Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
1639
Cevap
105435
Tıklama
13
Öne Çıkarma
Cevap: Baldur's Gate III[PC ANA KONU](3 Ağustos)[Türkçe] (4. sayfa)
H
2 yıl (4377 mesaj)
Yarbay

< Resime gitmek için tıklayın >


  • Game of the Year: Baldur’s Gate 3
  • Best Performance: Neil Newbon, Baldur’s Gate 3
  • Best R.P.G.: Baldur’s Gate 3
  • Best Multiplayer: Baldur’s Gate 3
  • Player’s Voice: Baldur’s Gate 3
  • Best Community Support: Baldur's Gate 3





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi hEro_ -- 8 Aralık 2023; 7:44:44 >

U
2 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


GOTY geldi. Bunca yıldan sonra bir crpg'nin GOTY olduğunu görmek gerçekten şahsım adına mutluluk verici. Diğer verilen ödüller hatırlanmayacak elbette sadece GOTY ödülü hatırlanacak. Ama bu sene asıl olay "Oyuncuların seçimi" ödülüydü. Malum nintendo da var PS tarafı da var ki ciddi anlamda oyuncu kitlesi/fanları olan insanlar bunlar. Oyuncuların seçimi ödülünü de bg3 aldı. Bence bu daha değerli bir ödül. Hayırlı olsun herkese (:



T
12 ay (39 mesaj)
Onbaşı

askerliğim bitsin ilk işim baldur’s gate indirip sabaha kadar oynamak olacak



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

W
7 yıl (3600 mesaj)
Yarbay

at last!! MINSC WILL BE FREEE, RUN BOO RUN!!!!



S
7 yıl (8921 mesaj)
Yarbay

Bu aralar Kraken moda nedense, o da olabilir.

< Resime gitmek için tıklayın >



C
7 yıl (3910 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Oyun resmi olarak Stadia konferansında tanıtıldı.

Videoyu izlemek için tıklayınız





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi CheKD -- 6 Haziran 2019; 19:7:52 >

C
7 yıl (3910 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Oyun Steam,Gog ve Stadia'ya gelip Epic Store'a gelmeyecek demiş Larian.

https://www.usgamer.net/articles/baldurs-gate-3-wont-launch-on-the-epic-games-store-larian-studios-confirms



U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

Bugün dikkatimi çekenler;

Fanbase tarafında;

- Bg3'ün combat tarafı ile ilgili tartışmaların hızla devam etmesi. Larian'ın oyun endüstrisi'nin üstünde mühendislere sahip olması nedeniyle tb ve rtwp'yi birleştirecek yeni bir combat türünün doğurma olasılıkları gündemde. Bazı sızan olaylar bunun sanki zamanlanmış bir ayar olarak bile önümüze sunabilirlermiş. (Bu bg3 ile ilgili bir durum mu yoksa divinity engine'ın geliştirilmesi ile ilgili bir olay mı belli değil henüz) Şöyle düşünün zamanı sıfırladığınızda oyun rtwp'ye dönüşürken zaman ayarlı yaptığınızda oyunun tb'ye dönüştüğünü hayal edin. İlk aklıma gelen genelde strateji oyunlarında ki "zamanı hızlandırma" mekaniğinin (sallıyorum homm'de savaşlar hızlı olsun animasyonlara gerek yok hızlıca hesaplayıp savaş 2 dakikada bitsin ya da direk savaşın sonucunu bana göstersin) gibi bir olayın tb ile rtwp'de uygulanmaya çalışması düşünülebilir. Tabi co-op da olacağı için bu iş nasıl olur DnD 5th'ye göre combat sisteminin çalışma şekli ile ne kadar uyumlu olur..vb sorular çıkıyor ortaya. Belki de bu teknolojiyi bg3'de hiç görmeyeceğiz ama larian'ın bg3 ile ilgili halen daha bir şeyler açıklamaması arkaplanda bir şeyleri test ettiklerini/denediklerini doğrular nitelikte.
Not: Bioware'in BG'den sonra yaptıkları ilk Dragon age oyunu (Dragon age:origins) temelde tasarım olarak BG'nin TPS açısıyla moderleşmesini baz alıyordu. Bu yüzden hala en iyi DA oyunu olarak bilinir tabi sonradan mekanik olarak ilerlemek yerine gerilemeyi tercih ettikleri için (çok satması lazım herkes oynasın) bugün geldikleri durum ortada. Larian'ın da benzer bir sistemde ilerleme ihtimali olabilir lakin bağımsız bir stüdyo oldukları için Bioware'in aksine ileri yönde giderlerse gelecekte çok keyifli oyunlar oynayabiliriz.

- Swen yapılan röportajların birinde "bg isminde bir şeyi lisanslamaya çalıştığını" kendi ekibine söylemiş. Ekibi de yapacakları/yönelecekleri oyunun büyük ihtimalle bilimkurgu türünde olacağını tahmin ettiği için (Swen'in dos3'ü yapmak istemediğini dile getirmesi haberleri) "Battlestar Galactica" (BG) izlemeye başlamış. Tabi bu isim sonradan Baldur's Gate olduğu anlaşılınca hepsi izlemeyi bırakmış. (: Asıl olay ise dos3'ün gerçekten de Swen tarafından daha önce dile getirildiği gibi rafa kaldırıldığı. Yani uzun bir süre dos3'e dair bir şey görme ihtimalimiz yok desek yeridir. (Bu kötü haber)

Basın tarafında;

- Ranger sınıfında değişiklik yapma muhabbetleri.. acaba neden "Ranger" gündem oldu derseniz tabi ki de nedeni Minsc'in sınıfının ranger olması. -)
- Minsc ve Boo'nun bg3'de olacağı Swen tarafından onaylanma olayı;

İngilizce kaynak için tıklayın

Türkçe kaynak için tıklayın. [Oyungezer]

Oyungezer'den altıntı;

"Ancak ciddi konular, içlerinde bir miktar mizah olunca daha iyi işleniyor ve Dungeons and Dragons da masaüstünde oyun oynarken eğlenmek üzerine kurulu bir sistem. Yani oyunda mutlaka sizi gülümsetecek şeyler de olacak" demiş Vincke.

Hal böyle olunca da akla ilk gelen şey Minsc ve Boo oluyor zaten. "Eğer Fifth Edition'ın yaptıklarına bakarsanız Boo ve Minsc gibi karakterlerin hala hayatta olduğunu görürsünüz. Bhaal ve başkaları da hala ortalıkta. Peki bunlar ne anlama geliyor? Bunun cevabını Baldur's Gate 3 oynadığınızda alacaksınız" şeklinde konuşan Vincke, böylece serinin sevilen karakterlerine de kapıyı aralamış oldu.

İşte size Baldur's Gate 3'ü sabırsızlıkla beklemek için bir sebep daha.


Şimdilik son durum bu şekilde.



A
7 yıl (612 mesaj)
Yüzbaşı

Nick'ime ve profil resmime bakan bazıları HoMM ve TB sistemini nasıl sevdiğimi anlar ama Baldur's Gate RTwP oyunudur ve o şekilde kalmalıdır. Baldur's Gate'i TB yaparsanız o artık başka oyun olur. İlla TB oyun istiyorlarsa başka isimle oyun çıkarsınlar Baldur's Gate'i RTwP yapmaya devam etsinler lütfen.



Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
7 yıl (8921 mesaj)
Yarbay

Tamamen katılıyorum,ben de sıra tabanlı hastasyımıdır ama dediğiniz gibi Baldur's Gate serisinin olayı gerçek zamanlı olmasıdır. Ne yapacaklar göreceğiz.
Larian ın da eski oyunları hep gerçek zamanlıdır aslında, o yüzden tecrübeleri var.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Aeris
U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Aeris

Nick'ime ve profil resmime bakan bazıları HoMM ve TB sistemini nasıl sevdiğimi anlar ama Baldur's Gate RTwP oyunudur ve o şekilde kalmalıdır. Baldur's Gate'i TB yaparsanız o artık başka oyun olur. İlla TB oyun istiyorlarsa başka isimle oyun çıkarsınlar Baldur's Gate'i RTwP yapmaya devam etsinler lütfen.

Valla arkadaşlar haklısınız benimde kalbimden geçen bg3'ün rtwp olması yönünde. Dışarıdan bakan insanlar dos ve bg serisini aynı zanneder lakin oynayanlar birbirinden tamamen bağımsız, tamamen ayrı bir oyun olduğunu bilirler. Nasıl dos3 çıkacak deseler herkes bu oyunun TB dışında yapılmasını onaylamaz aynı durum BG için rtwp geçerli oluyor. Aslında bütün bu karışıklığa neden olan olay malesef co-op olayı. TB'de co-op harika işliyor ama işte iş rtwp'ye geldiğinde "single" bir deneyim söz konusu oluyor. Daha önceki röportajların birinde Swen "bu türün terk edilmesini ve türün tamamen aksiyona kaymasını" ciddi anlamda eleştirmişti. Oyun hem TB hem de Rtwp de çıkabilir ama dnd'den bahsediyoruz sonuçta ortada 1 büyü var bunu hem TB'ye hem de Rtwp'ye uyarlamak neredeyse imkansız. Uyarlarsın ama dengeli ve etkili çalışmaz ya da mekanik olarak derinlik unsurlarını ekleyemezsin zaten. Dos3 olsa derim ki belki yaparlar çünkü Dnd sınırlamaları kalktığı için (klasik larian özgürlüğü) sınırları zorlarlar ama Dnd 5th gibi bir kural sistemine uyacaksan o özgürlük kısıtlanır ve yine yapamazsın.

İşin ilginç olan tarafı Dnd 5th'nin combat bazında TB'ye yakın olması.

DND 5TH Player's handbook

İlgili sayfa;

< Resime gitmek için tıklayın >

Combat Step by Step

1. Determine surprise. The DM determines whether anyone involved in the combat encounter is surprised.
2. Establish positions. The DM decides where all the characters and monsters are located. Given the adventurers’ marching order or their stated positions in the room or other location, the DM figures out where the adversaries are— how far away and in what direction.
3. Roll initiative. Everyone involved in the combat encounter rolls initiative, determining the order of combatants’ turns.
4. Take turns. Each participant in the battle takes a turn in initiative order.
5. Begin the next round. When everyone involved in the combat has had a turn, the round ends. Repeat step 4 until the fighting stops.

Larian şimdi bunu olduğu gibi yapıp hatta açıklayıp önümüze de koyabilirdi ama sanki biraz da eski oyuncuları da kucaklamak adına (Rtwp) bir çözüm arayışında düşüncesindeyim. Umarım da bir çözüm yolu bulurlar ve keyifle Rtwp şeklinde oynarız. Hayırlısı diyorum şimdilik.




Bu mesajda bahsedilenler: @siberarmi
U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

Swenin ağzından bilgi almak neredeyse imkansız. E3'den bu yana 70-80 röportaj yaptı ve bg3'e dair hiç bir şey söylemedi hatta onaylanan bilgiler bile sınırlı. Yabancıların tabiri kendisine sorulan sorulara karşı Deflect skilli %100

Ağzından cımbızla alınan ve son çıkan detay;

"Dos2'nin karakter seçme ekranında ki karakterin köken ve hikayesini anlatan kısa videolar bg3'de baya detaylı olarak karşımıza çıkacak."



U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

Özet geçiyorum;

- Larian kendi mağrasında oyuna odaklanmış durumda. Özetle sessizliğini sürdürüyor.
- Önümüzde Gamescom ve Pax west var. Pax West'de bir BG paneli olacağı netleşti lakin bg3 tarafına ne kadar girerler orası şüpheli.

Link:https://west.paxsite.com/schedule/panel/the-tale-of-the-years-baldurs-gate-the-hells-beyond

- Larian önümüzdeki Gamescom ve Google Stadia etkinliğinde bg3'ü pas geçip "Divinity:Fallen Heroes" üstüne yoğunlaşabilir. Belkide bg3'de olduğu gibi google stadia etkinliğinde "Divinity:Fallen Heroes"un son halini gösteren yeni bir fragman bile görebiliriz. (teori)



U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Cheryl Mason

Yazdıklarında doğru noktalar olsa tamamen doğru değil. Yakın zamanda oyuncu taleplerinden dolayı Türkçe dil desteği eklenen Vampire oyunu var. Yine oyuncular satın alıp destek oldukları için çıkışında Türkçe olmasa da sonrasında eklenen Dying Light, Dead by Daylight örnekleri var.

Eğer oyun için bir imza kampanyası başlatılırsa ve gerekli destek toplanıp firmaya yollanırsa tepkisiz kalacaklarını düşünmüyorum ben. Hele bir de oyuncu topluluğuyla büyük firmalara nispeten daha yakın olan Larian için konuşuyorsak.

Tabi olumsuz da sonuçlanabilir, eklenmeye de bilir ama sonuçta denemiş olmaktan zarar gelmez.
Sadece imza kampanyası? 778 kişi imzalamış. Malesef 1000 kişi bile imzalamamış. Bunların kaçı sence oyunu satın aldı? Twitch yayıncılarının (jahrein,panda..vb) insanlara satın alın demesi belki de kurtardı bu durumu. Düz mantık 1000 kişi diyelim. 1000 x 96TL = 96.000TL yani 15.000 euro. Çıkmamış bir oyun için şimdiden 500 kişi satın aldıysa firma bu riski alabilir çünkü eksiğini zamanla tamamlar. Tabi bir de anlaştığı türk yerelleştirme firması ile ne şartlarla anlaşdığı sorunsalı var. Yerelleştirme firmasının sahibi belki de bu oyun için daha uygun fiyat verdi ya da bazı kısıtlamalara gitti bunu bilemeyiz. Örneğin cyberpunk 2077 videosuna baktığında 12 dil'de çevrildiğini görürsün peki ya türkçe nerede? Firma anlaşırken "tam çeviri anlaşması mı yaptı yoksa bunun gibi eksik şartlarla mı anlaştı?" Bunlar elbette firma ile alakalı sorunlar. Bu anladığımı daha iyi anlaman için blizzard en güzel örnektir. Blizzard oyunlarına baktığında rusça bile 6 yıl önce resmi çeviriye kavuştu. Çünkü blizzard resmi bir destek verirse bunu bütün oyunlarında,videolarında, forumlarında aklına gelebilecek her yerde yapar. Bu yüzden kaliteden ödün vermez. Dying light için de panda sponsor olmuştu bildiğim kadarıyla lakin dying light gibi oyunların çeviri satırı sayısı ile larian oyunlarının satırı arasında çok ciddi fark var ki bg3'ün dos2'den daha büyük olduğunu düşün. Vampire:The Masquerade Bloodlines 2'ın videolarından benim görebildiğim 500.000 satır ya var ya da yok diyebilirim çünkü mekanik olarak dialog sistemlerini kullanmıyor gördüğüm kadarıyla. Bu da daha az konuşma demek. Uzun lafın özü herşey göründüğü gibi değil malesef. Keşke bizimkiler uygun fiyatlarda seçenekler sunsa da herkes düzgünce oyununu oynasa.

@bobafett

Ya adam akşam işten geliyor bırak ingilizce öğrenmeyi 3 saat oyun oynayıp yatıyor. Eh bu adamların da oyunu türkçe oynamak hakkı. PC oyunları (steam) yereleştirme fiyat politikasından dolayı firmayı suçlayamam neden yerelleştirme yapmıyorlar diye (zaten ucuza satıyor) lakin hem 60 dolar isteyip hem de yerelleştirme yapmayan firma'ya kızmakta herkes haklı -) Zaten PS Türkiye bu yüzden türkçe yerelleştirme yapıyor ki yeterli değiller gördüğüm kadarıyla. İmkanı olan için ise elbette ingilizce öğrenmek önemli.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

@Aeris

Dileyen türkçe dileyen ingilizce oynasın derim. -) Önemli olan böyle bir tercih opsiyonunun olması. Sen ingilizce oynarsın başkası türkçe oynar lakin burada önemli bir nokta var. Herkes oyunu oynayabilirse biz bize konuşmak yerine onlar da sohbete katılır ve daha eğlenceli/keyifli paylaşımlar yapıldığını görürüz. Ülkemizde ki crpg gelişimi için bu çok önemli bir nokta.

bobafett

Her insan malesef bir değil. Evet bir hedef gösterilip insanları bu hedefe (yani doğru olana) yönlendirilebilir ancak kaç kişi bu hedefi gerçekleştirebilir? Hele ki ülkemizde.. -) Söylediğinin yanlış olduğunu söylemiyorum ancak insanların buna ayıracak zamanı daha değerli/eğlenceli işlere ayıracağını düşünüyorum. Sonuç olarak insanlar şu oyunları oynasın da ister türkçe ister ingilizce fark etmez. Sonuçta yine burada birlikte sohbet etmiş oluruz ve kazanan oyun camiası olur.



B
6 yıl (2855 mesaj)
Yarbay

Videoyu izlemek için tıklayınız

Derin nefes alalim ve zamanin gelmesini bekleyelim...





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi bobafett -- 27 Şubat 2020; 0:30:34 >

U
6 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

Şimdi bugün sakin kafa ile daha iyi bir değerlendirme yazarım diye tahmin ediyorum.

İlk gün yaşadığımız olay aslında normaldi en azından bizim için. Çünkü bg'ye biraz da gönülden bağlı olduğumuz için biz hala aynı sanat tarzı, aynı görsellik, aynı combat sistemi kısacası bg2'de ki save dosyalarımızı alıp bg3'e entegre ederek maceraya devam edelim istiyorduk ama malesef olmadı. Tabi bunun en büyük nedeni bizim zamanımızın geçmiş olması :) Şunu kabul etmek lazım bugün bg3'ü yine bioware yapmış olsaydı DA'dan farksız olmazdı. Yani yine istediğimizi alamayacaktık. Bg3 zaten dnd5'e göre tasarlandı ki combat sistemi dnd5'de zaten TB desek yeridir. Owlcat bile yeni pathfinder'a TB sistemini açıklamışken bizim gibi eski oyuncuları dikkate almamalarını normal buluyorum. Kaldı ki daha önceki açıklamalarda hem wotc hem de larian tarafından bg'nin modern halini göreceğimizi biliyorduk. Yoksa larian menu tasarımını eski serilerden doğrudan da alabilirdi ki fark ettiyseniz eski bg serilerini anımsatan/hatırlatan tek bir şey bile yok. Yani tamamen bu dünya yeni jenerasyon için yeniden tasarlandı diyebiliriz. Şimdi bu gözle bg3'e baktığımda dikkatimi çeken aslında çok şey var. mesela;
https://www.vg247.com/2020/02/27/baldurs-gate-3-romance-all-companions/

Yani yeni nesil ilk kez, bizim zamanında grubumuza viconia,aerie'yi aldığımızda yaşadıklarımızın benzerini yaşayacaklar gibi duruyor. -)

Sonuç olarak biz bu oyunu ayıla bayıla oynayacağız orası kesin larian kalitesi belli zaten. Bence bu duruma alışmak gerek.



U
6 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

The Temple of Elemental Evil'da da(dnd) bu durum 5 idi. TB oyunlarda bu sayının artması aslında çok ciddi sorunları da beraberinde getiriyor özellikle combatların uzaması,strateji kurma..vb en büyük neden. RTWP'de böyle bir sorun olmadığı için 8'e kadar yolu var sonrası zaten hammalık -) Oyun zaten daha alfa sürümünde ilerleyen zamanlarda bir çok değişiklik yapılacaktır. Dos1'de bile alfa ile tam sürüm arasında mekanikleri geçtim görsellik bile değişmişti. Bg3 de de öyle olacaktır ki şuan bol bol geri dönüşleri topluyorlar. Belki de bu sayı toee gibi 5'e çıkar ilerleyen zamanda kimbilir bekleyip görelim.



S
6 yıl (8921 mesaj)
Yarbay

4 bence de çok düşük bir rakam. 6 kişi de bile tam isteğe göre oturtamıyorduk takımı, şimdi iyice zor olur. "Follower" lar hariç diyor ama bu followerlar kesin görevler için gelecek sadece, kısa süreli olacaklardır. Ve eşyalarına, yeteneklerine karışamayız gibi geliyor bana.



C
6 yıl (3910 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi