oyunun temeli çok kötü ama Jay Wilson gittikten sonra ellerinden geleni yapıyorlar düzeltmek için..umarım bu ve buna benzer patchlerle hatta expension pack ler ile oyunu düzeltirler. |
+1 ciddi bir gelişme oldu jay wilson ayrıldıkdan sonra soft core da ah zaman zaman sinir ediyor hard core başlamayı düşünüyorum önümüzdeki yamalar bu şekilde devam ederse tadından yenmez ![]() |
Görevler * Artık level sınıfına ulaşmış olasak da görevlerden deneyim (xp) puanı alabileceğiz. burayı anlamadım, 60 olduktan sonra questler paragon level için exp mi verecek? |
Diablo3, diablo 2 nin bu oyun türleri için getirdiği 2 önemli altyapıyı, jay wilsonun kendi egosundan dolayı terkettiği için bu oyun patchten sonra 1 hafta ömrü vardır desek yeridir... O iki ana altyapıda, birincisi skill tree, yani itemsiz karakterini düzenleyebilme ve buna bağlı olarak d2 deki item çeşitliliği....diablo 2 de, fire skilli üzerine yoğunlaşmışız bir item düşüyor. ve adama bu item'in verdiği bonus üzerine yoğunlaşmalıyım diyorsun... ve gerçekten oyunu oynuyorsun... bunda ise 3lüyü yakala(crit chance crit damage ias), tamam gerisini salla. ha bu oyun adam olur mu? skill tree olmadığı sürece patchten parche 3000-5000 kişi online olur... sonra 300-500... |
Güzel gelişmeler var, bir de uber boss olayı gibi bir etkinlik daha eklense çok daha iyi olurdu bence... |
akrepten gelen expi %75 azaltmaları saçma olmuş zaten expi arttırıyosun monster sayısnı arttırıyosun bu pachde bırak kasan kassın |
Ne gerek var tartışmaya çok teşekkürler link için, faydalı bir iş yapmış arkadaş onlar çeviriyorsa sitelerine girilmeyi sonuna kadar hakediyorlar |
Böylelikle sorun çözülmüş oldu sanırım, paylaşım için teşekkürler. |
Paylasim icin tesekkurler. |
Öncelikle uğraşınız için teşekkür ederim oldukça bilgilendirici olmuş. Bir iki şeyde söylemek gerekirse Jay Wilson'dan sonra küllerinden yeniden doğacak gibi gözüküyor. |
Demon Hunter rapidfire: damage 276% to 438% yükseltildi Hatred harcaması 10dan 6ya düşürüldü. Skill Rune - Bombardment silah damage 345% to 414% arttırıldı patlama etki alanı 4 yard'dan 8 yard'a çıktı Skill Rune - Fire Support Homing Rockets rune'un silah damage 35%'dan 145% yükseltildi Skill Rune - Withering Fire ilk harcama hatred 5ten 10a arttırıldı.. Wizard Arcane Torrent damage arttırıldı. 210% dan 285% çıktı Skill Rune - Arcane Mines silah damage arttırıldı. 180% den 340% çıktı Skill Rune - Cascade silah damage arttırıldı 210% to 285% Disintegrate silah damage arttırıldı. 170% den 220%e çıkarıldı Skill Rune - Entropy silah damage arttı. 196% dan 253% çıktı. Skill Rune - Intensify Maximum damage arttı. 221% den 286% oldu. Witch Doctor Firebats İlk seferde daha fazla harcama yapacak ama sonradan azalacak... Note: Bu özellik bir sonraki ptr versiyonda olacak... MONSTERS General Tormented Stingers damageleri %75 azaltıldı. Shadow Vermin experience vermesi 50% azaltıldı. Shadow Vermin item düşürmesi 50% azaltıldı... Keywardens Nekarat the Keywarden, şimdi rastgele bir key atma şansı olacak.(Destruction, Hate, yada Terror) tabi planın yanında. Tüm keywardenlar inferno zorlukta gözükecek...(diğer zorluklardaki wardenlar silinecek) şimdilik bu kadar kırmızılı alanları çevirmeye çalıştım... hatam olduysa yada çevrimde devrik cümlem olduysa affola.. edit: düzeltme |
Shadow Vermin nedir, nerededir? |
Act 3 teki areat creater daki fln örümcek tarzı olanlar... |
Patch te yeni degisiklikler yapilmis, life regenlere baya bir buff yapilmis, resmi sitede yeni patch notlara bir bakabilirsiniz ama hala itemlarda bir degisiklik yok. |
İtemizasyon değişikliği bu patch'te değil zaten ki ne zaman olacağı da belli değil. |
şunun kadar basit bişey için bile 1 yıl beklediler. tüm ekip 2-3 kişi sanırım. |
genelde Enlightened shrines simdi carpan olarak tekrar ayarlandi achievement Bug Fixes "Massive Blow" achievement tekrar kazanilack The "Fallen Angel" achievement izual' 120 san'yede ,ld]rmen gerk The "Bashanishu" achievement basic attack kullanarak yapma zorunlulugu kaldirildi The "Hero's New Clothes" achievement no longer requires the player to deliver the fatal blow to meet the criteria The "Uncaged" achievement '.'n oyuncunun kafeste hayatta kalmasi gerek(diablonun kafeslerinden) The "Good Eye" achievement icin oyununn hayatta kalmasi gerekiyor hata duzeltildi: "Self Sufficient" achievement bazen diabloyu oldurdugunde vermeme hatasi giderildi hata duzeltildi: "Death Trap" achievement ilk defa kriterleri yaptiginda vermemesi hatasi giderildi... Barbarian War Cry Skill Rune – Invigorate artik 620 life per second oldu (310 idi onceden) Passive Skills Inspiring Presence artik saniyede maksimum canin %4 kkadar can veriyor uretiyor (onceden 2% idi) simdi partideki herkesi etkiliyor Demon Hunter Companion Skill Rune – Boar Companion artik saniyede 310 life uretiyor (onceden 155) Sentry Skill Rune – Aid Station Simdi yakindakilere toplam canin %2 can veriyor (onceden %1 idi) Passive Skills Brooding simdi saniyede toplam caninin 2% uretiliyor (onceden 1% idi) Monk Mantra of Healing simdi oyundaki digerlerinede saniyere 620 can uretiyor. onceden 310 idi Skill Rune – Sustenance bu rune secilirse can uretimi saniyede 1240 oluyor (620 idi onceden) Passive Skills Guiding Light Ekstra Damage artisi... 16% dan 20% yukseltildi. Witch Doctor Firebats temel olarak silahin damage'nin 180%den 385%e cikarildi Skill Rune – Cloud of Bats baslangic damage 234% den 500% e cikarildi Skill Rune – Plague Bats Maximum damage arttirildi. 270% den 578%e Passive Skills Blood Ritual saniyede tum canin %2 s' kadar uretiyor(onceden %1 idi) Wizard Familiar Skill Rune – Vigoron saniyede 620 can uretiyor. onceden 310 idi Ray of Frost silahin damage %215den %280e arttirildi Skill Rune – Black Ice Ice patch silah damage 387% den 504% arttirildi Skill Rune – Sleet Storm silahin damage 280% den 364% arttirildi Skill Rune – Snow Blast Maximum damage arttirildi. 280% den 364%e cikarildi. Passive Skills Galvanizing Ward saniyede 620 can uretiyor. onceden 310 idi FOLLWERS Templar Skills Loyalty saniyede 310 can uretiyor. onceden 155 idi MONSTERS General blazing guardin tarafindan burakilan havuz atesinin damage %50 dusuruldu. ama minimum damage artti Bug Fixes avenger ozellikli yaratiklar simdi %25 daha fazla damage kazaniyorlar..(**) vampric ozellikli simdi 200% heal veriyor damage verdujteb sonra(**) ** tam ceviremedim kafa hafif dumanli.... |
* Köydeki kasanızın hemen yanına tüm eşyalarınızı aynı anda identify edebileceğiniz bir kitaplık eklendi. Ayrıca Decard Cain ile konuşarak da tüm eşyalarınızı identify ettirebilirsiniz.
* Inferno zorluk seviyesinde köy dışında iken yetenek değiştirdiğinizde kullanabilmeniz için beklememiz gereken süre 60'tan 30 saniyeye indirildi.
* Enlightened shrine'ın verdiği deneyim kazanma (xp) bonusu, puanlarınızı artık toplam olarak değil, çarpım olarak etkileyecek.
* Fortune shrine'ın verdiği altın düşürme (gf) ve büyülü eşya bulma (mf) bonusları %300 olan üst sınırı geçebilecekler.
* Diablo III'ü pencerede oynamayı sevenler için video seçeneklerine fareyi pencerenin içerisinden çıkmaması için "lock the cursor to the window" seçeneği eklendi.
* Çok oyunculu oyunlarda partimizdeki fazladan her kişi için daha çok altın düşürme , büyülü eşya bulma ve deneyim kazanma puanlarımız %10 artacak.
* Çok oyunculu oyunlarda artık siz veya bir arkadaşınız bir elit yaratıkla veya treasure goblin ile karşılaştığında bu bilgi partideki herkese iletilecek ve haritada yeri işaretlenecek. Ayrıca köydeki sancağımızın üzerinde de bu bilgiyi gösteren bir işaret belirecek.
* Oyunun bir çok hatası daha giderildi.
Müzayede Evi
* Gerçek paralı müzayede evindeki (RMAH) atlın satış miktarı 1 milyondan 10 milyona yükseltildi ancak çok ciddi bir hata oluşması sebebiyle bu hata giderilene kadar yapılan değişiklik geri alındı.
* Müzayede evindeki (Auction House) eşyaların özelliklerine baktığımızda o an aktif olan karakterimizin üzerindekiler ile karşılaştırma yapabilmemiz için bir kaç satırlık bilgi eklendi.
Battle.net
* Level sınırına ulaşmış oyuncular artık herkese açık (public) oyunlarda görev seçmeden de parti arayabilecekler.
* Herkese açık oyunlarda bir oyun açtığımızda oyun bize açacağımız oyun hakkında bir etiket seçmemizi isteyecek. Bu etiket bizim oyunu ne amaçla açtığımızı belirtecek. Şu an için etiketler şöyle: Etiketsiz (No Tag), Görev yapma (Quest), Kavga yapma (Brawling), Über için Anahtar Toplama (Key Warden). Kavga seçeneği işaretlendiğinde sizin için seçilecek oyunda MP seçeneğiniz dikkate alınmayacak.
* Artık arkadaş listemizdeki arkadaşlara sağ tıklayarak onlar hakkında notlar ekleyebileceğiz.
* Tüm arkadaşlarımızın görebilmesi için ileti girebileceğiz.
* Arkadaşlarımızla konferans görüşme yapabilmemiz için sohbet bölümüne sohbet açma ve kişi ekleme seçenekleri eklendi. Burada 99 kişiye kadar aynı anda görüşme yapabileceğiz.
* Arkadaş listemize "Yakınımızdaki oyuncular" bölümü eklendi. Artık oyuna girdiğimiz yere yakın bir çevrede bir arkadaşımız da oynuyor ise bunu görebileceğiz. Başkalarının sizi nerede oynadığınızı görmesini istemiyorsanız istediğiniz zaman Social Options bölümünden bu özelliği kapatabilirsiniz.
* Herkese açık oyunlarda oyunculardan biri artık "Parti Rehberi (Party Guide)" olacak. Bu kişi oyunu başlatan kişi olacak ama istediği zaman bir başkasına devredebilecek. Parti Rehberi oyundan çıktığı zaman ise level'i en yüksek olan kişi otomatik olarak yeni Parti Rehberi seçilecek. Parti Rehberinin haritadaki işareti diğerlerinden farklı olacak.
* Son karşılaştığımız oyuncular (Recent Players) listesindeki kişiler 1 ay sonra otomatik olarak silinecek.
* Engellenen kişiler artık Son karşılaşılan oyuncular listesinde çıkmayacak.
Bosslar
* Skeleton King'in dönme saldırısını yaparken animasyonunun bozulması problemi giderildi.
Sınıflar ve Takipçiler
* Barbarian'ın War Cry - Invigorate; Demon Hunter'ın Companion - Boar Companion, Sentry - Aid Station ve Brooding; Monk'un Mantra of Healing; Witch Doctor'ın Blood Ritual; Wizard'ın Familiar - Vigoron, ve Galvanizing Ward ve Templar'ın Loyalty yeteneklerinin life per second (her saniye can duldurma) değerleri 2 katına çıkarıldı.
Barbarian
* Overpower yeteneğinin sesi legendary eşya düşme sesi ile karıştığı için değiştirildi.
* Inspiring Presence artık tüm parti elemanlarını etkileyecek.
* Erkek barbarianların korktuğunda diğer karakterlerden daha hızlı kaçma hatası düzeltildi.
Demon Hunter
* Rapid Fire'ın kullandığı enerji azaltılıp vuruşu arttırıldı.
Monk
* Guiding Light'ın vuruş bonusu %16'dan %20'ye çıkarıldı.
Witch Doctor
* Firebats yeteneği artık Demon Hunter'ın Rapid Fire yeteneği gibi başta çok enerji harcayıp sürekli kullanımda daha az enerji harcayacak. Böylelikle çok daha uzun süre (yaklaşık iki katı kadar bir süre) kullanılabilecek. Ayrıca Firebats'ın vuruşu 2 katından biraz daha fazla arttırıldı.
Wizard
* Archon yeteneğinin etkinlik süresi artık asist yaptığımızda da artacak.
* Teleport ile artık duvarların arkası gibi göremediğimiz ancak yürüyerek ulaşabileceğimiz yerlere ışınlanabileceğiz.
* Disintegrate'in vuruşu arttırıldı.
* Arcane Torrent'in vuruşu arttırıldı.
* Ray of Frost'un vuruşu yaklaşık %30 arttırıldı.
Eşya Üretimi
* Artık aynı cins eşyadan sayısını vererek toplu halde üretebileceğiz (craft).
* Artık üretim malzemeleri kasamızda bile olsa istediğimiz eşyadan üretebileceğiz.
* Kırdığımız eşyalardan çıkan mazlemeler artık sohbet kayıtlarında görünmeyecek.
* Artık sarı (rare) eşyaları kırarken sorulan "Emin misiniz?" sorusunu ayarlardan değiştirerek kaldırabileceğiz.
Yaratıklar
* Inferno MP1-10 arasında ACT I, II ve VI'ün yaratık yoğunlukları arttırıldı.
* Çok oyunculu oyunlarda yaratıkların canları artık partiye eklenen her bir kişi için %70 yerine %50 artacak.
* Blazing Guardian'ın yerde açtığı ateş havuzunun vuruşu en yüksek vuruşu %50 azaltıldı ancak en düşük vuruşu arttırıldı.
* Brood Hatchling'lerin zehir (poison) hasarı %40 azaltıldı.
* Tormented Stinger'ların verdiği xp %75 azaltıldı.
* Spiderling'lerin canı %68 azaltıldı.
* Şampiyonların (Mavi elitler) canları %4.5 azaltıldı.
* Rare elitlerin (Sarılar) canları %3 azaltıldı.
* Rare minnionlarının canların %9 azaltıldı.
* Accursed, Betrayed, Bile Crawler, Blazing Guardian, Blazing Ghoul, Brood Hatchling, Cavern Spider, Charged Construct, Chilling Construct, Crazed Cultist, Crazed Summoner, Dark Conjurer, Dark Cultist, Dark Moon Clan Impaler, Dark Summoner, Dark Zealot, Deranged Cultist, Doom Wraith, Dust Shambler, Enraged Zealot, Fallen, Fallen Grunt, Fallen Peon, Fallen Soldier, Foul Conjurer, Frost Guardian, Ghoul, Hungry Corpse, Moon Clan Impaler, Murderous Fiend, Noxious Guardian, Ravenous Dead, Retching Cadaver, Reviled, Savage Fiend, Spiderlings, Shade Stalker, Shadow Vermin, Shock Guardian, Skeletal Crawler, Smoldering Construct, Spine Lasher Stygian Crawler, Tormented Stinger, Toxic Construct ve Vicious Ghoul'un altın ve eşya düşürme ile öldürdüğümüzde kazandığımız deneyim puanları canları ile orantılı hale getirildi.
* Nekarat the Key Warden artık planın yanı sıra bir de rastgele bir anahtar düşürecek.
* Key Warden'lar artık sadece Inferno zorluk seviyesinde çıkacaklar.
Görevler
* Artık level sınıfına ulaşmış olasak da görevlerden deneyim (xp) puanı alabileceğiz.
Kullanıcı Arayüzü
* Aynı anda görebileceğimiz karakterimizi olumlu veya olumsuz etkileyen puanların (buff) sayısı 8'e yükseltildi. Karakterimizi olumsuz etkileyen puanlardan aynı anda 3 tanesini görebileceğiz ancak olumlu puanların sayısı 8'e kadar çıkabilecek.
Kaynak : http://www.diablofanturkiye.com/haberler/resmi-1-0-8-yama-notlari/
http://eu.battle.net/d3/en/blog/8170487
Edit : Güncellendi
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi say me -- 8 Mayıs 2013; 23:26:35 >