Resident Evil'ın yaratıcısı Shinji Mikami'nin yeni oyunu The Evil Within'den oyun içi görseller gelmeye devam ediyor. Oyunun yeni görüntülerinde Joseph adlı karakterlerimizden birisini ve akıl hastanesinin bazı bölümlerini görüyoruz.
Aşağıdaki görüntüler oyunun başlangıç bölümüne ait görünüyor. Ana karakterimiz Sebastian ve Joseph buraya cinayet ihbarı (daha doğrusu vahşet) üzerine geldiklerini biliyoruz. İşte o yeni görseller.
Not: Görüntüler muhtemelen dergi taraması olduğundan net değiller.
Sipahi, şu resimleri simage yap be güzel kardeşim, koca resmin yüklenmesini bekliyoruz. Mesela gifleri de spoiler içine al, bakmak isteyen oradan baksın. Kotalı kullananlar vardır, boşuna adamların kotasından da yememiş olursun.
Sipahi, şu resimleri simage yap be güzel kardeşim, koca resmin yüklenmesini bekliyoruz. Mesela gifleri de spoiler içine al, bakmak isteyen oradan baksın. Kotalı kullananlar vardır, boşuna adamların kotasından da yememiş olursun.
Capcom ayrılışı sonrasında kendi stüdyosu Tango Works'de oyun yapımcılığına devam eden Shinji Mikami'nin geçtiğimiz haftalarda Bethesda yayıncılığında duyurduğu yeni hayatta kalma/korku oyunu The Evil Within'den yepyeni detaylar geldi.
Japon yapımcının Almanya'da gerçekleştirdiği röportajda şu ayrıntılar öne çıkıyor:
- Oyun Japonya'da telaffuzu daha kolay olacağı için "Psycho Break" olarak adlandırılacak. Tıpkı Resident Evil'ın, Japonya'da Biohazard adıyla tanınması gibi.
- Sebastian güçlü bir karakter ve her şeyle başedebilecek kapasitede olarak tanıtılıyor. Ancak bu karakterin ruh hali mi yoksa oyun içi gücü mü belirtilmemiş.
- Ana ekranda arayüz olmayacak. Görevleriniz veya etrafta ilgi uyandırıcı objelerle ilgili yazılı bilgi gerektiğinde veya onlara yaklaştığınızda ekrana yansıyacak ve daha sonra ekrandan solacak.
- Çok fazla ses efekti ve müzik bulunmayacak. Bu her iki öğe de özellikle olaylar veya bilgi vermek açısından sinyal amaçlı kullanılacak. Ayrıca göremediğimiz ancak seslerini duyabildiğimiz düşmanların varlığından söz ediliyor.
- Silahlar ve diğer edavatlarınız için kullanacağınız menü çark tarzında olacak. Ayrıca d-pad aracılığıyla bazı nesnelere hızlıca ulaşabileceksiniz.
- Hedeflediğinizde kamera açısı karakterin omuz hizasına gelecek. Resident Evil 4 sonrasında bu kamera kullanımı pek çok oyunda gözde olmuştu.
- Oyunun tasarımı sinematik geniş ekran olması üzerine yapılmış. Yani ayarlarda 16:9 görüntüyü seçerseniz alt ve üstte siyah bantlar göreceksiniz.
- Işık oyunları, yapımın en çetin kısımlarından birisi olacak. Işık kaynakları en kötü zamanlarda tükenecek.
- Düşmanlar yakın mesafede olduğunda ana karakterimiz Sebastian çökme pozisyonu alacak.
- Düşmanları haklamak için kimi zaman diğer karakterlerle (sanırız diğer karakterlerden kasıt oyundaki NPC'ler) ortak çalışmamız gerekecek ancak çoğunlukla felaketlerle başbaşa kalacağız.
- Shinji Mikami çığlık atan, korkup kaçan ve akıllarını kaçıran korku oyunu karakterlerini sevmediği için bu tarz karakterlerle karşılaşmayacağız.
The Evil Within'in oynanış videosunu E3 2013 fuarında bekliyoruz.
- Düşmanlar yakın mesafede olduğunda ana karakterimiz Sebastian çökme pozisyonu alacak.
Tomb Raider'da da kullanıldı bu sistem, fakat kullanışlı olduğunu düşünmüyorum. Bazı anlar karakterin ne yapacağını kestiremiyorsun, mesela Lara bir anda eğilmeye, hiç alakasız bir noktaya siper falan almaya çalışıyordu. Bıraksın eğilmek gerekiyorsa biz eğilelim, siper alınması gerekiyorsa biz alalım.
Özellikle ormanda insanların boyunlarından ağaçlara asılması, terk edilmiş kapalı mekanlar Shinji Mikami'nin tabiriyle "altımıza yapmamızı" sağlayabilir
Shinji Mikami tarafından Tango Gameworks adlı stüdyoda geliştirilen The Evil Within'in ilk oynanış videosu yayınlandı. Korku oyunlarına hasret kalanların bu oyuna büyük ilgi göstereceklerini şimdiden söyleyebiliriz.
Oyunun videosunda özellikle çevre tasarımının ve renk paletinin oldukça iyi olduğunu söyleyebiliriz. Bethesda'dan Pete Hines'ın açıklamalarına göre oyun oldukça zorlu olacak ve düşmanların yerleri de her seferinde değişecek. Yani oyunu aynı taktiklerle bir daha bitirmemiz mümkün olmayacak
Hocam konu birazcık hort olacak ama uzun süredir ses soluk çıkmadı bu oyundan. Var mı bir bilgi kırıntısı E3'te de hiç adı geçmedi bu oyunun aceba askıya mı alındı yeni nesile mi saklanıyor
Hocam konu birazcık hort olacak ama uzun süredir ses soluk çıkmadı bu oyundan. Var mı bir bilgi kırıntısı E3'te de hiç adı geçmedi bu oyunun aceba askıya mı alındı yeni nesile mi saklanıyor
Resident Evil'ın yaratıcısı Shinji Mikami tarafından tasarlanan The Evil Within'in yeni görüntüleri Famitsu dergisi tarafından yayınlandı. Dergi taraması olduğu için çok net olmayan bu görüntüler yine de korku unsurlarını hissettirmeyi başarıyor.
Doğaüstü güçlerle de savaşacağımız oyun için Shinji Mikami "altınıza etmenizi sağlayacak" ifadesini kullanıyor. Resident Evil serisi aksiyona kayarken Mikami'den böylesi saf bir korku oyunu görmek güzel olacaktır.
Son yıllarda büyük eleştiriler toplayan Resident Evil serisinin en iyi dönemine öncülük eden Shinji Mikami'nin yeni oyunu The Evil Within, 2014 yılında çıkışını yapacak. Tango Gameworks, oyun adına yeni bir konsept çalışması yayınladı. Yayınlanan bu görüntüde arabanın arka koltuğunda düşüncelere dalan bir kadın karakteri görüyoruz. Aşağıdan göz atabilirsiniz;
Resident Evil'ın yaratıcısı Shinji Mikami'nin yeni oyunu The Evil Within'den oyun içi görseller gelmeye devam ediyor. Oyunun yeni görüntülerinde Joseph adlı karakterlerimizden birisini ve akıl hastanesinin bazı bölümlerini görüyoruz.
Aşağıdaki görüntüler oyunun başlangıç bölümüne ait görünüyor. Ana karakterimiz Sebastian ve Joseph buraya cinayet ihbarı (daha doğrusu vahşet) üzerine geldiklerini biliyoruz. İşte o yeni görseller.
Not: Görüntüler muhtemelen dergi taraması olduğundan net değiller.
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SiPAHi_ -- 29 Nisan 2013; 16:01:31 >
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SiPAHi_ -- 29 Nisan 2013; 17:37:46 >
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Pekala düzelttim ağbiciğim.
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Capcom ayrılışı sonrasında kendi stüdyosu Tango Works'de oyun yapımcılığına devam eden Shinji Mikami'nin geçtiğimiz haftalarda Bethesda yayıncılığında duyurduğu yeni hayatta kalma/korku oyunu The Evil Within'den yepyeni detaylar geldi.
Japon yapımcının Almanya'da gerçekleştirdiği röportajda şu ayrıntılar öne çıkıyor:
- Oyun Japonya'da telaffuzu daha kolay olacağı için "Psycho Break" olarak adlandırılacak. Tıpkı Resident Evil'ın, Japonya'da Biohazard adıyla tanınması gibi.
- Sebastian güçlü bir karakter ve her şeyle başedebilecek kapasitede olarak tanıtılıyor. Ancak bu karakterin ruh hali mi yoksa oyun içi gücü mü belirtilmemiş.
- Ana ekranda arayüz olmayacak. Görevleriniz veya etrafta ilgi uyandırıcı objelerle ilgili yazılı bilgi gerektiğinde veya onlara yaklaştığınızda ekrana yansıyacak ve daha sonra ekrandan solacak.
- Çok fazla ses efekti ve müzik bulunmayacak. Bu her iki öğe de özellikle olaylar veya bilgi vermek açısından sinyal amaçlı kullanılacak. Ayrıca göremediğimiz ancak seslerini duyabildiğimiz düşmanların varlığından söz ediliyor.
- Silahlar ve diğer edavatlarınız için kullanacağınız menü çark tarzında olacak. Ayrıca d-pad aracılığıyla bazı nesnelere hızlıca ulaşabileceksiniz.
- Hedeflediğinizde kamera açısı karakterin omuz hizasına gelecek. Resident Evil 4 sonrasında bu kamera kullanımı pek çok oyunda gözde olmuştu.
- Oyunun tasarımı sinematik geniş ekran olması üzerine yapılmış. Yani ayarlarda 16:9 görüntüyü seçerseniz alt ve üstte siyah bantlar göreceksiniz.
- Işık oyunları, yapımın en çetin kısımlarından birisi olacak. Işık kaynakları en kötü zamanlarda tükenecek.
- Düşmanlar yakın mesafede olduğunda ana karakterimiz Sebastian çökme pozisyonu alacak.
- Düşmanları haklamak için kimi zaman diğer karakterlerle (sanırız diğer karakterlerden kasıt oyundaki NPC'ler) ortak çalışmamız gerekecek ancak çoğunlukla felaketlerle başbaşa kalacağız.
- Shinji Mikami çığlık atan, korkup kaçan ve akıllarını kaçıran korku oyunu karakterlerini sevmediği için bu tarz karakterlerle karşılaşmayacağız.
The Evil Within'in oynanış videosunu E3 2013 fuarında bekliyoruz.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SiPAHi_ -- 2 Mayıs 2013; 21:45:03 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Tomb Raider'da da kullanıldı bu sistem, fakat kullanışlı olduğunu düşünmüyorum. Bazı anlar karakterin ne yapacağını kestiremiyorsun, mesela Lara bir anda eğilmeye, hiç alakasız bir noktaya siper falan almaya çalışıyordu. Bıraksın eğilmek gerekiyorsa biz eğilelim, siper alınması gerekiyorsa biz alalım.
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Shinji Mikami tarafından Tango Gameworks adlı stüdyoda geliştirilen The Evil Within'in ilk oynanış videosu yayınlandı. Korku oyunlarına hasret kalanların bu oyuna büyük ilgi göstereceklerini şimdiden söyleyebiliriz.
Oyunun videosunda özellikle çevre tasarımının ve renk paletinin oldukça iyi olduğunu söyleyebiliriz. Bethesda'dan Pete Hines'ın açıklamalarına göre oyun oldukça zorlu olacak ve düşmanların yerleri de her seferinde değişecek. Yani oyunu aynı taktiklerle bir daha bitirmemiz mümkün olmayacak
http://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-The_Evil_Withinin_ilk_Oynanis_Videosu-38959.htm
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
İlk oyun içi vidyo benim gibi çoğu oyun severi fazlasıyla memnun edecek.
iyi seyirler.
Videoyu izlemek için tıklayınız
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
iyi seyirler..
Videoyu izlemek için tıklayınız
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SiPAHi_ -- 3 Şubat 2014; 10:57:19 >
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @SiPAHi_
Herhangi bir bilgi yok.
ps3 ps4 360 One
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Resident Evil'ın yaratıcısı Shinji Mikami tarafından tasarlanan The Evil Within'in yeni görüntüleri Famitsu dergisi tarafından yayınlandı. Dergi taraması olduğu için çok net olmayan bu görüntüler yine de korku unsurlarını hissettirmeyi başarıyor.
Doğaüstü güçlerle de savaşacağımız oyun için Shinji Mikami "altınıza etmenizi sağlayacak" ifadesini kullanıyor. Resident Evil serisi aksiyona kayarken Mikami'den böylesi saf bir korku oyunu görmek güzel olacaktır.
http://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-The_Evil_Withinden_Yeni_Gorseller-39411.htm
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Son yıllarda büyük eleştiriler toplayan Resident Evil serisinin en iyi dönemine öncülük eden Shinji Mikami'nin yeni oyunu The Evil Within, 2014 yılında çıkışını yapacak. Tango Gameworks, oyun adına yeni bir konsept çalışması yayınladı. Yayınlanan bu görüntüde arabanın arka koltuğunda düşüncelere dalan bir kadın karakteri görüyoruz. Aşağıdan göz atabilirsiniz;
http://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-The_Evil_Withinden_Yeni_Bir_Konsept_Calismasi-39989.htm
< Resime gitmek için tıklayın >