Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
15
Cevap
1945
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Unity Mobil Oyun Optimizasyonu Önerileri
G
6 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Ben bir endless runner oyunu yapıyorum, top ilerliyor ve ilerisinde hep yol oluşmaya devam ediyor. Batches'lar 23-24 arasında geziniyor hep. Bilgisayarda 1000 civarı fps almama rağmen maalesef mobilde bu fps çok düşüyor ve kasıyor.


Optimizasyon için denediklerim : object pooling, occlusion culling idi. Fakat verim alamadım nedense. Doğru yapamadım galiba.


Optimizasyon önerileriniz var mı acaba böyle bir oyun için ?

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



G
6 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Kendim bir algoritma geliştirdim. Başlayışta 20 tane obje oluşturuluyor. Player o objelere deydiği anda obje.transform.position.x + 20 yapıyorum ve sonsuz döngüye giriyor. ve 20 den fazla obje oluşturulmuyor. Her objenin transform.position.x'i 20 ile toplanıyor deyildiği anda ve sona yerleşiyor.


Herkesin anlaması için bir video attım youtube'a :https://www.youtube.com/watch?v=tYZL6_CtN9g&feature=youtu.be





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-8F0924900 -- 17 Eylül 2019; 9:53:38 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Zafer Korkmaz
G
6 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Hayır engel dediğim şey zeminin farklı renklisi.
https://eksiup.com/p/541251685p6z




Bu mesajda bahsedilenler: @Fulton
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.