Unity ile yapılmıs android tarafında kullandığım projelerimi ios dev hesabıma build edip nasıl ekleyebilirim . Bu konuda bilgi sahibi olan ucretli destek verebilecek olan varmı
Build edebilmen için öncelikle bir macOS işletim sistemine sahip cihazın olması gerek. Eğer yoksa VMware Workstation ile sanal macOS kurabilirsin. Burada anlatımı mevcut:
Build edebilmen için öncelikle bir macOS işletim sistemine sahip cihazın olması gerek. Eğer yoksa VMware Workstation ile sanal macOS kurabilirsin. Burada anlatımı mevcut:https://www.technopat.net/sosyal/konu/macos-big-sur-11-0-1-sanal-sistem-imaji.1153229/ Fakat orada VMware Workstation Pro deneme sürümü verilmiş. Player sürümünde deneme sürümü yok. https://www.vmware.com/products/workstation-player/workstation-player-evaluation.html Daha sonra sanal macOS'a girip mağazadan Xcode indirmelisin.https://apps.apple.com/tr/app/xcode/id497799835?mt=12 Unity'nin macOs sürümünü de yükleyip projeni açmalısın. Build Settings girip iPhone seçip switch platform tıklayıp projeni iPhone için ayarlayıp build etmelisin. Build edilen klasörü açıp .xcodeproj uzantılı dosyayı xCode ile açacaksın. Signing kısmına developer hesabını ekleyeceksin. Buradan uygulamanı kendi cihazında test edebilirsin. Telefonunu USB 2.0'a takmanı öneririm. Görmez ise sağ üstte telefon ikonu çıkıyor. Ona sağ tıklayıp connect tıklamalısın. Eğer burada da çıkmaz ise sol üstten sırayla player-manage-virtual machine settings tıklayacaksın. USB Controller tıklayıp tüm kutucuklar işaretli olacak şekilde USB compatibility 2.0 seçeceksin. Yine de görmezse vmWare'yi kapatıp açmalısın. Appstore'ye yüklemek için ise: Videoyu izlemek için tıklayınız
Build edebilmen için öncelikle bir macOS işletim sistemine sahip cihazın olması gerek. Eğer yoksa VMware Workstation ile sanal macOS kurabilirsin. Burada anlatımı mevcut:https://www.technopat.net/sosyal/konu/macos-big-sur-11-0-1-sanal-sistem-imaji.1153229/ Fakat orada VMware Workstation Pro deneme sürümü verilmiş. Player sürümünde deneme sürümü yok. https://www.vmware.com/products/workstation-player/workstation-player-evaluation.html Daha sonra sanal macOS'a girip mağazadan Xcode indirmelisin.https://apps.apple.com/tr/app/xcode/id497799835?mt=12 Unity'nin macOs sürümünü de yükleyip projeni açmalısın. Build Settings girip iPhone seçip switch platform tıklayıp projeni iPhone için ayarlayıp build etmelisin. Build edilen klasörü açıp .xcodeproj uzantılı dosyayı xCode ile açacaksın. Signing kısmına developer hesabını ekleyeceksin. Buradan uygulamanı kendi cihazında test edebilirsin. Telefonunu USB 2.0'a takmanı öneririm. Görmez ise sağ üstte telefon ikonu çıkıyor. Ona sağ tıklayıp connect tıklamalısın. Eğer burada da çıkmaz ise sol üstten sırayla player-manage-virtual machine settings tıklayacaksın. USB Controller tıklayıp tüm kutucuklar işaretli olacak şekilde USB compatibility 2.0 seçeceksin. Yine de görmezse vmWare'yi kapatıp açmalısın. Appstore'ye yüklemek için ise: Videoyu izlemek için tıklayınız
İyi günler.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi HypeRush -- 20 Nisan 2021; 3:1:27 >
Sanal Makinaya kurduğumuz MacOS dan Unity3d oyunumuzu veya başka bir kütüphaneyi (React Native) gibi derledikten sonra. Apple Store dan satışa sunabiliyormuyuz. Appple Lisans istemiyor mu ? Sanaldaki MacOS a lisans alınabiliyor mu ? İllaki Mac makina almak gerekir mi bu işlemler için ?
Ek bilgi olarak uygulamalarınızı yayınlamak için bir web sitesine ihtiyacınız yok. O kısma Twitter adresinizi yazsanız bile oluyor. Ayrıca Apple artık her uygulama için Privacy Policy istiyor. Buradan da ücretsiz olarak kendi Privacy Policy sayfanızı oluşturup mağazaya ekleyebilirsiniz:https://www.freeprivacypolicy.com/
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi HypeRush -- 23 Ocak 2019; 16:42:2 >
Fakat orada VMware Workstation Pro deneme sürümü verilmiş. Player sürümünde deneme sürümü yok. https://www.vmware.com/products/workstation-player/workstation-player-evaluation.html
Daha sonra sanal macOS'a girip mağazadan Xcode indirmelisin.https://apps.apple.com/tr/app/xcode/id497799835?mt=12
Unity'nin macOs sürümünü de yükleyip projeni açmalısın. Build Settings girip iPhone seçip switch platform tıklayıp projeni iPhone için ayarlayıp build etmelisin. Build edilen klasörü açıp .xcodeproj uzantılı dosyayı xCode ile açacaksın. Signing kısmına developer hesabını ekleyeceksin. Buradan uygulamanı kendi cihazında test edebilirsin. Telefonunu USB 2.0'a takmanı öneririm. Görmez ise sağ üstte telefon ikonu çıkıyor. Ona sağ tıklayıp connect tıklamalısın. Eğer burada da çıkmaz ise sol üstten sırayla player-manage-virtual machine settings tıklayacaksın. USB Controller tıklayıp tüm kutucuklar işaretli olacak şekilde USB compatibility 2.0 seçeceksin. Yine de görmezse vmWare'yi kapatıp açmalısın. Appstore'ye yüklemek için ise:
Videoyu izlemek için tıklayınız
İyi günler.
Fakat orada VMware Workstation Pro deneme sürümü verilmiş. Player sürümünde deneme sürümü yok. https://www.vmware.com/products/workstation-player/workstation-player-evaluation.html
Daha sonra sanal macOS'a girip mağazadan Xcode indirmelisin.https://apps.apple.com/tr/app/xcode/id497799835?mt=12
Unity'nin macOs sürümünü de yükleyip projeni açmalısın. Build Settings girip iPhone seçip switch platform tıklayıp projeni iPhone için ayarlayıp build etmelisin. Build edilen klasörü açıp .xcodeproj uzantılı dosyayı xCode ile açacaksın. Signing kısmına developer hesabını ekleyeceksin. Buradan uygulamanı kendi cihazında test edebilirsin. Telefonunu USB 2.0'a takmanı öneririm. Görmez ise sağ üstte telefon ikonu çıkıyor. Ona sağ tıklayıp connect tıklamalısın. Eğer burada da çıkmaz ise sol üstten sırayla player-manage-virtual machine settings tıklayacaksın. USB Controller tıklayıp tüm kutucuklar işaretli olacak şekilde USB compatibility 2.0 seçeceksin. Yine de görmezse vmWare'yi kapatıp açmalısın. Appstore'ye yüklemek için ise:
Videoyu izlemek için tıklayınız
İyi günler.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi HypeRush -- 20 Nisan 2021; 3:1:27 >
https://itunes.apple.com/app/dead-village/id1436865969
https://itunes.apple.com/app/galaxy-ops/id1448201839
Mac cihazın avantajı hızlı olması. Sanal macOS inanılmaz yavaş. Sadece build alıp mağazada yayınlamak için iş görüyor.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi HypeRush -- 23 Ocak 2019; 16:42:2 >