Oyun oynanış grafik anlamında güzel ama beni gerçekten bunaltan hatta oyun zevkimi ortadan ikiye kıran tek bir olay var. Oda şu ALLAHIN belası görevler... Abi her görev de en son şuralarda göründü yok şuranın kuzeyinde yahu haritada sürekli birilerini aramaktan artık midem bulandı... Her görevde sürekli seni aramaya yönlendiriyor bir tanesinde demiyor git şuraya şunu hallet diye... Abi tamam anladık keşif olsun demişsiniz de yeminle abartmışsınız benim gibi sürekli oyuna kafa yormayı sevmeyen birisi çabuk soğur bu oyundan. Oyunda zaten hikaye diye bir şey yok MMO kafasında git şunu kes bunu kes yapmışlar onu da haritada bularak yapacaksınız. Bu görev konusunda bir mod vs var ise rica ediyorum birisi benimle paylaşsın yoksa hakikaten oyundan midem bulanmaya başladı...
Sizin sistemde ciddi bir sıkıntı var 4K native taa ve tüm ayarlar elle sona alınmış halde 7900xt bundan çok daha iyi sonuç veriyor. Preset ultra high yapınca bazı ayarlar very highda kalıyor onlarıda sona dayadım ben. Ben yinede ultra high preset te 4k bir sonuç atayım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 31 Mart 2025; 21:25:34 >
o dediğin olay beni de çok baydı. google'a " ac shadows map " yazınca mapgenie diye bir sayfa çıkıyor. genelde ben onu kullanıyorum. belki biliyorsundur. bazı görev yerleri çok saçma tarif edilmiş. birini arıyorsun X'in kuzeyinde diyor ama ne kadar kuzeyinde ? sağ tuşa basılı tuta tuta gezmek sıktı bir yerden sonra. gönderdiğimiz gözcüler de her zaman işe yaramıyor. ya parayla tekrar aktif etmen lazım ya da mevsimin geçmesini beklemen gerek. tamam bazı görevlerde çok belirgin anlatmışlar ama hepsi öyle değil.
Çok sıkıyor hocam gerçekten tam keyifle oyunun başına geçiyorum kesecek biçecek tonla adam var tonla lider var ama kesemiyorum... Neden ??? çünkü ALLLAHIN belası oyun gene benden keşif yaparak bu adamları bulmamı istiyor. Ubisoft'un bütün oyunlarına neredeyse sahibim abi adamlar bir kez olsun oyuncuyu tam olarak mutlu etmeyi beceremiyor illa her şeyin suyunu çıkartıyorlar kararında bir işi yapamıyorlar. Bu kadar sinirlenmemin sebebi bu oyunun mekaniklerini çok sevdim en önemlisi Japon teması olmasını çok sevdim ama lanet olsun ki keşif olayından gına geldi artık...
Hocam Nexus mods da bir şey var stutter gidermek için bu oyunda windows un güncel bir şeyi mi yokmuş ne onu oyun içine atıp değiştirince çoğu kişi düzeliyor diyor. Aşağı linkini bıraktım denemek isterseniz belki soruna çözüm olur.
en iyi görüntü ve en iyi performans için min. max. dinamik çöz. ne olmalı arkadaşlar? uğraşan oldu mu? yoksa kalite yap geç mi? bir çok ayar denedim artık görüntüde değişiklik oluyor mu olmuyor mu fark edemiyorum.
ayrıca bir sorum olacak. max. dinamik çözünürlüğü 50 yaparsak yarı çözünürlükte mi oynamış gibi oluyoruz ne oluyor tam çözemedim.
Yarım saatlik bu uğraşıdan sonra Nanjo kofununu yağmaladım. Göründüğünden daha basit bir puzzle mezar ama bu basitliğini keşfedebilmek zaman alıyor çünkü anlayana kadar geldiğin yerden tekrar gitmek gerekiyor. Yeterince şanslı bir oyuncu tek seferde bitirir. Üç tane yol ayrımında doğru yere sapman lazım yoksa yanlış güzergah seni başa/geriye atıyor. Mezarlık yapısında geçtiğin yerlerdeki mumları yakarsan bir güzergahtan geçip geçmediğini anlayabilirsin. Gerisi sadece - aslında oldukça lineer - parkur. Bu arada uğraşmanızı tavsiye ederim. Final sandıktan zehir hasarlı efsanevi bir hançer/tanto çıkıyor. Benim assassin-yoğun build'a çok uydu. Zehirli tanto ile çifte infaz yapıp azıcık canla sağ kalan istisnaları zehirleyerek zımbalayıp gidiyorum (şimdilik).
İlginç bir anekdot, mezardaki tanto Kamakura Şogunluğu döneminde Soşu-den tarzını uygulayan Yukimitsu isimli efsanevi bir demirciye atfedilmiş. Hançer Yukimitsu'nun İntikam tantosu diye geçiyor. Kamakura'nın Soşu-den ustalarının kan bağı olup ailevi geleneği - ya da manevi ebeveynlik türünde usta çırak ilişkisiyle - geliştiren zanaatkarlar olduğu farz ediliyor (Kamakura'nın bu ünlü tarihi demir ustalarının adları Kunimitsu, Yukimitsu ve Masamune).
https://romanceofmen.com/pages/soshu-den-of-japanese-katana-terminology?srsltid=AfmBOooGukS01K5LjH9e-0REiOtzCzkIiWX4Myr3xtEx0oe94fKglTgl Oyunda uluslararası ticari liman kenti Sakai'den devşirdiğimiz ve ailesinin Oda Nobunaga tarafından öldürüldüğünü söyleyen demirci abimiz sanırım Japonya'daki bu ünlü demircilik ustalarının analojisi. Japon demirciliği ve kılıç yapımının pirlerinden Yukimitsu'nun imal ettiği, bu bahsettiğimiz ailesi öldürülmüş demirci abimizin oyun boyunca geliştireceği "intikam" isimli bir hançerle genel bir intikam yolculuğundayız. İlginç. Değil mi? Gerçek Japon tarihinden ve kültüründen faydalanarak nasıl da lore gizlemişler, ne güzel bir gönderme yapmışlar, demirciler arasında işleri ve ufak bir kelime oyunu üzerinden paralellik kurmuşlar. 😄
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
Kyoto'ya geldim burada sadece bir bölgede birkaç binanın üstünde fotodaki gibi halüsinasyon şeklinde beyaz şeyler hareket edıyor, diğer yerlerde yok burada mevcut. (Fotoda ağaçların oraya bakarsanız grafiğin bozulduğu yerde daha çok belli)
Sanki zamanında Odysseyi oynarken de buna benzer birşey yaşamiştim ama adını nedenini hiç hatirlayamadım :( Hatirlatabilecek var mı < Resime gitmek için tıklayın >
Yakınlarda yarık (rift) olabilir. Bir görev sırasında ben de bu tuhaflığa denk geldim ama ne olduğuna pek aldırmadım. Yarığa girdim. Hologram bir karakter olarak boşlukta gezdim. Bir süre sonra sanal ortam beni boşluktan attı. Bir yandan bir ses arkadan konuşuyordu. Animus'tan, anılardan, karakterden bahsediyordu.
AC lore'una göre karakterlerin anılarını Animus isimli bir makineyle yaşıyoruz/deneyimliyoruz ama Animus anıların bir simülasyonu olarak esasında stabil değil. Haliyle simülasyonlarda - güya - anomaliler var. AC lore'undaki Animus makinesi muhabbetlerinin detayları ilgimi çekmediği için ben de pek bilmiyorum; neden AC serisine böyle Animus'la ilgili naneler koymayı seviyorlar bilmem. Tamam, Animus hikayenin belkemiği ama millet kesinlikle Animus - hikayesi - için oynamıyor. En azından kendim oynamıyorum.
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
Hayal meyal canlandı gözümün önünde. Odysey'de de makine içine giriyorduk ve dediğiniz mevzuları deneyimliyorduk.. :)
İlk kez Odysey oynadiğim zaman çok ilgimi çekmişti böyle eski tarihli oyunda bi anda modern dünyaya geçmek garip hikayeler anlatılması ama anlayamamıştım tam.. Yarık varsa bi arayayım hocam neler anlatacaklar bakalım
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
Deli gibi de yakıyordur namıssız
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi cryptdlg -- 31 Mart 2025; 20:49:18 >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @s1Lv3r
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Preset ultra high yapınca bazı ayarlar very highda kalıyor onlarıda sona dayadım ben. Ben yinede ultra high preset te 4k bir sonuç atayım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 31 Mart 2025; 21:25:34 >
Bu mesajda bahsedilenler: @cryptdlg
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @JRache
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 31 Mart 2025; 21:15:11 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @JRache
Bu mesajda bahsedilenler: @takami59
Bu mesajda bahsedilenler: @Starborn
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @cryptdlg
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Starborn
https://www.nexusmods.com/assassinscreedshadows/mods/21?tab=description
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Starborn
ayrıca bir sorum olacak. max. dinamik çözünürlüğü 50 yaparsak yarı çözünürlükte mi oynamış gibi oluyoruz ne oluyor tam çözemedim.
< Resime gitmek için tıklayın >
İlginç bir anekdot, mezardaki tanto Kamakura Şogunluğu döneminde Soşu-den tarzını uygulayan Yukimitsu isimli efsanevi bir demirciye atfedilmiş. Hançer Yukimitsu'nun İntikam tantosu diye geçiyor. Kamakura'nın Soşu-den ustalarının kan bağı olup ailevi geleneği - ya da manevi ebeveynlik türünde usta çırak ilişkisiyle - geliştiren zanaatkarlar olduğu farz ediliyor (Kamakura'nın bu ünlü tarihi demir ustalarının adları Kunimitsu, Yukimitsu ve Masamune).
https://www.mandarinmansion.com/glossary/soshu-yukimitsu
https://nihonto.com/soshu-yukimitsu/
https://romanceofmen.com/pages/soshu-den-of-japanese-katana-terminology?srsltid=AfmBOooGukS01K5LjH9e-0REiOtzCzkIiWX4Myr3xtEx0oe94fKglTgl
Oyunda uluslararası ticari liman kenti Sakai'den devşirdiğimiz ve ailesinin Oda Nobunaga tarafından öldürüldüğünü söyleyen demirci abimiz sanırım Japonya'daki bu ünlü demircilik ustalarının analojisi. Japon demirciliği ve kılıç yapımının pirlerinden Yukimitsu'nun imal ettiği, bu bahsettiğimiz ailesi öldürülmüş demirci abimizin oyun boyunca geliştireceği "intikam" isimli bir hançerle genel bir intikam yolculuğundayız. İlginç. Değil mi? Gerçek Japon tarihinden ve kültüründen faydalanarak nasıl da lore gizlemişler, ne güzel bir gönderme yapmışlar, demirciler arasında işleri ve ufak bir kelime oyunu üzerinden paralellik kurmuşlar. 😄
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Gregar
Bu mesajda bahsedilenler: @JRache
Kyoto'ya geldim burada sadece bir bölgede birkaç binanın üstünde fotodaki gibi halüsinasyon şeklinde beyaz şeyler hareket edıyor, diğer yerlerde yok burada mevcut. (Fotoda ağaçların oraya bakarsanız grafiğin bozulduğu yerde daha çok belli)
Sanki zamanında Odysseyi oynarken de buna benzer birşey yaşamiştim ama adını nedenini hiç hatirlayamadım :( Hatirlatabilecek var mı
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
AC lore'una göre karakterlerin anılarını Animus isimli bir makineyle yaşıyoruz/deneyimliyoruz ama Animus anıların bir simülasyonu olarak esasında stabil değil. Haliyle simülasyonlarda - güya - anomaliler var. AC lore'undaki Animus makinesi muhabbetlerinin detayları ilgimi çekmediği için ben de pek bilmiyorum; neden AC serisine böyle Animus'la ilgili naneler koymayı seviyorlar bilmem. Tamam, Animus hikayenin belkemiği ama millet kesinlikle Animus - hikayesi - için oynamıyor. En azından kendim oynamıyorum.
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @ssax
Hayal meyal canlandı gözümün önünde. Odysey'de de makine içine giriyorduk ve dediğiniz mevzuları deneyimliyorduk.. :)
İlk kez Odysey oynadiğim zaman çok ilgimi çekmişti böyle eski tarihli oyunda bi anda modern dünyaya geçmek garip hikayeler anlatılması ama anlayamamıştım tam.. Yarık varsa bi arayayım hocam neler anlatacaklar bakalım
İyi oyunlar dilerim
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Nat Alianovna