Yeni nesilde konsolların donanım olarak da yüksek seviye PC'lere yakın çıkacak olması 4K 60 FPS standartını getirecek endüstriye. |
Keşke ama bana öyle olmayacak gibi geliyor çünkü konsollarda 30fps PC deki 30 fps den farklı. Daha akıcı. Yeterli olduğu için de yükseltmeye çalışacaklarını sanmıyorum. Onu verebilcek düzeyde sistem olarak ama vermezler emin olun. |
Herkesin beklentisi o yönde. Eğer bir oyun iki konsoldan herhangi birinde 30 FPS olarak çıkış yaparsa, kıyamet kopacak. |
Bakalım sene sonunda görücez sağ çıkarsak.![]() |
Ben de merak ediyorum, bildiğimiz anlamdaki son konsol nesline gireceğiz. |
|
Konsollarda 60 FPS oyunların az olmasının nedenlerinden biri işlemcinin yavaşlığıydı. PS4 Pro, AMD FX 8150'nin 2.13 GHz'e düşürülmüş hali denebilecek bir işlemci kullanıyordu. Bu işlemcinin performansı, konsoldaki low-level API'yle, FX 8000 serisinin 3 - 4 GHz hızındaki standart API performansına ulaşabiliyordu. Ancak bu da, birçok oyunu 60 FPS oynatmaya yeterli değildi. Mesela God of War'un ortalama 40-50 FPS, Dark Souls 3'ün 45-50 FPS çalışması tamamıyla CPU'nun sınırlamasıyla alakalıydı. Çözünürlük düşürmek fayda getirmiyordu, zira çözünürlük GPU içinde olup biten bir işlem. 480p'ye bile düşürseniz, FPS değerleri aşağı yukarı yazdığım değerlerde seyredecektir. (PS3'te mantık biraz daha farklıydı. CELL'in bazı grafiksel işlere katkısı olduğu için çözünürlükten etkilenirdi. PS4'te, PC'lerdeki CPU sınırı gibi oldu.) Ubisoft 1080p'de 60 FPS desteği getirseydi bile, Assassin's Creed'in CPU'ya getirdiği yük yüzünden sabit 60 veremeyecekti. O CPU'larla 60'a ulaşmak için detay seviyesini kısmaları gerekirdi. PS5'te durum farklı. Birkaç kat daha güçlü olan Zen 2 CPU'lara geçildiği için, 60 FPS desteğinin arttığını göreceğiz (next-gen oyunlarda, Zen 2'yi zorlayacak bir detay seviyesi ve fiziklere çıkılma ihtimali yok denebilir). Tabii 4K@60 FPS, GPU yüzünden gene zor ama daha düşük çözünürlük ya da grafik seviyelerinde 60 FPS seçenekleri bekleyebiliriz. Zen 2 CPU'larla 120+ FPS'ye bile rahatlıkla çıkılır. PS5 işlemcisini, low-level API ve yüksek hızlı SSD'yle çalışan bir Ryzen 7 3700X olarak düşünebiliriz. Ciddi bir güç anlamına geliyor ![]() |
|
Dramanıza özelden devam etseniz çok iyi olur. Valhalla'nın yeni fragmanıyla ilgili konuşulsa daha iyi olurdu. Takip ettiğim, AC serisi hastası birisinden fragmanın detaylı analizi ve gameplay kavramı üzerine bir eleştiri: Videoyu izlemek için tıklayınız |
Yeni nesil konsollar tabi ki , şimdiki konsollardan mangala odun olmaz |
Vikinglerin savaş borusu diye adlandırdığı mekaniği de her yağma için savaşa girip karaya çıkartma yaptığımızda aktif olarak kullanacağız sanırım. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Eivor'un kullandığı Hidden Blade'in Darius'un ilk bulduğu versiyon olması enterasan geldi bana. Yunanistandan Mısıra geçtiğinde bu zımbırtı, yıllarca ters kullanıp kazayla parmakları kopardı bütün Assasin'ler, daha sonra ritüele döndü dava. İngiltereye giden karakter olayı bilen biri ya da Darius'ı tanıyor ki bilek üstünden kullandırmaya devam edip Eivor'a gösterdi, ya da kimse o eleman bizimkisi öldürüp kolundan aldı taktı. Oyunun Hidden One'lara bağladığı yerler coşturur hayranları. Oralardan güzel hikaye çıkacağını düşünüyorum. < Resime gitmek için tıklayın > |
Bu kadar sey bilipte ve ingilizcem de olsa oyle oynasam oyun keyfim 4 e katlanirdi. Bu ara da oyun da buyuk bir ihtimalle combat sirasin da veya her zaman karakteri daha yakin gosterecekmis bu benim en sevdigim olay. For honor tarzi kadar olabilir belki. Cunki dovusler daha bir gercekci ve icine cekiyor oyuncuyu. Mesela bazi oyunlar da olan uzaydan kamera acisiyla cok fazla o anki dovusun icine giremiyorum. Diablo 3 u dusunsene gow 2018 de ki gibi bir kamera açisiyla oynamayi? ![]() ![]() |
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi --CarpeDiem-- -- 8 Mayıs 2020; 4:20:28 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Ornitorenk_Perry