Tabi ki fark vardır ancak hepsi input laga neden oluyor. G-sync de dahil.
Alıntıları Göster
Bende oyun içinde v-sync kapalı nvidia denetim masasında G-sync açık hiçbir sıkıntı yok yırtılma vs. Neyse hocam yeni teknolojilerle bu sıkıntılar yavaş yavaş sona eriyor 3-5 seneye neler çıkar kim bilir
V-sync özelliğini açmanın artısı; sistemimiz ile 100 fps alsak da monitör 60 hz ise ekrana saniyede 60 kare yansır. Dikey eşitleme (v-snyc) ayarını açarak oyun oynarsak monitör 60hz ise fps (bilgisayarın sunduğu kare hızı) 60'a sınırlanır. Ekran kartı boşuna daha fazla kare çizmez ve daha az yorulur.
Single play oyunlarında VSYNC açın derim görüntü yırtılmaları olmaz akıcı bir görüntü ile oynarsınız.Ekran kartınızda yorulmaz. İş Multiplayer oyuna gelince VSYNC kapatmanızı öneririm çünkü diğer oynayan kişilerden yüksek FPS alabilceğiniz için onlardan daha üstün oyun sergileyeceksiniz.Ama yırtılmaları görüceksiniz.O yüzden her iki anlamdada 144 HZ Monitör bu günümüzde şart
Vsync u 60 hz monitör kullananlar açmalıdır diye düşünüyorum riva tuner vs... yazılımlarla fps limitleme ile oyunun içindeki vsync aynı verimde çalışmıyor bilginize harici yazılımlarla bir miktar yırtılma oluyor oyun üzerinden sıkıntı olmuyor
Su input lag muhabbeti yapanlarin %99.9'u tamamen teorik konusan insanlar. Buradaki hemen hemen hic kimse bu bahsi gecen teorik input lagi hissedemez. Bu tipki overwatch oynarken 2100 raitingli takimdaki birinin cikip "widow hanzo meta" demesi gibi birsey. Tamam meta widow hanzo da 2100 raitingde degil o, bunu anlamak lazim. 2100 de alirsin hanzo widow, karsi takim ustunden gecer winston + rein + brigitte ile, sonra dersin ki biz nerede hata yaptik, hani metaydi. Meta tabi guzel kardesim meta, ama 4000+ ta meta, 2100 de degil. Iskalamayan adam icin meta, sana degil...
Kisaca Gsync ve Freesync gibi Framesync sistemleri "aman tanrim gsync input lag yapiyor o yuzden iskaliyorum" diye itibarsizlastirilabilecek bir teknoloji degil, iskaliyorsaniz tamamen kendi yeteneksizliginizden yani...
Kaldi ki su forumun buyuk cogunlugu hala 60Hz monitorle oynuyor, adamin oynadigi oyunda iki frame arasi 16.67ms native olarak, kalkip bu adama 144HZ'de gsync inputlag filan dedigin zaman adam sana "ne diyor bu dalton" diye bakar. 144Hz ekranda oyun oynadiginda agzinin suyu akacak adam cunku bu adamin, ne input lagi hey ya...
Vsync'e gelince, triple bufferi kapatip vsync actiginda eger sistemin ekraninin tazeleme hizini sabit olarak her kosulda ve sartta verebiliyorsa acik tutulmasinin zarari olmayacagi bir teknoloji. Ha tabi bunu saglayacak makina yoksa isler tersine donup "fps yarilanma" yani "fps halving" problemini yaratir, bu da o bahsedilen "takilma, kasilma, tekleme" ya da ingilizce adiyla "stutter" hissiyatini olusturur.
“Kaldi ki su forumun buyuk cogunlugu hala 60Hz monitorle oynuyor, adamin oynadigi oyunda iki frame arasi 16.67ms native olarak, kalkip bu adama 144HZ'de gsync inputlag filan dedigin zaman adam sana "ne diyor bu dalton" diye bakar. 144Hz ekranda oyun oynadiginda agzinin suyu akacak adam cunku bu adamin, ne input lagi hey ya... “
Konuyu hortlatacağım ama bu soruyu soran herkese açmasını tavsiye ederim faydasını göreceksindir.
Yüksek yüklü video oyunlarını sorunsuz bir şekilde çalıştırmak istiyorsanız VSync, video oyunlarınızı monitörler ve GPU’larla senkronize eden bir mekanizmadır.
Şimdi hayal edin, geniş bir oyun bilgisayarı veya oyun konsolu getirdiniz, Grafik kartlarından GTA, Shadow Warrior, Mafya ve daha pek çok şey gibi ihtiyaç duyduğumuz her özel şeye tonlarca para yatırdınız.
Her şey ayarlandı ve oyununuzu oynamaya başlıyorsunuz, ardından birdenbire grafikler “parçalanıyor”, oyununuzu ve ruh halinizi kapatıyor. Seni kötü hissettirdiğim için üzgünüm ama bu çoğu oyuncunun başına geliyor.
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >