Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
30
Cevap
8034
Tıklama
140
Öne Çıkarma
Cevap: UNREAL ENGİNE 5 - Lumen & Nanite Teknoloji Testlerim [Video + SS] (2. sayfa)
M
4 yıl
Teğmen

Evet hocam haklısınız, şimdi biraz araştırdım mesh shader kullanmamışlar. Yalnız mesh shader dx12 ultimate destekli her ekran kartında kullanılabildiği için haliyle nvidia tarafında rtx2000 serisi ve üstü ekran kartlarına denk geliyor, turing mimarisi o yüzden gerekli. Mesh shaderin nasıl programlanacağına baktım, ileri düzey değilim ama şunu rahatlıkla söyleyebilirim AI kullanılmıyor. Zaten microsoft da sadece nvidianın kullanabileceği bir API yayınlamazdı.

Dediklerinizi araştırırken ilginç bir şey daha öğrendim onu da paylaşayım, unreal engine 5'teki Lumen teknolojisi yazılım tabanlı gerçek zamanlı ışın izleme kullanıyormuş. Demek ki o yüzden bu kadar iyi. World of tanks bir iki yıl önce yazılım tabanlı ışın izleme getirmişti. Gerçek zamanlı ışın izleme için dx12 ultimate gerekli değil, hatta nvidia tarafında GTX 1060'ta ışın izleme çalışıyor. Nanite'i MacOS linux gibi diğer platformlara getireceklerini söylemişler ama lumenden bahsedilmemiş. Yani lumen dxr kullanıyor bu da demektir ki lumen için aslında minimum bir donanımsal gereksinim var.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
4 yıl
Yüzbaşı

Işın işleme işi similasyon işi, doğal olarak donanımsal bir sınırı olmalı dxr ray trace nvidia gtx serisi tarafından da destekleniyor amma fpsler ps4 pro seviyesine düşüyor

Mesh Shader programlamayı hiç bilmiyorum ama uygulamada turing yani A.I. şartı var. Uygulamada donanımsal yapay zeka birimi gerekiyor, öyle olmalı. Hangi shaderların işlenip işlenmeyeceğini a.i. birimi belirliyor. Donanım şart yani




Bu mesajda bahsedilenler: @Marshall-Bruce
S
4 yıl
Yüzbaşı

Projeniz muhteşem olmuş Tebrik ederim. UE 5 bende yükledim ama proje çizmek yerine hazır yüklemek istiyorum, yardımcı olursanız çok müteşekkir olurum



Ş
4 yıl
Teğmen

quote:

Orijinalden alıntı: edi_büdü

Neyleyim acamadigim yada kasan görüntüyü. Ekran kartı bilmem kaç lira , besleyen işlemci yok piyasa da, bitcoinciler dağıttı ortalığı, Battlefield 6 anti hile ile çıkar mı ?
Tamam.



M
4 yıl
Yüzbaşı

Konu çok iyi, bilgiler için teşekkürler :)



P
4 yıl
Yarbay

ne zaman bir oyun oynayamaya çalışsam

fotoğrafik bakış açısı kafasıyla

3 boyutlu karanlık körlüğü denilen bir saçmalıkla karşılaşıyorum

yani ekran parlaklık ayarları max a getirmiş bir tasarımcı yüzünden

bir oyunun ilk yapılan ayarı aydınlığı artırmak olacaktır.

yani karanlıktan bir şey göremediğimiz için

korku oyunu dediğiniz şey

ne korkusu bi bk görünmüyor

oynadığını oyun kör ebe oyunundan farkı yok

ve 2. olarak oyun demek gerçeklik değil !

bir çok programcı saatlerce çalıştığı için

artık bir saatten sonra gerçekliği ekranda arıyorlar

bu da oyunları oyun formatında sanal gerçeklik veya similasyon boyutuna çekiyor.

hal böyle olunca haliyle oyunun eğlence faktörü yok oluyor.

yani şimdi bakıyorumda !

half life motoru ile yapılan CS bile hala daha dünyanın en çok oynanan oyunu !

neden acaba ! her şeyden önce ışık derinliği dengeli !

bu arada ut5 ps5 in standartlarına uygun bir oyun motoru olması

oyun yapmayı oldukça kolaylaştıracak gibi !

bu açıdan ut5 i ps5 in sdk kiti olarak görüyorum.

normal şartlar altında ut5 verimliliğini pc de yakalamak için

Ps5 in 2 katı para harcanması gerektiğini düşünüyorum.



G
4 yıl
Yarbay

Konudan ayrı bir şey sormak istedim
Sizi uzun süredir konularınızdan görüyordum, yaptığınız bu işleri beğeniyorum
Merak ettiğim bir şey var, son zamanlarda çıkan, büyütülen Türk oyunları hakkında ne düşünüyorsunuz?



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
4 yıl
Yarbay

Selamlar, oncelikle tebrikler. Zerodensity firmasını duydunuz mu ? Ben orada yazılım test mühendisi olarak çalışıyorum. Ülkede sizin gibi arkadaşlara ihtiyacımız var. Sektör cok büyük ve geniş bizde pek ragbet görmese bile unreal engine yakın zamanda bir oyun motorundan fazlası olma yolunda ilerliyor.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

N
4 yıl
Yarbay

Nvidia'nın rtx teknolojisinin fişini epic Lumen ile çekecek bence.

PS5 xbox series amd tabanlı olduğu için ue5 yaygınlaştıkça rtx'in pabucu dama atılır. Sadece nvidia destekli oyunlarda kalacaktır.

Fark ettiyseniz nvidia rtx destekli oyunlarda, rtx kartınız yoksa normalde koyulabilecek yansıma efektlerini bile koydurmuyor ki millet rtx kart alsın.

UE5 ile nvidia'nın kart satmak için geliştirdiği saçma sapan performans katili teknolojilerden kurtuluruz inşallah.



C
4 yıl
Yarbay

nvidianın ray tracing olayı çok verimsiz valla. lumen bitirecek bence o olayı. ha nvidia lumene diğer kartlardan daha iyi destek sunar daha başarılı olur belki. o ayrı konu tabi...



C
4 yıl
Yarbay

Unreal engine 5, oyun yapımcılarının işini ciddi manada kolaylaştırdı. bu teknolojileri bence diğer motorlarda da göreceğiz. Çok daha optimize, çok daha iyi görünen, oynanış olarak daha keyifli oyunlar göreceğimiz günler bence yakındır. Playstation 5 in gücü belki biraz eksik kalabilir ama playstation 5 pro gibi bir cihaz tam olarak altından kalkacaktır bence. 60 fps, 2k ve üstü çözünürlük, ışın izmeler ve fotorealistik görseller için....



E
3 yıl
Yarbay

"xcode install for metal compiler"...

İ-Mac 2020 kullanıyorum.X Code kısmında hep bu hatayı aldım. Terminal kısmından internet forumlarında gösterilen şeye göre kodu yazıyorum ama yine X-Code hatası geliyor.Mac sisteminde UE kullanan var mı ? X-Code 13 zaten Mac Osx en güncel sürümü istiyor onu yüklemedi , 11-12 hepsini denedim olmadı.



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.