Oynumda yürürken tuşa basıldığında; void Update() if (!GetComponent<AudioSource>().isPlaying && Input.GetKey(KeyCode.D)) { GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(sesler[1]); } şu kod ile ses oynatıyorum ama yürümeyi bıraktığım anda da ses devam ediyor. tuşu bıraktığım anda sesi nasıl durdurabilirim? şimdiden cevaplar için teşekkürler :D
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
void Update()
if (!GetComponent<AudioSource>().isPlaying && Input.GetKey(KeyCode.D))
{
GetComponent<AudioSource>().PlayOneShot(sesler[1]);
}
şu kod ile ses oynatıyorum ama yürümeyi bıraktığım anda da ses devam ediyor. tuşu bıraktığım anda sesi nasıl durdurabilirim? şimdiden cevaplar için teşekkürler :D
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.