|
Arc Raiders Türkçe Dil Desteği ile geliyor.!! |
|
Arc Raiders Türkçe Dil Desteği ile geliyor.!! < Resime gitmek için tıklayın > |
| The Game Awards'da "En İyi Çok Oyunculu Oyun" ödülünü ARC RAIDERS kazandı. |
| Pc çöpünde hayatta online oyun oynamam. Hileci hayatsız yaşam formları dolu. Oyun konsolda oynanır. ✅ |
|
Oyunu hem solo hem de full squad 10 saat kadar deneyimledim, sevdiğim kısımları oldu ama aşırı sinir bozucu tarafları da var maalesef. Sevdiğim kısımlardan başlarsam; - Bir kere her raid başlı başına bir macera filmi tadında geçiyor. Elbette şansınızın yaver gitmesi bu noktada çok önemli, raid'e girip 3 dk sonra ölme ihtimaliniz de var ama şansınızın yaver gittiğini varsayarsak, gezmek, lootlamak, keşfetmek, hatta manzaraların tadını bile çıkarmak oyunun gerçekten en keyifli kısımları. - Extraction shooter bir oyunda görmeye alışık olduğumuz gibi çok çok fazla item var ve yine türevlerinde olduğu gibi bu itemleri işe yarayıp, yaramadığına göre tek tek siz ayıklıyorsunuz. Bu benim sevdiğim bir uğraş, eğer extraction shooter oynamadıysanız, biraz sıkıcı gelebilir ama itemleri tanıma, öğrenme anlamında çok yararlı bir sistem. Tabii Tarkov ve Arena Breakout'daki gibi çok detaylı olduğunu söylemek mümkün değil, daha casual bir halde. - Oyunun genel yapısı casual bir kitleye hitap ediyor diye düşünüyorum. Hiçbir noktada baydırıcı, çileye dönüştüren bir zorluk çıkarmıyor oynayanın karşısına. - Görev yapısı çok yalın ve anlaşılır şekilde ilerliyor, çok sayıda görev var anladığım kadarıyla, bunları yapmadan ilerleme imkanınız yok. Hani görevden bağımsız gireyim loot yapayım çıkayım tarzı bir ilerleme durumu söz konusu değil ve elbette görevler de ilerledikçe zorlaşıyor. - Haritalardan sadece Dam Battlegrounds ve Buried City'de oynadım, tasarımları güzel ancak topoğrafya olarak birbirlerine çok benziyorlar. Çok alakasız bir noktadan birilerinin görüş alanında olabiliyorsunuz. - Sesler her extraction shooter oyununda olduğu gibi bunda da çok çok iyi. Müthiş ses kasabiliyorsunuz, kimin ne yaptığını net şekilde anlayabiliyorsunuz, ki bu da strateji yapmanıza olanak sağlıyor normal olarak, bu konuda müthiş iş çıkarmışlar. - Arc'larla mücadele etmek eğlenceli, oyuna kesinlike çeşitlilik katmışlar. - Solo olarak şu an için oyuncu sayısı fazla olduğundan rahatlıkla oynanabiliyor. Serverlar sadece solo oyunculardan oluşuyor ancak birkaç ay sonra oyuncu sayısında mutlaka düşüş olacaktır, o noktada hala solo oynayabilmek mümkün olur mu ondan emin değilim, çünkü 1v3 gibi bir mücadele imkanı söz konusu bile değil oyunda. Bunu umarım net şekilde ayarlayabilirler. - Ayrıca solo girildiğinizde diğer oyuncularla konuşup, güçlü düşmanları öldürmek için ortak hareket etmekte anlaşabiliyorsunuz; ancak bunu yaparken her zaman dikkatli olunması lazım zira ortada büyük bir loot var ve birisi ihanet edebilir. Oyunun bu sürpriz kısımları da keyfi oldukça artırıyor. - Extraction shooter'ların en kötü taraflarından biri bazen üst üste kötü raidler geçirdiğinizde, elinizdeki tüm eşyaları ve kaynakları harcamak zorunda kalıyor ve çaresizce duvara tosluyor olmanızdır, yani oyun tam anlamıyla oynanamaz hale geliyor bir şekilde, ancak Arc Raiders'da bunu hissetmedim. Oyun kaynak sunumu konusunda zorlayıcı gözükmüyor, tabii üst seviye eşya craftlarken gerekli kaynak miktarı ile süreç nasıl ilerler bilmiyorum ama daha oynanabilir, daha oyuncu dostu bir yapıya sahip olduğu kanısındayım şimdilik. Sinir bozucu taraflara gelirsek; - Öncelikle PvP olarak lanse edilen bir oyun olmasına rağmen oyunun PvP'si aşırı sığ, herhangi bir taktik, plan vs. yapmanıza olanak sağlamıyor, ki çatışmalara çoğunlukla açık alanda denk geliyorsunuz hali ile cover alma gibi bir seçenek de olmadığı için horoz dövüşüne dönüşüyor iş, mermiyi denk getiren kazanıyor. Kapalı alanlardaki PvP ise daha da kötü bir tecrübe sunuyor zira 3rd person olması bu anlamda oyunun en büyük sorunu, insanlar duvar diplerinde çevreyi kamera ile kontrol ederek, istediği gibi pusuya yatabiliyor. Siz koridorda dolanırken aniden kendinizi yerde sürünürken bulabiliyorsunuz. Kamera tercihi açık alandaki çatışmaları da olumsuz yönde etkiliyor, kendimden örnek vereyim. Uzakta birini gördüm sessiz sedasız yaklaştım, objelerin arkasına geçerek kamera ile kontrol ettim nereye gittiğini, Field Depot diye bir yer var, oraya çevrede bulduğunuz Field Crate'leri yerleştirirek loot elde ediyorsunuz, ancak bu sandıkları iki elle taşımak zorundasınız o yüzden epey savunmasız kalıyorsunuz. Takip ettiğim kişi eline sandığı alınca saldırdım ve indirdim, bu aslında hiç sevmediğim bir oynayış tarzı ama siz yapmasanız bile maruz kalıyorsunuz, o yüzden çaresiz bu tip yollara başvuruluyor, açıkçası 3rd person tercihi cidden PvP deneyimini çok aşağı çekmiş. - Arc'ların oyuna çeşitlilik katması ne kadar iyi bir şeyse, güçlerindeki dengesizlik de aynı oranda keyifsiz. Full squad girdiğim birkaç oyunda, rakip takımı indirip Arc'lara öldüğümüz anlar oldu. Bu gerçekten bir PvP-Extraction Shooter oyununda gerçekleşebilecek en kötü, en can sıkıcı senaryo. Arc'lar güçlüler ve çok kalabalık geliyorlar, örneğin Snitch diye bir robat var. Hemen öldürmezseniz diğer robotlara haber veriyor ve üç tane Wasp geliyor ve bunlar en sıradan robotlar üstelik. 10 saatlik tecrübem içerisinde Rocketeer, Leaper, Bastion gibi büyük robotlara bulaşmadık bile, tükürükleri ile öldürüyorlar zira müthiş dengesiz bir ortam söz konusu. Açıkçası PvP odaklı bir oyunda PvE içeriğinin bu kadar zorlayıcı olmaması lazım, çünkü diğer türlü çizgisinden çıkmış oluyor, neye hizmet ettiği belli değil böyle bakınca. Mevcut tecrübemden sonra mesela bu oyuna %100 PvP demem çünkü oyuncuları öldürmek gerçekten çok daha kolay, %60 PvE bir oyun bu. - Gelelim PvE olayına, dediğim gibi PvE içeriği bence net şekilde PvP'nin önüne geçmiş ancak oyunda tam anlamıyla PvE bir mod yok. PvP'si söylediğim sebeplerden ötürü hiçbir şekilde mücadeleci değil, o yüzden bu oyunun mevcut PvP ile hayatına devam edebileceğini sanmıyorum. Eğer bir şeyleri kökten değiştirip, yenilikler getirmezlerse bu konuda, bence oyunun geleceğinde net şekilde PvE var. - Hub kısmının etkileşim sunmaması biraz mobil oyun hissi verdi bana, hoşuma gitmedi. Destiny, Division gibi oyunların yaptığı şekilde daha etkileşim odaklı, daha canlı bir Hub olmasını isterdim. Tercih mi yoksa kaynak sıkıntısı mı bilmiyorum ama menüde sadece yazılarla ve hareket etmeyen, seslendirme yapılmamış karakterlerle işlem yapmak çok yavan ve ucuz hissettiriyor. - Matchmaking kullanarak full squad girmek biraz sorun yaratabiliyor. Oyundaki loot sistemi kişiye özel değil, bulan kapıyor. O yüzden gruptaki yabancı oyuncu sizin öldürdüğünüz bir düşmanı lootlayabilir, siz mücadele ederken yanınızdaki yabancı kişi umursamaz şekilde loot yapıyor da olabilir, bunların hepsine denk geldim. Mesela Arena Breakout'da çok güzel bir özellik var, loot 3 dk boyunca öldüren kişiye ait kalıyor başka kimse alamıyor. Burada da benzer bir şey lazım zira tamamen yabancı bir takımla girmek büyük risk. Şimdilik aklıma gelenler bunlar, Steam'de oyuncu sayısı olarak ilk gün 260k gördü. Yaratılan overhyped durumu epey bir patladı açıkçası, iyi ve oynaması zaman zaman çok keyif veren bir oyun ama o kadar abartılacak bir oyun da değil kesinlikle. Şu an için bile gördüğü oyuncu sayısı bence ilerisi için soru işareti yaratıyor, 1 ay sonra oyuncu sayısında dramatik bir düşüşü şahsen yüksek görüyorum. |
| The Game Awards'da "En İyi Çok Oyunculu Oyun" ödülünü ARC RAIDERS kazandı. |
|
< Resime gitmek için tıklayın > Elim ısınsın çatışayım diye free Stella Geceye gireyim dedim çıkana bak. Hemde çok alakasız bi yerden çıktı kırmızı ve sarı bölgede değildi. Çıkışa gidene kadar ödüm koptu ölcem diye |
|
| 17-19 Ekim stres testi ve açık beta geliyor. |
| oyun fena gerilim yaratıyor aksiyonlar inanılmaz keyfli film gibi sahneler yaşadık oynarken |
| İlk extraction shooter oyunu Division'ın Dark Zone konseptiydi ve oldukça da keyifliydi. Arc Raiders da o konsepti tam bir oyuna dönüştürmüş, neredeyse hiçbir fark yok. Yaygaranın sebebini açıkçası pek anlayamadım, zira atmosfer, oynanış, lootlamak çok iyi olmasına rağmen mekanikler 10 yıl önceki oyunlarla aynı, hatta Division'ın gameplay yapısı çok daha tatminkar bence. Bu anlamda ekstra bir şey vaat etmiyor oyun. Buna ek olarak Tarkov ya da Arena Breakout gibi hardcore bir extraction shooter deneyimi de sunmuyor, her şey çok yalın ve basit, 3rd person olduğu için PvP deneyimi de challenge içermiyor, adil de değil ayrıca, köşeye geçip kamera ile etrafı kesmek, pusuya yatmak çok kolay. Yine de tek başına girip, chill takılmaya da müsait değil full squad girmek lazım, diğer türlü hayatta kalmak ya da keyif almak mümkün olmayabilir. Oyunun çıkışında 5 büyük bölgenin olması çok iyi iş, çok da fazla görev zinciri olduğu söyleniyor, extraction oyunlarının olmazsa olmazıdır görev derinliği, bu noktada tatminkar gözüküyor fakat 50-60 saat sonra aynı silahın mor rengini düşürmeye çalışacaksam büyük bir sorun, o konu büyük bir muamma. Her extraction shooter oyunun kaderi, her şeyi fulledikten sonra haritalara girip keyfi olarak PvP kasarsın, başkalarını kesersin, bu değişmez bir gerçektir, Arc Raiders için en büyük sıkıntı da burada başlıyor zira PvP odaklı bir oyun olmasına rağmen tatminkar değil. |
| Oyun nedense bayağı iyi. Alınır mı acaba? Tarkov'dan teknik olarak kat be kat üstün. |
| Oyunda çok dehşet sinematik anlar yaşanıyor. Müthiş bir iş çıkarmış Embark Studios |
|
ARC Raiders 1.1.0 Güncellemesi Bugün Yayınlanacak! - Entegre Kalkan Şarj Cihazı'nın sadece donatıldığında şarj olması sorunu düzeltildi. - Augment becerilerinin bazen çalışmaması sorunu düzeltildi. - Oyuncuları duvarların içinden iten yerleştirilebilir öğeleri kullanan istismar sorunu düzeltildi. - Entegre Kalkan onarımı için şarj ilerlemesi eklendi. - DBNO durumundayken tetiklendiğinde Sağlık Yenileme becerilerinin çalışmaması sorunu düzeltildi. - Well-Travelled başarının kaydedilmemesi sorunu düzeltildi. - Barikatlar artık zipline çıkış noktalarının yakınına yerleştirilemez. - Oyuna Punch Hands emote'u (ön sipariş bonusu) eklendi. - Yeni Harita Koşullarının Cumartesi günü kullanıma sunulması için program değiştirildi: • Gizli Sığınak • Gece Baskını - Mavi Kapı • Elektromanyetik Fırtına ve Daha fazlası.. https://discord.com/invite/arcraiders |
|
Sabah ilk kez oynadım. Henüz ilk oyunumda karşılaştığım birisi bir binanın içinde uzaktan seslendi ve "gel bi el at" dedi. Gittim bir kapının önünde bekliyor ve "arkamdan sürekli zıpla" diye tekrarlıyor. Kesin bir pislik var dalga geçiyor dedim umursamadım önce ancak epey ısrar etti, ben de sonunda arkasından sırtına doğru zıplamaya başladım. O sırada "evet evet devam et" diyor. Len dedim noluyoruz, geçmiş olsun Youtube Shorts'a düşeceğim kesin dalga konusu olduk. Bi durdum ama "durma devam et" diyor. Neyse artık kaptırdık kuyruğu diye düşünürken arkasında zıplamaya devam ediyorum. Derken 3-5 saniye sonra herifin yarısı kilitli kapıdan içeriye girdi. "Durma devam et" bağrışları arasında arkasında zıplamaya devam ettim ve herif kilitli kapının arkasına geçiverdi.Meğersem bug varmış Sanıyorum filanca anahtarı bulmadan açılmayan bir kilitli kapının ardındaki değerli eşyalara bedavaya sahip olduk. < Resime gitmek için tıklayın > Olayın giriş, geliş ve sonuç kısmına sabah sabah epey güldüm. Sonra bir oyun daha başlattım, yine birisiyle birkaç basit loot yapıp geri döndük. Sonuçta oyunsal anlamda "vay be ne oyun ama" diyemedim, biraz daha öğrenip içine girmem lazım. |
| İzlediğiniz yayıncı o şekilde oynamayı tercih ediyordur, ek olarak solo oyunların gruplara göre aksiyonu daha az. Ancak duo ya da trio'da nefes aldırmayacak derecede PvP söz konusu, bazen doğmakla ölmek bir oluyor. Extraction shooter'larda bazı haritalar PvP haritasına dönüşür ve o haritalarında spesifik bir bölgesinde yoğunlaşır bu durum. Dam'de Control Tower, Blue Gate'de Warehouse'un yer altı bölgesi, Stella'da Medical Research. Yeni raid ya da başlamış raid fark etmeksizin niyetinizin iyi loot ve PvP ise oyuna girdiğiniz anda bu bölgelere rushlarsınız. Eğer raid'e yeni girdiyseniz bölgedeki loot'u alıp kaçmaya çalışırsınız, ortasından girdiyseniz de mutlaka her yer ceset yığını olduğu için en kötü cesetleri loot'lar çıkarsınız ve son kalan insanlarla mücadele edersiniz. Bunun dışında loot'u arama şekli de önemli, sesler çok net şekilde ne olduğunu anlatıyor, birileri robotlarla mı kendi arasında mı çarpışıyor bunu direkt anlayabiliyorsunuz. Mesela Stella haritasında o kadar yoğun bir PvP dönüyor ki, insanlar artık sadece free kit giriyorlar, çünkü ölmeden çıkabilmek çok zor halde geldi hali ile kimse iyi eşyalarını kaptırmak istemiyor. Bu niyetle oynamayan insanlar etrafta boş boş dolaşıp, çer çöp toplayarak sıkıcı raid'ler geçiriyor, bu tarz insanlar oyunu sıkıcı gösteriyor, Burnt Peanut'ı izleyin. |
| İlk başlarda faydalı bir bilgi,ücretsiz teçhizatla döndüğünüzde üzerinizde bulunan ücretsiz teçhizat yükseltici parçasını klinik tüccardan birebir takas yoluyla yağmalama mod 1'i alıp sonraki maçta kullanabilirsiniz. |
| Oyun PvP mekaniği üzerine kurulu, başka bir seçenek yok. Ancak harita ve oyuncu kitlesine göre değişkenlik gösterebiliyor oranlar, mesela Stella haritasında %100 PvP, diğer haritalarda %70-80 PvP, bazen iyi niyetli oyunculara denk gelip sakin bir raid geçirebiliyor olsanız da oyunun yapısı PvP'den uzaklaşmayı pek mümkün kılmıyor. Etliye sütlüye karışmasanız bile extract noktasında pusu kurmuş birileri tarafından öldürülebilirsiniz. |
|
Battlefield'ın gelişiminde yer alan kişilerce kurulan ve Nexon'un bir yan kuruluşu olan Stockholm merkezli Embark Studios, ilk oyunu ARC Raiders'ı duyurdu. Daha fazla ayrıntı sunulmadı. Daha fazla bilgi 9 Aralık'taki The Game Awards 2021'de duyurulacak. https://twitter.com/ARCRaidersGame/status/1467933244880392196 |
https://www.youtube.com/watch?v=gPU4_DO7awY
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 20 Ekim 2025; 0:4:7 >
Bu mesajda bahsedilenler: @burak jr