Shinji Mikami'nin artık ciddi ciddi toparlanması gerekiyor.
Survival Horror türüne adını kazıyan bir efsanenin yaratıcısının uzun zamandır bu türde böyle sessiz kalması hoş değil. İnşallah bu oyunla birlikte üzerindeki ölü toprağını atar.
Resident evil in bozulmasini saglayan zaten MIKAMI dir arkadaslar. Resident Evil 4 u kim yapti saniyorsunuz. Ha Resident Evil 4 ondan sonra gelenler gibi full aksiyon degildi ama ilk 3 oyunun da yanina yaklasamazdi S&H turu anlaminda. Yani simdilerde Kawata yada Jun Takauchi ye kiziliyor. Adamlarin yaptigi bir sey yok. Adamlar Mikaminin actigi yoldan ilerliyorlar. Zaten MIKAMI Capcomdan ayrilmasa idi yine bizi res 1 -3 arasi bir oyun beklemiyordu buna en guzel ornekde hem Re 4 hemde sonrasinda yaptigi Vanquish ve yapiminda yer aldigi Shadow Of The Damned. Bakiniz hepsi de aksiyon odakli. O yuzden bu oyun icinde fazla beklenti icinde olmayin..
S&H severlere burdan sesleniyorum. Bizim devrimiz malesef bitti. Devir cod fifa devri. Artik hic bir firma (devasalar haric ) ONLINE olmayan oyunlar yapmayi goze alamaz ki burda handikap basliyor S&H de de atmosferi baltalayan en buyuk etken online ve coop dur. Yani gunumuz online furyasinda SHorror lara yer yok arkadaslar. Ancak iste bazi oyunlar (Silent HILL gibi) dogustan onlinena kapali. Onlar ciktikca belki oyun bulabiliriz ancak yeni serilerden helede buyuk butceli bir S&H oyunu beklemek cok utopya benim gozumde.
usta S&H türü oyun seviyorsan ve iyi kötü idare eder bir sistemin varsa Amnesia oyna yakında 2. oyunuda gelecek, şimdiğe kadar yapılmışen S&H türünde en iyi oyunlardan biri
Oyun dünyasının en cıvık dönemlerini geçirdiği şu zamanlarda multiplayersız çok az oyun ayakta kalıyor Evet multiplayersız yapımlar satmıyor ama survival horror bu bakımdan küçük bir istisna taşıyor ilgi var bu türe iyinin üstü bir yapım fazlasıyla kazandırır arkasında ünlü bir yapımcı var ise hele.
Shinji Mikami' nin Yeni Korku oyunu "Codenamed Zwei" hakkinda söyledigi su cümlelere DiKKAT ! :
"Sonunda dikkatimi topladım ve bir kere daha katıksız bir hayatta kalma-korku oyunu için çabalıyorum. Kaliteli bir yapım hazırlamak için kolları sıvadım. Bu konuda emin olabilirsiniz."
Sonunda dikkatimi topladim cumlesinden Shinji Mikami nin kendine bir öz elestiride bulundugunu algilamak mumkun. Cunku cumlenin arkasina KATKISIZ kaliteli bir hayatta kalma-korku oyunu için çabalıyorum diyor.
Shinji Mikami nin konusmasi icinde yer alan "KATKISIZ" cumlesi gercek manada bir korku oyununa isaret etmek istedigi icin özellikle vurgulamak adina söylenmis önemli bir cümle. Sifre "KATKISIZ"cumlesinin icinde olabilir.
Shinji Mikami' nin Yeni Korku oyunu "Codenamed Zwei" hakkinda söyledigi su cümlelere DiKKAT ! :
"Sonunda dikkatimi topladım ve bir kere daha katıksız bir hayatta kalma-korku oyunu için çabalıyorum. Kaliteli bir yapım hazırlamak için kolları sıvadım. Bu konuda emin olabilirsiniz."
Sonunda dikkatimi topladim cumlesinden Shinji Mikami nin kendine bir öz elestiride bulundugunu algilamak mumkun. Cunku cumlenin arkasina KATKISIZ kaliteli bir hayatta kalma-korku oyunu için çabalıyorum diyor.
Shinji Mikami nin konusmasi icinde yer alan "KATKISIZ" cumlesi gercek manada bir korku oyununa isaret etmek istedigi icin özellikle vurgulamak adina söylenmis önemli bir cümle. Sifre "KATKISIZ"cumlesinin icinde olabilir.
Vanquish i zicarken mi yapmis :) Dikati nerdeymis yan masada ki karinin bacaklarinda mi :) Ya ben eskiden oyundan once ucan kacan tek Cevat Yerli abimiz saniyordum arasina eskinin devi MIKAMI de katilmis :) Once yap sonra konus anlayi artik once gazla sonra ortada gorunme ki kulaklarin cinlamasin mantiginda ilerliyor
Daha oncede dedigim gibi Shinji Mikami nin bu cumlesi kendine yapmis oldugu bir öz elestiri tasiyor. Cumlesinin devaminda :
"KATKISIZ kaliteli bir hayatta kalma-korku oyunu için çabalıyorum" diyor.
Daha oncekilerinde GDO vardi :) Survival Horror icine Aksiyonu yani GDO yu soktu Katkili oldu. Simdi bu yeni oyunumda GDO yu kaldirdim bu oyunda KATKISIZ olucak diyor.
Oynanis videosu gormeden inanmam. Grafikler onemli degil isterse berbat olsun (beklentim tabi ki iyi derecede bir grafik_) ancak Res 1 den aldigimiz saf korkuyu alalim artik. Dikkat edin aslinda herkes ilk 3 oyunu over ama 2 ve 3. oyunda da aksiyona kayma vardir ancak COK AMA COK TADINDA. Sonrasinda Veronica ve outbreak serileri geliyor ki cogu kisi outbreakleri sevmez ama outbreaklar 2 ve 3. oyun ne ise benim icin korku atmosfer anlaminda odur. Tamam yukleme ekranlani cok SIKICIYDI ve res serisinden bir kahraman icermiyordu ancak karakterlerde kotu degildi. (DAVID . HELP ME DAMN IT : :)) Kevin ve Alyssa da cok iyi idi. YOKO yu ben katir olarak kullaniyordum :) En cok o yuk tasiyordu.
Zwei'ın ilk görselinin tamamen sanatsal tasarımlardan oluştuğunu belirten Mikami bakın oyunun grafiklerinin iyi olmasını bekleyenlere nasıl bir müjde verdi:
"Şu sıralar, nihayet ilk aşamayı bitirdik. Sanatsal çalışmalarla oldukça iyi bir atmosfer yarattık. Grafikler konusunda bu defa kendimize güvenimiz çok fazla. Tabi ki, bu sanatsal çalışmalardaki grafikleri birebir olarak oyun içinde yaratamayız, ama görüntülerde hissettiniz atmosferi oyuna uyarlayabiliriz. Oyunda boş alanlarda dağlar olacak, ama buna karşın tasarımcılarımızla birlikte atmosferi nasıl daha iyi hale getirebiliriz diye çalışıyoruz."
Bir korku oyununda grafikler elbetteki önemlidir, ama Shinji Mikami'nin de dediği gibi atmosferi hissedebilmek her şeyden daha önemlidir. Kaliteli grafikler ve atmosfer bir arada olursa Project Zwei korku oyunu severlerin favorilerinden biri olacaktır.
Bethesda ünlü korku oyunu serisi Resident Evil’in yaratıcısı Shinji Mikami’nin yeni oyununu resmen duyurdu. Mikami’nin üzerinde çalıştığı yeni korku oyununun kod adı ‘Zwei’.
Son yapımlarla özünden iyice uzaklaşan Resident Evil sevenlerini hayal kırıklığına uğratırken, Mikami’nin yepyeni bir yapım ile karşımıza çıkacak olması güzel, çünkü Mikami oyun hakkında yaptığı açıklamada, Zwei’nin oyuncuların ‘korkuyla’ yüzleşip, onu alt edecekleri gerçek bir korku/hayatta kalma yapımı olacağını söyledi. Mikami ayrıca bu projenin, yönetmenliğini üstlendiği son oyun olacağını da ifade etti. Yani bu sefer gerçekten özel bir yapım bekleyebiliriz.
Resident Evil serisinin hazırlayıcısı Shinji Mikami, PSM3 dergisine röportaj verdi. Röportajında açık dünya oyunlardan da söz eden Mikami, özellikle Tango Gameworks'ü kurup Bethesda ile çalışmaya başlamasından itibaren açık dünya oyunlara ilgisinin arttığını söyledi. Mikami, özellikle Skyrim'i çok seviyormuş. Çıktığı günden beri bu oyunu oynayan Mikami, yoğun işlerinden ötürü artık durmak zorunda kalmış. Oyundaki özgür dünyadan, oyun yapısından ve karakterlerden etkilendiğini belirten Mikami, belki de sıradaki oyun projesini de bu yönde hazırlıyordur.
Mikami'nin Bethesda Sofworks'e bağlı yeni stüdyosu Tango Gameworks tarafından yapılan açıklamaya göre firmanın ilk projesi "Project Zwei"da Gamecube'e özel olarak çıkan Resident Evil Remake'in sinematiklerini yapan kişi de çalışıyor.
Bu kişi Project Zwei'ın çevre tasarımları üzerinde çalışıyor. Eğer Resident Evil'ın Gamecube'teki yeniden yapımını oynadıysanız oyunun sinematiklerinin ve çevre tasarımlarının ne kadar kaliteli olduğunu hatırlarsınız.
Bu arada Project Zwei'ın 2013 sonunda piyasaya çıkarılması planlanıyormuş.
Bu nesil bitmeden özellikle Resident Evil hayranı konsol oyuncuları yüksek kalitede bir korku oyunu oynayabilecekmiş gibi görünüyor
Forumda Project Zwei adına kimse ümitli olmasada ben sahsım adına Project Zwei adlı bu korku oyununun tutacağını ve başarılı olabilecegini tahmin ediyorum.
Özellikle 26 Nisandan bu yana ve dün itibariyle gelen bu bilgiler ışığında 2013 de sabırsızlıkla The last of us, Beyond, Tomb Raider ,GTAV ile birlikte beklediğim oyunlardan biriside Project Zwei.
Resident Evil'ın yaratıcısı Shinji Mikami tarafından kurulan Tango Softworks tarafından geliştirilen Project Zwei'a ait yeni bir açıklama yapıldı. Tango Softworks'un sahibi olan Bethesda'dan Pete Hines (kendisi Elder Scrolls'ta da önemli bir rol oynadı) Project Zwei hakkında şu açıklamayı yaptı.
"Oyunun geliştirme süreci oldukça iyi gidiyor. Burada oyunu gören ve oynayan herkes Shinji Mikami ve Tango Softworks'un ortaya çıkardığı iş nedeniyle bir hayli heyecanlı"
Shinji Mikami'nin Project Zwei ile ilgili daha önceki açıklamalarına göre karşımıza "safkan" bir korku oyunu çıkacak. Yani silahlarla ve mermilerle dolu bir dünya düşünmeyin
http://www.vg247.com/2012/04/25/tango-releases-first-art-for-zwei/
Resmi sitesi:
http://tangogameworks.com/project/
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Survival Horror türüne adını kazıyan bir efsanenin yaratıcısının uzun zamandır bu türde böyle sessiz kalması hoş değil. İnşallah bu oyunla birlikte üzerindeki ölü toprağını atar.
_____________________________
usta S&H türü oyun seviyorsan ve iyi kötü idare eder bir sistemin varsa Amnesia oyna yakında 2. oyunuda gelecek, şimdiğe kadar yapılmışen S&H türünde en iyi oyunlardan biri
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi GwynBlade -- 26 Nisan 2012; 0:44:52 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Evet multiplayersız yapımlar satmıyor ama survival horror bu bakımdan küçük bir istisna taşıyor ilgi var bu türe iyinin üstü bir yapım fazlasıyla kazandırır arkasında ünlü bir yapımcı var ise hele.
"Sonunda dikkatimi topladım ve bir kere daha katıksız bir hayatta kalma-korku oyunu için çabalıyorum. Kaliteli bir yapım hazırlamak için kolları sıvadım. Bu konuda emin olabilirsiniz."
Sonunda dikkatimi topladim cumlesinden Shinji Mikami nin kendine bir öz elestiride bulundugunu algilamak mumkun. Cunku cumlenin arkasina KATKISIZ kaliteli bir hayatta kalma-korku oyunu için çabalıyorum diyor.
Shinji Mikami nin konusmasi icinde yer alan "KATKISIZ" cumlesi gercek manada bir korku oyununa isaret etmek istedigi icin özellikle vurgulamak adina söylenmis önemli bir cümle. Sifre "KATKISIZ"cumlesinin icinde olabilir.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Vanquish i zicarken mi yapmis :) Dikati nerdeymis yan masada ki karinin bacaklarinda mi :)
Ya ben eskiden oyundan once ucan kacan tek Cevat Yerli abimiz saniyordum arasina eskinin devi MIKAMI de katilmis :)
Once yap sonra konus anlayi artik once gazla sonra ortada gorunme ki kulaklarin cinlamasin mantiginda ilerliyor
Daha oncede dedigim gibi Shinji Mikami nin bu cumlesi kendine yapmis oldugu bir öz elestiri tasiyor. Cumlesinin devaminda :
"KATKISIZ kaliteli bir hayatta kalma-korku oyunu için çabalıyorum" diyor.
Daha oncekilerinde GDO vardi :) Survival Horror icine Aksiyonu yani GDO yu soktu Katkili oldu. Simdi bu yeni oyunumda GDO yu kaldirdim bu oyunda KATKISIZ olucak diyor.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SiPAHi_ -- 26 Nisan 2012; 10:58:00 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Grafikler onemli degil isterse berbat olsun (beklentim tabi ki iyi derecede bir grafik_) ancak Res 1 den aldigimiz saf korkuyu alalim artik.
Dikkat edin aslinda herkes ilk 3 oyunu over ama 2 ve 3. oyunda da aksiyona kayma vardir ancak COK AMA COK TADINDA.
Sonrasinda Veronica ve outbreak serileri geliyor ki cogu kisi outbreakleri sevmez ama outbreaklar 2 ve 3. oyun ne ise benim icin korku atmosfer anlaminda odur. Tamam yukleme ekranlani cok SIKICIYDI ve res serisinden bir kahraman icermiyordu ancak karakterlerde kotu degildi. (DAVID . HELP ME DAMN IT : :)) Kevin ve Alyssa da cok iyi idi. YOKO yu ben katir olarak kullaniyordum :) En cok o yuk tasiyordu.
Zwei'ın ilk görselinin tamamen sanatsal tasarımlardan oluştuğunu belirten Mikami bakın oyunun grafiklerinin iyi olmasını bekleyenlere nasıl bir müjde verdi:
"Şu sıralar, nihayet ilk aşamayı bitirdik. Sanatsal çalışmalarla oldukça iyi bir atmosfer yarattık. Grafikler konusunda bu defa kendimize güvenimiz çok fazla. Tabi ki, bu sanatsal çalışmalardaki grafikleri birebir olarak oyun içinde yaratamayız, ama görüntülerde hissettiniz atmosferi oyuna uyarlayabiliriz. Oyunda boş alanlarda dağlar olacak, ama buna karşın tasarımcılarımızla birlikte atmosferi nasıl daha iyi hale getirebiliriz diye çalışıyoruz."
Bir korku oyununda grafikler elbetteki önemlidir, ama Shinji Mikami'nin de dediği gibi atmosferi hissedebilmek her şeyden daha önemlidir. Kaliteli grafikler ve atmosfer bir arada olursa Project Zwei korku oyunu severlerin favorilerinden biri olacaktır.
http://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-Project_Zweiin_Cok_Kaliteli_Grafikleri_Olacak-27163.htm
http://playstationlifestyle.net/2012/04/28/mikami-discusses-visuals-of-zwei-extremely-confident-about-the-graphics-this-time/
Bethesda ünlü korku oyunu serisi Resident Evil’in yaratıcısı Shinji Mikami’nin yeni oyununu resmen duyurdu. Mikami’nin üzerinde çalıştığı yeni korku oyununun kod adı ‘Zwei’.
Son yapımlarla özünden iyice uzaklaşan Resident Evil sevenlerini hayal kırıklığına uğratırken, Mikami’nin yepyeni bir yapım ile karşımıza çıkacak olması güzel, çünkü Mikami oyun hakkında yaptığı açıklamada, Zwei’nin oyuncuların ‘korkuyla’ yüzleşip, onu alt edecekleri gerçek bir korku/hayatta kalma yapımı olacağını söyledi. Mikami ayrıca bu projenin, yönetmenliğini üstlendiği son oyun olacağını da ifade etti. Yani bu sefer gerçekten özel bir yapım bekleyebiliriz.
http://oyun.pclabs.com.tr/haber/resident-evil-yaraticisindan-yeni-oyun/
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
3. oyundan çok zevk almıştım.
silent hill 2 on numaraydı home filan sarmadı beni ama korku oyunlarında silent hilldeki atmosfer hikaye hiçbir oyunda yok. malesef.
http://www.vg247.com/2012/06/27/shinji-mikami-is-a-fan-of-open-world-games/
Resident Evil serisinin hazırlayıcısı Shinji Mikami, PSM3 dergisine röportaj verdi. Röportajında açık dünya oyunlardan da söz eden Mikami, özellikle Tango Gameworks'ü kurup Bethesda ile çalışmaya başlamasından itibaren açık dünya oyunlara ilgisinin arttığını söyledi. Mikami, özellikle Skyrim'i çok seviyormuş. Çıktığı günden beri bu oyunu oynayan Mikami, yoğun işlerinden ötürü artık durmak zorunda kalmış. Oyundaki özgür dünyadan, oyun yapısından ve karakterlerden etkilendiğini belirten Mikami, belki de sıradaki oyun projesini de bu yönde hazırlıyordur.
http://www.merlininkazani.com/Resident_Evilin_yapimcisi_acik_dunyayi_sevdi-haber-52966p1.html
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
http://www.vg247.com/2012/11/05/resident-evil-remake-artist-working-on-mikamis-project-zwei/
Mikami'nin Bethesda Sofworks'e bağlı yeni stüdyosu Tango Gameworks tarafından yapılan açıklamaya göre firmanın ilk projesi "Project Zwei"da Gamecube'e özel olarak çıkan Resident Evil Remake'in sinematiklerini yapan kişi de çalışıyor.
Bu kişi Project Zwei'ın çevre tasarımları üzerinde çalışıyor. Eğer Resident Evil'ın Gamecube'teki yeniden yapımını oynadıysanız oyunun sinematiklerinin ve çevre tasarımlarının ne kadar kaliteli olduğunu hatırlarsınız.
Bu arada Project Zwei'ın 2013 sonunda piyasaya çıkarılması planlanıyormuş.
Bu nesil bitmeden özellikle Resident Evil hayranı konsol oyuncuları yüksek kalitede bir korku oyunu oynayabilecekmiş gibi görünüyor
http://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-Mikaminin_Oyununa_Resident_Evil_Remake_Destegi-32317.htm
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Özellikle 26 Nisandan bu yana ve dün itibariyle gelen bu bilgiler ışığında 2013 de sabırsızlıkla The last of us, Beyond, Tomb Raider ,GTAV ile birlikte beklediğim oyunlardan biriside Project Zwei.
http://gamingeverything.com/32663/lead-cgi-environmental-artist-for-resident-evil-gcn-remake-is-doing-work-on-project-zwei-coming-out-late-2013/
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SiPAHi_ -- 6 Kasım 2012; 8:03:17 >
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Resident Evil'ın yaratıcısı Shinji Mikami tarafından kurulan Tango Softworks tarafından geliştirilen Project Zwei'a ait yeni bir açıklama yapıldı. Tango Softworks'un sahibi olan Bethesda'dan Pete Hines (kendisi Elder Scrolls'ta da önemli bir rol oynadı) Project Zwei hakkında şu açıklamayı yaptı.
"Oyunun geliştirme süreci oldukça iyi gidiyor. Burada oyunu gören ve oynayan herkes Shinji Mikami ve Tango Softworks'un ortaya çıkardığı iş nedeniyle bir hayli heyecanlı"
Shinji Mikami'nin Project Zwei ile ilgili daha önceki açıklamalarına göre karşımıza "safkan" bir korku oyunu çıkacak. Yani silahlarla ve mermilerle dolu bir dünya düşünmeyin
http://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-Project_Zweiin_Gelistirme_Sureci_Cok_iyi_Gidiyor-36257.htm
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SiPAHi_ -- 7 Mart 2013; 22:14:07 >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle