Anti Aliasing hariç grafik bakımından bir fark oluşmuyor hocam.Dokular ve textureler eskiden nasılsa bu ayarı yaptıktan sonra yine aynı.Sadece aa açık olsa dahi kapalı ikenki görüntüyü alıyorsunuz. ![]() farkının olmadığını gösteren ssler paylaşmıştım fark sadece aada var gerisinde bir değişiklik oluşmuyor. |
6 çekirdekli sistemi çok etkiliyor 4 kat arttı galiba fps![]() ![]() |
Son durum nedir şimdi arkadaşlar HT olayı çalışıyormu son güncellemede aldık BF4 te komut çalışıyor mu? EDİT bu çekirdeklerin tamamının kullanılıp kullanılmadığını nasıl anlarız darboğaz durumu vs.. |
hocam yukarıda mur88 adlı arkadaşımız açıkladı ama ben yine söyliyim MSI Afterburner + RivaTunerStaticsServer dir siz bu linkten dosyayı indirin yanlız beta olan seçeneği indirim sürüm 18 olan türkçe dil seçeneğide vardır o indirdiğiniz program sırasıyla 2 sinide kuracaktır. http://event.msi.com/vga/afterburner/download.htm |
ilk basta sorunsuz gösterdi sonra bf4 de göstermemeye basladı sorun ne acaba. |
valla hocam bende de öyle oldu ama şu ayarı kapayınca sorun düzeldi custom direct3d support olan kısmı sizde de böyle olması lazım < Resime gitmek için tıklayın > |
tmm dır hocam sağolun |
arkadaşlar şöyle bir sorunum var şimdi oyunu oynarken <single> hedefe nişan alınca özellikle üstüme doğru mermi gelirken anlık hedef şaşma oluyor yani tık diye kenara atıyor hedefi bu nedendir acaba bilen varmı |
Dostum ana mesajı değiştir.. artık çalışıyor.
user.cfg ye yazılacka sadece o kadar. ana konu. :http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2979150493859078655/1/ |
ewt artık user.cfg çalışıyor buda kanıtı daha önceleri bu kadar işlemci kullanamıyordu ama şimdi daha iyi ![]() < Resime gitmek için tıklayın > edit: hiçbir o.c yoktur ne işlemci ne ekran kartı! |
user.cfg diye bir dosya bizmi oluşturuyoruz arkadaşlar yoksa bu değerleri mevcutta olan bir user.cfg dosyasına mı kaydediyoruz? |
Biz oluşturuyoruz hocam oyununuzun yüklü olduğu yere bir metin belgesi açın sonra işlemcinize uygun kodları yazın.Ardından farklı kaydet deyip adını user.cfg olarak kaydedin. ![]() ![]() ![]() |
Eski durumda renderscreenınfo yazınca 8 cpu core job threads 4 iken şimdi ise job thread 7 olarak yazıyor 4770k için.Fpsde değişiklik olmadı ama getirisi mutlaka olacaktır.![]() |
Arkadaşlar i5 3570k işlemcilerde bundan faydalanabiliyor mu ? |
For 4 core cpu: thread.processorcount 4 thread.maxprocessorcount 4 thread.minfreeprocessorcount 0 ![]() |
Battlog forumundan alıntıda "At the moment, if you have 4 cores the game in DX11.1 mode uses 2 job threads and in Mantle 3 job hthreads. After you add the commands I wrote here to your user.cfg the game in DX mode uses 3 job threads. Don't know why not 4 job threads, you should ask Dice for the info." yazılmış.![]() Yani deneyen kendisinde 4 çekirdekli bir işlemci olduğunu ve dx 11.1 modunda 2 threadin çalıştığını mantleda ise bu sayının 3 olduğunu söylemiş.(Belkide mantle ile gelen performans artışının temel nedenleri arasında bu olayda olabilir.Ne kadar çok çekirdek o kadar çok fps ve akıcılık olma ihtimali.Komut girilsede hala boşda duran bir thread daha var. ![]() ![]() |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle