|
Magic: The Gathering ve Dungeons and Dragons gibi yapımların arkasındaki Wizards of the Coast, Archetype Entertainment isimli yeni oyun geliştirme stüdyosunu tanıttı. Stüdyonun yöneticileri ise BioWare'in iki eski kıdemli çalışanı tarafından yönetiliyor. İlk oyunları ise hikaye odaklı bir bilim kurgu RPG oyunu olacak. Archetype Entertainment stüdyosuna transfer olan eski kıdemli BioWare çalışanları ise Chad Robertson ve James Ohlen. James Ohlen daha öncesinde Baldur's Gate, Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights ve Star Wars: Knights of the Old Republic gibi yapımlarda çalıştı. Şu an için daha fazla bilgi olmasa da yukarıdaki görsel projenin ilk konsept tasarımına ait. Umuyoruz ki yakın zamanda oyunlarının ne olduğuna dair daha fazla detay öğrenebiliriz. Ekibimiz, BioWare, Naughty Dog, 343 Industries, id Software, Santa Monica Studio ve daha fazlası dahil olmak üzere sektördeki en iyi AAA oyun stüdyolarının çoğundan kıdemli oyunculardan oluşmaktadır. Tutkulu geliştiricilerin işlerini en iyi şekilde yapmaları için yetkilendirildiği bir ortam inşa ediyoruz. Yapıcı bir eleştiri kültürüne inanıyoruz ve oyunlarımızı harika hale getirmek için ekibimizdeki herkesin geri bildirimini teşvik ediyoruz. Resmi Site :https://www.archetype-entertainment.com/ |
|
EXODUS Cinematic Reveal Trailer TheGameAwards 2023 https://www.youtube.com/watch?v=jsCvugLI61I |
| Mekanlar güzel görünüyor, robot alien düşmanlar bana göre kötü olmuş, çok uyduruk bir tasarımı var. Şekilsiz bir metal parçası elleri pençeli laser sıkıyor falan böyle nasıl desem valorant-overwatch'tadaki cartoonish robot karakterler gibi. Oyunun tanıtımını matthew mcconaughey yaptı,haber portallarında suratının kullanıldığı söylenmiş, trailer'daki ana karakter olamaz herhalde çünkü uzaktan yakından benzemiyor ama şayet oysa tam bir facia. Konsept art'lar, atmosferler baya iyi, geriye kalanlardan bazıları ya kötü ya soru işareti. Full sürümü görmeden bişey diyemeyiz ama trailer'da görünenlerden oyun iki ara bir derede kalmış gibi böyle nasıl desem hem kaliteli hem kalitesiz wooow dedirtmiyor, heyacan yaratmıyor, bir kalite hissiyatı var fakat ruh yok. Şimdilik tutmama ihtimali daha ağır basıyor. Bir gameplay görelim anlarız |
|
Prologue Chapter 1: “That'll Do” https://www.youtube.com/watch?v=j05Q7GOltRM Prologue Chapter 2: “Inheritance” https://www.youtube.com/watch?v=yHG8mo6xXjE Prologue Chapter 3: “Ninety-Nine Percent Workable” https://www.youtube.com/watch?v=PK5yCuFfuHU |
|
EXODUS ZAMAN ÇİZELGESİ ~ MS 18.000: Birkaç gemi filosu Dünya'dan 16.000 ışık yılı uzaklıktaki Centauri Kümesi'ne ulaşır. Binlerce potansiyel olarak yaşanabilir gezegene sahip yüzlerce yıldız sistemi keşfederler ve diğer gemi filolarını çağırmak için "Yeşil Dünyalar" sinyalini gönderirler. https://twitter.com/ArchetypeEnt/status/1740100826561966296 |
|
EXODUS ZAMAN ÇİZELGESİ ~24.000 YIL ÖNCE: Centauri'nin erken tarihi, yıldızlararası imparatorlukların şiddetli yükselişi ve çöküşü ile işaretlenmiştir. Genetik mühendisliğinin yardımıyla, sürekli savaşan bu kültürlerin vatandaşları hızla değişir ve gelişir. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
"Devasa gemilerle yıldızlara giderken Centauri'de yaşanabilir bir galaksi bulduk. Burada biz, soğuk ve düşmanca bir galakside hayatta kalma mücadelesi veren mazlumlarız." < Resime gitmek için tıklayın > |
|
"ZAMAN ÇİZELGESİ ~ MS 30.000: Oluşum Savaşları'nın ardından, Elohim adı verilen güçlü bir Göksel tür ön plana çıkar. Elohim, Centauri'nin tüm sistemlerini birbirine bağlayan yıldızlararası bir ağ olan Cennetin Kapılarını inşa ederek yeni bir keşif ve ticaret çağını müjdeler." < Resime gitmek için tıklayın > |
|
"İster uzun zaman önce ölmüş uygarlıkların antik kalıntılarını keşfedin, ister garip yabancı kültürler ve toplumlarla etkileşime geçin ya da ölümcül Göksel kalelere sızın. Gizlenenleri ortaya çıkarmalı ve kaybedilenleri yeniden keşfetmelisiniz." < Resime gitmek için tıklayın > GÖÇ ZAMAN ÇİZELGESİ ~41.500 YILINDA: Uzun süredir kayıp olan bir insan gemisi filosu Malakbel sistemine varır ve Lidon uydusunda, Detenir adı verilen uzun süre önce yok olmuş bir Göksel uygarlığın geride bıraktığı kalıntıların üzerine inşa edilen bir koloni kurar. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Ölmekte olan bir Dünya'dan kitlesel göç için bir Ark Gemisi tasarladığınızı hayal edin. Bu yolculuk için pratik veya başka türlü hangi özelliklere ve olanaklara öncelik verirsiniz? < Resime gitmek için tıklayın > https://twitter.com/ArchetypeEnt/status/1749114969256255603 |
< Resime gitmek için tıklayın >
Archetype Entertainment Kurucu Ortağı, Stüdyo Başkanı ve Yönetici Kreatif Direktörü James Ohlen, "EXODUS, oyuncuları zaman içinde yaptıkları seçimlerin sonuçlarıyla yüzleşmeye zorlayan yenilikçi bir bilimkurgu dünyası sunuyor" dedi. "Oyuncuyu Gezgin olarak orijinal bir bilimkurgu evreniyle, ödüllü bilimkurgu yazarlarıyla işbirliği içinde inanılmaz bir ayrıntı düzeyiyle yaratılmış bir dünyayla tanıştırıyoruz. Yarattığımız oyun ortamı ve hikaye, 12 yaşımdan beri hayran olduğum bir kavram olan Zaman Genişlemesinin etkisi etrafında inşa edildi. Zaman Genişlemesini, oyun içinde yaptığınız seçimleri etkileyen ve sevdiklerinizle ilişkilerinizi ve tüm uygarlığınızı nesiller boyu etkileyecek olayları harekete geçiren bir katalizör olarak kullanıyoruz."
EXODUS'ta insanlık ölmekte olan Dünya'dan kaçarak düşman bir galakside yeni bir yuva buldu - burada hayatta kalmak için savaşan mazlumlar biziz. Gezgin olarak siz insanlığın son umudusunuz. Göreviniz, evrendeki en güçlü varlıklardan, insanlığın en büyük düşmanı olan Gökseller'den uzaylı silahlarını ve teknolojisini çalmak. Ama bir sorun var - Zaman Genişlemesi. Yıldızlararası görevlerdeki Gezginler olarak sizin için günler, evinizde onlarca yıl demek. Sevdiklerinizi korumak için yaptığınız fedakârlıklar, dünyanızı değiştiren ve geleceği yeniden şekillendiren öngörülemez sonuçlar yaratıyor. Eve döndüğünüzde, seçimlerinizin sonuçlarıyla yüzleşiyorsunuz. Exodus'ta, bu seçimlerin sonuçları nesiller boyunca birleşerek büyük bir düzeyde ortaya çıkıyor.
https://www.youtube.com/watch?v=jsCvugLI61I
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 12 Aralık 2025; 13:58:24 >