Şu konuları gördükçe gülüyorum xboy lara Dünya kabul etti. Türk xboylar hala diretiyor. Son ümit W10 ve DX12. Sabredin canlar
Komik bir kardes daha zira taze taze geldi:
"The Xbox One uses an architecture by AMD, and therefore the benefits we detailed yesterday will apply to the console. DirectX 11 has been a limiting factor in development for Microsoft's console as developers have been forced to use it, whereas on the PC (and PS4) other options have been available such as Mantle and OpenGL. "
"DirectX 12 will have a huge benefit to Xbox One. It is, essentially, unlocking its potential being held back by an age-old API's lack of understanding in how to utilise multiple threads and cores simultaneously."
Bunlar ayak sesleri geliyor.Geldiginde ama bizim ki 1080p diyemiyeceksiniz.Hem daha yüksek detay seviyesi ve de performans ile 1080p olacak sizde gözyaslarina bogulacaksiniz
"XO AMD tarfindan gelistirilen bir mimari kullaniyor ve böylece dün detaylandirdigimiz bütün faydalar konsola uygulanacak.DX11, yapimcilara MS'un konsoluna oyun gelistirmesi icin zorla dayatilan ve konsolun donanim kabiliyetlerini kisitlayan bir faktör ki PC ve PS4 de Mantle ve OpenGL ayri opsiyonlar mevcut
DX12 XO da büyük gelismeler getirecek.Dogrusunu söylemek gerekirse DX11 tarafindan kisitlanan donanimin kabiliyetlerini acacak arti olarak multi thread ve CPU cekirdeklerini birbirinden bagimsiz bir sekilde aktif hale getirecek" (Söylemek istedigi su:DX12 CPU üstündeki bütün cekirdekleri birbirinden bagimsiz bir sekilde konusturuyor)
Şu konuları gördükçe gülüyorum xboy lara Dünya kabul etti. Türk xboylar hala diretiyor. Son ümit W10 ve DX12. Sabredin canlar
Komik bir kardes daha zira taze taze geldi:
"The Xbox One uses an architecture by AMD, and therefore the benefits we detailed yesterday will apply to the console. DirectX 11 has been a limiting factor in development for Microsoft's console as developers have been forced to use it, whereas on the PC (and PS4) other options have been available such as Mantle and OpenGL. "
"DirectX 12 will have a huge benefit to Xbox One. It is, essentially, unlocking its potential being held back by an age-old API's lack of understanding in how to utilise multiple threads and cores simultaneously."
Bunlar ayak sesleri geliyor.Geldiginde ama bizim ki 1080p diyemiyeceksiniz.Hem daha yüksek detay seviyesi ve de performans ile 1080p olacak sizde gözyaslarina bogulacaksiniz
"XO AMD tarfindan gelistirilen bir mimari kullaniyor ve böylece dün detaylandirdigimiz bütün faydalar konsola uygulanacak.DX11, yapimcilara MS'un konsoluna oyun gelistirmesi icin zorla dayatilan ve konsolun donanim kabiliyetlerini kisitlayan bir faktör ki PC ve PS4 de Mantle ve OpenGL ayri opsiyonlar mevcut
DX12 XO da büyük gelismeler getirecek.Dogrusunu söylemek gerekirse DX11 tarafindan kisitlanan donanimin kabiliyetlerini acacak arti olarak multi thread ve CPU cekirdeklerini birbirinden bagimsiz bir sekilde aktif hale getirecek" (Söylemek istedigi su:DX12 CPU üstündeki bütün cekirdekleri birbirinden bagimsiz bir sekilde konusturuyor)
Bu mesajda bahsedilenler: @powersmachine54