Vpn de sorun çıkarıyor. |
Kart nvidiamı sürücü güncellenmiş olabilir son sürücüde çökmeler oluyormuş. Bunun dışında 30 saat sorunsuz oynayıp birden çökmeye sebep olabilecek belki sorunlu shader cache olabilir. Başlat çalıştıra %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\NVIDIA\PerDriverVersion\DXCache yazın DXCache klasörünü silin. Belgelerim ac shadows cache klasörünü silin. Afterburnerı yeni yüklediyseniz ve eski versiyonsa o da yapar son versiyon 4.6.6 Beta5 kurun.https://www.msi.com/Landing/afterburner/graphics-cards |
Sürücü güncellemedim daha önce de çöküyordu oyunum ama bu kadar kısa zaman aralığında değil 3 4 saatte bir oluyordu msi afterı da sizlere değerleri göstermek için kurdum yani çökmelerden sonra sıcaklıklar normal ramlerin bile hepsini kullanmıyor oyun sorun ne anlamıyorum bir de bnm pc bazen durduk yere kitleniyor kasadan resetlemem gerekiyor asla tepki vermiyor pci kendim topladım ama intden tavsiyeler alarak yaptım😐 |
İlk defa bazı karlı kuji kiri görevlerinin haricinde oyunda kış mevsimine gelip kar yağışıyla beraber kar birikimi gördüm. Kış mevsiminde ortada hiç kar yokken ve hava kapalıyken önce serpiştirir biçimde kar yağışı ve bir miktar kar birikmesi ya da görüş mesafenin çok düştüğü ve bolca kar birikmesinin gerçekleştiği ciddi tipi yaşanabiliyor. Tipi geçtikten sonra da yaşandığı yerde karlar kalıyor. Kış mevsiminde henüz çok oynamadım ama bu dinamik mevsimsellik olayı gerçekten çok hoş duruyor. Alakasız bir oyun ama gene dinamik mevsimselliğin bulunduğu Forza Horizon serisine kıyasla burada mevsimsellik bence çok daha iyi icra edilmiş: < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
Favorim ilkbahar sis az gökgürültülü yağmur harika yeşillik çok güzel gözüküyor pembe ağaçlar falan.![]() @erkinakkas Özel mesaj attım. |
Şuan toplam 27 saatim oldu ve sıkılmaya başladım. Grafikler çok güzel, japon kültürü japon döneminde geçiyor olması çok güzel. Fakat gerçekten sıkıyor bir süre sonra. Hikaye anlatımı çok kopuk. Karakteri benimsemiyorsunuz ve hikayenin içinde kendinizi hissedemiyorsunuz, tekrar eden yapısı hala duruyor, evet bu yapı açık dünyadaki neredeyse her oyunda mevcut ama bunda daha bunaltıcı şekilde çıkıyor karşınıza. Süreki her bölgede bilmem kaç tane kuleye tırmanıp aşşağı atlamak baygınlık veriyor. Yetenek ağacını geliştirmek için bilgelik puanı gerekiyor, bunu oyunun haritasında Mabetlerden elde ediyorsunuz her girdiğiniz mabette size ya 2-3 tane yerde durup dua et diyor ya da parşomen topla diyor. Bunu 100 kere yaptığınızı düşünün ki en azından bahsediyorum. Akılda kalıcı boss savaşı yok, en zor da modda oynuyorum, suikast ile tek atma özelliğini kapalı tutuyorum buna rağmen belli bir süre sonra çok kolaylaşıyor. Bosslar birbirinin aynısı yapacağınız stratejilerde hiç bir değişiklik yok. İtem geliştirme olayı çok basit kaçmış, bir silahı geliştiriyorsunuz ama seviyeniz artınca zaten seviyenize uygun başka silah veya giysi çıkıyor. Geliştirme boşa gidiyor. Çünkü etraftan toplanan çok fazla silah var, bir silahla 1 saat bile oynamıyorsunuz bunun dengesini kuramamışlar. Yan görev sayısını ve haritada karşınıza çıkan tesadüfü olayları artırmaya çalışmışlar ama hepsi birbirinin aynısı ve çok basit şeyler. Yolda giderken bir köylüye sataşan adam gör adamı arkadan suikast ile öldür, köylü sana bir item yeri söylesin sürekli böyle ilerliyor. Yasuke ile oyun mecbur bırakmadıkça hiç oynamadım, Assasins Creed ruhunu hepten yok ediyor, pata küte saldırıyorsunuz hele güçlü bir silah aldınız mı herkese 1-2 vuruş atıp geçiyorsun. İyi yanları elbette var ama kötü yanlarından daha çok değil, bu kadar güzel animasyonlar grafikler japon dönemi her assasıns oyununda yazık ediliyor diye düşünüyorum. 10 üzerinde 7 fazlası etmez. |
Uzun oyun iyi oyundur kafasından bir türlü çıkamadı ubisoft. Ben de 20 saati devirdim. Karakterleri çok sevdim. Büyük keyifle oynuyorum henüz sıkılmadım ama ilerleyen saatlerde kuleye tırman atla, copy paste kale temizle, benzer yan görev yapmaya zorlan sıkılacağıma eminim. Benzer hisleri valhalla da da yaşamıştım. Yanlış hatırlamıyorsam 70 küsur saat oynamıştım ama 30 saatten sonrası iş yerinde mesai yapmak gibi hislerle geçmişti. Sırf sıkan oynama süresinden dolayı oyunu belki de iyi anacakken kötü anıyorum dönüp baktığımda. Yine bu oyunda da ubisoft kendi bacağına sıkmış. Kimsenin bir ac oyunundan 60+ saatler beklentisi olduğunu sanmıyorum. Bir türlü ortalama dozu ayarlayamıyorlar. Harika oyunları biraz da bu yüzden güme gidiyor. Klasik döngü; ilk 15 saat of ne muhteşem oyun yapmışlar, sonraki 15 saat güzeldi artık biter herhalde, ondan sonraki her saat bit ulan artık baydın be. Yap abi ana hikaye ve yan görevlerle 20-30 saat aralığında bir oyun bize yeter. koy oturaklı bir ana hikaye, serpiştir 15-20 tane de yan görev bu kadar. 300 tane copy paste yan görevi dayatmaya ne gerek var. Daha 20 saatte saysam herhalde 1000 kişi falan öldürmüşümdür. Japonya'da adam kalmayacak leblebi gibi öldürmekten :) uzadıkça, tekrarladıkça oyun gerçekçilikten de bir o kadar uzaklaşıyor. |
Göreve yaklaşırken etraftaki npclerin göreve konu olan mevzu hakkında sohbet etmeleri oyunu ac olmaktan çıkarmış her duyduğumda şaşırıyorum.![]() ![]() |
Oyunda içerik tekrarı var ancak bence sorun içerik tekrarından çok - içerik bolsa ve zevkliyse, eğer sonrasında bunlara geri dönebiliyorsan o kadar sıkıntı değil hatta Grand Theft Auto serisi gibi hikaye bittiğinde bomboş/yapacak hiçbir şeyin kalmaması modunda olacağına güzel bile böyle olması - bazı gereksiz zorlamaların olması veya quality of life denilen geliştirmelerden bazılarının kasten dışarıda bırakılması. Kostüm, ekipman ve silah geliştirmesi yapmak için gizlenme yerindeki demirciye dönme zorunluluğu bunlardan birisi. Fast travel mevcut ama niye her seferinde oraya dönmek zorundayım? Oyuncular demirci dahil gizlenme yerini geliştirmeye yeltensin, orayı da unutmasınlar diye yapmışlar belli ki ama aslında yanlış bir tercih. Koskoca Kyoto'da demirci yok; gizlenme yerine ışınlanmak zorundasın. Gizlenme yeri zaten 2-3 kale basıp 1-2 bölgeyi talan edince büyük ölçüde geliştirildiği ve genelde pek işin düşmeyeceği için sürekli oraya dönmeye zorlaması anlamsız. Belki de oraya gitmeden geliştirme imkanı var ama ben bulamadım. |
Haftalık görev önce turnuva görevini yapın diyor bunu yapmak için shinbakufu dan birini öldürdükten sonra hideout a gidip yürüyerek çıkın ana yoldan. |
Karakterler level 25'den sonra god mode açıyorlar. Naoe ile dahi umrumda değil, 3-4 guardian geliyor kesmek için çaba sarfetmiyorum. Tek atsınlar diye oyunu en zora aldım ama nafile. Sanat yönetimine aşık olduğum için şimdilik gözüm görmüyor. Böyle devam ederse zerre geliştirme yapmadan bitirip geçeceğim. |
Burdan ubisofta sesleniyorum adam olsun yoksa valhalla yı uninstall ederim.![]() |
Oyunu bitirdim. Bu son rpg dörtlemesine bakarsak bana kalırsa immersiyon, worldbuilding ve oradaki dünyanın derinliği, görsellik, npc hareketleri olarak en iyisi Ac Origins'ti. Oyunda gördüğünüz her nesnenin üretimi oyun içinde yapılıyordu neredeyse, npclerin hepsinin döngüsü vardı ve gece basınca çoğunluk uyuyanlara saplıyordun, npclerin hareketleri çok daha çeşitliydi ve sizle girdiği diyaloglar falan(mesela biryerden alışveriş yaparken bekliyordun sonra npc yanındakiyle senin dedikodunu yapıyordu) başkaydı, öldürdüğünüz askerlerin arkadaşları tarafından gömülmesini izlemek, çölde görülen seraplar, estetik falan hepsiyle bence zirve o oyundu. Hikaye, ana ve yan karakterler, keşif hissi, harita tasarımı(her bölge birbirinden farklı hissettiriyordu- ac origins, shadows, odyssey'den daha fazla çeşitlilik ve emek vardı) ve içerik çeşitliliği, savaş sahnelerinin büyüklüğü ve epikliği, stealth(sosyal stealth vardı hitman gibi üstüne okçuluk falanla avlamak çok acayip zevkliydi, shadows ondan sonra ikinci bence) ve kurgu açısından da en iyisi Valhalla'ydı. Valhalla'nın en önemli özelliği fetch quest mantığının olmamasıydı. Shadows ve Odyssey fazla bu mantıkla hareket ediyor. Valhalla'daki tüm yan questler orada başlayıp bitiyor. Oradan oraya yollamıyor. Veya sizi bir bölgeye atıp dizi şeklinde kurgulanmış acayip ve hepsi birbirinden farklı temadaki olay örgüsüne sokuyor(örneğin shadows'ta tüm temalar aynı) ve vayy be diyordunuz. Her bölümün mesajı ayrıydı, üst üste twistler yaşıyordunuz, villainlerin hatta avladığınız her tempların ayrı bir hikaye ve hepsinin derin bir fikri vardı. Ve diyaloglar öyle böyle iyi değildi. Baya iyiydi. Çoklu evrenlere inanan birisini öldürürken ben tek bir dünyada yaşıyorum, sense hiçbirinde yaşamıyorsun demek abi tüylerim diken diken kalıyordu birçok sahnede. Bence bu ikisi farklı sebeplerden 9/10luk oyunlar. Shadows Odyssey'den daha immersif ve detaylı. Quest yapısı da, combatta, stealthta kesinlikle daha iyi. Ama yine de Origins ve Valhalla'yla yarışamaz. Aynı ligde bile değil. Hikaye ve karakterler çok kötü, tırt. Questler fazla tekrar ediyor ve bu tekrar oyunu resmen tıkıyor. Bölge kurguları heryerde aynı. Valhalla'daki gibi hepsinin ayrı bir mesaj çaktığı derinlik yok. Hele Valhalla'da bazı şoke edici farklılıkta bölümler vardı. Örneğin Lunden'de sanki Ac1'e tekrar girmişsiniz gibi bir atmosferdeydiniz, bildiğin oyunun içinde klasik komplolu Ac oynuyordunuz, Halfdan'ın paranoik şizofrenik bölümü(ki ana hikayeyle ilintili bir derinliği vardı), İvar Ragnarson'lu bölüm, tekrardan Norveç'e döndüğümüz bölüm, genel olarak King Alfred'le uzun süren bir satranç oyununa benzeyen politik çatışma vs vs. o kadar şey vardı ki. Burada hiç böyle bişey yok. Herşey düz ve sıkıcı. Ayrıca bu oyundaki karakterler, hikayeler, ve villainler Valhalla'ya kıyasla bir şaka filan olmalı. Yine de eğlenceli ve güzel oyun ama Valhalla'dan sonra daha iyisini sunmalılardı. Sunamadılar. O işi Hexe'ye havale etmişler gibi duruyor. 7/10 max. Herkese hayırlı bayramlar bu arada. |
Benim son 3 haritam kaldı tamamlanacak, fakat baydığı için 3 gündür falan girmiyorum. Fakat yine de %100 lemek istediğim için halledeceğim muhtemelen, bu tarz open world oyunların artık farklı open world aktiviteleri sunmaları şart. Aynı aktiviteler copy paste gerçekten sıkıyor, bir de bu oyunda en çok rahatsız edici şey karakter değişimi. Keşif yapıyorsun tamam, bi naoe için gerekli aktivite buluyorsun bi yasuke. Sürekli inventory gir karakter değiştir, loading screen vs bayıyor eskide kaldı böyle şeyler artık. Ya direkt eventi başlat otomatik karaktere geç, ya da her şeyi seamless yap loading screen falan koyma arkadaş direkt değişebileyim. |
130 saat boyunca oynadıktan sonra tamamen bitmiş olması ile devamı içimde kalmış olan sezonluk Viking dizisi tadındaki Assassin’s Creed Valhalla’ya göre Shadows’un hikayesi büyük bir downgrade olmak ile birlikte Valhalla’nın her bölgede 10 tane falan bulunuyor olan dünya etkinlikleri falan da kaldırılmış. Quebec ile Montreal arasında olan fark bu kısımda kendisini doğrudan belirli ediyor. Shadows’ta hikaye oldukça sıradan ve çok kopuk bir şekilde ilerliyor. Hedeften hedefe koşuyorsunuz hedefi anlatmak için yazılmış olan diyaloglar da çok sıradan ve genellikle kendisini atlatıyor. Ekstra olarak kaç kişinin fark etmiş olduğunu merak ediyor olmak ile birlikte zincirleme suikast kaldırılmış. Belirli aralıkta iki kişi var ise alete abanılması düşünülmüş fakat ilginç bir şekilde kunainin aksine shruiken büyük oranda az hasar veriyor. Suikast bölgelerinde otomatik kayıt olması çok iyi olmuş. Valhalla’da yakalandığı zaman sapık gibi suikastların tamamını baştan yeniden yapıyor olan bir kişi olarak suikast sırasında yanlışlıkla yakalandığınız zaman 1-2 dakika önceki yerinize otomatik kayıt sayesinde geri dönüyorsunuz. Suikast etmiş olduğunuz kişileri de canlandırmıyor. Garantili suikast eşliğinde Naoe karakteri ile sapık gibi tamamen suikast eşliğinde oynadığım için Yasuke karakterini hiç tercih etmedim. Hatta savaş konusunda savaş sırasında Naoe çok daha hızlı olduğu için Yasuke ile oynamak için bir anlamın da yer almış olduğunu düşünmüyorum. Optimizasyon iyi, kendisini oynatıyor fakat Quebec ile Montreal arasındaki fark kendisini doğrudan belirli ediyor. |
Nasıl ya ben 53 lvlim düşmanlar da 53 ve 2 3 vuruşta öldürüyorlar |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Starborn