İrlandaya geldik haritanın ana haritayla aynı dokuda olması iyi bence odyssey dlc haritaları hapishane gibi hissettiriyordu küçük ve tekrarlayan yapısıyla. |
Videoyu izlemek için tıklayınız Enis Kirazoğlu'nun yeni ek pakette olan deneyimi,ana oyun çıktığında yer alan hatalar güncellemelerle giderildi derken bu seferde ek paket ile birlikte bazı oyun içi sorunlar yer almaya başlamış.Dün akşam oynarken bir yere fast travel yapmıştım ve o anda karakter bir anda havada uçmaya başlayıp tüm haritayı öyle dolaşınca zaten farketmiştim.Son kayıttan yükleyince düzeldi.Sadece ek pakette değil ana oyundada bazı buglar halen devam ediyor.Oyun çıkalıda epey oldu ama sorunlar devam ettiği gibi güncellemelerde doğru düzgün test edilmeden yayınlanıyor. ![]() |
Dün akşam 1 saat civarı oynadım da açıkçası neden bu kadar şişirildiğini de çözemedim. Bence Origins ve Odyssey oynanış açısından daha iyi. Koşarken, konuşurken sürekli bir yankılanma var. Dövüşler hiç de Assassin's Creed dövüşü değil. Pek beğenemedim yani. |
Nehir görevlerinde milletin mekanını basıp malları cukka yapıyorsun.Alet hedevat vs. onlarlada mekanında birşeyleri geliştirebiliyorsun işte.Anatema bu. He tabi bunları yaparken kendinde gelişiyorsun level olarak.Angarya işler. |
Oyuna 27 Temmuz'da gelecek güncelleme ile Level Scaling özelliği ekleniyor.Bir önceki oyun olan Odyssey'de bulunan ve mevcut seviyenize göre düşmanların ölçeklendiği Level Scaling Valhalla'da yoktu.Oyuna eklenecek seviye ölçeklendirme sistemi ise kapalı,varsayılan,sabit,daha zor ve kabus seçeneklerini içeriyor.Detayları ise 27 sinde yayınlanacak güncelleme notlarında görebileceğiz. https://twitter.com/assassinscreed/status/1418601821531041799 |
Oyunun ek paketleri ana hikayeden bağımsızlar.Bu nedenle oyunu bitirmeseniz bile gerekli güç seviyesine ulaştığınızda oynayabiliyorsunuz.Ayrıca istediğiniz an ek paket bölgelerinden hızlı seyahatla ana oyunun geçtiği bölgeye geçip ana hikayeye devam edebiliyoruz.Paris için 200 Power Level öneriliyor fakat eğer bu seviyede değilseniz Level Scalingi kendi seviyenize ölçekleyip yine oynarsınız.Ek paketlerle gelen silahlar,zırhlar ve özel yetenekler ana oyundakilere göre daha kullanışlı olduğundan zırh ve silahları alıp ana hikayeden yine devam edilebilir.![]() |
Oyuna yarın Title Update 1.3.1 güncellemesi geliyor.PC deki boyutu 26.49 GB olacağı belirtilen güncelleme ile ; -Nehir baskınları moduna 3 yeni nehir ekleniyor. -Nehir baskınlarına yeni zırhlar ve silah ödülleri ekleniyor. -Jomsviking Salonu 4.ve 5.seviyeye kadar yükseltilebilecek.Oyuncular bu seviyedeki Jomsviking'leri mürettebatına dahil edebilecek. -Nehir baskınlarına özel 3 yeni yetenek eklendi. -Run perklerinde değişiklikler yapıldı ve perkler/runler için belirli bir eşik değerl olan en yüksek seviye sınırı kaldırıldı. -Oyuna kabus(Nightmare) zorluk seviyesi eklendi. -Oyuncular seçtikleri zorluk ayarına göre iyileşebilecekler.Çok zor seviyede % 60,kolay seviyede ise % 100 iyileşilecek. -Topluluk tarafından oluşturulan Odin'in Nimetleri isimli dövme ögeleri eklendi. -Ana oyun,ek paketler,dünya etkinlikleri,yan görevlerde çeşitli iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri yapıldı. Tüm güncelleme içeriği için ; https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/valhalla/news-updates/2uIMmqr7Fq4ZEsG5eciQB5 |
Katılıyorum hocam ama oyunun maşallah renkleri o kadar sönük ve cansız ki Odyssey'i binlerce kez yad ettim 100 saatlik oynanışımda. Hele zırhların tasarımları birbirinin o kadar tekrarı ve çirkin ki üzüldüm vallahi. Halbuki Odyssey hem renk hem tasarım olarak çok daha iyi şeylere sahipti. Odyssey'i yapan aynı ekibin elinden çıkan Fenyx Rising'i de görünce acaba onu mu alsaydım diye düşünmedim değil. O oyun da baya renkli renkli duruyordu. |
Oyunu çıkış sürümünden en son güncellemeli sürümüne kadar toplamda 120 saat oynadım ve sistemim full overclocklu olmasına rağmen tek bir crash dahi olmadı. Bu çökme sorunu muhtemelen stabil olmayan sistemlerde yada yazılımsal etkenlerle olmalı özellikle Windows 11 kullananlarda daha fazla sorun rapor ediliyor. Oyun işlemci ve ekran kartına aslında çok fazla yüklenmiyor özellikle ekran kartı tam kulllanımda olmasına rağmen güç tüketimi diğer oyunlara göre daha düşük olduğu için daha az ısınıyor. İşlemci tüketimide özellikle Odyssey' e göre daha az ve bu nedenle Odyssey genel sistem yükü ve oc stabilitesi konusunda Valhalla' ya göre sistemi çok daha fazla yoruyor.![]() |
Bitmeyen oyun yapmışlar |
Oyuna son noktayı koydum, belki can sıkıntısıyla bikaç bölge temizleme işleri yapmak amaçlı ara ara girerim artık. Lanet 2-3 bug yüzünden final aşağı yukarı 3 saat sürdü. İşin kötü yanı, yanlış yaptığını fark etmediğin bir durum oluyor. Neyse, zevk aldım ama bir daha AC serisine tövbe desem yalan olmaz. Çok yoruldum, 20 saatte bitecek oyunu 60 saate yaymışlar. 1 görev için ortalama 3 km yol yapıyorsun. ABC üçgeni düşünün. 3 farklı nokta oluyor mesela, A noktasına 1km git, şununla konuş diyor, sonra B'ye git şunu rapor et diyor, sonra C'ye git şununla konuş diyor. Yani şu görev için dönüp dolaşıp aynı yere geliyoruz. Bunun gibi milyon tane örnek sayılır oyunda. Oyununun başından sonuna kadar sürekli oyundan düştüm. Otomatik kayıt özelliğinin sık yapılmasından dolayı çok geri atmıyodu ama yine de sıkıcıydı. Bu oyundan atmalar da oyunun %60'lık kısmından sonra aşırı fazla oldu. Öncesinde 2 kez düşmüşsem sonrasında 20 kez düşmüşümdür. Keza buglar da aynı şekilde. %60 civarına kadar nerdeyse hiç karşılaşmadım buglarla ama sonrasında o kadar komik şeyler geldi ki başıma Şunu çok sık gördüm. Ara sıra cam parçaları gibi sağda solda çıkıyodu bunlardan. < Resime gitmek için tıklayın > Mesela şu fotoğraftan bişey anlamazsınız muhtemelen ama şöyle söyleyeyim. Raven için "V" ye basınca kamera havaya geçip kuş rolüne geçiyoruz. Ama en az 4-5 kez karşılaştığım bu durumda kuş pozisyonuna geçemiyor kamera, buga giriyor ve 7000-8000 metre havaya atıyor Eivor'u ve ölüyorum. (Fotoğrafın alt-ortasında beni görebilirsiniz, ölmüş bir şekilde aşağı düşüyorum.) < Resime gitmek için tıklayın > Bir diğer sorun ise, Jotunheim ve sonrasında karşıma çıkan seçeneklerin aynı olması sorunu. Yoldaki çocuğa ne yapıyorsun diye sorarken bile 2-3 tane aynı seçenek çıkıyor ekranda. < Resime gitmek için tıklayın > Jotunheim inanılmaz sorunlu, ama en çok keyif aldığım yerdi. Oyun bittikten sonra yeni yer açıldı ve 340 level istiyor. Benim ise 245 levelim var ve boş beleş iş yapmamı istiyor 340'a kadar. Hiç uğraşamam. ![]() < Resime gitmek için tıklayın > Güzel oyun, 15-20 saatte bitecek şeyi 60 saate yaydığı için Ubisoft'a epey giydirdim ve sildim oyunu. Oynayacak arkadaşlara iyi eğlenceler ![]() |
Oyun çıktı çıkalı belirli aralıklarla oynuyorum ve henüz bitmedi. Bu nedenle 4 günde Vallaha bitmez. ![]() |
Bu kanal malesef çok underrated. Sinan Akkol bu işin öncülerindendir ama 50K takipççili niş bir kanal olarak kaldı. Anlıyorum incelemeden çok sohbet şeklinde biraz daha kültürlü bir kitleye hitap ediyor ama 50K nedir arkadaş. İngilizce kanallar da farklı durumda değil. Ghostwire tokyonun kullancı notu Elden Ringden 0.1 puan yüksek. Z kuşağı facia çıktı sonumuz yaş ![]() |
Ücretsiz sürüm için makine çevirinin discord kanalına girmen lazım. Orada sorarsan yardım ederler. Ücretli sürümü ise Animus Projesi yakında ücretsize çevirip düzenleyecekler. |
https://twitter.com/assassinscreed/status/1554089574250553347 Güncelleme boyutu PC sürümü için 23.6 GB Forgotten Saga oyun modu ise Rogue- Lite türünde olacak ve ana oyuna göre daha zorlu düşmanlar ve oyun dünyası sunacak. Ölmenin bu modun doğal bir parçası olduğu ve ölündüğünde tekrar en başa gelerek yeni ekipmanlar ve yetenek ağacıyla tekrar başlanacak. Bu modda rastgele ekipmanlarla başlanacak ve her öldüğümüzde bu ekipmanlarda değişecek. Farklı bir mod ama Assassin's Creed'e Rogue-Lite türü pek gider mi orasını çıkınca göreceğiz. ![]() |
39 saatte bitirdim 25 seneye yakın oyun hayatımda ilk defa hikayeli bir oyunu bu kadar süre oynadım adamlara helal olsun büyük emek vermişler hiç sıkmadan oynattırdı kendini. |
bu oyunda bir çok açık dünya oyununda yan görevlere çok dalmamak lazım, ana görevlerin dengesi bozuluyor. karakter yan görevlerde gelişimini fazla ilerlettiğinden, ana görevin zorluk seviyesi komik duruma düşüyor, bir de ana görevin geçtiği yerleri daha önce oynadıysanız lootları da almış oluyorsunuz, iyice tadı kaçıyor. bir de zaten level ilerledikçe bir sandıktan alınan loot da değişiklik gösteriyor mesela level 10 da 10 kumaş 10 demir alırken, level 100 atıyorum 50 kumaş 50 demir yanına bir de rune alınabiliyor. ama bir bakıyorsun çok önceden buraya uğranmış, sandık açılmış. önce ana görev sonra o bölgenin yan görevleri paralel gitmekte yarar var; veya tam tersi. |
1.6.1 güncellemesi yarın saat 15.00 da yaklaşık 9 GB'lık boyutu ile PC'ye gelecek. Güncelleme ile gelecek yeniliklerden bazıları; -Köyümüzde Rune'ları yapacağımız Rune Ocağı. -Isulara odaklanan Tombs of the Fallen Pack 2. -Assassin's Creed'in 15.yılına özel köyümüzde kullanacağımız kozmetik itemleri ve dövme seti. -Çeşitli hata düzeltmeleri ve optimizasyon iyileştirmeleri. https://twitter.com/AccessTheAnimus/status/1574384674855686144 |
Dövüş kısmında odyssey inanılmaz eğlenceli ve çeşitli tarzlar sunan bir oyundu. Fakat valhalla'da viking tarzı bir dövüş gerekliydi. Yapımcılar da bunu yapmış. Doğruyu yapmış gibi olsalar da ben keyif alamadım.
Bu mesajda bahsedilenler: @Hudson51