Evet hocam haklısınız, şimdi biraz araştırdım mesh shader kullanmamışlar. Yalnız mesh shader dx12 ultimate destekli her ekran kartında kullanılabildiği için haliyle nvidia tarafında rtx2000 serisi ve üstü ekran kartlarına denk geliyor, turing mimarisi o yüzden gerekli. Mesh shaderin nasıl programlanacağına baktım, ileri düzey değilim ama şunu rahatlıkla söyleyebilirim AI kullanılmıyor. Zaten microsoft da sadece nvidianın kullanabileceği bir API yayınlamazdı.
Dediklerinizi araştırırken ilginç bir şey daha öğrendim onu da paylaşayım, unreal engine 5'teki Lumen teknolojisi yazılım tabanlı gerçek zamanlı ışın izleme kullanıyormuş. Demek ki o yüzden bu kadar iyi. World of tanks bir iki yıl önce yazılım tabanlı ışın izleme getirmişti. Gerçek zamanlı ışın izleme için dx12 ultimate gerekli değil, hatta nvidia tarafında GTX 1060'ta ışın izleme çalışıyor. Nanite'i MacOS linux gibi diğer platformlara getireceklerini söylemişler ama lumenden bahsedilmemiş. Yani lumen dxr kullanıyor bu da demektir ki lumen için aslında minimum bir donanımsal gereksinim var.
Işın işleme işi similasyon işi, doğal olarak donanımsal bir sınırı olmalı dxr ray trace nvidia gtx serisi tarafından da destekleniyor amma fpsler ps4 pro seviyesine düşüyor
Mesh Shader programlamayı hiç bilmiyorum ama uygulamada turing yani A.I. şartı var. Uygulamada donanımsal yapay zeka birimi gerekiyor, öyle olmalı. Hangi shaderların işlenip işlenmeyeceğini a.i. birimi belirliyor. Donanım şart yani
Neyleyim acamadigim yada kasan görüntüyü. Ekran kartı bilmem kaç lira , besleyen işlemci yok piyasa da, bitcoinciler dağıttı ortalığı, Battlefield 6 anti hile ile çıkar mı ?
Konudan ayrı bir şey sormak istedim Sizi uzun süredir konularınızdan görüyordum, yaptığınız bu işleri beğeniyorum Merak ettiğim bir şey var, son zamanlarda çıkan, büyütülen Türk oyunları hakkında ne düşünüyorsunuz?
Selamlar, oncelikle tebrikler. Zerodensity firmasını duydunuz mu ? Ben orada yazılım test mühendisi olarak çalışıyorum. Ülkede sizin gibi arkadaşlara ihtiyacımız var. Sektör cok büyük ve geniş bizde pek ragbet görmese bile unreal engine yakın zamanda bir oyun motorundan fazlası olma yolunda ilerliyor.
Nvidia'nın rtx teknolojisinin fişini epic Lumen ile çekecek bence.
PS5 xbox series amd tabanlı olduğu için ue5 yaygınlaştıkça rtx'in pabucu dama atılır. Sadece nvidia destekli oyunlarda kalacaktır.
Fark ettiyseniz nvidia rtx destekli oyunlarda, rtx kartınız yoksa normalde koyulabilecek yansıma efektlerini bile koydurmuyor ki millet rtx kart alsın.
UE5 ile nvidia'nın kart satmak için geliştirdiği saçma sapan performans katili teknolojilerden kurtuluruz inşallah.
nvidianın ray tracing olayı çok verimsiz valla. lumen bitirecek bence o olayı. ha nvidia lumene diğer kartlardan daha iyi destek sunar daha başarılı olur belki. o ayrı konu tabi...
Unreal engine 5, oyun yapımcılarının işini ciddi manada kolaylaştırdı. bu teknolojileri bence diğer motorlarda da göreceğiz. Çok daha optimize, çok daha iyi görünen, oynanış olarak daha keyifli oyunlar göreceğimiz günler bence yakındır. Playstation 5 in gücü belki biraz eksik kalabilir ama playstation 5 pro gibi bir cihaz tam olarak altından kalkacaktır bence. 60 fps, 2k ve üstü çözünürlük, ışın izmeler ve fotorealistik görseller için....
İ-Mac 2020 kullanıyorum.X Code kısmında hep bu hatayı aldım. Terminal kısmından internet forumlarında gösterilen şeye göre kodu yazıyorum ama yine X-Code hatası geliyor.Mac sisteminde UE kullanan var mı ? X-Code 13 zaten Mac Osx en güncel sürümü istiyor onu yüklemedi , 11-12 hepsini denedim olmadı.
Dediklerinizi araştırırken ilginç bir şey daha öğrendim onu da paylaşayım, unreal engine 5'teki Lumen teknolojisi yazılım tabanlı gerçek zamanlı ışın izleme kullanıyormuş. Demek ki o yüzden bu kadar iyi. World of tanks bir iki yıl önce yazılım tabanlı ışın izleme getirmişti. Gerçek zamanlı ışın izleme için dx12 ultimate gerekli değil, hatta nvidia tarafında GTX 1060'ta ışın izleme çalışıyor. Nanite'i MacOS linux gibi diğer platformlara getireceklerini söylemişler ama lumenden bahsedilmemiş. Yani lumen dxr kullanıyor bu da demektir ki lumen için aslında minimum bir donanımsal gereksinim var.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle