Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
19
Cevap
2777
Tıklama
0
Öne Çıkarma
AMD ve Intel Oyun Sistemlerinde İşlemci Faktörü
N
13 yıl (6681 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

< Resime gitmek için tıklayın >

Günaydın.
PClabs çok güzel bir inceleme yapmış konu hakkında.
Güncel oyunlar olsun, sentetik testler olsun bol miktarda düşük ve yüksek ayar kapışma ( "bench" diyelim havamız olsun ) var.
Önyargıları ve fanatizmi bir kenara bırakıp okumanız önerilir. Getirisi cebinize USD ve TL geri dönüşleri şeklinde olacaktır.
Link burada TIKLA

http://www.pclabs.com.tr/2013/01/06/amd-ve-intel-oyun-sistemlerinde-islemci-faktoru/1/

Not: Konuyu bilinçli olarak Ekran Kartı bölümüne açtım.
Zira bu bölümde bilgi kirliliği ve fanatizmin puslu bulutları altında, mavi gökyüzüne herkes hasret.

Özeti ise

quote:

İlk olarak ekran ve işlemci limitleri nedir-ne değildir konusuna değinelim. Basitçe anlatacak olursak:

İşlemci Limiti

Ekran kartı: Ekip toplanın Crysis 2 oynuyoruz! Hamdi, bana üzerini kaplayacağım bir şeyler gönder abi.

İşlemci: Tamamdır, hemen hesaplıyorum.

Sessizlik….

Ekran kartı: Müdür hadi ya kök saldım buraya.

İşlemci: Yahu bir dur, kasıldım zaten yetiştirmeye çalışıyorum.

Ekran kartı: Ooooooo abicim akşam oldu, bak senden bir şey gelmeyince bende kasılmaya başladım.

İşlemci: Tamam ya bıdı bıdı etme. Çalışıyoruz burada, boncuk dizmiyoruz….

Ekran kartı: Haluk abi, abi valla parasını ben vereyim değiştir şunu….

Ekran kartı Limiti

Ekran kartı: Ekip toplanın Crysis 2 oynuyoruz! Hamdi, bana üzerini kaplayacağım birşeyler gönder abi.

İşlemci: Tamamdır, hemen hesaplıyorum.

Sessizlik….

İşlemci: Müdür hadi ya, zilyon tane veri gönderdim sana işlesene şunları.

Ekran kartı: Kardeşim acele giden ecele gider, dur bir sakin ol. Kapasite bu kadar, elimdekileri bitireyim yeni gönderdiklerinle ilgileneceğim.

İşlemci: Ömrümü yedin, ömrümü….

Olay kısaca bu. İşlemciyi sahne tasarımcısı, ekran kartını sahneyi yapan usta olarak düşünürseniz, ekran kartı sahneleri kurana kadar, işlemci yeni sahne tasarlamaz ve bekler. Buna ekran kartı limiti denir. İşlemciniz ne kadar iyi olsa da, oyun performansınız ekran kartının üretebildiği kadarla sınırlı kalır. İşlemciniz 100 FPS'lık iş üretebilecek iken, ekran kartınız sadece 50 FPS iş üretebilecek durumdaysa, sistemin oyun performansı 50 FPS olur. Bu durumla genellikle yüksek çözünürlük ve yüksek detay kalitesinde karşılaşıyoruz, çünkü yüksek çözünürlüklerde ve detaylarda, ekran kartı üzerinde hesaplanacak veri bütünlüğü artacağı için kare sayısı doğal olarak düşecektir.

İşlemci limitinde ise, sahneler hızlı kurulsa da, yeni sahne tasarımları aynı hızda gelmediğinden ustalar boşta bekler. 100 FPS verebilecek ekran kartı, işlemciyi beklediği için 50 FPS'den fazla işlem yapamaz. Bu durumda son model ekran kartınız potansiyeline ulaşamayacaktır. Günümüzde daha az karşılaşılan bir durum olmakla beraber işlemci limiti, özellikle çift GPU'lu kartlarda ya da SLI/Crossfire sistemlerde ortaya çıkar. Zira ekran kartlarının zorlanması ve limit oluşturması bu durumda daha zordur. Ancak böyle bir sistemde elde edilen FPS değeri zaten yeterince yüksek olacağından, işlemci limiti dert edilmez. Gerçek şu ki; açıkçası hızlı ekran kartlarını 2 GHz bir işlemciyle kullanacak kimse olduğunu sanmıyoruz :)

İşlemci limiti günümüzde yoğun fizik hesaplamaları kullanılan oyunlarda ve multiplayer oyunlarında bizi rahatsız edebilir. İşlemci, grafik dışında işlerle meşgul olup performans kaybına uğrarsa, ekran kartına ayırabileceği kaynaklar azalır ve iyi bir ekran kartını frenleyebilir. O yüzden bugün 3 GHz hızlarında güncel bir işlemci tercih etmek sizi çoğu durumda bu sorundan uzak tutmaya yetecektir.

İşlemci ve ekran kartı limit sorunsallarından sonra test sonuçlarını yorumlamaya başlayalım.

3. sayfadaki grafikler, işlemcilerin ve bu işlemcilerle oluşturulan sistemlerin genel performanslarını gösteriyor. Intel modeller, işlemci gücü gerektiren uygulamalarda başı çekiyor ve Windows altındaki gerçek uygulamalarla gerçek hayat performansını ölçen PCMARK 7'de de Intel sistemler önde.

Sentetik Grafik Testleri'nde kullandığımız 3DMARK 11 ve 3DMARK Vantage, tessellation, shadow map, shadow cascade, surface shadow, volumetric illimination, ambient occlusion, depth of field, color saturation gibi grafik detaylarıyla ekran kartının tüm limitlerini zorlayıp, kombine testler ile ekran kartı + işlemci performansını aynı anda ölçümleyen yazılımlar. Sonuçlara göre işlemci faktörünün hesaba dahil edildiği skorlarda Intel listenin ilk 4-6'ıncı sırasına yerleşmiş durumda.

Oyun Performansları-1 ve 2'de, Hitman Absolution, Aliens vs Predator, Sniper Elite V2, Metro 2033, Crysis 2 ve Sleeping Dogs'da, sistemler arası oluşan fark: sıfır ile maksimum 5 frame arası. DIRT 3'de Intel i7 3770K ile AMD A10-5700 arasında oluşan 40.17 frame'lik fark ise tamamen işlemci limiti ile ilgili; Performans Testleri-3'de bu durumu belirginleştiriyoruz. Yüksek çözünürlük + yüksek detay kalitesinde sistemlerin neredeyse aynı sonuçlara imza atması, tamamen ekran kartı limitini bağlayan bir konu.

İşlemci limitini bariz şekilde gösteren Performans Testleri-3'de, en iyi ile en düşük seviyedeki işlemci arasındaki fark tamı tamına 76 frame (Metro 2033'de). Eğer 1024 x 768 çözünürlük ve en düşük detay kalitesinde oyun oynamayı düşünüyorsanız, iyi bir işlemci seçmenizde fayda var :)

Konuyu maddeler halinde toparlayacak olursak;

- Amaç sadece oyun oynamaksa, satın almayı düşündüğünüz AMD yada Intel işlemcilerin, yüksek çözünürlük ve yüksek detay kalitesindeki (tek ekran kartı kullanımlarında) oyunlar için üst seviye olması gerekmiyor. Testlere katılan Intel i7 3770K ve AMD A10-5700 arasında oluşan oyun performansı ortalama 5 frame ile sınırlı olmasına rağmen, aralarındaki fiyat farkı 279$. Bu bağlamda; 3GHz üzeri herhangi bir güncel işlemci işinizi rahatlıkla görecektir.

- Orta ve üst seviye ekran kartları ile yapılacak 2'li, 3'lü, 4'lü SLI/CrossfireX kombinasyonlarında ekran kartı limiti ortadan kalkıp, devreye işlemci dar boğazı girecektir. Bu tür girişimler için hevesliyseniz, performanslı işlemcilere yönelin.

- Online ve strateji oyunlarında işlemciye bir miktar daha yük bindiği bir gerçek olmasına rağmen, 3GHz üzeri güncel işlemcilerle sorun yaşamazsınız.

- Bildiğiniz gibi AMD sistemler, Intel versiyonlarına göre daha fazla güç tüketiyor. Ancak yaptığımız testler: Intel i7 3770K (77 watt TDP) ile AMD FX 8150 (125 watt TDP) arasında aylık 3.5 TL'lik tüketim farkı olduğunu gösterdi. Bu yüzden tüketimlerindeki farklara fazla takılmayın.

- Anakart incelemelerimizi takip edenler bilir; aynı yongasetine sahip anakartlar arasında performans farkı olmadığını sıklıkla hatırlatıyoruz. Fiyat farklılığı: kaliteli/dayanıklı bileşenler, 3'lü/4'lü ekran kartı kullanımı, zengin hızaşırtma seçenekleri ve Bluetooth/Wi-Fi gibi opsiyonlar gibi ilave özellikler nedeniyle oluşuyor. Oyun oynama amaçlı düşündüğünüz 100$'lık bir anakartla, 400$'lık anakart arasında "frame" farkı göremezsiniz.

- Kaliteli oyun oynamanın yolu ekran kartından geçer. Sisteme ayırdığınız bütçeden anakart ve işlemci kısıntılarından sonra artırdığınız parayı ekran kartına, artan olursa sistemi hızlandırmak için SSD'ye yatırın.

- AMD sistemler (işlemci + anakart), fiyat bazında rakibi Intel'den daha uygun fiyatlara sahip, bu durumu kesinlikle değerlendirin.

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Nømad -- 7 Ocak 2013; 18:26:32 >

DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.