DonanımHaber Mini sürüm 2 Ocak 2026 tarihi itibariyle kullanımdan kalkacaktır. Bunun yerine daha hızlı bir deneyim için DH Android veya DH iOS uygulamalarını kullanabilirsiniz.
Merhaba arkadaşlar Unity ile oyun geliştirirken takıldığım bir sorun var. Oyunda 20 karakter var ve bunlardan kullanıcının seçiceği 1 tanesini oyun çalışırken sahnede olmasını istiyorum. Karakterlerin hepsinin script, animasyon vs oluşturup "Prefabs" adlı klasörün içinde topladım. Bunun için dizi oluşturup o elemanı çağırabilirim fakat direk "Prefabs" klasöründen şunu getir diyebilir miyim ?
İnternette biraz araştırdım Unity'nin kendi içerisinde olan küp, silindir, küre gibi objeleri oluşturmayı bulabildim. Bir diğer bulduğum farklı yöntem ise Resource.Load fonksiyonu ve türevleri idi fakat bunlarda materyal ve texture için kullanılanları buldum. Aynı mantığı GameObject için uygulayınca hata ile karşılaştım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Core. -- 20 Ağustos 2015; 18:23:29 >
1. sayfa
Hizmet kalitesi için çerezleri kullanabiliriz, DH'yi kullanırken depoladığımız çerezlerle ilgili veri politikamıza gözatın.
İnternette biraz araştırdım Unity'nin kendi içerisinde olan küp, silindir, küre gibi objeleri oluşturmayı bulabildim. Bir diğer bulduğum farklı yöntem ise Resource.Load fonksiyonu ve türevleri idi fakat bunlarda materyal ve texture için kullanılanları buldum. Aynı mantığı GameObject için uygulayınca hata ile karşılaştım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Core. -- 20 Ağustos 2015; 18:23:29 >