Assassin's Creed 3'ün yeni yönetmeni Alex Hutchinson seride büyük değişikliklere gideceklerini belirtti. Daha önce Spore'un yapımcı ekibinde baş tasarımcı olarak görev alan isim oyun hakkındaki planlarını şöyle ifade etti: "Tasarım alt yapısı güçlü olan bir yerden, tasarımı ustaca kılabilecek ne yapmamız gerekiyorsa onu yapmak için buraya geldim."
Yeni yönetmen, oyunun temelindeki dövüş sistemini koruyarak çok daha iyi bir dövüş sistemi ortaya çıkarabileceklerini belirtti. Bunun için mevcut dövüş sistemini yıkıp ve elbette suikastçılarımızın geleneklerine bağlı kalarak baştan aşağı yepyeni bir savaşçı kimliği oluşturmak isteyen Hutchinson konuşmasına şöyle devam etti:
"Seriyi sıradanlaşmış ilerleyiş yapısından uzaklaştırmak istiyorum. Görevden göreve gitmek önceki oyunlarda yaptığımız tek şeydi. Hiç kuşkusuz hikaye ve görevler oyunun bel kemiği ancak bu dünyada kullanılabilecek pek çok yan içerik var ve biz bu yan içeriklerin ne kadar önemli olduğunu size göstermek için çabalayacağız. Böylece çizgisel ilerleyen bir hikaye anlatımının yerini Assassin's Creed 3'de oyuncu odaklı hikaye anlatımı alacak. Oyuncuların hakkında konuşup, bizim de ona göre inşaa edebileceğimiz boşluklar bıraktık. Ağaçların ve ormanların sadece bir görsel süs olduğundan ibaret oyunlar var. Sadece ağaçtırlar ve siz etrafında gezinirsiniz. Önemli olan ağaç değil; bu bir sokak lambası, bir kutu veya herhangi birşey de olabilirdi. Ancak bu ağaçları, tıpkı Altair ve Ezio'nun şehirleri oyun alanına çevirdikleri gibi Connor için yapabilirsek işte o zaman harika olur."
Anladığımız kadarıyla yeni yönetmenimiz, yeni oyun beraberinde çatıları ve şehirleri geride bırakarak daha çok geniş alanlarda geçen bir mekan sunmak istiyor bizlere. Damdan dama atladığımız oyun yapısı yerini alacak olan bu yenilik seride ciddi değişikler olacağının habercisi. Sonucunu ise şimdiden bekliyoruz.
Ubisoft UK Genel müdürü Rob Cooper , Assassins Creed 3 için seriye ilk kez katılacakların muhteşem bir uyum sağladığını söyledi.
Konuşmasında "Bu oyunun macerasına katılmak için muhteşem bir zaman " olduğunu MCVye söyledi. Ve bu evrenin içine çok daha büyük bir gelişim iradesinin olduğunu da belirtmiş.
Assassins Creed 3 için en geniş ve kapsamlı oyun olduğunu ve serinin giderek daha da büyüyeceğini bildirmiş.
İkinci oyunun çıkmasına yakın üçüncü oyunla seriyi bitireceklerine dair açıklamalar yapıyorlardı şimdi ise evrenin büyüdüğüne ve bunun ilersi için önemli olduğuna dair açıklamalar yapıyorlar.
Anlaşılan AC 3 ile seriyi bitirmek gibi bir niyetleri artık yok
Bir de T.Hawk var bak
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Hidden Blade'i boğaza sokmak ve kurbanın kanı yavaşça akarken damdan dama zıplamak istiyorummmm
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
köpek var oyunda
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
İlk Trailer geldi.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Alex2605 -- 5 Mart 2012; 19:13:58 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi FiréLord -- 6 Mart 2012; 11:53:18 >
Assassin's Creed 3'ün yeni yönetmeni Alex Hutchinson seride büyük değişikliklere gideceklerini belirtti. Daha önce Spore'un yapımcı ekibinde baş tasarımcı olarak görev alan isim oyun hakkındaki planlarını şöyle ifade etti: "Tasarım alt yapısı güçlü olan bir yerden, tasarımı ustaca kılabilecek ne yapmamız gerekiyorsa onu yapmak için buraya geldim."
Yeni yönetmen, oyunun temelindeki dövüş sistemini koruyarak çok daha iyi bir dövüş sistemi ortaya çıkarabileceklerini belirtti. Bunun için mevcut dövüş sistemini yıkıp ve elbette suikastçılarımızın geleneklerine bağlı kalarak baştan aşağı yepyeni bir savaşçı kimliği oluşturmak isteyen Hutchinson konuşmasına şöyle devam etti:
"Seriyi sıradanlaşmış ilerleyiş yapısından uzaklaştırmak istiyorum. Görevden göreve gitmek önceki oyunlarda yaptığımız tek şeydi. Hiç kuşkusuz hikaye ve görevler oyunun bel kemiği ancak bu dünyada kullanılabilecek pek çok yan içerik var ve biz bu yan içeriklerin ne kadar önemli olduğunu size göstermek için çabalayacağız. Böylece çizgisel ilerleyen bir hikaye anlatımının yerini Assassin's Creed 3'de oyuncu odaklı hikaye anlatımı alacak. Oyuncuların hakkında konuşup, bizim de ona göre inşaa edebileceğimiz boşluklar bıraktık. Ağaçların ve ormanların sadece bir görsel süs olduğundan ibaret oyunlar var. Sadece ağaçtırlar ve siz etrafında gezinirsiniz. Önemli olan ağaç değil; bu bir sokak lambası, bir kutu veya herhangi birşey de olabilirdi. Ancak bu ağaçları, tıpkı Altair ve Ezio'nun şehirleri oyun alanına çevirdikleri gibi Connor için yapabilirsek işte o zaman harika olur."
Anladığımız kadarıyla yeni yönetmenimiz, yeni oyun beraberinde çatıları ve şehirleri geride bırakarak daha çok geniş alanlarda geçen bir mekan sunmak istiyor bizlere. Damdan dama atladığımız oyun yapısı yerini alacak olan bu yenilik seride ciddi değişikler olacağının habercisi. Sonucunu ise şimdiden bekliyoruz.
Kaynak OPM
http://bolumsonucanavari.com/Haberler-Assassins_Creed_3_Buyuk_Yeniliklere_Gebe-25353.htm
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Konuşmasında "Bu oyunun macerasına katılmak için muhteşem bir zaman " olduğunu MCVye söyledi. Ve bu evrenin içine çok daha büyük bir gelişim iradesinin olduğunu da belirtmiş.
Assassins Creed 3 için en geniş ve kapsamlı oyun olduğunu ve serinin giderek daha da büyüyeceğini bildirmiş.
< Resime gitmek için tıklayın >
Son olarak da oyunun , PS3, 360 ve PC için 31 Ekim'de çıkacağını yinelemiş.
http://www.mcvuk.com/news/read/ubi-plots-market-share-grab-with-early-assassin-s-creed-iii-release/092457
Anlaşılan AC 3 ile seriyi bitirmek gibi bir niyetleri artık yok
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 5 cevap geldi. Cevapları Gizle