1. sayfa
Not defterini kesinlikle tavsiye etmiyorum.. Bunun tek sebebi CTRL+Z ile sadece bir adım geriye gidebilmeniz... Bu lanet olası özellik yüzündenwww.trkodlama.com adresinde css dosyamı iki kere oluşturmak zorunda kalmıştım.. Benim iki günümü çalmıştı -tekrar aynı şeyleri hazırlayıp yapmaya üşenmiştimde, ağırdan almıştım. Notepad++ veya PHPDesigner'ı tavsiye ederim ;) |
Şu sıralar o kadar çok format attım ki kurmaya üşenmiştim ![]() ![]() |
yazdığın herşeye hatılıyorum ama bu kısma malesef katılamayacağım. notepad'da kod yazmak beceriyi göstermez. amelelik yapmak ile eş değer. 1. bahsettiğin renklerdirme yok. gözlerinizi inanılmaz zorlar. 2. code intend, code folding gibi özellikleri kullanamazsınız. folding'i salladım da, intend olayı çok önemli. 3. sayfanın encoding'ini(karakter kodlaması) doğru dürüst ayarlayamazsınız. belki bilmiyor olabilirsiniz. "charset" attribute'unu değiştirmek ile sayfanın karakter kodlaması değişmez. sadece browser'a "sen buna göre yorumla gönderdiklerimi kardeş" dersiniz. eğer sayfayı kaydettiğiniz karakter kodlaması ile "charset" attribute'u birbirini tutmaz ize karakterler bozuk çıkar. notepad kullanırken kaydedeceğiniz dosyanın karakter kodlamasını seçerken sınırlı seçeneğiniz vardır. aynen şu şekilde: < Resime gitmek için tıklayın > Ekleme Bazı arkadaşlarımız HTML ve CSS ten ve öğrenme kolaylığından bahsetmiş. Böyle birşey yoktur arkadaşlar. Kolay değildir. 18 yaşındayım, 6 seneye yakın bu işle ilgileniyorum. arada çok ara verdiğim oldu. adam akkıllı 2 senedir ilgilenebiliyorum. Hala HTML ve CSS olarak hala eksiklerim var. Çünkü iş sadece öğremek ile bitmiyor. Çoklu tarayıcı desteği var bu işin. Onu geçtim ciddi sistematik bir yapı içerisine oturtmanız gerekiyor dizaynı. Basit siteler için söylemiyorum tabii. En son yaptığım siteden bir örnek vermek isiyorum. Broşür ve logo dizaynları hariç tamamen benim yaptığım bir sitedir. (sanal mağaza oscommerce, onu ben yapmadım tabiki.) http://www.lazzermetal.com |
Oyun programlamak istiyorsan HTML CSS falan bunların sana bir faydası olmaz. programlama tekniklerini iyi bilmek gerekiyor. Nesne Yönelimli Programlama ve Design Patternler ile rahatça çalışabilmek gerekir. Kullanacağınız programlama diline hakim olmak gerekir. C# PhP bunları kaplak lazım. ASP falan hiç girme. ASP ile oyun falan yapılmaz. (yaparsan yapılır da php varken asp.net varken resmen amelelik) htmlin cssin sana bi faydası olmaz. css tasarım için gereklidir. sen daha nasıl programlayacağım diye soruyorsun. Kendine bir dil seç C#ı tavsiye ederim ve Nesne Yönelimli Programlama (OOP) ve Design Patternler <------ uzamanlaş. NYP (OOP) bir programlama tekniğidir. Kabaca herşeyi nesne olarak gören ve örnekleyen kodlama tekniğidir. Günümüzde hemen tüm diller OOP destekler. ASP oop desteklemez. C de desteklemez. vb6 da. C++ destekler php, C# ve vb.net (asp.net) java bu diller %100 OOP dirler. Design Patternler ise OOP de daha mükemmel kodyazmayı amaçlar. Tasarım Desenlerdirler. OOP için templatettirler. Microsoft windowsİşletim sistemini yazarken bu desenleri kullanır. zaten bu desenleri programcılara tanıtan da microsoftaki programcılardır. www.tasarimdesenleri.com Bu arkadaş Türkçe bir site hazırlamış Fakar orjinal sitesi http://www.oodesign.com/ geri kalan kısmı zaman kaybı. Burada eleman C++ ile Text-based RPG örneği vermiş. http://www.rdxgames.net/projects/wrathlands/index.html buradaki arkadaş da C# ile yapmaya çalışıyor. http://www.dreamincode.net/forums/topic/150778-c%23-text-based-rpg/ Interfaceler soyut sınıflar, bunları öğrenmeden oyun moyun yapamazsın. Kolay mıdır peki? Kolaylıktan ne anladığına bağlı. Ne yapacağını ve nasıl yapacağını bildiğin sürece programlamada herşey kolaydır. Ama bilmiyorsan tabii ki zordur. Hiç bir programlama dilini bilmiyorsan Kesinlikle C# veya PHP ile başla. her ikisi de dünyada çok yaygın. tonlarca örnek ve kaynak var. |
Bende bu konuda uzun zamandir bir araştırma yapıyorum. İlgilendiğim kısım sadece RP game (Role Play) Öncelikle bir karakter olucak Her oyunda olduğu gibi çeşitli özellikleri ve levelleri olacak. 1400 lu yıllarda başlayıp devam edecekbir oyun. Her oyuncu bır hesaba sahıp olacaktır. Gerçek dunya harıtası uzerınde gercek yerlesım bırımlerınde gercek kasabalar olacaktır. Daha cok politik ilerleyişe dahil, PHB tabanlı bir oyun Bununla ilgili bir çok dökümantasyon hazırladım, Fakat 1996 Lı yıllarda ![]() Saglam Html kullanır Web side patlatırdık, Şimdi ise bu işlerle pek uğraşamaz olduk. Bu bahsi gecen basıt oyun mantıgından pek eş değer olanı ne yazıkkı yok 1 adet var. RK ( renicances) Bu oyunsa daha çok işleyiş olarak gercekliğe aykırı bir çok noktada. bu konuda görüşebileceğimiz arkadaşlar varsa Ainstein_forever@live.com Bu msn yi eklersiniz. Konuşuruz. Benim amacım daha çok basit anlayışta bir karakter oyunu yapmak. zevk yada ego için değil amacım sadece bu işten para kazanmak. Uzun zamandır bu fikir üzerinde çalışıyorum ve sonlandırmak üzereyim. Tr de emsali olmayan yerleşik bir yaşayış oyunu. Kısa tabirde ; < Resime gitmek için tıklayın > ( bu bir karakter resmi tabi oyun fransız tabanlı // Donunuda ben çıkardım roma tarzı olsun diye ) ![]() Bir karakter alıp başlayacagız. Karızma kuvvet Din zeka Sosyallik gibi level atlamamız için puanlandırmalarımız olacak. bir kasabada dünyaya gelecegiz. Seviye atlayacagız. kasabada genel olarak ev okul cami medrese belediye pazar meyhane gibi birinci dereceden yaşamın gerekleri olan uniteler olacak. yaşamak için buraları kullanmak zorunda kalacagımız bir sistem olacak. Bu kasabalardan her 9 tanesi bir koloni Merkezi idareyi oluşturacak. Her belediyede aylık dönemde idari seçimler her koloni idarede ise 2.5 ayda bir idari seçimler olucak. Her 5 idarei koloni bir araya gelip kendi devletini oluşturabilecek. Savaşlar : Her oyuncu bir diğer oyuncu ile kavga edebilecek soyabilecek. dövebilecek malını çalabilecek bu oyuncular bır araya gelip bir ordu kurup diger kasabalara ve ya kendı bulundukları kasabaya saldırabılecekler. Bu ve bu mantıkta daha bır cok senaryo ve taslak var Yanı kısaca Hayatın gerçekliğini Web teki bir karaktere yükleyip gerçek hayatta yapılamayan bir çok şeyi web te kullanıcıya sunma ![]() Simdi uzun uzun yazamıyorum ![]() Ama en güzeli yapmak değil bir yapı oluşturup. köklü firmalara giderek ve ya görüşerek bu fikirler üzerinde anlaşıp, örneğin TR.net mynet gibi büyük op' lara bu fikri benimsetip hayata geçirmek. Böyle düşünmek gerekli Önce Fikir == Proje == hazırlık == planlama = tasarı = >> Bir firma ile anlaşıp buna yaptırmak < Resime gitmek için tıklayın > |
1. sayfa
Peki bu kodlar hangi programlama dili ile yazılır bilgisi olan var mı ? Gladi_atus gibi bir oyun düşünüyorum ama Gameforgenin aynı kodları farkılı hikayeli bir oyunla ısıtıp ısıtıp önümüze koymasından bıktığım için her şey Gladi_atus gibi olmayacak.
Gameforge'ye bakarsanız bütün oyunlar aynıdır.Gladi_atus Metal_damage ve Bite_fight aklıma gelenler.Nedir Gameforge oyunu ? Karakter 60 dakika savaşa gider özel kullanıcılara 120 arena vardır 15 dakika bekletir özellere 5.5 tane özellik vardır Güç Beceri Çeviklik Dayanıklılık Karizma.Ve her oyunun seviye atlama tecrübe puanı aynıdır.İşte benim fikrim bu kült oyun biçimini bozmak.
Bunları niye yazdım bilmiyorum siz üstteki soruyu cevaplayın yeter
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.