sürekli yukarı otormakik kendi zıplayan ve sadece karakteri dengede tutuğunuz bir oyun yapıyorum ve oyunda skor artıkça karakterin hızının artmasını isityorum bunu tam olarak
if(score>100){ time.timescale*=0.1f;
} yaptım çalışıyo fakat burada tüm oyun hızlanıyor benım istediğim şey sadece karakterin haraketleri vs hızlansın ki oyun içinde bazı şeyler var animasyonları hızlanınca garip görünüyolar o yüzden
if(score>100){
time.timescale*=0.1f;
}
yaptım çalışıyo fakat burada tüm oyun hızlanıyor benım istediğim şey sadece karakterin haraketleri vs hızlansın ki oyun içinde bazı şeyler var animasyonları hızlanınca garip görünüyolar o yüzden