Forumda yine kadın ana karakter yeaaa olurmu hiç öyle diye ağlayanlar çıkar. |
| Esas almaları gereken From Software combatlarını yapan elemanlar |
| Buna ağlamazlar kanka o grubun derdi ps oyunları ile. Sabah aksam mesajlarının yarısı ps hater'lığı. Twitter'da da var aynı muhabbet. Anlamadım neden. |
| < Resime gitmek için tıklayın > |
|
CD Projekt Red eş-CEO'su Michal Nowakowski, Cyberpunk 2077'nin felaketle sonuçlanan lansmanından sonra oyuncuların güvenini tam olarak geri kazanmak için stüdyonun hâlâ yapacak işi olduğunu söylüyor. “Tam bir kefaret yayını geçirdiğimizden %100 emin değilim,” diye itiraf etti; yıllarca süren güncellemeler ve Phantom Liberty'nin başarısına rağmen bazı hayranların oyunun bozuk başlangıcından hâlâ rahatsız olduğunu belirtti. Takımın The Witcher 4'ün bu durumu değiştirmesine umut bağladığını söyledi. “The Witcher 4 ile o insanları ikna edebileceğimizi ve eylemlerimizle değiştiğimizi kanıtlayabileceğimizi umuyorum.” Cyberpunk 2077, 2020'de büyük sorunlarla piyasaya sürüldü, özellikle geçen nesil konsollarda tamamen bozuktu ve birçok kişi oyunu iade etti. O zamandan beri CD Projekt Red, oyunu iyileştirmek için yıllar harcadı. https://x.com/Pirat_Nation/status/2068061257534431727?s=20 |
|
Gamescom günlük canlı yayınları 26 Ağustos'ta Türkiye saatiyle 11:00'de başlayacak, 20:00'de bitecek. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
The Witcher 4 2028'de Çıkış Yapacak! < Resime gitmek için tıklayın > https://x.com/thewitcher/status/2091908890388541442 |
| Tahmin etmiştik dlc 2027 de yeterince satıp 2028 de çıkar w4 diye. |
| Witcher 4 ps5 için çıkacak mı herhangi bir bilgi paylaşıldı mı? 🤔 |
| Başlık 2028 olarak güncellense iyi olur sanki. |
| Ps6 da çıkışta kalite modu olur, birde ps6 yaması beklemeyelim, bu nesil yama beklemekten bunaldım. Oynuyorum sonra keşke oynamasaydım bekleseydim pişmanlığı yaşıyoruz. |
|
CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 dersinden sonra The Witcher 4'ü tüm hedef platformlarda çalışır halde tutuyor: Stüdyo eş CEO'su Michal Nowakowski, "Stüdyoya geliyorsunuz, Witcher 4'ü hemen şimdi başlatıyorsunuz," diyor. "Stüdyonun [Cyberpunk'ın çıkışı konusunda] düşünme şekli, mümkün olan en iyi görsellere ulaşmaya çalıştığımız yönündeydi" - "Sinematik his ve benzeri şeyler açısından yapılabilir olanın sınırlarını zorlamak istiyoruz, ve PC bunun için en uygun donanımdı". "O zamandan beri, şansa bırakmıyoruz," diye devam etti. "Gerçekten çalıştığından emin olmak istiyoruz." https://x.com/shinobi602/status/2094500552994361789 |
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle