+1 aynen. Ayrıca konuyu açan arkadaşın sorusu da değişik ![]() |
Yeni sızan bir ps4 ve xbox720 teknik özellik tablosu. < Resime gitmek için tıklayın > |
veee Play Station 4 tanıtılıyor.Konsolun 8gb belleğe sahip olduğu açıklandı.![]() |
killzone 4 gösterildi. Gayet güzel gözüküyor |
ps 3 yada xbox oradaki oyunların verdiği tadı ne 680 ne 780 le alamam diye düşünüyorum. ve ps 4 e şuanda hayranlıkla bakıyorum :D |
PS4 tanıtımında en baba grafikler Deep Down'daydı sanırım. Bana etkileyici görünüyordu. Kill Zone konusunda kararsızım. Ama fiyatına göre PS4'ü çıkışı itibari ile alabilirim. PC de olduğu gibi kalsın bir süre.![]() Ekleme: Yahu bu Nvidia da çok çakal ha. Şimdi PS4'ü gördük, yarın Titan incelemeleri geliyor. ![]() ![]() |
Hocam peki 8gb gddr5 nasıl oluyor.Bunun açıklamasını yaparmısınız.. ![]() |
8 GB GDDR5 derken? PS4'ün bellek durumundan mı bahsediyorsunuz? |
Evet öyle söylediler konferansta..8 gb GDDR5 Baksanıza draw distance'a,ışıklandırmalara,poligonlara,özellikle soft shadow gölgelere dikkat edin.Gpu hakkında tam bir bilgi vermediler ama bu grafikleri gördükten sonra 7970 olacağını süşünüyorum. < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
pc'ciler isyanda.![]() amd'ye seviyeli yaklaşıyordum donanım olarak ama adamlar iyi iş çıkartmış gibi killzone 4'ü gördükten sonra zaten tamam dedim. ps4 akar alem bakar. ![]() |
8 GB bellek kullanılması gayet normal. Olması gereken de buydu bence. Hatta konsol çıktığı dönemde biraz düşük olduğu bile düşünülebilir. Sonuçta 8 GB bugünün PC standardı sayılabilecek bir kapasite. Hatta millet 16 GB kullanıyor. GDDR5 kullanılması da gayet normal. PS3'te de XDR bellekler kullanıyordu. O dönem için uçuk bir hız sunuyordu bu bellek yongaları. Kill Zone beni etkilemedi pek. Çünkü girişi belli ki videoydu. Oyuna geçildikten sonra da devamlı olarak bir toz bulutunun, sisin içindeydik. Grafikler güzel (e biz zahmet) ama o oyundan emin olamadım ben. Elbette çok iyi olacaktır ama baştaki video ile oynanış kısma arasındaki farkı görmek gerek. Yine de şu doku kalitesini, ışıklandırmayı, gölgelendirmeyi, detay seviyesini konsollarda da gördüğümüz için ağlamak üzereyim. ![]() HD7970 konusunda da diyebileceğim tek şey, HD7970 yahut içindeki Tahiti gpu'sunun konsollarda yer almasına imkan yok. Zira kendisi GPGPU ağırlıklı bir gpu. Yani PC'ler kullanılması bile çok ideal değil. Pit Cairn tarzında bir gpu olduğunu düşünüyorum. Tabi DP birimleri gibi gereksiz şeyler çıkarılmış, daha revize edilmiş halde bir gpu'dur. Bu da HD7900 seviyesinde performans sunabilir elbette ama kesin bir yargıda bulunamayız. Yine de konsola özgü oyunlarda grafiklerin, şuankilerden çok daha iyi olacağı ortada. Günüz grafik teklonolojilerinin sonunda adam gibi kullanıldığını görebileceğiz. |
GPU ile ilgili detaylar paylaşıldı hocam. Sızan bilgiler RAM dışında doğruymuş demekki. PlayStation®4 CPU: x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon™ based graphics engine Memory: 8 GB GDDR5 The PS4 system architecture is distinguished by its high performance and ease of development. PS4 is centered around a powerful custom chip that contains eight x86-64 cores and a state of the art graphics processor. The Graphics Processing Unit (GPU) has been enhanced in a number of ways, principally to allow for easier use of the GPU for general purpose computing (GPGPU) such as physics simulation. The GPU contains a unified array of 18 compute units, which collectively generate 1.84 Teraflops of processing power that can freely be applied to graphics, simulation tasks, or some mixture of the two. PS4 is equipped with 8 GB of unified system memory, easing game creation and increasing the richness of content achievable on the platform. GDDR5 is used for this memory, giving the system 176 GB/second of bandwidth and providing a further boost to graphics performance. The end result for gamers is new games with rich, high-fidelity graphics and deeply immersive experiences that shatter expectations. http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221a_e.pdf |
Units sayısına baktığımız zaman 7850 ile 7870'nin arasına konumlandırılıyor.Zira 7850 16 units, 7870 20 units.. |
< Resime gitmek için tıklayın > Ben grafik olarak ne Killzone'dan ne de diğerlerinden pek etkilenmedim açıkçası.Bir ps1'den ps2'ye , ps 2'den ps3'e geçişteki gibi bir sıçrama yok.Genel olarak çözünürlük yükselmiş ve daha temiz bir görüntü var.Onun dışında öyle aman aman bir fark yok.Kaplamalar ve post proccesing haliyle daha iyi.O kadar da olsun artık.Ben pclerdeki dx8'den dx9c'ye geçişteki gibi bir geçiş bekliyordum açıkçası.Bu grafikleri orta-üst düzey bir pcnin oynatabileceğini düşünüyorum. Tabi ilk çıkan oyunlar görsel olarak o kadar güçlü olmuyor, yapımcılar konsolları tanıyıp daha iyi kullanmaya başladıklarında çok daha iyi görsellerle karşılaşıyoruz ama ilk etap için bile olsa "yeni nesil" tanımını hakedecek bir grafik göremedim. Ne kadar doğru bilmiyorum ama ister istemez Crysis 1 ile kıyaslamak istiyorum.Meğer Adamlar o zaman devrim yapmış arkadaş.6 senenin üzerine koydukları şey buysa daha da birşey demiyorum... |
Aynen öyle. Bir diğer soru işareti CPU'nun çalışma frekansı. Sızan bilgilerde 1.6 GHz olacağı söyleniyordu. Sony o konuda bilgi paylaşmamış. Zaten verdiği tablonun en altına "Specifications are subject to change without notice" ibaresi düşülmüş. Kasa gösterilmediğine göre henüz tasarım/prototip aşamasında. Yeterli soğutma vb şeyler sağlanabilirse son halde 1.6 GHz'den daha yüksek bir frekansta çalışan bir CPU görebiliriz bu durumda. |
Ram için de 8 GB söylentisi vardı bir süredir. Ben şaşırmadım açıkçası, beklediğim miktardı. Gpu tarafı da tam tahmin ettiğim gibi duruyor. Esasında benim beklentim tam bir Pit Cairn gpu'sunun revize edilerek bu konsolda kullanılması yönündeydi ama @GT_55'in de belirttiği gibi hafif bir kırpılma söz konusu. Belki de 20 CU bulunuyordur ve 2 tanesi kapatılmıştır, bilemeyiz. Ama bu haliyle PS4 fena durmuyor gibi. Zira yarın sunulacak olan Titan bu gpu'nun 2 katını sunacak olsa da uzun süre Titan'ın üzerine yeni bir şey sunulmayacak olması, 20nm'ye geçişin 2014 2. yarısı bekleniyor olması, 20nm altındaki nod'ların ne durumda olduğunun belli olmaması, özelleştirilmiş bir Pit Cairn gpu'sunu gayet kabul edilebilir kılıyor. Buarada sabah 3dcenter'da da "Jaguar"ın PS4'te kullanıldığına dair bir haber vardı. Hatta link olarak da şu verilmişti: http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1361284728 |
@-Rsan- Crysis öldü abi artık.Geçende pc'ye tekrar indirdim onu.Ayarları full'e dayadım.Pek etkilemedi beni grafikleri.Şu an bir battlefield 3 bile göze daha güzel geliyor gözüme.İsterseniz bir daha açın bakın crysise artık bir numarası kalmadı.Eskidi gitti. Bu arada ps4 grafikleri sizin beklentinizi tam olarak karşılamayabilir.Ama şu an gösterilen bu oyunlardaki grafikler hiçbir pc oyununda yok. |
Beni anlayanları görmek ne kadar güzel. ![]() Crysis'i 2008 yılında benim gibi modlu oynayanların neler hissetiğini düşünün bir de... Akıllara zarar bir grafik kalitesi vardı Crysis'in. Bir de o kadar geniş alan, o kadar detaylı çizimler, sunulmuş en iyi fizik ögeleri vs. vs... Yeni nesil konsol, o standarta yeni kavuştular desem yeridir. Ama ben Deep Down'ı baya beğendim. Çok kaliteli dokular, ışıklandırmalar, animasyonlar vardı. Kill Zone'u aştı bence. Ayrıca Kill Zone konusunda biraz temkinliyim ben. Çok yüksek kalitede bir video bulamadım. 720p'ler pek güzel görünmedi bana. Zaten bir bölümü videoydu. Oynanan kısım toz duman içindeydi. Yine bir garanticilik var gibi geliyor bana. O nedenle hemen atlamayalım diyorum. SS'ler güzel, ama o SS'lerin video halini isterim ben. |
< Resime gitmek için tıklayın >