Title Update 10 PTS Faz 3 Güncelleme Notları https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2233425 Title Update 10 için PTS sunucularındaki son aşama olan Faz 3 e geçildi.Bu aşamada önceki kısımlarda yapılan düzenlemelere ek olarak aşağıda paylaşacağım yeni değişikler ekleniyor.Bunlardan bazıları ise önceki fazlarda yapılan değişikliklerin yeniden düzenlenmiş hallerini içeriyor. ![]() NPC/Zorluk Dengelemesi PTS faz 2 de NPC lerin Status Efekt dirençleri Veteran seviyelerine göre artırılmıştı.Faz 3 te oyunculardan gelen geri bildirimler doğrultusunda bu değişiklik olumlu bulunmadığı için NPC lerin Status Efekt direncini eski hallerine geri getiriyorlar. Loot Loot kutuları artık seçilen global zorluk seviyesine göre item düşecek şekilde ölçekleniyor. Egzotikler The Bighorn Big Game Hunter:Talentin %1 lik ek Headshot hasarı %2 ek headshot hasarı verecek şekilde artırıldı. Silahın optimal range mesafesi 27m den 40m e yükseltildi. Optik/dürbün modunun Headshot hasarı %30 artırıldı. Magazine mod bonusu olan % 7 Headshot hasarı % 10 luk reload hızı ile değiştirildi. Mantis PTS te açık olan fakat normalde Sezon 2 ile birlikte gelen yeni egzotiklerden birisi olan Mantis Sniper Rifle'da yapılan değişiklikler ; Optik/dürbün mod bonusu olan %35 Headshot hasarı %40 olarak artırıldı. Muzzle modunda %7 Headshot hasarı yerine %5 Krit Şans getirildi. Silahla yakınlaştırma yapıldığında artık düşmanların zayıf noktaları görülebilir oluyor. Nemesis Dürbün modunun %35 lik HS hasarı % 45 e yükseltildi. Underbarrel modunun Handling bonusu % 15 ten % 5 e düşürüldü. Chameleon Adaptive Instincts:Talentin çalışması için gereken isabetli body shot atış sayısı 60 tan 75 e yükseltilirken buff aktif olduğunda gelen % 80 lik silah hasar artışı % 90 a yükseltildi. Dürbün modunda % 15 lik Accuracy yerine % 15 lik Krit Şans getirildi. Muzzle modu % 5 Krit Şanstan % 10 Accuracy olarak değiştirildi. Underbarrel modu %10 Krit Şans yerine %10 Stability olarak değiştirildi. Merciless/Ruthless WONY öncesi PvP de meta olan Merciless Faz 2 de yine öne çıkmış ve daha güçlü hale gelmişti.Bu nedenle Faz 3 te tekrar düzenlediler. Binary Trigger:Talentin özelliğinden gelen Amplified silah hasarını % 900 den % 500 e düşürürken patlama hasarıda % 1200 den % 500 e düşürüldü.Bu Faz 2 ye göre önemli bir nerf anlamına geliyor. Muzzle modunda % 20 lik Stability % 10 a düşürüldü. Underbarrel modunun % 20 lik Handling bonusu % 10 düşürüldü. Magazine modunun % 15 lik reload hızı bonusu % 10 a düşürüldü. Lady Death Breathe Free:Talentin en yüksek stack sayısı 40 tan 32 e düşerken stack başına artan hasarı % 60 tan % 75 e yükseltildi. Dürbün modunda Krit Şans % 5 ten % 10 a yükseltildi. Muzzle modu % 5 Krit Şanstan % 5 Krit Damage olacak şekilde değiştirildi. Underbarrel modunda ise Krit Damage yerine % 500 lük melee hasarı bonusu eklendi. Pestilence Muzzle modunda % 10 luk stability yerini % 10 Accuracy e bıraktı. Underbarrel modunda ise % 10 luk Handling bonusu yerine % 10 Stability eklendi. The Chatterbox Dürbün modunda Kritik Şans % 5 ten % 15 e çıkarıldı. Muzzle modunda % 10 Krit Şans yerine % 5 Krit Damage getirildi. Underbarrel modunda % 15 lik Handling bonusu % 10 a düşürüldü. Magazine modunda % 10 luk Reload hızı yerine + 10 rounds eklendi. Silahın şarjör mermi kapasitesi 60 tan 50 ye düşürüldü. Liberty Dürbün modunda % 5 lik Krit Şans yerine % 5 lik Headshot hasarı getirildi. Muzzle modu % 15 Stability yerini % 5 lik Krit Şansa bıraktı. Magazine modunda % 15 lik Reload hızı yerini % 15 lik Weapon Handlinge bıraktı. Silahla nişan alırken zayıf noktaları artık göstermiyor. Regulus Yeni Raid görevinden düşecek olan egzotiklerden Regulusta ise muzzle modunda % 5 Krit Damage % 20 Accuracy olarak değiştirildi. Gear Setler Foundry Bulwark TU10 un yeni gözde Tank setlerinden birisi olacak olan Foundry Bulwark setinde ise ; Makeshift Repairs talentinden gelen ve hasar alındığında 10 sn süresince % 40 oranında olan tamir etkisi 15 sn boyunca % 20 tamir edecek şekilde düşürüldü. GearSetin Body Armoruna özel olan Improved Materials talentinde ise tamir oranı % 20 den % 30 a 15 sn sürecek şekilde değiştirildi. Setin Backpack talenti olan Process Refinery talenti ise Makeshift Repairs talentinden gelen tamir hızını 10 sn ye düşürüyor. Brand Setler 5.11 Tactical ve Richter & Kaiser GmbH setlerinin Incoming Repairs bonusları % 15 ten % 20 ye yükseltildi. Silahlar Carbine7-7.6% -> 8.7% Hasar Artışı CTAR-21-6.2% -> 8.6% Hasar Artışı MPX-20.8% -> 17.7% Hasar Düşüşü Bu değerler önceki fazlarda yapılan hasar artışları üzerine yapılan yeni düzenlemeleri içeriyor. Yetenekler Seeker Mine Cluster Seekerların hedefe ulaşma isabetinde geliştirme yapıldı. Hive Stinger Hiveın temel hasarı % 20 düşürüldü. Stinger Hiveın hasar bonusu ise Skill Tier başına % 10 dan % 20 ye yükseltildi. Restorer Hive Skill Tier başına % 5 oranında Drone hızını artıracak şekilde düzenlendi. Chem Launcher Riot Foam Chem Launcherın skill Tier başına olan bonusu % 20 den % 10 a düşürüldü. Firefly Blinder Fireflyın skill Tier başına olan kör etme bonusu % 20 den % 10 a düşürüldü. Blinder Fireflyın temel kör etme süresi 6 sn den 5 snye düşürüldü. Pulse Banshee Pulse temel Confuse süresi 5 sn den 4 sn e düşürüldü. Jammer Pulse temel Distrupt süresi 4 sn den 3 sn e düşürüldü. Shock Trap Shock Trap temel şokta kalma süresi 5 sn den 3 sn ye düşürüldü.(Sadece PvE için) Shock Trap temel alanı ise 2 m den 2.5 m olacak şekilde yükseltildi. PvP Gear Setler Foundry Bulwark Makeshift Repairs talentinden gelen ek tamir süresi PvP de % 50 düşürüldü. Silahlar Tüm shotgunların PvP hasarı % 12.5 düşürüldü. Tüm pistollerin PvP hasarı % 10 düşürüldü. Merciless/Ruthless silahlarının Binary Trigger talentinden gelen silah ve patlama hasar bonusları PvP de % 50 düşürüldü. Yetenekler Firestarter Chem Launcherın PvP hasarı % 20 düşürüldü. Stinger Hiveın PvP hasarı 20% oranında artırıldı ve bu değer Skill Tiere göre %65 e kadar çıkabilecek. Striker Drone PvP hasarı % 30 artırıldı. Assault Turret PvP hasarı % 55 artırıldı. Bu düzenlemeler yanısıra çeşitli hata düzeltmeleride Faz 3 içerisinde yer alıyor.Faz 3 daha kısa süreli olmakla birlikte PTS in son aşamasını oluşturuyor.Düzenlemelerin ve değişikliklerin tamamı bu şekilde artık geriye TU10 un yayınlanmasını beklemek kalıyor. ![]() |
Division 2 ye gelecek bir sonraki güncelleme olan Title Update 3 testlerinde 2.aşamaya geçildi.PTS serverlarında test süreci toplamda 3 aşamadan oluşacak ve ardından ana oyuna gelecek olan bu güncelleme için yayınlanan güncelleme notlarına aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz.![]() https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/348989/title-update-3-pts-phase-2-begins-today Güncelleme notlarından öne çıkanları paylaşmak gerekirse ; Kraft malzemelerinden Receiver Components ve Protective Fabric için toplam materyal sayısı 200 artırılarak 600 e çıkarıldı.(Mevcut sürümde perkler etkinken en fazla 400 adete kadar toplanabiliyor.) Crafting Vendor adı altında yeni bir vendor ekleniyor.Bu vendorden ; Specialized ve Superior Skill Modları için Blueprintler Haftalık Blueprintler alınabilecek. Gearlar artık daha iyi defansif özelliklere sahip olacaklar.Örneğin mevcut sürümde 10k bonus Armor/10k Health gibi özellikler yer alırken yeni güncellemede bunların yerine %10 Bonus Armor/50k Health gibi defansif özellikler yer alacak.Bu sayede güncelleme sonrası daha yüksek armor ve health seviyesine ulaşılacak. Veteran,Elit ve Named NPC lerin hasarları düşürüldü. Defender Drone artık tek isabette kırılacak. Scanner Pulse cooldown süresi 120 sn den 90 sn ye düşürüldü ve taranan düşmanların aldığı hasar %10 dan %20 ye çıkarıldı. Tüm egzotik silahların temel hasarları artırıldı. Normalization sistemi artık oyuncuları bulundukları world tier seviyesinin en yüksek gear score değerine göre ölçeklendirecek. Assault Rifle silahları PvP de 1.25 hasar katsayısına sahip olacaklar.Son güncellemede AR lerin mermi kapasitesi düşürüldüğü için PvP de zayıf kalıyorlardı.Bu nedenle hasarlarında artışa gidiliyor. PvP de genel hasar katsayısı değeri düşürülerek TTK yani öldürme süresi artılıyor.Bu sayede oyuncuların PvP de daha iyi tepki sürelerine sahip olması amaçlanıyor. Dark Zone'da Bosslardan garanti olarak Contaminated item düşecek.Bosslar dışındaki NPC lerin drop oranı düşürüldü.Yüksek zorluktaki landmarklardan birden fazla eşya düşürme şansı artırıldı. DZ çantalarının taşıma sayısı(perkler etkinken) 10 a çıkarıldı.Mevcut sürümde en fazla 5 tane contaminated item taşınabiliyor. DZ Landmarklarının yenilenme süresi için cooldown eklendi. DZ de NPC ler daha az hasar veriyorlar fakat öldürme süreleri artırılıyor. Karakter özellikleri ekranında Accuracy,Stability,Recoil,Weapon Handling ve Reload Speed bonusları doğru bir şekilde görüntülenecek şekilde güncellendi. Son olarak PTS te 3 adet yeni gear set ortaya çıkmış oldu.Bu setler Tip of the Spear,Negotiators Dilemma ve Aces & Eights isimli setler olup sırasıyla Survivalist,Demolitionist ve Sharpshooter Specialization sınıflarında kullanılabiliyorlar.Yeni gelecek olan setlerin her biri belirli projeler tamamlandığında blueprint olarak elde edilecekler ve gearlar belirli bir craft malzemesi karşılığında craftlanacaklar.Bu setler brand setlerden farklı olarak 6.parçaya kadar ek set bonusuna sahipler. ![]() Title Update 3 için son aşama tamamlandıktan sonra bu değişikliklerin tamamı ana oyuna eklenecek.PTS sürümünü indirerek tüm değişiklikleri önceden deneyebilirsiniz.Yamanın süresi henüz belli olmadı fakat tamamlanması gereken bir test aşaması daha olduğu için en iyi ihtimalle iki haftalık bir süresi olacaktır.Operation Dark Hours Raid görevi PTS te oynanamadığından dolayı Raidlerin güncelleme sonrasında geleceğini düşünüyorum. ![]() |
Oyunu Alfa sürümünden beri oynadım ve ilk oynadığım sürümünden beri önceki oyuna göre her zaman daha başarılı buldum.Division'dan gelen oyuncu kitlesinin bu oyunu erken bırakmasının temel nedenleri iki kısma ayrılıyor.İlki değişen movement sistemi ile karakterin yavaşlaması,diğeri ise PvP,karakter hareketlerinin yavaşlatılması olması zorunlu olan bir değişiklikti,PvP kısmınada bu yansıdı ve özellikle ilk oyundaki 1.8 güncellemesi ile getirilen değişiklikler üzerine Division 2 hazırlandığı için bazı oyuncular bu nedenle yeni oyuna ya hiç başlamadı yada erkenden bıraktı. Oyunu erken bırakılmasındaki diğer etkenleri ise gelen içeriklerin yetersiz olması ve çok loot ama az işe yarayan itemlerin düşmesi olarak belirtebilirim.Oyunun ilk yılında 3 büyük içerik güncellemesinden ilki Episode 1 olarak yayınlandı fakat 2-3 saatlik bir ek içerikten fazlasını sunamadı.Episode 1 öncesi gelen içeriklerde açıkcası kısa sürede tüketildi.Oyun içerik olarak daha çok PvE odaklı olduğu içinde PvP kısmını oynayanlar DZ PvP ve Conflict dışında başka bir aktivitede yer alamadılar.Loot kaliteside açıkcası çok iyi değil çok loot düşüyor ama içlerinde işe yarar çok az iyi özellikli loot oluyor.Ayrıca oyunda haftada bir yenilenen klan vendorde oyunun en iyi itemlerinin satılmasıda ayrı bir konu,haftalarca farm yapıp düşmeyen %30 bonus armorlu çantalar yada %15 silah hasarlı yelekler burada yer alıyor.Bunları kaçırmayıp alanlar setlerini yükseltirken oyuna ara sıra girenlerin haberi dahi olmuyor. Tüm bunlara rağmen Division 2 yapılan değişikliklerle çıktığı güne göre tamamen değişti.Alfa ve Beta sürümlerinden itibaren sürekli oyuncu topluluğundan gelen bildirimleri dikkate alarak önemli birçok değişiklik yaptılar.İlk olarak Npc lerin hasarlarını düşürdüler ve görevleri kolaylaştırdılar.Ortalama bir setle dahi challenge zorluktaki görevler tek başına bile bitirebilir hale geldi.Ardından gear attribute değerlerini özellikle defansif olarak güçlendirerek karakterlerin daha fazla hayatta kalmalarını ve dolayısıyla Time To Kill süresini artırdılar.İlerleyen süreçte aslında ilk çıktığında olması gereken skill bazlı buildleri kullandırmaya başladılar.İlk başta skiller ve skill modları için gerekli değerler çok yüksekti bunları düşürüp çeşitli modlarla ek skill puanı sağlayarak skill bazı buildleride kullanılabilir hale getirdiler.Bunların dışındada setlerde,talentlerde ve silahlarda denge güncelleştirmesi yaptılar.SMG Krit buildleri ve One Shot Sniper Buildleri yine oyuncuların bu setlerden rahatsız olması nedeniyle nerflediler.İlk oyundada bunları yapıyorlardı oynayanlar hatırlarlar Striker Classfied,Nomad ve Predator setleride büyük nerf almıştı.Oyuncuların keyif aldıkları setleri sürekli nerflemeleride bir tarafı memnun ederken bir tarafında oyunu bırakmalarıda neden oldu.Bu nedenle oyun içi dengeyi iki oyundada sağlayamadılar. Gelecek olan Title Update 6 ilede değişikliklere devam ediyorlar.Setlerde,talentlerde ve silahlarda yine nerf ve bufflar olacak.Eagle Bearer egzotik AR nin hasarı %15 düşürülecek.On The Rope,Spotter,Unstoppable Force gibi hasar bazlı talentler neflenecek yani yeniden set hazırlamak gerekecek.Brand setlerde gear setler gibi artık 6 set parçası olarak kullanılacak ve her birinde talentler olacak.Hasar bazlı silah talentlerinin bir çoğuda yine nerflenecek.Bu gibi durumlar haliyle oyuncuları etkiliyor.Uzun süreler oynayıp oluşturdukları setler bir güncellemeyle tamamen kullanılmaz hale geliyor.Bu etkenlere rağmen açıkcası oyunda bir sorun aramıyorum çünkü oyunu alırken bunların olacağını bilerek aldım.İlk oyundaki hataların birçoğu bu oyunda olmasada yinede benzer bir ilerleyiş gösteriyor.Umarım gelecek olan bu güncellemeyle biraz olsun toparlanır yoksa oyunun geleceği pek iyi görünmüyor. |
şimdi nereden başlasam bilmiyorum. fazla uzatmak istemiyorum. sevinen ve satın alan arkadaşlara saygı duyuyorum. afedersiniz ama aynı b*kun laciverti ve ben ultimate sürümü almış olmama rağmen yine para vermek zorundayım. sanki year 1 de çok sağlam içerikler çıkartmışlar gibi...division 1 in ultimate sürümünü almıştım gayet dolu dolu içerik getirmişlerdi. division 2'nin fiyatının bu kadar düşmesinden tahmin etmeliydim böyle bişey olacağını. zaten ölmekte olan oyunu neredeyse beleş verip ek paket satmak herhalde yapılabilecek en son yöntem. hayır fiyatı da öyle pekte uygun sayılmaz. 5 tane yeni boss ve yeni bölüm. gear 2.0 filan hikaye yakında o da değişir. pvp namına hiç bir şey yok. survival gibi bir mod isteyen hatrı sayılır derecede oyuncu var diye biliyorum. ama bu işe pek yanaşmıyorlar nedenini anlamıyorum. neyse oynayacak olan arkadaşlara iyi eğlenceler. ama bence bu paraya değecek bir içerik değil. saygılar... |
Oyunu End Game seviyesinde oynamaya devam edecekseniz ek paketi almanızı öneririm fakat yeni güncelleme sonrası yenilenecek buildler ve yeni gelecek setler için yine belirli bir süre grind yapmamız gerektiğini belirtmem gerekiyor.Title Update 7 ile özellikle Bounty ve Heroic zorluk seviyelerinden Egzotik item düşme şansı artırıldı bu nedenle eskisi kadar toplanması zor olmasada Title Update 8 ve Warlords Of New York ek paketi sonrası mevcut egzotiklerin 40.seviyeye yükseltilemediğini paylaştıklarından dolayı bu egzotikleri yeniden düşürmek gerekecektir.Yeni gelecek olan egzotikler muhtemelen mevcut itemlere göre daha iyi olacak ve bu nedenle öncekileri yeniden elde etmeye gerek olup olmadığını güncelleme sonrası görmüş olacağız.![]() |
Warlords Of New York genişleme paketinin ön siparişini gerçekleştirdim.Uplay üzerinden %20 indirim kodu ile toplamda 108 TL ye geldi.Satın alımın ardından bir adet outfit ve Level 30 Boost ön siparişe özel olarak oyun içinden kullanıma anında açıldı.Level 30 Boost Hardcore karakter harici kullanılabiliyor fakat sadece tek kullanımlık olduğunu belirtmem gerekiyor.Bu nedenle güncellemeden sonra kullanmanın daha iyi olacağını düşünüyorum.![]() Bir sonraki paylaşımım ise oyunda şu an meta yani en çok tercih edilen PvP build hakkında olacak.Kendi kullandığım buildimi PvP de build oluşturmak isteyenler için paylaşmaya çalışacağım. ![]() |
Warlords Of New York bir genişleme paketinden daha fazlasını sunacak gibi görünüyor.Bu nedenle oyunu aktif olarak oynayanların bu ek paketi alması gerektiğini yeri geldikçe paylaşıyoruz.Bu paket öyle bir iki hafta oynanıp kenara atılacak bir içerikte değil aksine oyunu daha fazla geliştiren aynı zamandada çok sayıda yeni gear ve egzotik itemler elde etmemizi sağlayacak.![]() Oyun düzenli olarak oynayanları bir şekilde ödüllendiriyor.Bu yeri geliyor apparel key oluyor yeri geliyor maske yada silah skinleri oluyor.Oyunun topluluğu oyuna o kadar bağlı ki hiç olmadık görevleri bile yerine getiriyorlar.Örneğin geçenlerde D.C.nin farklı yerlerinde saklı 13 adet Tommy Bear figürü olduğunu ve bunların bulunduğu takdirde bir ödül alınacağı paylaşılınca oyuncular 1-2 saat içinde hepsini bulup ekran görüntüleriyle yerlerini belirlemişlerdi.Oyunun böyle bağlı bir topluluğu oldukça içerik olarak desteklenmeye devam edecektir. ![]() |
Güncellemeyi indirdim ve henüz oyuna girmeden güncelleme notlarından öne çıkanları paylaşmak istiyorum.![]() -Warlords Of New York ile birlikte 5 yeni ana görev,bu görevlerle bağlantılı 8 yan görev ve Fog Of War adı altında keşfedilmemiş 4 adet yeni bölge eklendi. -Sticky Bomb(Explosive ve Incendiary),Decoy ve Tripwire Tap olmak üzere yeni skiller eklendi. -Tüm gearlar,talentler,egzotikler,modlar ve silahlar yeniden düzenlendi.Bu düzenleme Gear 2.0 olarak isimlendiriliyor.Oyundaki tüm talentler yeniden düzenlendiği için önemli bufflar ve nerfler yapılmış. -Mask,Backpack ve Body Armorlar artık tek mod slotuna sahipler. -Generic Gear modları oyundan kaldırıldı. -Skill Power yerini Skill Tiere bırakıyor ve her tier seviyesi beraberinde ilgili yeteneğin daha efektif ve güçlü olmasını sağlıyor. -8 adet yeni Hunter görevleri eklendi.Bunların 4 ü D.C de diğer 4 ü ise New York bölgesinde bulunuyor. -Gunner sınıfının Signature silah hasarı iyileştirildi. -Dark Zone'da artık tüm itemler kontamine ve ekstrakte edilmesi gerekiyor. -DZ de deneyim puanı sadece PvP,başarılı çıkartmalar ve supply dropların alınmasıyla elde ediliyor.Bunun dışında Npc ler yada Landmark temizlemek artık XP kazandırmayacak. -DZ de yeni çıkartma alanları eklendi. -DZ de rogue ve manhunt değilken ölünürse yine XP kaybedilecek.Rogue ve Manhunt cooldown süreleri ise 15 sn olarak düzenlendi. -DZ nin loot kalitesi artırıldı ve Heroic zorlukta Landmarklar eklendi. -DZ lootlarının özellikleri artık görülebilir olacak. -Normalize sistemi yeniden düzenlendi.Sadece Armor ve silah hasarı normalize edilecek bunun dışındaki talentler ise olduğu gibi kullanılacak. -DZ de artık signature silahlar kullanılmayacak. -Taşınabilir ArmorKit sayısı 6 dan 4 e düşürüldü. Bunların dışındakiler yani Sezonlar,SHD İnfinite Progression,Directive ve Global zorluk seviyesi gibi değişikleri önceden paylaşmıştım.Bunlarda yeni güncellemeyle oyuna eklendi.Son olarak Gear 2.0 den tüm oyuncular yararlanabilecekken Warlords Of New York ile gelenlerden ise sadece bu paketi alan kullanıcıların yararlanabileceği eklentiler olduğunu belirtmek istiyorum. ![]() |
Gene siz bilirsiniz ama bence yazmaya devam edin ben nacızane her konuyu yokladığımda gözüm sizin yazınızı ariyor maalesef arkadaşlar konuyu şikayetleri sebebiyle faydasız Bi hale getirdi beğenmeyen oynamaz burada bunu dile getirmenin ne faydası var ben oyunu 350 saat oynadım toplamda beni oyuna geri getiren bu guncelleme oldu açıkçası başta bende cok şıkayet ediyordum fakat buildimi oluşturunca oyunun zorluk seviyesini gayet makul olduğunu anladım rogue agentslerin baskın yapmasıda ayrı bır guzellık olmuş pvp yönu hala zayıf olmakla birlikte ilerde duzelticeklerini umuyorum bence siz yazmaya devam edin istıfade edenler cıkacaktır |
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/fgh0ny/the_division_2_enemy_npc_health_and_general_game/ Zorluk konusunda açıklama yapmışlar. Büyük ihtimalle kısa bir süre sonra zorluk konusuna bir güncelleme getireceklerdir. Tahminimce "group scaling" düzenlenecek. Çünkü tek kişi heroic zorlukta bile sıkıntı olmuyor. Büyük ihtimalle oyuncunun kendi statlarında 2 kişide %25 buff, 3 kişide %50 buff, 4 kişide %100 buff verilmesi yapılacaktır en kolay ve geçici yöntem olarak. Bekleyip görelim. Şuan için en optimum oynanış: 3 kişi Challenging. < Resime gitmek için tıklayın > Bu haber de etkili oldu sanırım yapımcı ekibi için ![]() |
Warlords Of The New York sonrasında oyunu yoğun bir şekilde oynadım ve SHD seviyemi tüm geliştirmelerin alındığı seviye olan 1000 e yükselttim.Oyundaki toplam sürem 1228 saat oldu ve bunun yarısından çoğu WONY sonrası olan süreydi çünkü bu genişleme paketi ve sonrasında gelen 1.sezon ile oyun içerik olarak oldukça zenginleşti ve devamlılık kazandı.Daha önce belirttiğim gibi şu an set oluşturmak yerine SHD seviyesini yükseltmek ve eksik olan egzotikler dışında bufflanacak olan silah ve gearlarıda toplamak gerekiyordu.Bu süreçtede eksik olan tek egzotik silahı The Bighorn'u dün akşam oynadığım District Union Arena Legendary görevinden düşürdüm ve egzotikleri tamamladım.Egzotik silahlar önceki güncellemeler sonrası yeniden rollenebildiği içinde kullandıklarımı en yüksek attribute seviyesine yükselttim.SHD seviyeleri her yeni seviyede ufak oranda Health artışı sağlasada 1000.seviye sonrasında daha fazla yükseltmek fazla bir kazanım sağlamıyor.Bu nedenle geriye artık TU10 u beklemek kaldı.![]() |
Raide özel egzotik silahlar ve bazı gearsetlerin blueprintleri sadece raid görevinden normal zorlukta düşüyor.Bu nedenle bir arkadaş grubuyla birlikte iletişim kurarak oynamanız gerekiyor. Oyunun en sevmediğim yönü bu bir kaç ay ara verdim diye bulunduğum bir Türk klanından sorup etmeden çıkarıldığımı gördüm üstelik oyunu bu kadar iyi bilen biriyken :D İsteniyor ki sürekli bu oyunu oynayalım sürekli aktif olalım.Bende bu nedenle build ve Division 1 den beri gelen oyun bilgim olduğu için solo oynuyorum konuda daha önce epey bir bilgi paylaşmıştım onlardan yararlanabilirsiniz.Sadece Raidlerden raide bile oyuna gelenler oluyor diğer türlü herkese kendi halinde.Bu nedenle arkadaşlarınızdan daha önce Normal Raidi oynayan birisi varsa daha iyi olur diğer türlü ilk kez oynayacaksanız epey uğraşırsınız. Raid egzotikleri bence Eagle Bearer hariç olmazsa olmaz değiller.Raidlerde vakit harcamak yerine diğer egzotikleri elde etmeye çalışın çünkü bir çoğu Raide özel olan egzotiklere göre daha kullanışlılar. |
The Summit Arkadaşlar ben yeni keşfettim belki birinin işine yarar. Summitteyken M ye basip ardindan R ye basarak kovaladiginiz seti secebiliyorsunuz. Dün aksam denedim Core attribute full olarak neredeyse her pacasi full dusene kadar iki tane hunter fury set yaptim.. Sadece recalibration masrafi var. O da çorba parasi. 12 kat Legendary oynamistim. |
12 Haziran'da E3 2021 kapsamında yapılacak olan Ubisoft Forward etkinliğinde Division 2 nin yeni içeriği ile ilgili yeni bilgiler gelecek(ti).Yıl sonu olacağı daha önceden belirtilmişti fakat içerik detayı ve çıkış tarihi henüz resmi olarak açıklanmadı. Düzenleme: Division ekibi bugün yayınladığı bir mesajda yaklaşan E3 2021 Ubisoft Forward etkinliğinde yer almayacaklarını açıkladı.Oyunun geliştiricisi olan Massive Division 2 yanı sıra ücretsiz olacak Division Heartland ve Star Wars oyunu üzerinde çalışıyor.Her ne kadar Division 2 için yıl sonunu işaret etselerde bu etkinlikte bir şeyler paylaşmadıklarına göre bu kadar yoğun oyun arasında haliyle Division 2 epey arka planda kalmış görünüyor.Normalde E3 te yeni içerik hakkında bir paylaşım olacaktı fakat bunun yerine Ubisoft'un diğer oyunlarına davet etmekle yetindiler.Yıl sonuna kadar içerik gelmemesi hali hazırda bitme noktasına gelen oyun için iyi bir gelişme değil,anlaşılan Ubisoft ve Massive daha farklı projeleri ön plana almışlar.Heartland gibi oynaması ücretsiz ayrı bir oyun yapana kadar Division 2 yi oynaması ücretsiz yapıp destekleseler çok daha iyi olurdu.Yeni Division aynı zamanda yeni buglar demek olduğu için üstelik oynaması ücretsiz olunca Heartland'ın önünde uzun bir süreç olacak.Bu durumda Division 2 yi doğrudan etkilemiş ve oyun için yeni bir gelişme önümüzde süreçte yer almıyor. ![]() |
https://twitter.com/TheDivisionGame/status/1522607125595398146 Division 2 için gelecek olan güncelleme ve içeriği 9 Mayıs tarihindeki canlı yayınla tanıtılacak. Sezon 9 ve bir süredir PTS sunucularında testte olan yeni düzenlemeler bu güncelleme ile birlikte aktif olacak ve yeni sezon ile güncelleme 12 Mayıs itibariyle yayınlanacak. Oyunu yeniden indirmenin vakti geldi. ![]() |
Oyunun tamamına yakınını solo oynadım bu nedenle tek olarak oynarsınız sadece raidlerde (discovery modunda eşleşme var normal modda ise kendi arkadaşlarınızla oynamanız gerekiyor)ve yeni eklenen Countdown modunda bir ekiple oynamanız gerekiyor çünkü ekip oyununa odaklı tasarlanmışlar. Bunlar dışında oyunun tüm içeriklerini tek olarak oynayabilirsiniz fakat oyuncu sayısı son güncellemeyle yeterli duruma ulaştı bu nedenle eşleşme sistemi ile diğer oyunculara katılabilirsiniz. Ana oyun görevleri oyuncu sayısına göre ölçeklendiği için tek oynarsanız ona göre daha az düşmanla karşılaşıyorsunuz. PvP tarafında ise Dark Zone ve Conflict modları var. Dark Zone ilk oyundaki gibi değil 3 farklı bölgeye ayrılmış daha küçük alanlardan oluşuyor. Her gün iki bölgede normalizasyon varken birinde ise Occupied DZ olarak isimlendirilen normalizasyon bulunmuyor. Conflict modu ise 4 vs 4 oynanan daha taktiksel bir mod, bunlar dışında başka PvP içeriği yok. Division 2 PvP den daha çok PvE içerikleri barındırıyor. |
New york eklenti pakedini oynamamıştım, tekrar başladım. İlk oyundaki NY'den sonra yaz atmosferindeki NY şehri farklı geldi. Eklentiyi bitirip ilk oyunu tekrar oynayacağım o mükemmel atmosferi için :) |
The Division 2: 5. Yıl 3. Sezon - VANGUARD Çıkış Fragmanı https://www.youtube.com/watch?v=j_dRT6oA7DA |
The Division 2 deki Brand setlerden şimdiye kadar bilinenler Airaldi Holdings +5.0% MMR damage, +10.0% headshot damage, +10.0% accuracy China Light Industries Corporation +8.0% shotgun damage, +10.0% all resistance, +10.0% skill haste Douglas & Harding +5.0% critical hit chance, +5.0% accuracy, +10.0% critical hit damage Overlord Armaments +7.5% armour percent bonus, +5.0% weapon damage, +10.0% damage to elites Petrov Defense Group +8.0% LMG damage, +10.0% turret skill power, +10.0% skill power Providence Defense +4.0% weapon damage, +10.0% skill power, Talent: Well Rounded – critical hit chance bonus for 6 seconds when completing a cover-to-cover move Richter & Kaiser +20.0% pistol damage, +15.0% shield skill power, +10.0% all resistance Sokolov Concern +10.0% SMG damage, +8.0% critical hit damage, +10.0% critical hit chance Wyvern Wear +7.0% critical hit damage, +5.0% headshot, +10.0% critical hit chance Her bir brand setin ilgili özelliklerini açmak için set itemlarından gerekli sayıda olanı üzerinizde bulundurmanız gerekiyor.Bu nedenle her setten farklı sayıda itemi kombine ederek daha güçlü buildler oluşturabileceksiniz.Örneğin Airaldi Holdings setinden iki parça,Wyvern Wear setinden üç parça ve Douglas & Harding setinden bir parça üzerinizde olursa toplamda %15 headshot damage-%15 critical hit chance-%7 critical hit damage ve %5 Marksman Rifle damage bonusu elde edeceksiniz.Bu tür kombineleri kullanılan silaha ve oynanış türüne göre değiştirebiliyorsunuz. Brand setler oyunun en başından end game içeriklerine ulaşıncaya kadar karakterin gelişiminde rol alacaklar.Elbette end game buildleri daha farklı olacak.Bu setlerin tam sürümde dengeleme yada iyileştirme konusunda değişikliğe uğrayabileceğini belirtmek isterim. |
Exotic Reconfiguration
Bir önceki mesajımda detaylarından bahsettiğim üzere tüm egzotikler artık yeniden rollenebilecekler ayrıca envanterinizde 30.seviye herhangi bir egzotik item varsa bunları önce 40 a sonrada 40.seviye üzerinden daha iyi attribute değerlerine yükseltebiliyorsunuz.Bu özellik oyunun çıkışından itibaren ilk kez ekleniyor.
Denge Değişiklikleri
Güncellemeyle çeşitli denge düzenlemeleri yapılıyor.Bunlar egzotikler,named itemler,talentler ve silahlarda gerçekleşecek.Yeniden düzenlenen ve bufflanan egzotikler Sawyer’s Kneepads(Reworked),Imperial Dynasty(Buff),Dodge City Gunslinger(Buff),Diamondback(Reworked),Merciless(Buff),Lady Death ve Bullet King(Temel hasarı egzotik olmayan diğer LMG lerle eşitlenecek.)Bufflar egzotik talentlerinin cooldown sürelerini düşürme ve Bullet King'in diğerlerine göre düşük olan base damage değerini yükseltmeden oluşuyor.Bunlar dışındakilerde herhangi bir değişiklik bulunmuyor.
Yeniden düzenlenen ve bufflanan talentler ise Tag Team(Reworked),Reassigned(Buff),Tamper Proof(Reworked),Empathic Resolve(Buff) ve Creeping Death.Bufflanan talentler genelde kullanılan talentlere göre daha az tercih edilen talentlerden oluşuyor ve bufflar önceki haline göre talente özgü cooldown sürelerini düşürme şeklinde uygulanıyor.
Named itemlerden Contractor's Gloves'un %11 lik armor hasarı % 8 değerine,Fox's Prayer dizliğin %15 cover dışı ek hasarı % 8 e,The Hollow Man maskenin %21 lik health hasarı %10 a düşürülüyor.Bu itemler özellikle DPS ve hasar buildlerinde oldukça güçlülerdi.Güncelleme sonrası önemli ölçüde nerf aldıklarını söyleyebilirim.Bufflananlar ise Punch Drunk maskenin headshot hasarı %20 e yükseltilirken Firm Handshake eldivenin ise status efekt özelliği %15 e yükseltiliyor.
Silahlarda yapılan değişiklikler ise Assault Rifleların health damage değeri en yüksek %21 olacak şekilde yükseltiliyor.AR lerin health damage değeri şu an en yüksek %11 ve bu değer TU9 ile ile %21 e yükseltilecek.Health damage ile armor damage in farklı türde hasar sağladıklarını belirtmem gerekiyor.AR ler dışında silahlarda bir denge değişikliği bulunmuyor.
Denge değişikliklerinde son olarak True Patriot Gear Setinde White Flag özelliğinin sağladığı armor heal özelliği eskisine oranla düşürülüyor.True Patriot son dönemde oldukça tercih edilen bir build ve gearsetin özelliklerinden white flag hasar değerinize ve armor yenileme hızına bağlı olarak armorunuzu tamir ediyordu ve bu özellik seti çok güçlü hale getiriyordu.Eskisine oranla özellikle armor yenilemenin yavaşlatıldığını fakat setin bunun dışında bir değişikliğe uğramadğını söyleyebilirim.
Görevler
TU9 bazı görevlerde çeşitli düzenlemeler içeriyor.Pentagon & Darpa Research Lab ana görevlerinin genel zorluğu düşürülüyor.Aynı şekilde Liberty Island görevide mevcut zorluğuna göre yeniden düzenleniyor.Wall Street görevinde APC nin zırhı ve sağlığıda düşürülerek daha kolay düşmesi sağlanacak.
NPC
Uzmanlık sınıfı silahlarının NPC lere sağladığı hasar artırılıyor.
Elit NPC lerin oyunculara sağladığı hasar düşürülüyor.
Tüm factionlar için Tank NPC lerin koşma hızları düşürülüyor.
NPC lerin shotgun hasarı ve menzilleri düşürülüyor.
PvE Rogueların armorları düşürülüyor.Aynı zamanda daha az hasar sağlayacaklar.
Loot
Raid görevine özgü olarak düşen gearsetlerin Chest ve Backpackler parçaları artık oyunda her aktiviteden düşebilecek.Egzotiklerin düşme oranı artacak ve genel zorluk seviyesine göre minumum attribute değerleri daha yüksek olacak.
TU9 büyük ölçekli bir güncelleme bu nedenle bahsettiklerim dışında çok sayıda hata düzeltmesi içeriyor.Tüm güncelleme notlarına aşağıdaki linkten bakabilirsiniz.
Division 2 Title Update 9 Güncelleme Notları
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Terminator T-800 -- 21 Nisan 2020; 4:52:7 >