Ps5te oyunlarım var şu an, acelem yok ve ben de son teknoloji için exclusive oyuna birşeyler olabilir diye düşünüyorum. Yeni exclusive oyunlar duyurulmadan önce o boşlukta sürpriz olarak yapabilirler gibi geliyor |
Merhabalar. Oyunu dün aldım ilk oyunu ortalarına kadar çok sıkılsam da sonrasında çok severek bitirdim. İkinci oyunu şimdi büyük bir merakla oynayacağım. Dün sadece oyunun giriş sahnesini izledim hiç oynamadım ama zorluğu afetzede olarak seçtim. İlk oyunu zorda bitirmiştim sizce zorluğu düşüreyim mi? Afetzede oyunun tadını almayı çok engeller mi çok zor yerler var mı? |
zor olsun hocam bu oyunu bitirdiğiniz zaman keşke bitmeseydi dersiniz o yüzden bırakın zor olsun geç bitirin... |
THE LAST OF US 2 PS5 - Brutal Combat and Aggressive Hammer Kills Vol. 21 [4K 60fps Cinematic Style] https://www.google.com/sorry/index?continue=https://www.youtube.com/watch%3Fv%3DjkRL95gzNCY&q=EgQuLZpEGOPDtYwGIhCtr3QgtZcr6u9vWOHK3zv8MgFy |
|
Yaparlar zaten, para tatlı, ısıtıp ısıtıp satmayı seviyorlar, mecbur yapcaklar |
Bu efsane oyunun 3. kisminda nasıl bir hikaye bekliyorsunuz? Nasıl bir hikaye isterseniz? Ellie ve abby bir araya gelir mi yeniden? |
Kesinlike gelmeli 3.kısım, ilk oyun sevgi, 2. Nefret 3. Oyunda umut, fedakarlık temasında olabilir gibi geliyor. Abby ile ateş böceklerini arayıp tekrardan kurulmasını, ellie tarafında belki bir takım olaylar sonucu tedavi bulunması için bir umut olabilir. Bence abby ile bir araya geleceklerdir diye düşünüyorum. Köle tacirleri ile kapışılır. |
İlk kez ps5 de oynadım bu seriyi. Şu zamana kadar bu kadar güzel grafikte bir oyun oynamadım ya ne kadar övsem az kalır. Hem oynanabilirlik hem de gerçekçilik açısından inanılmaz iyi. Hikaye olarak da gayet güzel ki daha önce oyun hakkında duyduğum sjw eleştirileri de tamamen boşmuş. Hikaye anlamında Rdr2 kalitesinde kesinlikle. Bundan sonrası spoiler Hikaye hakkında kafamda oturtamadığım tek şey joel'ün ölümünden önce ve sonra bize anlatılan Abby ile Joel'ün öldürülüş biçiminde bir tutarsızlık olmasıydı. Abby'nin golf sopası ile direkt olarak Joel'ün kafasını parçalaması ve yüzleşmeden öldürmesi mantıksız gelmişti. Ama daha sonra bunu anladım. Oyun bize acımasız scar katili Abby'i hiç göstermiyor. Eski hikayelerde babası ve Owen ile olan ilişkisini ve daha sonrasında intikamı aldıktan sonraki yaşamını görüyoruz. Ama aslında Abby öncesinde o kadar da iyi bir karakter değil. Hem Isaac'in bir numaralı adamı scarlarla olan savaşta ihtiyaç duyduğu biri hem de Mel'in tanımlaması ile acımasız bir scar katili muhtemelen Abby çok fazla scarı acımasızca belki de işkence ederek öldürmüş biri. Oyun bize bunu dolaylı olarak söylüyor ve abby'i sevmemiz için belki de bilinçli olarak gözümüze sokmuyor. İki karakter de yaşadıkları travmanın etkisiyle intikam hissiyle hareket ediyorlar. Abby bunu oyunun başında anlıyor intikam aldıktan sonra değişim sürecine giriyor ve bu yüzden ellie'nin canını bağışlıyor ama aslında burda Lev devreye giriyor eğer Lev olmasaydı yeni bir intikam süreci başlayacaktı çünkü gözü dönmüştü Abby'nin ve haksız değildi. Ellie ise intikamını alamadığı için rahatlayamıyor ve kaçınılmaz olarak tekrar Abby'nin peşinden gidiyor ve oyun sonunda anladıktan sonra artık Abby'e izin veriyor gitmesi için. Her ikisi de yaptıkları bu hareket sonucu en yakınlarını kaybediyor. İki karaktere de çok üzüldüm. Abby'nin en azından lev'i var yanında yazık ellie tek kaldı gitarı bile çalamadı :( |
The Last of Us Part II'nin interaktif gitarında ince ayar Fine-tuning The Last of Us Part II’s interactive guitar Ellie'nin müzikal anları, ilk beyin fırtınalarından etkileyici bir oyun mekaniğine nasıl genişledi? Çeviridir : Müzik her zaman Naughty Dog oyunlarının temel taşı olmuştur, ancak The Last of Us: Part II ile işleri bir adım daha ileri götürmek ve müziği doğrudan oyuncuların eline vermek istediğimizi biliyorduk. Fikir önce bir anlatı açısından ortaya çıktı: ilk dahili hikaye adımımız ve ilk harici fragmanımız arasında gitar her zaman bir hikaye odağıydı. Tasarımcılar olarak, gitarın Joel ve Ellie arasındaki bağı hissetmesini sağlamak için en başından itibaren gitarı çalınabilir hale getirmek istedik. Ancak, The Last of Us dünyası topraklanmış ve kasvetlidir. Gösterişli bir gitar mini oyunu kıyamet sonrası ortamımızın tonuna uymazdı. Dahası, Ellie'nin gitar çalması becerilerinizi sergilemek veya bir rock yıldızı olma hayallerinizi gerçekleştirmekle ilgili olmamalı, sevilen birini hatırlamak ve onlarla bağlantı kurmak için kendini müzik yoluyla ifade etmekle ilgili olmalıdır. O zaman, ritim tabanlı oyunlardan kaçınmamız gerektiğini erken hissettik. Bu deneyimler son derece eğlenceli olsa da, tonumuz yüksek becerili riffler, kombolar ve benzerlerinden ziyade iç gözlem ve ifadeye daha uygundu. Ama alternatiflerimiz neler? Etkileyici, melankolik tonumuza uyan çalınabilir bir gitarı nasıl yapabiliriz? Sadece mevcut oyunlardan değil, insanların kendi müziklerini yaratabilecekleri müzik yapma uygulamalarından da ilham almaya başladık. Özellikle dikkat çeken nokta, dokunmatik ekran arayüzleri DualShock 4 dokunmatik yüzeyi kullanmaya başlamamızı sağlayan akıllı telefon müzik uygulamalarıydı. Neyse ki, oyun için çekilen en eski sinematiklerden biri Ashley Johnson'ın (Ellie) Aha'nın “Take on Me” şarkısını söylemesiydi. Bu yüzden, daha başlangıçta, mini oyun için hedefimiz olarak kullanmak üzere bir referansımız vardı. Bu hedefle sinemaya geçmeden önce oyuncunun şarkının ne kadarını çalması gerektiğini kendimize sorduk. Biz geçiş yaparken oynayan oyuncunun üzerine Ashley'nin şarkısını katlamaya çalışmalı mıyız? Geri adım atarak, oyuncuya başarısız olduğunu düşünmeden önce ne kadar özgürlük tanıyoruz? Başarıyı başarısızlıktan ayırmanın iyi bir yolunun, akor ilerlemesini izlemek, ancak tellerin koparılmasını oyuncuya bırakmak olduğunu gördük. Bu, tempo, zaman işareti ve stil gibi şeyler de dahil olmak üzere daha fazla müzikal ifadenin, şarkıyı tanınabilir halde tutarken oynatıcı tarafından belirlenmesine olanak tanır. Bu "Take On Me" prototipi sağlam hissettiğinde, oyunun geri kalanını ve ihtiyacımız olan diğer şarkıları düşünmeye başladık. Pearl Jam'in "Future Days" şarkısının anlaşılmasının çok önemli olduğunu biliyorduk, ancak başka şarkılar için de etrafta dolaşan fikirler vardı. Her iki durumda da daha fazla akor çarkına ihtiyacımız olacağını bilerek kendimize sormaya başladık… satıra dahil etmek isteyebileceğimiz herhangi bir potansiyel şarkıyı kapsamak için kaç akora ihtiyacımız olabilir? Bu, Free Play (Alıştırma) modumuzun kökeniydi. Bu mod bizim asıl amacımız değildi, daha çok sistemi birden fazla şarkıya genişletmekten ortaya çıkan bir fikirdi. Free Play tavşan deliğinden aşağı inmeye başladığımızda, oyuncu ifadesi hedeflerimize daha da eğildik. Amacımız, akor çarklarını biraz müzik bilgisi olan oyuncular için sezgisel olacak şekilde düzenlemek, ancak aynı zamanda acemilerin bir çarkla rastgele tıngırdatırken bile iyi ses çıkarmasına izin vermekti. Sonra gerçekten yapma zamanı geldi! Klasik Naughty Dog tarzında, bu gitar mini oyununun gerçekten şarkı söylemesini sağlamak için birçok departman tonlarca iş yaptı. Müthiş oyuncularımızdan gelen mocap verileri vardı; harika animasyon ekibimiz parmak pozisyonlarını ve tıngırdatma hareketlerini ince ayarlıyor; farklı gitarlar kaydeden ve yüzlerce bireysel nota alan yıldız ses ve müzik ekiplerimiz; dönen akort mandalları, titreşimli teller ve benzersiz yüzeyler ile gitarlar yapan fantastik ön plan departmanımız; çok sayıda tüylü uç vakayı yakalamak için mükemmel kalite güvencemiz; diğer tasarımcılar bu anlar için düşünceli bir şekilde alanlar ve yerleşimler tasarlıyor; ve tabii ki, süreç boyunca oyunculara rehberlik etmek için akor çarklarını ve görsel geri bildirimleri oluşturmamıza yardımcı olan vazgeçilmez UI ekibimiz. Umudumuz bu mini oyunun iki seviyede çalışmasıydı. İlk olarak, anlatı vuruşları duygusal bir ağırlık taşıyacak ve oyuncular bu şarkılar aracılığıyla karakterlerimizle ve bağlantılarıyla rezonansa girecekti ( ha? ). İkincisi, ekstra özel umudumuz, Alıştırma modunun orijinal içeriğe yol açmasıydı; oyuncuların oyuna dahil edilenlerin ötesindeki şarkıları coverlamaya başlayacağını söyledi. Oyun başlatıldığında, tam olarak bunu görmek bizi çok mutlu etti! Birkaç gün içinde, sosyal medyada, oyun içi gitarda cover yapan, eşlik eden ve hatta orijinal müzik yapan oyuncuların klipleri görünmeye başladı. Naughty Dog ekibi, en sevdiğimiz yorumlardan oluşan tonlarca videoyu dahili olarak gönderdi, böyle bir şey yapan herkese büyük alkış! Bunu görmenin ne kadar özel olduğu hakkında hiçbir fikrin yok. Bu gitar sistemine daha derinlemesine bakmak istiyorsanız, daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız GDC konuşmamıza göz atın . Ve oynamaya devam edin! The Last of Us Part II, 3 Ocak 2022 Pazartesi gününe kadar PlayStation Now kitaplığında mevcuttur . Kaynak : https://blog.playstation.com/2021/11/26/fine-tuning-the-last-of-us-part-iis-interactive-guitar/#sf251537516 |
Çıktıgında arkadaştan alıp bitirmiştim aceleyle149a düşünce koleksiyon için aldım gene 2 kez daha bitiririm :) < Resime gitmek için tıklayın > |
Oğlum 2 ekmek 1 last of us al gelirken 😃 |
Arkadaşlar oyuna yeni başladım. Ps4 te wireless gold kulaklıkla oynarken belirsiz aralıklarla Türkçe dublaj ses arada kesik kesik geliyor. Daha önce böyle bir sorun yaşayan oldu mu ve çözümü var mı bilen var mı? |
Maalesef beğenmedim. Abby yle sniper a karşı görevdeydim şimdi. Saçmalık ötesi. Verdiğim paraya acıdım. Goty ı hak etmiyor. |
Hocam merhaba neyi beğenmediniz tam olarak? |
Merhaba Oyunun geneli keyif vermedi. Dünde o sniper görevini oynadım, o kısmın saçmalığı üzerine eklendi. Hikaye tahmin edilebilir hikaye. Grafik güzel elbette. Kaynakların az olmasıda güzel. Oynanışta fena değil. Ama geri kalan hikaye intikam hikayesinden farklı olmalıydı. Oyunun seyride tahmin edilebiliyor. Aaa demeliydik. Bu yok. Goty olacak seviyede değil. Tüm zamanın en iyi oyunu falan abartı bence. Şahsi görüşüm bunlar tabiki. |
Ps5 sürümü çıksada bi 4 kez daha bitirsem bu başyapıtı.![]() |
Gelmiş geçmiş en çok ödül alan oyun kendisi. Beğenmeyebilirsiniz tabi ama sizin kötü dediklerinize, yüzlerce oyun otoritesi baş yapıt diyor. |
Beyler ikide bir yalandan yere bu oyuna kötü demeyin boşuna kendinizide kandırmayın.. Oyunun İnsan mekaniklerinde kullanılmış olan Yapay zekanın daha iyisini gördün sanki Kalkmışın burda atıp tutuyorsun.. Ammavelakin benim Robotlu oyun oynamaktan beynim aktı diyorsan ona bişey diyemem tabi |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Football Always