Seviye 90 ve 105 Kaskları Başınızı korumak için hala geç değil! Ya birisi size bir kılıçla saldırırsa ya da çok daha kötüsü bir yelpaze, çan veya kar toplarıyla! Sizin güvenliğinizi düşündüğümüz için, şimdi oyundaki kaskları tanıtacağız.
Peki bu kaskların seviyeleri kaç olacak? Seviye 90 Bu kasklar Meley Kraliçesi’nin Sandığı’ndan elde edilebilecek ve +9 oldukları zaman +1500 HP verecekler.
Umarız kasklardan memnun kalmışsınız ve her zaman olduğu gibi, görüşlerinizi bize yollamayı unutmayın! Sizlerin ekibi, Tian2. https://board.tian2.org/index.php?/topic/30-devin-g%C3%BCnl%C3%BC%C4%9F%C3%BC-tr/&do=findComment&comment=443 |
Simya Sistemi Şüphesiz, simyalar oyundaki en önemli sistemlerden birisi. Simya sistemini elimizden geldiğince dengeli bir hale getirmeye çalıştık ve birazdan göreceğiniz şekilde artık her simya gerek PvP gerek PvM için önemli bonuslara sahip. Bazı değerler beklediğinizden düşük gelebilir ancak burada amaçladığımız şey simyalarınızın ekipmanlarınızdan daha güçlü ve önemli olmasını engellemek. Simya elbette gerekli olacak ancak dengeleri kıracak derecede güçlü olmasını elimizden geldiğince limitlemeye çalıştık. Yazdıklarımızın daha iyi anlaşılması adına bilmeniz gerekenler şu şekilde; her taşın kendisine özgü iki adet ana bonusu olacak (sarı olanlar) ve bunlara ek olarak altı farklı bonus elde edebileceksiniz. (aynı anda maksimum üç bonus olmak şartı ile) Lafı çok uzatmadan en çok merak ettiğiniz kısıma, yani bu bonusların değerlerine geçelim. Efsanevi Ejderha Elması (Kusursuz, +6)
Efsanevi Ejderha Yakutu (Kusursuz, +6)
Efsanevi Ejderha Yeşimi (Kusursuz, +6)
Efsanevi Ejderha Safiri (Kusursuz, +6)
Efsanevi Ejderha Grenası (Kusursuz, +6)
Efsanevi Ejderha Oniksi (Kusursuz, +6)
Umarız simya değerlerinden memnun kalmışsınızdır ve unutmayınız ki görüş ve önerilerinize her zaman açığız. Sizlerin ekibi, Tian2. |
Açılış için tarih istiyoruzz |
Beceri Değişikleri v1.0 Beceri değişiklikleri v0.5, karakterlerin becerilerini dengelemeye yönelik ilk denememizdi, ancak bu konuda başka bir güncellemenin zamanı geldi. Ne yazık ki becerilerle çalışmak göründüğü kadar kolay değil - matematik, matematik ve çok daha fazla matematik, sonuç olarak işte buradayız. Bu konunun iki büyük noktası olacak: yaptıklarımız neler ve bunları neden yaptık? Yaptıklarımızla başlayalım. Klasik olarak, beceriler herhangi bir kurala sahip olmayacak şekilde ölçeklenmektedir. Örnek verecek olursak, savaşçı becerileri öncelikle güç, ardından çeviklik ve can statları ile ölçeklenir. Oyunda güç(STR) statı beklendiği kadar önemli bir konuma bile sahip değildi. Öte yandan şamanların sadece ve sadece zeka(INT) statı ile devasa avantajlara sahip olduğunu biliyoruz. Bunu değiştirmeye çalıştık, hadi sizlere bunu tam olarak nasıl yaptığımızı gösterelim. Klasik olarak, beceriler herhangi bir kurala sahip olmayacak şekilde ölçeklenmektedir. Örnek verecek olursak, savaşçı becerileri öncelikle güç, ardından çeviklik ve can statları ile ölçeklenir. Güç(str) statı beklendiği kadar önemli bir konuma bile sahip değildi. Öte yandan şamanların sadece ve sadece zeka statı ile devasa avantajlara sahip olduğunu biliyoruz. Bunu değiştirmeye çalıştık, hadi sizlere bunu tam olarak nasıl yaptığımızı gösterelim.
Değiştirdiğimiz bir diğer konu ise becerilerin kesin olmayan bazı özellikleri oldu. Hatırlarsanız suikast becerisini rakibinizin sırtına doğru kullandığınızda daha fazla hasar vereceğinize dair bir efsane vardı. Dürüst olmak gerekirse bu sadece beceri formülüne eklenmiş ufak bir aralıktan ibaret. Şimdi ise beceri hasarlarınız değişmeye devam edecek, ancak eskisi kadar devasa aralıklar ile değil. Son olarak, iki beceri üzerinde değişikliğe gidildi.
Şimdi bu değişiklikleri neden yaptığımıza gelelim.
İlk cümle zaten kendisi adına konuşuyor. Ekipmanı iyi olan karakter (örneğin hem güç hem çeviklik) sadece güç statına sahip karakterden daha güçlü olmalı. Ayrıca, bir savaşçı güç statı taşıyan ekipmanlar kullandığı zaman, o ekipmanlara sahip olmayan birisine karşı gerçek bir avantaja sahip olmalı. İkinci cümle biraz daha oyundaki market ve ekonomi ile alakalı. 12 VIT and 10 yarı-insan bonusuna sahip bir kalkan eskisi gibi "berbat" item olarak görülmeyecek. İşinize yarayacak iki statı bir ekipmanda getirmek, hep sahip olmak istediğiniz bir hazine olabilir. Güçlü beden ve zehirli bulut üzerindeki değişikliklere gelecek olursak, güçlü beden her zaman bir "tank" becerisiydi. Yoksa öyle miydi? Aslında hayır. Yüksek seviyelerde bu becerinin vermiş olduğu defans hem PvM hem de PvP alanında gerçekten hiçbir işe yaramıyordu. Şimdi ise sahip olacakları ortalama hasar direnci ve maks. HP bonusu zihinsel karakterleri gerçekten uzun süre sağ kalabilecek tank karakterlere dönüştürecek. Zehir bulut becerisi ise hiçbir zaman büyülü saldırı olmamalıydı, ninjalar çeviklikleri ile bilinen karakterler, büyülü hasarları ile değil. Görünmezlikleri mi? Bu sadece yüzyıllardır kullandıkları ufak bir şey. Zehirli bulut mu? Sadece çok başarılı biyologlar tarafından üretilmiş iksirler. Son olarak... Bu değişiklerin kesin olmadığını bilmenizi isteriz, sizin düşüncelerinizi her zaman dikkate alıyoruz. Bu becerilerle ilgili veya genel olarak herhangi bir konuda olan görüşlerinizde bize başvurmaktan çekinmeyin. Teşekkürler ve yıllar sonra bile hala oynanacak bir oyun inşa etmeye dair umudumuz hala var. Nasıl mı? Sizlerle birlikte. Sizlerin ekibi, Tian2. |
Ne olup bitiyor hiç haber etmiyorsunuz forumu. Proje yattı mı yoksa ertelendi mi? En azından açılışında bir uğramayı düşünüyordum. |
Bu konu bana ders çalışma günlüğü konuları açıp asla sonuca ulaşamayanları hatırlattı. Umarım yanılırım ama serverın pek açılacağı yok gibi ![]() |
Merhaba, sunucu reklam/promosyon sürecine girdiği için eskisi kadar dev-diary güncellemesi yapma imkanımız ne yazık ki olmadı. Sunucumuzun açılış tarihi 9 Nisan ve sunucu tanıtım konumuz bugün foruma eklendi. https://forum.donanimhaber.com/tian2-cennetten-gelen-kaos-9th-april-international-hard-pvm--152367291 |
Tanıtımda ve forumda göremedim, tek client özelliği olacak mı? Çok da önemli değil ama oyun kalitesini arttırır. |
Limiti aynı anda en fazla 5 client ile sınırlı tutacağız, gelecek geri bildirimlere göre limit üzerinde düzenlemeler yapılabilir |
Dev-diary bölümündeki son paylaşımımız tam olarak 6 gün önceydi, inanabiliyor musunuz?
Ama endişelenmeyin, bugün size oldukça özel bir şey ile geldik. Aslında, iki tane özel şey!
Binek Sistemi
Her yerde görüp durduğunuz, birbirinin tıpatıp aynısı olan “binek sistemlerinden” sıkılmadınız mı? Sağ tıkla ve bineği kullan, bu kadar – ama artık yeni bir bonusunuz var! Pek ödül gibi durmuyor, değil mi? Bu yüzden tamamen yeni bir binek sistemiyle karşınızdayız.
Peki bu binekler ile ilgili bu kadar yeni olan ne var?
- Yükseltilebilir ekipmanlar
- Binek kostümleri ve kostümlere özel efektler
- Pasif beceriler (saldırı değeri, maks. HP, kritik şansı)
- EXP potları ile seviye atlatma (potlar moblardan düşecek) >> Maks. Seviye 50
- Tamamen yeni ve özel bir UI
Binek ekipmanları size farklı türlerde bonuslar verecek. (en fazla 3 adet ekipman kullanabilir) Bu bonuslar şeytanlara karşı güçlüden buza karşı dayanıklılığa kadar, hatta metinlere veya bosslara karşı güçlü gibi bonuslar olabilecek. Bu bonuslar ile ilgili bu kadar havalı olan bir diğer konu ise farklı türlerdeki ekipmanları birleştirebilecek olmanız. Size buza karşı dayanıklılık ve karanlığa karşı dayanıklılık veren ikişer adet ekipmanınız mı var? Birleştirin ve bir tane hem buza hem ateşe karşı dayanıklılık veren ekipmana sahip olun.< Resime gitmek için tıklayın >
Discord sunucumuz (eğer hala katılmadıysanız, https://discord.gg/tian2) yeni botumuz ile eskisinden de daha aktif olacak. Aktif oyuncu sayısı ya da market gibi sunucu istatistiklerinin yanında oldukça işe yarar bir özelliğe sahip olacak – sizin market asistanınız.
Yeni uyandınız ve gece boyuncu satış yapıp yapmadığınızı görmek mi istiyorsunuz? Bundan kolayı yok! Telefonunuzu alın, discord sunucusuna girip komutu yazın. Botumuz size yapmış olduğunuz tüm satışları gösteren bir liste yollayacak. Oyuna girmenize, bilgisayarınızı çalıştırmanıza ve hatta yataktan çıkmanıza bile gerek yok – oldukça basit, değil mi?
Web sitesi
Bugün için sadece iki özel şeyden bahsetmiştik sanırım. Kusura bakmayın, aslında üç demek istedik. Hadi sizleri Tian2’nin web sitesiyle tanıştıralım.
Web sitesini hazırlarken iki önemli konu üzerinde durduk.
- Yanıt verme hızı
- Sıralamalar
Web sitesi, site içi dolaşımı hızlandırma amacıyla modern bir mimariyle hazırlandı. Siteye ilk giriş yaptığınızda mümkün olan tüm sayfalar arka planda yüklenecek. Peki bunun sizin için anlamı ne? Anlamı, tek tıklamanızla hiç hissetmeden sayfalar arası geçişler yapabileceksiniz.Bize inanmadınız mı?
O zaman izleyin!
Umarız bu değişikliklerden memnun kalmışsınızdır ve sunucumuz şimdiden 1000 discord kullanıcısına ulaştığı için destekleriniz (ve heyecanınız) için teşekkür ederiz!
Bunların bizim için anlamı çok büyük.
Sizlerin ekibi,
Tian2.