Geçen sene miydi yoksa öbür sene miydi yine böyle Naughty Dog'da iç problemler vardı bir kadındı sanırım ayrımcılık mı yapılmıştı bir şey diyordu anlaşılan Naughty Dog'un iç problemleri çok fazla. Hem gelecek olsun hem de TLOU 2 için bir sıkıntı olmamıştır bakalım görücez çıktığı zaman en son gelen oynanış videolarının hiç birini de izlemedim. |
Öbür tweetlerden genel özet: - yoğun çalışma kültürü konusundaki kötü ünü yüzünden firmayla oyun animasyonu eksperleri çalışmamış, film endüstrisinden insanlarla anlaşmışlar. - kendisinin haftalık 50 saat civarından daha fazla çalışma tecrübesi pek olmasa da olan pek çok çalışan varmış. - film endüstrisinden alınan çalışanların eğitimi oyunun yapım süresini geciktirmiş, yapımdan çok eğitimle ilgilenilen dönemler olmuş sanırım. Bu ekibin çok yetenekli olduğundan, ve proje sonunda başka Los Angeles firmaları tarafından işe alınmaları gerektiğini söylemiş. - kontratlı animasyon çalışanları da işi bırakmış, o da geciktirmiş. - eğer oyun animasyonlarında kıdemli bir ekip yapım sürecinde baştan sona çalışsaydı oyun çoktan piyasada olurdu demiş. Son olarak, çalışma kültürüne dair şu mesajında Eylül ayında çıkan video hazırlığı sonrasında bir arkadaşının hastanelik olduğundan bahsetmiş: “ For the demo shown last September, the gameplay animators crunched more than I've ever seen and required weeks of recovery afterwards. One good friend of mine was hospitalised at that time due to overwork. He still had over half a year to go. There have been others since.” |
Şunların olmasını bir türlü engelleyemediler gitti. Oyun dünyasında çalışmak zor bu gibi örneklerle de çalışma isteği olan insanlar daha da uzaklaşıyor. Tabi bunlar bahane değil. Herkes böyle kötü çalışma koşullarıyla anılmıyor. |
Eyvallah sağolasın çeviri için. Eleman baya döktürmüş cidden biz oyunlarını severiz oynar geçeriz ama arkada neler oluyor. |
herkes pastadan en büyük payı alma derdinde . yapımcı firma sözleşmeli eleman çalıştırıyor düşük ücret ödüyor, emek sarfeden donanımlı adam "ulan ben olmasam bunlar bi bok yapamaz" kafasına girip iş bırakıyor. normal şeyler bunlar benzer bir durum rockstar rdr2 yapımında da olmuştu . Naughty dog , rockstar vs bu firmalar ağır sömürgeci olduklarından dolayı kadrolu eleman çalıştırmazlar her zaman en çok para bana gelsin derdindeler |
Buna benzer haberler Rockstar Games için de çıkmıştı, bu tarz inanılmaz detaylarla uğraşıp senelerce oyun yapan firmalarda oluyor bu tarz şeyler. Ubisoft gibi genişleme paketi tarzında oyun çıkartmıyorlar. Çalışanlar zorunda olduklarından ND veya Rockstar Games de çalıştıklarını düşünmüyorum tamamen kendi istekleri doğrultusunda ,sözleşmelerdeki şartları okuyarak çalışıyorlar. Ama çıkışa yakın zamanda çalışma süreleri belli ki çok artıyor ve iyi bir oyun deneyimi yaşamamız için gerçekten çok çalışıyorlar. Gerçi bizim ülkede çalışma şartları çok daha ağır çok daha kötü ama adamlar haftalık 40 saat çalışmaya alıştıkları için ağır geliyor belli ki. |
Bu çok çalışıyoruz iğrenç bir yer modasıda geçen rdr 2 ile beraber yeni çıktı çok zor buluyorsan ayrıl kardeşim ne bu yani medyada boş argüman sunmalar popüler olma çabaları. |
Rockstar'dan da Leslie Benzies çıkmıştı 2 sene oldu sanırım ardından geçenlerde Dan Houser ayrıldı kardeşi mi abisi çıktı mı onu bilmiyorum belli ki iç karışıklar oldu iyi/kötü ne olduğunu bilemiyoruz. Böyle firmalarda çalışmak için vaktin çok olması lazım demek ki baya detaya çok önem arz eden bir firma sıkı çalıştırıyorlar RDR 2 de ne detay vardı mesela say say bitmez adamlar kusursuza yakın bir oyun çıkartma hastalığına sahipler böyle firmaları seviyoruz ama çalışanlar işte sonradan patlıyor böyle. Beni kaldırmaz 40 saat ve üstü çalışmak, çalışana da helal olsun terminatör değiliz sonuçta. ![]() |
Büyük stüdyolarda bu tarz sıkıntılı süreçler olabilir, bunlar doğal şeyler, önemli olan, Last of Us: Part II'nin dünyanın en ileri seviye oyun yapımı olacak olması. |
Hocam bu tweetleri atan kişi ayrılmış zaten. Hatta olayın özü o, bu meseleler sonrasında ayrılan kıdemli yapımcılar yüzünden oyunun geciktiğini anlatıyor. Bugün bir Kotaku makalesi çıktı, onun üstüne atılan tweetler sanırım. |
Neil Druckmann Yeni Paylaşım: Orijinal : Even after years of working on it, I’m still blown away by the animation in Part II. We have one of — if not the — best animation team in the industry — both in raw animation skill and technical knowledge. Can’t wait for you to experience their incredible work. Çeviridir : Üzerinde yıllarca çalıştıktan sonra bile The Last of Us Part II deki animasyonlar beni benden alıyor. Hem ham animasyon yeteneği hemde teknik bilgi olarak endüstrideki en iyi(eğer değilse en iyilerinden biri) animasyon ekibine sahibiz. Animasyon ekibinin çıkardığı inanılmaz işi deneyimlemeniz için sabırsızlanıyorum. https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1238496735078625281 |
Üzerinde yıllarca çalıştıktan sonra bile The Last of Us Part II deki animasyonlar beni benden alıyor. Hem ham animasyon yeteneği hemde teknik bilgi olarak endüstrideki en iyi(eğer değilse en iyilerinden biri) animasyon ekibine sahibiz. Animasyon ekibinin çıkardığı inanılmaz işi deneyimlemeniz için sabırsızlanıyorum. Çevirisi bu şekilde hocam ![]() Paylaşım içinde teşekkürler, Efsane bir oyun bizi bekliyor. ![]() |
Bunu paylaşmaya gelmiştim ben de, benden erken davranmışsınız. Dünkü açıklamalara cevap verir gibi olmuş. Her ne kadar efsane bir oyunun bizi beklediğini tekrardan gösterse de yorumlarda paylaşımı yapan kişiye tepki gösteren de çok var. |
Çeviri için çok teşekkür ederim hocam zahmet oldu. :) Ancak Neil Druckmann bile Part 2'deki animasyonlara hayran kaldıysa, Kimbilir bizler nasıl olacağız. Yeni Nesilde göreceğimiz bazı teknik / animasyon ve diğer şeyleri görebileceğimizi söylemişlerdi. Çok sağlam geliyor çok. :) |
Hocam twitter'a hemen düşüyor haliyle bende sıcağı sıcağına paylaşayım istedim. :) Aynen öyle bende sizin gibi düşünüyorum dün baya eleştiri ve olumsuz yorumlar almıştı Naughty Dog firması. Ancak ortaya çıkardıkları oyun uzun yıllar konuşturacak cinsten. :) |
Aslında dün söylenenlerle ters düşen bir yanı da yok. Dünkü açıklamalar oyundaki animasyonların muazzam olacağından kimsenin şüphesi olmadığı, ve çalışan ekiplerin çok yetenekli olduğu yönündeydi. Ancak, çalışma koşulları ve bazı ekiplerin terk etmesi yüzünden oyunun geciktiğini yazmışlardı. Bugün de bir çalışan oyundaki animasyonların mükemmel olduğundan bahsediyor; ancak, oyunun gecikmesi ya da çalışma koşulları hakkında bir yorum yapmıyor. Dolayısıyla, muazzam bir oyunla karşı karşıya olacağımız garanti gibi bir şey, bunun yanında da özellikle çok büyük yapımlara imza atan Rockstar, Naughty Dog gibi firmalara çalışma koşullarıyla ilgili eleştiriler de gelmeye devam edecek gibi duruyor. |
Naughty Dog : The Last of Us Part II Ellie Edition is now available for pre-order for fans in the U.S. via PlayStation Direct. Get 'em while they're hot! Kaynak :https://direct.playstation.com/en-us/games/game/the-last-of-us-part-ii-ellie-edition-ps4.3004287?emcid=pn-na-pa-psd < Resime gitmek için tıklayın > |
Genel oyun klasmanlarına oranla sektörün çok üzerinde ayrı bir kaliteye sahip (Animasyon anlamında) Uncharted 4'de, Lost Legacy'de dahi bu tarz söylemler Naughty Dog tarafından yazılıp çizilmemişken Neil Druckmann'ın açıklamaları, Part II'nin ne denli geleceğini tahmin etmeme rağmen beni ayrıca heyecanlandırmaya yetti, belli ki Last of Us: Part II, çok büyük bir prodüksiyon ile gelecek, Motion Matching teknolojisi ile de bir ilki başararak oyun sektörüne damga vuracaklar. Ortalığı kasıp kavurmaya geliyorlar resmen, ne desem az, 29 Mayıs, Oyun dünyasının önemli günlerinden biri olarak tarihe geçecek, klasik geliyor, umarım eşi benzeri görülmemiş Sanat Eserini nasip olursa oynamak için ilk ellerimize aldığımızda şaşkınlıktan dilimizi yutmayız :) |
|
@deckartes
Hocam asıl giydirme Tweet zincirinin ilerleyen mesajlarında.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Max_Kolesne -- 13 Mart 2020; 1:23:21 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Abstergo Industries @deckartes