir. Defaultu 20 dir. Bu, server oyunun oynandığı haritanın veya ?dünya? nın durumu hakkında tüm oyunculara saniyede 20 frame gönderiyor demektir. Yani snapshots oynanılan mekanı yaratmakta ve değişikleri oyunculara bildirmekte kullanılan bir olaydır. Buna göre bilgisayar size gönderilen snapshotları alır ve sizin görüş alanınızdaki kısmını renderlıyarak görmenizi sağlar. Tüm oyunlcular sn de 20 defa tüm oyun alanının snaplerini alırlar fakat sadece kendi gördükleri veya görebilecekleri alanlar renderlar diğer kısımlar üzerinde bir işlem yapılmaz (Tabi hile vs durumları hariç).
Üstteki kısım alınan snapshotlardan renderlanan frame sayısını alttaki kısım ise alınan toplam snapshot miktarını gösterir, üstteki kısımda her pixel bir frame denk gelirken, alltaki kısımda her pixel bir pakete tekabul etmektedir.
Üstteki mavi kısımda oluşan küçük sarılıklar alınan snapshotlardan biligsayarınız tarafından çoğaltılarak üretilen bi kısmının renderlanamadığını göstermektedir ki bu çok önemli değildir.
Sarılıkların sıklaşması, artması be boyutlarının yükselmesi snapshot kaybının fazlalığını belirtir, bu durum geçene kadar server oyuncuları en son oldukları yere çeker, halbuki oyuncular bilgisayar larına göre hareket etmişlerdir. Bu tam yürürken hop geçtiğiniz bi yere geri gelmeniz olayıdır.
Eğer sarı kısım aralıksız ve gittikçe büyüyen bir üçgen şeklindeyse bu pingin stabil olmadığını ve kararsız bi yapı izlediğini belirtir. Sarı üçgen büyüdüğünde snapshot renderlanması bi süre durmuş demektir ve bu durumda sizin bilgisayarınız oyuncuların yerini tahmin etmeye çalışır, bu da oyun içinde donmalarla veya oyuncuların ışanlanmasıyla kendini gösterir.
Alttaki kısımda oluşan kırmızı ve yüksek çizgilerse ?packet loss? anlamına gelir. Server tarafından size gönderilen paketler ya ?transmission? sırasında kaybolmuş yada cpu nuz bunu işleyememiştir, yorgunkluktan :) (ard arda screenshot almak veya arkada cpu yu meşgul eden programların çalışması gibi).
Eğer üst taraffa sarılıklar artarken, alt kısımdada packet losslar görünüryorsa, oyun tamamen saçmalar oyuncular ışınlanır sonra geri gelirler sonra alakasız bir yerde bulurlar kendilerini sonra tekrar geri gelirler vs.
Lagometerı bu şekilde bilip takib ederseniz sorunun neden kaynaklandığı, dolayısıylada nasıl bir çözüm gerektiği hakkında bilgi sahibi olabilirsiniz.
Yukarda anlattığım gibi sn de alıcağınız ?snapshot? miktarını frame olarak belirtmeye yarar. Önerilen değeri kullanabilirsiniz ama lag durumlarında daha da arttırmanız olumlu sonuç verebilir.
/rate : Kablo ve dsl için önerilen = 25000
Bu komut bağlantınızın sn de alabileceği maximum byte miktarını belirler. Laglı durumlarda düşürmeniz daha uygundur, 10000 veya 15000 gibi bir değer kullanabilirsiniz.
/cl_maxpackets : Kablo ve dsl için önerilen = 100
Bu ayarda, servera sn de gönderdiğiniz max paket miktarını ayarlar. Laglı durumlarda düşürmeniz önerilir ama çok düşürmenizde olumsuz etki yapar.
/pb_sleep : 20 - 500
Bu komut pb nin (anti-cheat programı) iki işlem arasında ne kadar ?uyuycağını? belirtir. Hızlı bağlantıya sahip olanlar düşürebilir ama bağlantısı yavaş veya lag sorunu olan arkadaşlar arttırsın 300 veya 500 gibi değerler kullanılabilir.
2. url Quake 3 için ama ayarlar oldukça benzerlik gösteriyo, zaten Cod da quake 3 motoru kullanıyor bu linkte altlarda bi yerde her bağlantı için rate, maxpackets gibi ayarlar için uygun değerler verilmiş onları inceliyebilirsiniz, yalnız burdaki ?cl_packetdup? ayarı artık coda kullanılmıyor.
Ayrıca tüm Cod komutlarına burdan ulaşabilirsiniz, yalnız yukardada dediğim gibi bazıları artık devre dışı...
Son olarak nasıl config oluşturulucağını ve kullanılıcağını anlatıcam ki bu ayarları herseferinde tekrar tekrar yapmak zorunda kalmıyasınız.
Burda anlattığım ayarları ve varsa sizin başka ayarlarınızı yaptıktan sonra yine konsola
/writeconfig konfig_adi
yazarsanız config iniz o adla harddiskinizde ?.....Call of Duty/Main? altına kaydedilir, daha sonra oyuna girdiğinizde konsolu açıp
/exec konfig_adi
derseniz konfiginiz aynı şekilde yüklenir. Bunuda her seferinde yapmak istemezseniz yine main klasörü altında ?autoexec_mp.cfg? diye bi dosya yaratıp onuda text editörüyle açmak süretiyle içine ?exec konfig_adi? yazarsanız konfiginiz oyunu her açışınızda yüklenir...
ALıntıdır ( Sitenin ismini unutum not pad kopyalamıştım)
Zeyth arada işe yarıycak çok komut var sağol, ama genede benim fps bunlara rağmen yükselmedi. Ortalama 40 fps alıyorum, genelde sniperla oynarım, zoom yaptığım zaman 15 oluyo, ama rekorum 9 fps 40 fps'nin arttığıda oluyo arada, sniperla 70+ fps'de ıskalamam
bendede 1 sorun ortaya cıktı v1.3 indirdim 1 saat kadar multi oynadım internetten şimdi single player acılmıyor
yardım lütfen neden olabilir acaba
Özel mesajlarına bak
quote:
Orjinalden alıntı: butnot
cod 2 yi uzun zamandir multi olarak cesitli yerlerde oynuyorum . benim problemim pingimin cok yuksek olmasina ragmen son zamanlarda oyun oynarken takilmalar olmaya basladi. pinginiz dusunce nasil oluuyorsa ayni sekilde ama pingim nerdeyse en yuksek oyunculardan biriyim. o an diger oyunculara soruyorum olarda bende olanin olmadigini soyluyorlar . x fire i kurup baska serverlarda da denedim oyun ilk basta iyi basliyo ondan sonra oyun hizlandimi bombalar falan atilmaya basladıgında ekran atlaya atlaya ilerliyo bazen de ilk harita iyi ilerliyo sonraki haritada mutlaka bu dedigimi yapiyo . dedigim gibi bu oyunu uzun zamandir oynuyorum . sabah baglanip aksam devam ettigim zamanlar oldu yani sozun kisasi bu durum yeni basladi . (arka planda calisan programlari devamli kapali tutuyorum zaten )
yardimci olanlara simdiden tesekkur ederim.
Sorunun sisteminden kaynaklanıyor olabilir.Ekran kartın, ram, işlemci vs.. yazarsan ona göre yorum yapmaya çalışırım
quote:
Orjinalden alıntı: kingonur
aynı durum son 2 gündür bende de var. .. Butnot arkadaşım gibi arkadaki programların hepsini kapıyorum..Ekran kartım GForce Fx 5600 . Fansız bir ekran kartı.. oyunda 800x600, 85mhz, 2x. ve direct7 görüntü ayarlarını kullanıyorum. Ben kartın ısınmasından dolayı performans kaybı oluyor diye düşündüm.. Ama benimki sadece bir tahmin.. Bu yüzden bilgisini paylaşıcak arkadaşlara ben de teşekkür ederim
Ekran kartın yüksek değil.Bu yüzden çok yüksek bir performans bekleme.Üzgünüm.
Zeyth arada işe yarıycak çok komut var sağol, ama genede benim fps bunlara rağmen yükselmedi. Ortalama 40 fps alıyorum, genelde sniperla oynarım, zoom yaptığım zaman 15 oluyo, ama rekorum 9 fps 40 fps'nin arttığıda oluyo arada, sniperla 70+ fps'de ıskalamam
Dostum ben herşeyi ayarladım 130-150 Fps de oynuyorum helal walla öyle oynuyorsan
2 gündür deli gibi oynuyorum cok iyi sniperci olduğuma iniyorum şu sıralar öz güvenim taban yapmış durumda oyunda ki nickde Zeyth görürseniz bi selam verin
tankları dürbünle bul use(hangi tuşsa artık)ile koordinatları belirle yandaki adam koordinatları söyleyince bil ki o tank artık tarih sen diğer tankları aramaya koyul 6-8 tank olması lazım ha bu arada orduları şehre sokmamayada çalışacaksın
YA KARDEŞİM Bİ YAPAMADINJ ŞUNU ORDA DİRBÜNÜ AÇ TANKLARIN ÜSTÜNE GETİR DÜRBÜNLE TANKA BAK TAM ORTASIDAKİ ÇİZGİ TANKA BAKSIN ONDAN SONRA F YE BAS YADA SEN NORMALDE SİLAHI HANGİ TUŞLA ALIYOSAN O TUŞA BAS BU KADAR BASİT BEN HİÇ BİŞE BİLMEDİĞİM HALDE BİR DENEMEDE GEÇTİM BİRAZ ARAŞTIR BAK YANİ
1024 ram p4.3.2 GeForge 6600/256MB ekran kartım var bu FPS yi nasıl yükseltebilirim konsola birseyler yazılıyormuş oyunda menüde olmayan detayları kapatıyormuşuz.. ben hatta bi siteden birsey buldum sizele paylaşıyım sizde biliyorsanız başka şeyler bana söylerseniz cok sevinirim...
FPS :
Öncelikle fps mizi görebilmemiz için kullanmamız gereken bir komut var oda /cg_drawfps 1. 0 kullanırsanız kapatırsınız, 2 kullanırsanızda fps ye ek başka bilgilerde görürsünüz ama onlar bize gerekmiyo.
Fps için codda 3 ana ayar mevcut.
/r_displayrefresh (Default=0 yani 60)
/r_swapinterval (Default=1)
/com_maxfps (Default=0)
/r_displayrefresh : Oyunun tazeleme hızını ayarlamak içindir. Bu masaüstünüzde kullandığınız gibidir, ama oyunda bi ayar yapılmazsa 60 a sabitlenmiştir. Fakat sizin ekran kartınız ve monitörünüz izin veriyorsa bunu daha yükseğe çıkarmanız aynı zamanda fps nizide arttırmanız anlamına gelir.
/r_swapinterval : Fps yi hz ye (yahi yukardaki displayrefresh e) kilitler, bu akıcılık anlamında önemlidir abartı fps oynamaları olmaz ama hz yi bir yerden sonra arttıramıycağınız için ekran kartınızdan maksimum performansı almanızıda önler.
/com_maxfps : Oyunun çıkabileceği max fps yi sınırlar. İçinizden ? ulan manyakmıyım ben, niye fps imi sınırlıyım? diyebilirsiniz, ama ilerde lazım olabilir, ne demişler herşeyin fazlası zarar :D
Önerilen :
/r_displayrefresh 85
Bir çok çözünürlük için uygundur ama 800*600 veya 640*480 gibi çözünürlükler kullanıyorsanız donanımınıza göre 100 ve daha üzerinede çıkabilirsiniz.
/r_swapinterval 0
Eğer hz niz ayarlıyken ve swap açıkken, fps nizden memnun değilseniz swap ı kapatabilirsiniz, böylece ekran kartınızın verebileceği maksimum fpsyi alırsınız ama bazı haritalarda, bazı yerlerde veya çok kişili çatışmalarda büyük fps düşüşleri olabilir buda takılmalara veya atlamalara sebebiyet verebilir bu düşüşleri engellemek için bir kaç performans ayarı anlatıcam ilerde ama bunu yapmanın bir yoluda fps ye üst sınır koyarak çok yükselmemesini ve böylece düşüşlerin daha yumuşak olmasını sağlamaktır.
Bu ayarı konsola yazmak yerine aynı zamanda oyunda options/performance bölümünde ?Sync Every Frame? e "No" diyerekte yapabilirsiniz.
/com_maxfps 120
Bu benim uygun gördüğüm bi sayıdır, siz bu ayarı kendinize göre düzenliyceksiniz tabiiki ama 100 altı bir sayı vermemeniz daha uygun olur. Çokta yükseklere çıkarsanız (tabiiki ekran kartınız destekliyosa) yukarda belirttiğim gibi sert düşüşler yaşıyabilirsiniz.
Performans :
Fps performansını arttırmak için grafik ve modelleme detaylarıylada oynayabilirsiniz.
Bunlar :
/r_picmip : Kalite 0 ? 4 Performans
Texture kalitesini belirler. Performans arttırımı için 4 yapın.
/r_picmip2 : Kalite 0 ? 4 Performans
Oyuncu modellemelerinin kalitesini belirler. Performans arttırımı için 4 yapın.
/r_fastsky : Default 1 ? 0 Kapalı
Gökyüzünün çizilip çizilmiyceğini belirler. 0 verirseniz gökyüzü düz beyaz olarak çizilir. Performans arttırımı için 0 yapın.
/r_drawsun : Default 1 ? 0 Kapalı
Güneşin çizilip çizilmiyceğini belirler. 0 verirseniz güneş çizilmez, ayrıca güneşe bakınca oluşan göz alma hadiseside oluşmaz. Performans arttırımı için 0 yapın.
/r_lodscale : 0 ? 3 (Ondalıklı)
Bu komut objelerin boyutlandırılması için kullanılır. Yani ne kadar küçük değer girilirse objeler o kadar uzaktan yinede detaylı görülür. 0 girilmesi ne kadar uzaklaşırsanız uzaklaşın objelerin detaylı görünmesini sağlar. Performans arttımı için büyük değerler kullanın (ondalıklı değer girilebilir).
/r_finish : Default 0 ? 1 Açık
Default olarak kalması yani 0 rivayete göre bir miktar fps arttırımı sağlıyor, ama neden veya nasıl bilmiyorum, deneyebilirsiniz.
Bundan sonraki ayarları gene oyunda options/performance sekmesinde bulabilirsiniz.
/r_lodbias : Performans 0 ? 4 Kalite
Bu komut model detayını belirler. Performans arttırımı için küçük değerler kullanın.
/r_dynamiclight : 1 Default, 0 Kapalı, 2 Models Only
Dinamik ışıklandırmayı ayarlar. Performans arttırımı için 0 yapın.
/cg_blood : Default 1 ? 0 Kapalı
Oyuncular yara aldığında oluşan kan efektini ayarlar.
/cg_brass : Default 1 ? 0 Kapalı
Ateş ederken silahtan çıkan mermi kovanlarının gösterilip gösterilmeyeceğini ayarlar.
/cg_marks : Default 1 ? 0 Kapalı
Duvarlarda ve yüzeylerde olşuan kurşun izlerinin gösterilip gösterilmeyeceğini ayarlar.
Ayrıca :
Bilmenizde yarar olduğunu düşündüğüm iki komut var :
/com_hunkmegs (Default=128)
/timedemo ?demo_adi?
/com_hunkmegs : Bilgisayarınız belleğinde oyun için ayrılıcak olan cache miktarını belirler. Cache miktarının fazlalığı her haritada kullanılan ortak bileşenlerin hafızaya yüklenerek, aynı haritanın bir sonraki yüklenişinde veya ortak bileşinleri kullanan haritaların yüklenişinde yüklenme süresini kısaltır. Ne kadar yüksek olursa o kadar iyi ama tabiiki gerçek ram miktarınızı geçicek veya zorluycak bir değer olmamalı, genellikle gerçek belleğinizin yarısı uygundur.
/timedemo ?demo_adi? : Bu komuta daha önce aldığınız bir demonun adını verirseniz o demoyu yüksek hızda oynatıcak ve sonucunda o demodaki min, max ve ortalama fps değerleriniz size bildiricektir ayrıca bir excel dosyasında saniye saniye aldığınız fps lerin dökümünü size döndürecektir...
Daha detaysız bilgi için :)
http://cod-center.com/?page=articles&id=13
http://www.tweakfactor.com/articles/tweaks/codtweak/1.html
Ping Pong :
Fps konusundada dediğim gibi burda anlatıcaklarım bu soruna tam bir çözüm olamayacak malesef sadece pingleri oynanabilir düzeye çekmeye çalışıcaz.
Unutulmaması gerekirki, eğer serverdaki herkesin pingi aynı anda zıplıyorsa, kendi bağlantınız hakkında endişelenmeniz gerekmez, tabi herkesin pingi aynı anda artarkende bazılarınınki 200 olur bazıları 90 bu normaldir.
Fakat herkes normal pinglerde seyrediyosa ve sizin ping çoşmuşsa 200-300 ve daha fazlası (tabiki dial-up hariç :)) o zaman sizde bir sorun vardır demektir, bunlar içinde bazı tweakler anlatıcam ama oyuna girmeden önce arkada kazaa - eMule gibi p2p programların, msn - icq gibi chat programlarının veya kendini update eden programların çalışmadığından emin olun. Tabii update eden derken oyuna girmeden gidin antivirus ve güvenlik programlarını kapatın demiyorum, ama sizden habersiz update yapmalarını engellerseniz sorun olmaz.
Lagometer :
Öncelikle lagometer hakkında bilgi vermek istiyorum. Lagometer oyun esnasında sizinle server arasındaki iletişim hakkında bilgi veren ufak bir penceredir. Bu pencereyi görmek için /cg_lagometer 1 komutunu kullanmalisiniz. 0 girerseniz lagometeri kapatirsiniz.
Lagometer 2 kısımdan oluşur. Ortadan noktalı beyaz bir çizgiyle ayrılmıştır
1. si üstteki mavi çizginin bulunduğu bölüm.
2. si alttaki yeşil duruma göre sarı ve kırmızı çizgilerin bulunduğu kısım.
1. Kısım ?snapshot? olarak tabir edilen paketlerin bilgisayarınızdaki işlenme durumunu gösterir. Snapshot bir nevi screenshot olarak düşünülebilir. Defaultu 20 dir. Bu, server oyunun oynandığı haritanın veya ?dünya? nın durumu hakkında tüm oyunculara saniyede 20 frame gönderiyor demektir. Yani snapshots oynanılan mekanı yaratmakta ve değişikleri oyunculara bildirmekte kullanılan bir olaydır. Buna göre bilgisayar size gönderilen snapshotları alır ve sizin görüş alanınızdaki kısmını renderlıyarak görmenizi sağlar. Tüm oyunlcular sn de 20 defa tüm oyun alanının snaplerini alırlar fakat sadece kendi gördükleri veya görebilecekleri alanlar renderlar diğer kısımlar üzerinde bir işlem yapılmaz (Tabi hile vs durumları hariç).
Üstteki kısım alınan snapshotlardan renderlanan frame sayısını alttaki kısım ise alınan toplam snapshot miktarını gösterir, üstteki kısımda her pixel bir frame denk gelirken, alltaki kısımda her pixel bir pakete tekabul etmektedir.
Üstteki mavi kısımda oluşan küçük sarılıklar alınan snapshotlardan biligsayarınız tarafından çoğaltılarak üretilen bi kısmının renderlanamadığını göstermektedir ki bu çok önemli değildir.
Sarılıkların sıklaşması, artması be boyutlarının yükselmesi snapshot kaybının fazlalığını belirtir, bu durum geçene kadar server oyuncuları en son oldukları yere çeker, halbuki oyuncular bilgisayar larına göre hareket etmişlerdir. Bu tam yürürken hop geçtiğiniz bi yere geri gelmeniz olayıdır.
Eğer sarı kısım aralıksız ve gittikçe büyüyen bir üçgen şeklindeyse bu pingin stabil olmadığını ve kararsız bi yapı izlediğini belirtir. Sarı üçgen büyüdüğünde snapshot renderlanması bi süre durmuş demektir ve bu durumda sizin bilgisayarınız oyuncuların yerini tahmin etmeye çalışır, bu da oyun içinde donmalarla veya oyuncuların ışanlanmasıyla kendini gösterir.
Alttaki kısımda oluşan kırmızı ve yüksek çizgilerse ?packet loss? anlamına gelir. Server tarafından size gönderilen paketler ya ?transmission? sırasında kaybolmuş yada cpu nuz bunu işleyememiştir, yorgunkluktan :) (ard arda screenshot almak veya arkada cpu yu meşgul eden programların çalışması gibi).
Eğer üst taraffa sarılıklar artarken, alt kısımdada packet losslar görünüryorsa, oyun tamamen saçmalar oyuncular ışınlanır sonra geri gelirler sonra alakasız bir yerde bulurlar kendilerini sonra tekrar geri gelirler vs.
Lagometerı bu şekilde bilip takib ederseniz sorunun neden kaynaklandığı, dolayısıylada nasıl bir çözüm gerektiği hakkında bilgi sahibi olabilirsiniz.
Bu kısımda aşağıdaki yazıdan yararlanılmıştır.
http://awits.com/Community/index.php?s=f87fd0536803db124ec35390f0d389c4&showtopic=1973&st=0&
Performans :
Evet net performansı içinde 4 ana komut vardır :
/snaps (Default=20)
/rate (Default=5000)
/cl_maxpackets (Default=30)
/pb_sleep (Default=60)
/snaps : Kablo ve dsl için önerilen = 40
Yukarda anlattığım gibi sn de alıcağınız ?snapshot? miktarını frame olarak belirtmeye yarar. Önerilen değeri kullanabilirsiniz ama lag durumlarında daha da arttırmanız olumlu sonuç verebilir.
/rate : Kablo ve dsl için önerilen = 25000
Bu komut bağlantınızın sn de alabileceği maximum byte miktarını belirler. Laglı durumlarda düşürmeniz daha uygundur, 10000 veya 15000 gibi bir değer kullanabilirsiniz.
/cl_maxpackets : Kablo ve dsl için önerilen = 100
Bu ayarda, servera sn de gönderdiğiniz max paket miktarını ayarlar. Laglı durumlarda düşürmeniz önerilir ama çok düşürmenizde olumsuz etki yapar.
/pb_sleep : 20 - 500
Bu komut pb nin (anti-cheat programı) iki işlem arasında ne kadar ?uyuycağını? belirtir. Hızlı bağlantıya sahip olanlar düşürebilir ama bağlantısı yavaş veya lag sorunu olan arkadaşlar arttırsın 300 veya 500 gibi değerler kullanılabilir.
Daha detaysız ve detaylı bilgi için :)
http://cod-center.com/?page=articles&id=13
http://ucguides.savagehelp.com/Quake3/connection.html
2. url Quake 3 için ama ayarlar oldukça benzerlik gösteriyo, zaten Cod da quake 3 motoru kullanıyor bu linkte altlarda bi yerde her bağlantı için rate, maxpackets gibi ayarlar için uygun değerler verilmiş onları inceliyebilirsiniz, yalnız burdaki ?cl_packetdup? ayarı artık coda kullanılmıyor.
Ayrıca tüm Cod komutlarına burdan ulaşabilirsiniz, yalnız yukardada dediğim gibi bazıları artık devre dışı...
http://www.boodizm.net/cod/cvars.asp
Config :
Son olarak nasıl config oluşturulucağını ve kullanılıcağını anlatıcam ki bu ayarları herseferinde tekrar tekrar yapmak zorunda kalmıyasınız.
Burda anlattığım ayarları ve varsa sizin başka ayarlarınızı yaptıktan sonra yine konsola
/writeconfig konfig_adi
yazarsanız config iniz o adla harddiskinizde ?.....Call of Duty/Main? altına kaydedilir, daha sonra oyuna girdiğinizde konsolu açıp
/exec konfig_adi
derseniz konfiginiz aynı şekilde yüklenir. Bunuda her seferinde yapmak istemezseniz yine main klasörü altında ?autoexec_mp.cfg? diye bi dosya yaratıp onuda text editörüyle açmak süretiyle içine ?exec konfig_adi? yazarsanız konfiginiz oyunu her açışınızda yüklenir...
ALıntıdır ( Sitenin ismini unutum not pad kopyalamıştım)
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Ortalama 40 fps alıyorum, genelde sniperla oynarım, zoom yaptığım zaman 15 oluyo, ama rekorum 9 fps
40 fps'nin arttığıda oluyo arada, sniperla 70+ fps'de ıskalamam
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Özel mesajlarına bak
Sorunun sisteminden kaynaklanıyor olabilir.Ekran kartın, ram, işlemci vs.. yazarsan ona göre yorum yapmaya çalışırım
Ekran kartın yüksek değil.Bu yüzden çok yüksek bir performans bekleme.Üzgünüm.
Dostum ben herşeyi ayarladım 130-150 Fps de oynuyorum helal walla öyle oynuyorsan
2 gündür deli gibi oynuyorum cok iyi sniperci olduğuma iniyorum şu sıralar öz güvenim taban yapmış durumda
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Ben teşekkür ederim bi copy pastenin lafımı olur
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
tabi karşıda ki 1 tabur boş durmuyor sürekli ateş ediyor orası nasıl geçilir
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Hangi ordudasın bu görevde?
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
bilmiyomki
dur 1 resim çekem ben
hatta 2 yeri geçemedim
10dk ya 2 sininde resmini koyarım
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
bu resimdeki yerde tıkandım
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi kingonur -- 12 Ocak 2007; 17:55:44 >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
sag yukarda olanlar işaret fişegi sanırım ama nasıl atılacagını anlayamadım
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
kardes bıraz daha acık bılgı wer serwer ınız warmı clan kac kısılıkten olusucak falan fılan...
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Ozgyur -- 12 Ocak 2007; 20:34:01 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
tankları dürbünle bul use(hangi tuşsa artık)ile koordinatları belirle yandaki adam koordinatları söyleyince bil ki o tank artık tarih sen diğer tankları aramaya koyul 6-8 tank olması lazım ha bu arada orduları şehre sokmamayada çalışacaksın
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Orjinalden alıntı: AnGeR2011
Orjinalden alıntı: AnGeR2011
sniperci kar yagan bölümü geçtim ama
bu resimdeki yerde tıkandım
< Resime gitmek için tıklayın >
YA KARDEŞİM Bİ YAPAMADINJ ŞUNU ORDA DİRBÜNÜ AÇ TANKLARIN ÜSTÜNE GETİR DÜRBÜNLE TANKA BAK TAM ORTASIDAKİ ÇİZGİ TANKA BAKSIN