aslında ozellik bakımından 7800 var diyebiliriz ama 256bit veriyolu var bunda.. ps3te ise 128bit.. bu yuzden 7600gt demek daha dogru geliyor... hesaplama gucude bos bir bilgiden baska birsey degil.. cellde o kadar hesaplama gucu var ama grafik hesaplamak için uygun degil.. ki rakamsal olarak şişirilmiş bir sayı.. nvidia da her zaman hesaplama gucunde geridir ama performansta gecer misal..
biraz laf kalabalığı bunlar. God of War 3 gibi bir oyun sadece PC için yapılmış olsa 7800GTX SLI ile çoğu sahnede kasım kasım kasılır oyun. Hele 128bit diye 7600gt ile karşılaştırmak gülünecek bi yorum bile değil. Açıkçası işlemcinin teknik olarak yapısını pek bilemem ama PC işlemcileri ile karşılaştırma yapmak pek doğru değil.
Neyse konuya döenlim. Bir arkadaş Bethesta için Bugları ile tanınmış bir firma demiş. Katılmıyorum. Her RPG'si yüzlerce saat süren bir firmanın oyunlarında bug olmamsı neredeyse imkansız
emin ol pc içinyazılmış olsa god of war 3 gram kasmazdı ancak bazı ekran kartı firmaları belirli kodları eklemek karşılıgında para alıp kastıracak kodları eklemese cok daha iyi olacak... tabi en önemlisi hiç bir konsoldan pcye port edilerek yapılmayacak bütün karakterler sıfırdan pc için yaratılacak... bakın call of duty serisine black opsa kadar bir hata bile bulamazsını nede kasar... neden acaba onda grafikmi yok yoksa başka nedir bilmiyorum... o da oyun bu da... birde benim için grafik degil daha çok oyunun türüne göre hakkını vermeleridir. oyunun hikayesi falan gerisi hiç onemli degil...
O sondaki marş İngilizce değil, yanlış anlaşılmış muhtemelen. Trailerda sonda çalan şarkıdaki sözler şunlarmış:
Dovahkiin Dovahkiin Naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin fah hin kogaan mu draal
Ejderha dilindeymiş bu sözler. Oyun için oluşturulmuş kurmaca bir dil. Gameinformer da açıklandı bugün orjinal harfleriyle. İngilizcesi de şöyle birşeye denk geliyor aşağı yukarı.
Dragonborn Dragonborn by his honour is sworn to keep evil forever at bay and the fiercest foes rout when they hear triumph's shout
Orijinalden alıntı: Giskar
Orijinalden alıntı: erco35coast
Orijinalden alıntı: Giskar
Haritada 9 tane şehir var, hani Cyrodiil'den çok ta farklı değil. sadece daha az wildneress yolumuz olacak.
Teaser'ın sözleri:
You should have acted. - Birşeyler yapmalıydın (ız, çoğul da kullanılabilir) Davranmalıydın (ız) They're already here. - Artık buradalar The Elder Scrolls told of their return. - Kadim perşömenler (Elder Scrolls) dönüşlerinden bahsetti Their defeat was merely delay - Yenilgileri sadece bir gecikmeydi. Til the time after Oblivion opened, - Oblivion açılana kadar When the sons of Skyrim would spill their own blood. - Skyrim'in oğullarının kendi kanlarını döktükleri zamana kadar... But no-one wanted to believe. - Kimse inanmak istemedi Believe they even existed. - Var olduklarına bile inanmak istemedi And when the truth finally dawns: - Ve gerçek ortaya çıktığında It dawns in fire. - Ateşle ortaya çıkar But, - Ama :) There's one they fear. - Korktukları biri var. In their tongue, he's Dovahkiin: - Onların dilinde o Dovakhiin. Dragon Born! - Ejderden doğan!
Tabi burada son cümleyi ben yanlış anladım ilk dinlediğimde... DragonBall sandım, "Oha dedim" ama neyse...
arkadaşım ingilizcen yeteri kadar iyi ise türkçe karşılıgını da yazarmısın sanırım ingilizcen iyi gibi duruyor...
Bir de arka plandaki savaş marşında şöyle diyor:
"For the King! - Kral için!
For the King! - Kral için!
For the sake of Skyrim! - Skyrim uğruna!
For our land! For our home! - ÜLkemiz için! Evimiz için!
For Hrothgar's Blood! - Hrothgar'ın kanı için!
For the Nords! For the Gods! - Nordlar için! Tanrılar için!
For the Sole Single Son! - "Tek" oğul için!
Dovakhiin! Our King! He will dawn with fire!" - Dovakhiin! Kralımız! Ateşle doğacak!
Çeviri ekiplerinden biri düzeltme yapmaya kalkarsa sıkarım topuğuna :)
Yukarıdaki GameInformer kapağının mükemmelliği gözünüzü okşuyor olabilir ama arka kapaktaki rûn'leri görmemeniz imkansız. Bunların ne olduğunu merak eden hayranlar ise ellerindeki ipuçları ile bu "şiirin" anlamını çözdü. Bethesda'nın Skyrim için tasarladığı dil de artık uyarlanabilir hale geldi.
Şiirin çevirisi:
Dragonborn Dragonborn By his honor is sworn To keep evil forever at bay And the fiercest foes rout When they hear triumph's shout Dragonborn for hunger blessing we pray
And the scrolls have fortold Of black wings in the cold That when brothers wage war come unfurled Alduin, bane of kings Ancient shadow unbound With a hunger to swallow the world
Elder Scrolls V: Skyrim 11.11.11 de masalarımızdaki yerini alacak.
TRGamer de böyle bir haber cıktı bu da sanırım ejder dilinden ingilizceye çevrilmiş hali...
aslında ozellik bakımından 7800 var diyebiliriz ama 256bit veriyolu var bunda.. ps3te ise 128bit.. bu yuzden 7600gt demek daha dogru geliyor... hesaplama gucude bos bir bilgiden baska birsey degil.. cellde o kadar hesaplama gucu var ama grafik hesaplamak için uygun degil.. ki rakamsal olarak şişirilmiş bir sayı.. nvidia da her zaman hesaplama gucunde geridir ama performansta gecer misal..
biraz laf kalabalığı bunlar. God of War 3 gibi bir oyun sadece PC için yapılmış olsa 7800GTX SLI ile çoğu sahnede kasım kasım kasılır oyun. Hele 128bit diye 7600gt ile karşılaştırmak gülünecek bi yorum bile değil. Açıkçası işlemcinin teknik olarak yapısını pek bilemem ama PC işlemcileri ile karşılaştırma yapmak pek doğru değil.
Neyse konuya döenlim. Bir arkadaş Bethesta için Bugları ile tanınmış bir firma demiş. Katılmıyorum. Her RPG'si yüzlerce saat süren bir firmanın oyunlarında bug olmamsı neredeyse imkansız
emin ol pc içinyazılmış olsa god of war 3 gram kasmazdı ancak bazı ekran kartı firmaları belirli kodları eklemek karşılıgında para alıp kastıracak kodları eklemese cok daha iyi olacak... tabi en önemlisi hiç bir konsoldan pcye port edilerek yapılmayacak bütün karakterler sıfırdan pc için yaratılacak... bakın call of duty serisine black opsa kadar bir hata bile bulamazsını nede kasar... neden acaba onda grafikmi yok yoksa başka nedir bilmiyorum... o da oyun bu da... birde benim için grafik degil daha çok oyunun türüne göre hakkını vermeleridir. oyunun hikayesi falan gerisi hiç onemli degil...
nasıl kasmazdı yahu. Ultra AA var oyunda. sürekli ekranda bi sürü yaratık, dev modeller falan. 7600gt ile 2XAA anca açılabiliyodu. Half life 2 başka
öyle demiyormuş o tanıtım videosunun sonundaki marşın sözlerinde. O sözler ingilizce bile değilmiş, böyle sözlere bakıp takip edince öyle geliyor ama değil. Yukarıda da belirttiğim gibi o sözler ejderha dilinde. GameInformer da Bethesda açıkladı. Aşağı tekrar yazayım hatta. Bir de böyle dinle, aynen bunları söylüyor ben de tekrar dinleyince farkettim. Daha fazla bilgi için GameInformer in sitesine bakabilirsin.
Dovahkiin Dovahkiin Naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin fah hin kogaan mu draal
quote:
Orijinalden alıntı: Maxıs
"For the King! - Kral için!
For the King! - Kral için!
For the sake of Skyrim! - Skyrim uğruna!
For our land! For our home! - ÜLkemiz için! Evimiz için!
For Hrothgar's Blood! - Hrothgar'ın kanı için!
For the Nords! For the Gods! - Nordlar için! Tanrılar için!
For the Sole Single Son! - "Tek" oğul için!
Dovakhiin! Our King! He will dawn with fire!" - Dovakhiin! Kralımız! Ateşle doğacak!
öyle demiyormuş o tanıtım videosunun sonundaki marşın sözlerinde. O sözler ingilizce bile değilmiş, böyle sözlere bakıp takip edince öyle geliyor ama değil. Yukarıda da belirttiğim gibi o sözler ejderha dilinde. GameInformer da Bethesda açıkladı. Aşağı tekrar yazayım hatta. Bir de böyle dinle, aynen bunları söylüyor ben de tekrar dinleyince farkettim. Daha fazla bilgi için GameInformer in sitesine bakabilirsin.
Dovahkiin Dovahkiin Naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin fah hin kogaan mu draal
quote:
Orijinalden alıntı: Maxıs
"For the King! - Kral için!
For the King! - Kral için!
For the sake of Skyrim! - Skyrim uğruna!
For our land! For our home! - ÜLkemiz için! Evimiz için!
For Hrothgar's Blood! - Hrothgar'ın kanı için!
For the Nords! For the Gods! - Nordlar için! Tanrılar için!
For the Sole Single Son! - "Tek" oğul için!
Dovakhiin! Our King! He will dawn with fire!" - Dovakhiin! Kralımız! Ateşle doğacak!
Not:Videoyu 0:30 a kadar mutlaka izleyin...Sonrası tehlikeli saglıgınız için ama o da diabloya ve blizzard a gitsin....
Sen şimbi bunlara inanıyormusun :) Hani Ejder dilinde yazılmışmış ta biz anlamamışız. Şu Bethesda'nın yaptığına bak, önce sal ortaya bi teaser, ardından millet dayasın sesi sonuna kadar sözleri anlamaya çalışsın, zaten boğuk boğuk. Anlatımdan da faydalanarak, bir yorum yapsın. EEee sonra çık yok o öyle değil Ejderce o de... Uydur bir iki kelam, bir de çivi yazısına benzer yazıyı da çak olsun sana Giskar yalancı. Yemişim ejderini ya hocam... :)
Reklam kokan hareketler bunlar, sene sonuna kadar bööyle gider. Umarım tüm bu kabaran iştahımızı kursağımıza tıkan bir oyun gelmez sonunda. Gör o zaman ben ejderce nasıl saydırıyorum. :D
Ayrıca, ben edebiyattan anlamam ama biçok dilden anlarım :) Engin Ejderce bilgime de dayanarak şunu merak ettim, nasıl oluyor da ejdercede olan kafiye, İngilizceye de denk geliyor :D Sallarsın sallarsın da hani... Dil uydurmak kolay iş değil, ha kuş ha ejder dili dersen o başka :) Klingon dili var, baya baya konuşanı da var, yapacaksan öyle yap ta bizi iyice rezil et. Değilmi? Yakıştıramadım Bethesdaya.
Oyuna olan ilgi teaserın şarkı sözlerine kaydırılarak, asıl ilgilenilmesi gereken bilgiler saklanıyor. Hala oyunun geçeceği mekan ve zaman belirsiz, Elder scrolls dünyasına yeni neler eklenecek, eskilerden neleri çıkaracaklar, bilmiyoruz. Yeni oyun motorunun emektar gamebyro dan üstünlükleri neler? Bu nasıl oyun tanıtımı anlamadım. Oyundan çok bethesda ve todd howard tanıtımı olmuş. siyah cübbeli adamların arasında sis efektleriyle artis artis alakasız konuşmalar olmuyo... New vegas da obsidan'dan Chris avelllone'dan hiç mi feyz almadınız?
Blizzardın diablo3 teaserını yayınladığı zamanı hatırlayan var mı?. Teaser yanında 800Mblik gameplay videosuyla birlikte... Dragon Age 2 : Oyunun ana karakterinden, oyunun geçecei mekana ve zamana kadar bilgileri yayınladılar. witcher 2, Fallout new vegas... Adamlar ne güzel oyun tanıtımı yapmışlardı.
Bak bu konuda sana katılmıyorum, (senin de çok umurundaydı ya) şaka bi yana... Ben aksini düşünüyorum, bence çok iyi propaganda izleniyor. Yani oyuna merak uyandırılıyor. Öteki yandan da trailer gelmedi, üstelik 11 ayları daha var. İçerden bilgi sızdırılmaymış gibi gösterilip, fanların merakı pekiştiriliyor bir yandan da arayı soğutmadan böyle haberlerle yemek taze tutuluyor.
Beni yanlış anlamayın ama, konsept geliştirme ve bunu sunma anlamında Betsehda'nın diğer oyun yapımcılarından çok farklı olduğunu düşünüyorum. Seven de sevmeyen de şunu kabul edecektir, el attıkları her oyunu marka haline getirme konusunda çok başarılılar.
Bir diğer yandan da Trailer konusunda Bethesda çok ta iyi olmamıştır şimdiye kadar. Bundan seneler önce bile muhteşem tanıtımlar izledik. Yani e son Halo'nun bir trailerini izledim, kumse kusura bakmasın şimdiye kadar böylesi... Yani... Ama şu da bir gerçek (en azından kendi adıma) oyun çıkınca hayal kırıklığı oluşuyor genellikle.
Bethesda bu kıvamı yakalamasını iyi beceriyor. Ne vermesi gerektiğini iyi biliyor. Konsepti belirlemede çok başarılılar.
Bak bu konuda sana katılmıyorum, (senin de çok umurundaydı ya) şaka bi yana... Ben aksini düşünüyorum, bence çok iyi propaganda izleniyor. Yani oyuna merak uyandırılıyor. Öteki yandan da trailer gelmedi, üstelik 11 ayları daha var. İçerden bilgi sızdırılmaymış gibi gösterilip, fanların merakı pekiştiriliyor bir yandan da arayı soğutmadan böyle haberlerle yemek taze tutuluyor.
Beni yanlış anlamayın ama, konsept geliştirme ve bunu sunma anlamında Betsehda'nın diğer oyun yapımcılarından çok farklı olduğunu düşünüyorum. Seven de sevmeyen de şunu kabul edecektir, el attıkları her oyunu marka haline getirme konusunda çok başarılılar.
Bir diğer yandan da Trailer konusunda Bethesda çok ta iyi olmamıştır şimdiye kadar. Bundan seneler önce bile muhteşem tanıtımlar izledik. Yani e son Halo'nun bir trailerini izledim, kumse kusura bakmasın şimdiye kadar böylesi... Yani... Ama şu da bir gerçek (en azından kendi adıma) oyun çıkınca hayal kırıklığı oluşuyor genellikle.
Bethesda bu kıvamı yakalamasını iyi beceriyor. Ne vermesi gerektiğini iyi biliyor. Konsepti belirlemede çok başarılılar.
Bak bu konuda sana katılmıyorum, (senin de çok umurundaydı ya) şaka bi yana... Ben aksini düşünüyorum, bence çok iyi propaganda izleniyor. Yani oyuna merak uyandırılıyor. Öteki yandan da trailer gelmedi, üstelik 11 ayları daha var. İçerden bilgi sızdırılmaymış gibi gösterilip, fanların merakı pekiştiriliyor bir yandan da arayı soğutmadan böyle haberlerle yemek taze tutuluyor.
Beni yanlış anlamayın ama, konsept geliştirme ve bunu sunma anlamında Betsehda'nın diğer oyun yapımcılarından çok farklı olduğunu düşünüyorum. Seven de sevmeyen de şunu kabul edecektir, el attıkları her oyunu marka haline getirme konusunda çok başarılılar.
Bir diğer yandan da Trailer konusunda Bethesda çok ta iyi olmamıştır şimdiye kadar. Bundan seneler önce bile muhteşem tanıtımlar izledik. Yani e son Halo'nun bir trailerini izledim, kumse kusura bakmasın şimdiye kadar böylesi... Yani... Ama şu da bir gerçek (en azından kendi adıma) oyun çıkınca hayal kırıklığı oluşuyor genellikle.
Bethesda bu kıvamı yakalamasını iyi beceriyor. Ne vermesi gerektiğini iyi biliyor. Konsepti belirlemede çok başarılılar.
Bİlgi sızdırılmaması konusuna bende katışıyorum ama trailer konsunda yanılıyorsun.Obilivion un ilk trailere pat diye düşmüştü..VE muhteşemdi..Grafiksel detayları,oynanışı vs okadar iyi özetliyorduki karşımızda tam olarak ne ile karşı karşıya olduğumuzu biliyorduk.BEnce olması gereken bu.Halo veya benzeri sinema vari tanıtımlar bence çerez tadında..Hatta yanıltıcı bile olduklarını düşünüyorum.
Oblivionun ilk traileri, doğrudan oyunun kendi grafik motoruyla render edilmişti. Ekstra bir efekt katılmadan doğrudan Gameplay havasında sunulmuştu. "Bu atmosferde oynayabilirsiniz artık" diyordu. Çünkü dönemine göre o atmosfer bir ilkti. Başka oyunlarda benzer hava olsa da kalite anlamında Oblivion'un sunduğu atmosfer oldukça iyidi. Ama o dönemde Obliviondan çok çok daha iyi oyun tanıtım videoları vardı. Ne yazık ki oynanabirliği tanıtımın çok aksine olunca hayal kırıklığı yarattı. Zaten biz de bu sebepten Oblivionu senelerce oynadık. Bunda senle hemfikirim.
Ama bahsimevzumuz tanıtım. Şöyle açıklayayım, bir kitabın dış kabı renkli, kalın ciltli, bazen bez, bazen de deri olurken içi beyaz hamur kağıda basılmış siyah yazılardan ibaret. Neden iç sayfalarda bu özellik yokken kitapların kabı renkli ciltlenmiş vs oluyor. sadece korunmak için mi? Hayır. AL BENİ dediğinden. Ayrıca maliyeti yüzünden 1000 liraya kitap okumak zorunda kalırdık.
Pazarlama tekniği, yöntemi diye bişey var ve bu da tanıtımsız yürümüyor. Ne kadar iyi reklam yaparsanız satışlarınız o kadar iyi olur. Pazarda bağırmayan adamın malı satılmaz.
Ha dürüst olmalılar diyorsan, o işte göreceye girer artık. Çünkü Bethesda Oblivion'da "Bizde Neyse O" politikasını güderken, hemen ardından çıkardığı Fallout 3 ile bu kuralı bozdu. Araya falloutun havasına uygun videolar, tv espirileri vs gibi (Fakat bu da tam olarak onların tasarımı değildi, fallout zaten böyle tanıtıldı sürekli) genel konsept anlamında başarılıydı. Kullandıkları grafik motorunun eskidiğini onlar da biliyordu bu biraz da olayı kotarmalarını sağladı.
Gelelim Skyrim'e, işte sıkıştıkları yer burası. Bekleyip göreceğiz Trailer nasıl olacak, ya eski mantıkta devam edip doğrudan Gameplay havasında bir sunum yapacaklar ya da paraya kıyıp, adam gibi stüdiyolarla çalışıp, diğer oyunların tanıtım videoları kalitesinde bir iş yapacaklar. Yani Assassin's Creed, Modern Warfire gibi daha nice örnekler işi zorlaştırıyor.
StarCraft 2'nin trailer videosunu Blizard yapmadı. Hatta ellerinde onu render edecek kapasitede sistem yoktu. Pixara yaptırdılar. E bunun tanıtım videosunu bile onlar yapamazken, oyunda o görsellliği nasıl bekleyebiliriz ki. Tabi ki farklı olacak. Ama sattı mı? Sattı... tuttu da. Bethesda daha iyisini yapar diyorsan ona da şöyle yanıt vereyim, Pixar'a karşı çiş yapılmaz
ÖZet:BEn bana oyun çıktığında ne oynayacağım ile ilgili görseller oyanış akraleri göstermeyen trailer ı çiter geçerim.^d film değil bu sonuçta.Starwars traler larıda harikadır ama oyunu oynayınca basarsın küfürü..ALakası yoktu bu bana hjoş gelmiyor..TErcih meselesi.
Abi öncelikle kimse sana yalancı demedi, onu nerden çıkarttın bilmiyorum. O sözler İngilizce değil, bu çok açık. Özellikle ilk kısımda "For The King" falan demiyor, direkt "Dovahkiin" diyor. Forumlara baktım, ana dili İngilizce olan birçok kişi bu sözlerin İngilizce olmadığı konusunda emin. Bir de o işler sandığın kadar basit değil, koskoca firma İngilizce teaser piyasaya sürüp sonra kalkıp "bu İngilizce değil, siz yanlış anladınız" demez. Aynı şeyi Türkçe bir iş için yaptıklarını düşünsene, inandırıcı gelir miydi sana Türkçe konuşan biri olarak? Bethesda oyun dünyasının en büyük firmalarından biri, Id Software'i satın aldı adamlar. Kalkıp o kadar saçma sapan birşey yapmazlar merak etme. O dediğin şark kurnazlığı metoduna başvurmak için fazlasıyla büyükler. Ama bazı kelimelerin kulağa fazla Anglo Sakson dillerinden alınma gibi geldiği konusunda sana tamamen katılıyorum, biraz fazla etkilenmişler sanırım. Ama yine de adamlar kendilerince yapay bir dil oluşturmuşlar. Bu çok ayrıntılı olur veya olmaz onu oyun piyasaya çıkınca göreceğiz. Dilin çok ayrıntılı olacağını sanmıyorum, doğal bir dil kadar; ama oyun içerisinde görevini getirse yeter zaten. Ama ben Bethesda'ya güveniyorum. Daggerfall'da rastgele bir kitaplıkta bulunan kitaplar için bile tonla içerik hazırlayan bir firma olarak, bu tip içerik yaratma konusunda oldukça özenli olduklarını düşünüyorum. Bu arada fragmanı sözlerle izlemek isterseniz, şu adresten izlemeniz mümkün:
Klingon dili ile ilgili yaptığın yoruma birşey eklemek istiyorum izninle. Klingon dilini konuşanlar var dediğin gibi ama sürekli Klingon dili konuşan adamlar değiller bunlar. Kendi aralarında Star Trek buluşmalarında, Star Trek fanlarının bazıları tarafından kullanılıyor. Günlük konuşma diliyle ilgili terimleri içeren doğru düzgün bir kelime dağarcığına sahip olmadığı için günlük bir konuşma dili olarak kullanılması imkansız. Kelime dağarcığının çoğu Star Trek ile ilgili ki bu da çok normal, neticede dil için yaratılmış bir dil, doğal bir dil gibi günlük hayatta kullanılsın diye değil. İşini de gayet iyi yaptı ama dediğim gibi öyle günlük konuşmalar falan için kullanılacak durumda falan değil.
quote:
Orijinalden alıntı: Giskar
quote:
Orijinalden alıntı: coreyofcabra
öyle demiyormuş o tanıtım videosunun sonundaki marşın sözlerinde. O sözler ingilizce bile değilmiş, böyle sözlere bakıp takip edince öyle geliyor ama değil. Yukarıda da belirttiğim gibi o sözler ejderha dilinde. GameInformer da Bethesda açıkladı. Aşağı tekrar yazayım hatta. Bir de böyle dinle, aynen bunları söylüyor ben de tekrar dinleyince farkettim. Daha fazla bilgi için GameInformer in sitesine bakabilirsin.
Dovahkiin Dovahkiin Naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin fah hin kogaan mu draal
quote:
Orijinalden alıntı: Maxıs
"For the King! - Kral için!
For the King! - Kral için!
For the sake of Skyrim! - Skyrim uğruna!
For our land! For our home! - ÜLkemiz için! Evimiz için!
For Hrothgar's Blood! - Hrothgar'ın kanı için!
For the Nords! For the Gods! - Nordlar için! Tanrılar için!
For the Sole Single Son! - "Tek" oğul için!
Dovakhiin! Our King! He will dawn with fire!" - Dovakhiin! Kralımız! Ateşle doğacak!
Not:Videoyu 0:30 a kadar mutlaka izleyin...Sonrası tehlikeli saglıgınız için ama o da diabloya ve blizzard a gitsin....
Sen şimbi bunlara inanıyormusun :) Hani Ejder dilinde yazılmışmış ta biz anlamamışız. Şu Bethesda'nın yaptığına bak, önce sal ortaya bi teaser, ardından millet dayasın sesi sonuna kadar sözleri anlamaya çalışsın, zaten boğuk boğuk. Anlatımdan da faydalanarak, bir yorum yapsın. EEee sonra çık yok o öyle değil Ejderce o de... Uydur bir iki kelam, bir de çivi yazısına benzer yazıyı da çak olsun sana Giskar yalancı. Yemişim ejderini ya hocam... :)
Reklam kokan hareketler bunlar, sene sonuna kadar bööyle gider. Umarım tüm bu kabaran iştahımızı kursağımıza tıkan bir oyun gelmez sonunda. Gör o zaman ben ejderce nasıl saydırıyorum. :D
Ayrıca, ben edebiyattan anlamam ama biçok dilden anlarım :) Engin Ejderce bilgime de dayanarak şunu merak ettim, nasıl oluyor da ejdercede olan kafiye, İngilizceye de denk geliyor :D Sallarsın sallarsın da hani... Dil uydurmak kolay iş değil, ha kuş ha ejder dili dersen o başka :) Klingon dili var, baya baya konuşanı da var, yapacaksan öyle yap ta bizi iyice rezil et. Değilmi? Yakıştıramadım Bethesdaya.
quote:
Orijinalden alıntı: Giskar
quote:
Orijinalden alıntı: coreyofcabra
öyle demiyormuş o tanıtım videosunun sonundaki marşın sözlerinde. O sözler ingilizce bile değilmiş, böyle sözlere bakıp takip edince öyle geliyor ama değil. Yukarıda da belirttiğim gibi o sözler ejderha dilinde. GameInformer da Bethesda açıkladı. Aşağı tekrar yazayım hatta. Bir de böyle dinle, aynen bunları söylüyor ben de tekrar dinleyince farkettim. Daha fazla bilgi için GameInformer in sitesine bakabilirsin.
Dovahkiin Dovahkiin Naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin fah hin kogaan mu draal
quote:
Orijinalden alıntı: Maxıs
"For the King! - Kral için!
For the King! - Kral için!
For the sake of Skyrim! - Skyrim uğruna!
For our land! For our home! - ÜLkemiz için! Evimiz için!
For Hrothgar's Blood! - Hrothgar'ın kanı için!
For the Nords! For the Gods! - Nordlar için! Tanrılar için!
For the Sole Single Son! - "Tek" oğul için!
Dovakhiin! Our King! He will dawn with fire!" - Dovakhiin! Kralımız! Ateşle doğacak!
Not:Videoyu 0:30 a kadar mutlaka izleyin...Sonrası tehlikeli saglıgınız için ama o da diabloya ve blizzard a gitsin....
Sen şimbi bunlara inanıyormusun :) Hani Ejder dilinde yazılmışmış ta biz anlamamışız. Şu Bethesda'nın yaptığına bak, önce sal ortaya bi teaser, ardından millet dayasın sesi sonuna kadar sözleri anlamaya çalışsın, zaten boğuk boğuk. Anlatımdan da faydalanarak, bir yorum yapsın. EEee sonra çık yok o öyle değil Ejderce o de... Uydur bir iki kelam, bir de çivi yazısına benzer yazıyı da çak olsun sana Giskar yalancı. Yemişim ejderini ya hocam... :)
Reklam kokan hareketler bunlar, sene sonuna kadar bööyle gider. Umarım tüm bu kabaran iştahımızı kursağımıza tıkan bir oyun gelmez sonunda. Gör o zaman ben ejderce nasıl saydırıyorum. :D
Ayrıca, ben edebiyattan anlamam ama biçok dilden anlarım :) Engin Ejderce bilgime de dayanarak şunu merak ettim, nasıl oluyor da ejdercede olan kafiye, İngilizceye de denk geliyor :D Sallarsın sallarsın da hani... Dil uydurmak kolay iş değil, ha kuş ha ejder dili dersen o başka :) Klingon dili var, baya baya konuşanı da var, yapacaksan öyle yap ta bizi iyice rezil et. Değilmi? Yakıştıramadım Bethesdaya.
"Olsun sana Giskar yalancı" konusunda, şaka yaptım be abicim , anlaşılıyor sanıyordum. Neyse... Biliyorum o yayınlananları da gördüm. Hatta kelime kelime hece hece nasıl çözdüklerini de anlatmışlar. Kafiyeli olmaları ilk dikkatimi çeken şeydi, hani inandırıcılığını fazla uyumlu olmasından dolayı kaybediyor. Vardır ya, protez diş yaptırırsın ama teknisyen tıakmıştır kafaya tertemiz diş yapar... Ne bir yamukluk ne bir hata simetrik dümdüz, yok ki öyle dişler. Ondan belli olur sahtelikleri, bunun gibi yani. Ben sadece reklam kokan hareketler bunlar demek istedim kabaca, yani uzunca açıklamadan, özetle.
Klingona gelince, yanılmıyorsam günlük konuşma diline de geliştirildi o hatta bilmemkaçtane dil uzmanı vardı işin arkasında diye asparagasları dönüyordu bi zamanlar.
GameInformer'ın Skyrim yazısından bol bol bilgi kopartan NeoGAF bunları derledi ve aşağıdaki liste ortaya çıktı. Hayırlı olsun hepimize.
- Oyunun belki de en dikkat çekici yanı, başlangıcında bir class seçimi olmaması. Her beceriniz toplam durumunuza etki edecek. Her seviye atlamasında HP artışı olurken MP ve stamina ile daha fazla HP arasında seçim yapacağız. Perk'ler de her seviye atlamasında gelecek. Level sınırı diye bir şey olmayacak ama çok daha yavaş seviye atlayacağız.
- Bazı beceriler oyundan çıkarılmış (mysticism gibi) ve toplam 18 tane skill var (bu sayı Morrowind'de 27, Oblivion'da ise 21 idi). Bir konu üzerinde yoğunlaşabileceğiz veya her şeyden bir parça öğrenebileceğiz.
- Hikaye Oblivion'dan 200 yıl sonra başlayacak ve ejderhalar Skyrim'e ayak basacak. Nihai amacımız ise Ejderha Tanrı'yı durdurmak olacak. Sonuçta bir dragonborn'uz değil mi? (: Yolumuzda giderken were-yeti'ler, giant spider'lar ve doğal olarak ejderhalar önümüzü kesebilecek. Belli olan yaratıklar ise şunlar: zombiler, iskeletler, troller, devler, ice wraith, kurt, at, Elk, mamut, kılıç dişli kaplanlar.
- Dövüş sistemi ise daha dinamik olacak. İki elimize de ayrı ayrı komut verebileceğiz.
- Görevler de daha dinamik olacak. Mesela bir büyücü iseniz yoldan geçerken başka bir büyücü size görev verebilecek. Aynı büyücü siz savaşçıyken yolunu değiştirecek. Veya görev vermesi gereken bir satıcıyı öldürdünüz. Dükkanın başına satıcının kardeşi geçecek ama size görevi vermeyecek. İkna edebilirseniz görevi alabileceksiniz.
- Yaptıklarınıza göre şehir değişik cevaplar verebilecek. Mesela yola bir kılıç bıraktınız. Geri geldiğinizde kılıcın yerinde yeller esiyor olabilecek veya kılıcı bulanlar "Benim o kılıç!" diyerek birbirine girebilecek. Hatta yoldan geçen biri "Kılıcınızı düşürdünüz." deyip kılıcı sie geri getirebilecek.
- Görevler nasıl bitirdiğinize bağlı olarak değişecek.
Şimdi geldik teknik gelişmelere...
- TPS görünümü düzeltilmiş.
- 5 büyük şehir var. Mağaralar ise daha çeşitli olacak.
- HUD'u kaldırabileceksiniz.
- Konuşmalar sırasında zaman donmayacak ve adamın suratına bakmayacksınız. Ayrıca konuşmak istediğiniz karakter gerçekte nasıl cevap vermesi bekleniyorsa öyle cevap verecek. Eğer bir iş yaparken konuşma başlatırsanız işine devam ederek konuşmaya başlayacak.
- Sıcak demirden yepyeni silahlar yapabileceğiz.
- Dual-wield olabilecek ve bu seçimler tamamen bize bağlı olacak. Bir elde mızrak diğerinde topuz gidebileceğiz.
- Vasiyet sistemi olacak (yukarıdaki satıcı örneğindeki gibi).
- Level-scaling geri geliyor (lanet olsun).
- Enchant da geri geliyor (yaşasın).
- Level Scaling 2.0 örneği: Oyun sizin hakkınızda bol bol bilgi toplayacak. Bir şehre girdiğinizde bir kadın, sizden kaçırılmış çocuğunu kurtarmanızı istediğinde, oyun yakındaki zindanlara bakacak ve hiç ziyaret etmediğiniz bir tanesine bu görevi koyacak. Ayrıca seviyenize ve becerinize göre düşmanları ekleyecek.
- Fast-Travel olacak.
- Grafiksel olarak oyun mükemmel olacak. Dinamik gölgelendirme, geliştirilmiş ve duyguları gösteren yüzler, gerçekçi kar efekti, rüzgarla sallanan dalların topluca hareket etmemesi, suyun akması...
- Artık depar atabileceğiz! (:
- Şehirler saldırılara açık olacak.
- Görevler rastgele yaratılabilecek.
- Seçilebilir 10 tane ırk olacak. (Yuh)
- Karakter yaratımı da geliştirilmiş ve artık vücut özelliklerimizi değiştirebileceğiz.
- Bitirme hareketleri elinizdeki silaha ve karşınızdaki düşmana göre değişecek.
- 5 adet büyü okulu olacak: Destruction, Alteration, Conjuration, Restoration ve Illusion.
Oyun 11.11.11'de geliyor.
beyler trgamere haber geldikçe yayınlayacagım...
şu lvl scaling olayını inşallah modlar ile hallederler yine modlarla mükemmelleşir ancak bu hali bile beni heyecanlandırmaya yetti. Belki millet daha çok istesin diye yapılan birşeydir ama her ne olursa olsun. Mükemmel Duruyor...
emin ol pc içinyazılmış olsa god of war 3 gram kasmazdı ancak bazı ekran kartı firmaları belirli kodları eklemek karşılıgında para alıp kastıracak kodları eklemese cok daha iyi olacak... tabi en önemlisi hiç bir konsoldan pcye port edilerek yapılmayacak bütün karakterler sıfırdan pc için yaratılacak... bakın call of duty serisine black opsa kadar bir hata bile bulamazsını nede kasar... neden acaba onda grafikmi yok yoksa başka nedir bilmiyorum... o da oyun bu da... birde benim için grafik degil daha çok oyunun türüne göre hakkını vermeleridir. oyunun hikayesi falan gerisi hiç onemli degil...
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los vahriin
wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
ahrk fin norok paal graan
fod nust hon zindro zaan
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal
Ejderha dilindeymiş bu sözler. Oyun için oluşturulmuş kurmaca bir dil. Gameinformer da açıklandı bugün orjinal harfleriyle. İngilizcesi de şöyle birşeye denk geliyor aşağı yukarı.
Dragonborn Dragonborn
by his honour is sworn
to keep evil forever at bay
and the fiercest foes rout
when they hear triumph's shout
Orijinalden alıntı: Giskar
Orijinalden alıntı: erco35coast
Orijinalden alıntı: Giskar
Haritada 9 tane şehir var, hani Cyrodiil'den çok ta farklı değil. sadece daha az wildneress yolumuz olacak.
Teaser'ın sözleri:
You should have acted. - Birşeyler yapmalıydın (ız, çoğul da kullanılabilir) Davranmalıydın (ız)
They're already here. - Artık buradalar
The Elder Scrolls told of their return. - Kadim perşömenler (Elder Scrolls) dönüşlerinden bahsetti
Their defeat was merely delay - Yenilgileri sadece bir gecikmeydi.
Til the time after Oblivion opened, - Oblivion açılana kadar
When the sons of Skyrim would spill their own blood. - Skyrim'in oğullarının kendi kanlarını döktükleri zamana kadar...
But no-one wanted to believe. - Kimse inanmak istemedi
Believe they even existed. - Var olduklarına bile inanmak istemedi
And when the truth finally dawns: - Ve gerçek ortaya çıktığında
It dawns in fire. - Ateşle ortaya çıkar
But, - Ama :)
There's one they fear. - Korktukları biri var.
In their tongue, he's Dovahkiin: - Onların dilinde o Dovakhiin.
Dragon Born! - Ejderden doğan!
Tabi burada son cümleyi ben yanlış anladım ilk dinlediğimde... DragonBall sandım, "Oha dedim" ama neyse...
arkadaşım ingilizcen yeteri kadar iyi ise türkçe karşılıgını da yazarmısın sanırım ingilizcen iyi gibi duruyor...
Bir de arka plandaki savaş marşında şöyle diyor:
"For the King! - Kral için!
For the King! - Kral için!
For the sake of Skyrim! - Skyrim uğruna!
For our land! For our home! - ÜLkemiz için! Evimiz için!
For Hrothgar's Blood! - Hrothgar'ın kanı için!
For the Nords! For the Gods! - Nordlar için! Tanrılar için!
For the Sole Single Son! - "Tek" oğul için!
Dovakhiin! Our King! He will dawn with fire!" - Dovakhiin! Kralımız! Ateşle doğacak!
Çeviri ekiplerinden biri düzeltme yapmaya kalkarsa sıkarım topuğuna :)
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
For the King! - Kral için!
For the sake of Skyrim! - Skyrim uğruna!
For our land! For our home! - ÜLkemiz için! Evimiz için!
For Hrothgar's Blood! - Hrothgar'ın kanı için!
For the Nords! For the Gods! - Nordlar için! Tanrılar için!
For the Sole Single Son! - "Tek" oğul için!
Dovakhiin! Our King! He will dawn with fire!" - Dovakhiin! Kralımız! Ateşle doğacak!
Bu laflara cevabı bakın kim vermiş
http://www.youtube.com/watch?v=28D6Q741o4c
Not:Videoyu 0:30 a kadar mutlaka izleyin...Sonrası tehlikeli saglıgınız için ama o da diabloya ve blizzard a gitsin....
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Maxıs -- 7 Ocak 2011; 18:07:04 >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Yukarıdaki GameInformer kapağının mükemmelliği gözünüzü okşuyor olabilir ama arka kapaktaki rûn'leri görmemeniz imkansız. Bunların ne olduğunu merak eden hayranlar ise ellerindeki ipuçları ile bu "şiirin" anlamını çözdü. Bethesda'nın Skyrim için tasarladığı dil de artık uyarlanabilir hale geldi.
Şiirin çevirisi:
Dragonborn Dragonborn
By his honor is sworn
To keep evil forever at bay
And the fiercest foes rout
When they hear triumph's shout
Dragonborn for hunger blessing we pray
And the scrolls have fortold
Of black wings in the cold
That when brothers wage war come unfurled
Alduin, bane of kings
Ancient shadow unbound
With a hunger to swallow the world
Elder Scrolls V: Skyrim 11.11.11 de masalarımızdaki yerini alacak.
TRGamer de böyle bir haber cıktı bu da sanırım ejder dilinden ingilizceye çevrilmiş hali...
nasıl kasmazdı yahu. Ultra AA var oyunda. sürekli ekranda bi sürü yaratık, dev modeller falan. 7600gt ile 2XAA anca açılabiliyodu. Half life 2 başka
Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los vahriin
wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
ahrk fin norok paal graan
fod nust hon zindro zaan
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Sen şimbi bunlara inanıyormusun :) Hani Ejder dilinde yazılmışmış ta biz anlamamışız.
Şu Bethesda'nın yaptığına bak, önce sal ortaya bi teaser, ardından millet dayasın sesi sonuna kadar
sözleri anlamaya çalışsın, zaten boğuk boğuk.
Anlatımdan da faydalanarak, bir yorum yapsın. EEee sonra çık yok o öyle değil Ejderce o de...
Uydur bir iki kelam, bir de çivi yazısına benzer yazıyı da çak olsun sana Giskar yalancı.
Yemişim ejderini ya hocam... :)
Reklam kokan hareketler bunlar, sene sonuna kadar bööyle gider. Umarım tüm bu kabaran iştahımızı
kursağımıza tıkan bir oyun gelmez sonunda.
Gör o zaman ben ejderce nasıl saydırıyorum. :D
Ayrıca, ben edebiyattan anlamam ama biçok dilden anlarım :)
Engin Ejderce bilgime de dayanarak şunu merak ettim, nasıl oluyor da ejdercede olan kafiye,
İngilizceye de denk geliyor :D
Sallarsın sallarsın da hani... Dil uydurmak kolay iş değil, ha kuş ha ejder dili dersen o başka :)
Klingon dili var, baya baya konuşanı da var, yapacaksan öyle yap ta bizi iyice rezil et.
Değilmi? Yakıştıramadım Bethesdaya.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Giskar -- 8 Ocak 2011; 6:31:39 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Blizzardın diablo3 teaserını yayınladığı zamanı hatırlayan var mı?. Teaser yanında 800Mblik gameplay videosuyla birlikte... Dragon Age 2 : Oyunun ana karakterinden, oyunun geçecei mekana ve zamana kadar bilgileri yayınladılar. witcher 2, Fallout new vegas... Adamlar ne güzel oyun tanıtımı yapmışlardı.
TES 5 güven vermiyor.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Ben aksini düşünüyorum, bence çok iyi propaganda izleniyor. Yani oyuna merak uyandırılıyor.
Öteki yandan da trailer gelmedi, üstelik 11 ayları daha var.
İçerden bilgi sızdırılmaymış gibi gösterilip, fanların merakı pekiştiriliyor bir yandan da arayı soğutmadan
böyle haberlerle yemek taze tutuluyor.
Beni yanlış anlamayın ama, konsept geliştirme ve bunu sunma anlamında Betsehda'nın diğer oyun yapımcılarından
çok farklı olduğunu düşünüyorum.
Seven de sevmeyen de şunu kabul edecektir, el attıkları her oyunu marka haline getirme konusunda çok başarılılar.
Bir diğer yandan da Trailer konusunda Bethesda çok ta iyi olmamıştır şimdiye kadar. Bundan seneler önce bile muhteşem
tanıtımlar izledik. Yani e son Halo'nun bir trailerini izledim, kumse kusura bakmasın şimdiye kadar böylesi... Yani...
Ama şu da bir gerçek (en azından kendi adıma) oyun çıkınca hayal kırıklığı oluşuyor genellikle.
Bethesda bu kıvamı yakalamasını iyi beceriyor. Ne vermesi gerektiğini iyi biliyor. Konsepti belirlemede çok başarılılar.
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Aynen katılıyorum.....
Bİlgi sızdırılmaması konusuna bende katışıyorum ama trailer konsunda yanılıyorsun.Obilivion un ilk trailere pat diye düşmüştü..VE muhteşemdi..Grafiksel detayları,oynanışı vs okadar iyi özetliyorduki karşımızda tam olarak ne ile karşı karşıya olduğumuzu biliyorduk.BEnce olması gereken bu.Halo veya benzeri sinema vari tanıtımlar bence çerez tadında..Hatta yanıltıcı bile olduklarını düşünüyorum.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
"Bu atmosferde oynayabilirsiniz artık" diyordu. Çünkü dönemine göre o atmosfer bir ilkti. Başka oyunlarda benzer hava olsa da kalite anlamında Oblivion'un
sunduğu atmosfer oldukça iyidi. Ama o dönemde Obliviondan çok çok daha iyi oyun tanıtım videoları vardı. Ne yazık ki oynanabirliği tanıtımın çok aksine olunca
hayal kırıklığı yarattı. Zaten biz de bu sebepten Oblivionu senelerce oynadık. Bunda senle hemfikirim.
Ama bahsimevzumuz tanıtım.
Şöyle açıklayayım, bir kitabın dış kabı renkli, kalın ciltli, bazen bez, bazen de deri olurken içi beyaz hamur kağıda basılmış siyah yazılardan ibaret.
Neden iç sayfalarda bu özellik yokken kitapların kabı renkli ciltlenmiş vs oluyor. sadece korunmak için mi? Hayır. AL BENİ dediğinden.
Ayrıca maliyeti yüzünden 1000 liraya kitap okumak zorunda kalırdık.
Pazarlama tekniği, yöntemi diye bişey var ve bu da tanıtımsız yürümüyor. Ne kadar iyi reklam yaparsanız satışlarınız o kadar iyi olur.
Pazarda bağırmayan adamın malı satılmaz.
Ha dürüst olmalılar diyorsan, o işte göreceye girer artık. Çünkü Bethesda Oblivion'da "Bizde Neyse O" politikasını güderken, hemen ardından çıkardığı Fallout 3 ile bu kuralı bozdu.
Araya falloutun havasına uygun videolar, tv espirileri vs gibi (Fakat bu da tam olarak onların tasarımı değildi, fallout zaten böyle tanıtıldı sürekli) genel konsept anlamında başarılıydı.
Kullandıkları grafik motorunun eskidiğini onlar da biliyordu bu biraz da olayı kotarmalarını sağladı.
Gelelim Skyrim'e, işte sıkıştıkları yer burası. Bekleyip göreceğiz Trailer nasıl olacak, ya eski mantıkta devam edip doğrudan Gameplay havasında bir sunum yapacaklar ya da
paraya kıyıp, adam gibi stüdiyolarla çalışıp, diğer oyunların tanıtım videoları kalitesinde bir iş yapacaklar.
Yani Assassin's Creed, Modern Warfire gibi daha nice örnekler işi zorlaştırıyor.
StarCraft 2'nin trailer videosunu Blizard yapmadı. Hatta ellerinde onu render edecek kapasitede sistem yoktu. Pixara yaptırdılar.
E bunun tanıtım videosunu bile onlar yapamazken, oyunda o görsellliği nasıl bekleyebiliriz ki. Tabi ki farklı olacak. Ama sattı mı? Sattı... tuttu da.
Bethesda daha iyisini yapar diyorsan ona da şöyle yanıt vereyim, Pixar'a karşı çiş yapılmaz
Şunlarla kıyas edelim istersen:
Videoyu izlemek için tıklayınız
Videoyu izlemek için tıklayınız
Daha çok örnek var. Ama dediğim gibi eğer derdimiz vaadedileni vermemekse tamamen katılıyorum. Trailer deyince... Malesef.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu arada fragmanı sözlerle izlemek isterseniz, şu adresten izlemeniz mümkün:
http://www.youtube.com/watch?v=rkELbPb1JLE
Klingon dili ile ilgili yaptığın yoruma birşey eklemek istiyorum izninle. Klingon dilini konuşanlar var dediğin gibi ama sürekli Klingon dili konuşan adamlar değiller bunlar. Kendi aralarında Star Trek buluşmalarında, Star Trek fanlarının bazıları tarafından kullanılıyor. Günlük konuşma diliyle ilgili terimleri içeren doğru düzgün bir kelime dağarcığına sahip olmadığı için günlük bir konuşma dili olarak kullanılması imkansız. Kelime dağarcığının çoğu Star Trek ile ilgili ki bu da çok normal, neticede dil için yaratılmış bir dil, doğal bir dil gibi günlük hayatta kullanılsın diye değil. İşini de gayet iyi yaptı ama dediğim gibi öyle günlük konuşmalar falan için kullanılacak durumda falan değil.
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Biliyorum o yayınlananları da gördüm. Hatta kelime kelime hece hece nasıl çözdüklerini de anlatmışlar.
Kafiyeli olmaları ilk dikkatimi çeken şeydi, hani inandırıcılığını fazla uyumlu olmasından dolayı kaybediyor.
Vardır ya, protez diş yaptırırsın ama teknisyen tıakmıştır kafaya tertemiz diş yapar...
Ne bir yamukluk ne bir hata simetrik dümdüz, yok ki öyle dişler. Ondan belli olur sahtelikleri, bunun gibi yani.
Ben sadece reklam kokan hareketler bunlar demek istedim kabaca, yani uzunca açıklamadan, özetle.
Klingona gelince, yanılmıyorsam günlük konuşma diline de geliştirildi o hatta bilmemkaçtane dil uzmanı vardı işin arkasında
diye asparagasları dönüyordu bi zamanlar.
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
- Oyunun belki de en dikkat çekici yanı, başlangıcında bir class seçimi olmaması. Her beceriniz toplam durumunuza etki edecek. Her seviye atlamasında HP artışı olurken MP ve stamina ile daha fazla HP arasında seçim yapacağız. Perk'ler de her seviye atlamasında gelecek. Level sınırı diye bir şey olmayacak ama çok daha yavaş seviye atlayacağız.
- Bazı beceriler oyundan çıkarılmış (mysticism gibi) ve toplam 18 tane skill var (bu sayı Morrowind'de 27, Oblivion'da ise 21 idi). Bir konu üzerinde yoğunlaşabileceğiz veya her şeyden bir parça öğrenebileceğiz.
- Hikaye Oblivion'dan 200 yıl sonra başlayacak ve ejderhalar Skyrim'e ayak basacak. Nihai amacımız ise Ejderha Tanrı'yı durdurmak olacak. Sonuçta bir dragonborn'uz değil mi? (: Yolumuzda giderken were-yeti'ler, giant spider'lar ve doğal olarak ejderhalar önümüzü kesebilecek. Belli olan yaratıklar ise şunlar: zombiler, iskeletler, troller, devler, ice wraith, kurt, at, Elk, mamut, kılıç dişli kaplanlar.
- Dövüş sistemi ise daha dinamik olacak. İki elimize de ayrı ayrı komut verebileceğiz.
- Görevler de daha dinamik olacak. Mesela bir büyücü iseniz yoldan geçerken başka bir büyücü size görev verebilecek. Aynı büyücü siz savaşçıyken yolunu değiştirecek. Veya görev vermesi gereken bir satıcıyı öldürdünüz. Dükkanın başına satıcının kardeşi geçecek ama size görevi vermeyecek. İkna edebilirseniz görevi alabileceksiniz.
- Yaptıklarınıza göre şehir değişik cevaplar verebilecek. Mesela yola bir kılıç bıraktınız. Geri geldiğinizde kılıcın yerinde yeller esiyor olabilecek veya kılıcı bulanlar "Benim o kılıç!" diyerek birbirine girebilecek. Hatta yoldan geçen biri "Kılıcınızı düşürdünüz." deyip kılıcı sie geri getirebilecek.
- Görevler nasıl bitirdiğinize bağlı olarak değişecek.
Şimdi geldik teknik gelişmelere...
- TPS görünümü düzeltilmiş.
- 5 büyük şehir var. Mağaralar ise daha çeşitli olacak.
- HUD'u kaldırabileceksiniz.
- Konuşmalar sırasında zaman donmayacak ve adamın suratına bakmayacksınız. Ayrıca konuşmak istediğiniz karakter gerçekte nasıl cevap vermesi bekleniyorsa öyle cevap verecek. Eğer bir iş yaparken konuşma başlatırsanız işine devam ederek konuşmaya başlayacak.
- Sıcak demirden yepyeni silahlar yapabileceğiz.
- Dual-wield olabilecek ve bu seçimler tamamen bize bağlı olacak. Bir elde mızrak diğerinde topuz gidebileceğiz.
- Vasiyet sistemi olacak (yukarıdaki satıcı örneğindeki gibi).
- Level-scaling geri geliyor (lanet olsun).
- Enchant da geri geliyor (yaşasın).
- Level Scaling 2.0 örneği: Oyun sizin hakkınızda bol bol bilgi toplayacak. Bir şehre girdiğinizde bir kadın, sizden kaçırılmış çocuğunu kurtarmanızı istediğinde, oyun yakındaki zindanlara bakacak ve hiç ziyaret etmediğiniz bir tanesine bu görevi koyacak. Ayrıca seviyenize ve becerinize göre düşmanları ekleyecek.
- Fast-Travel olacak.
- Grafiksel olarak oyun mükemmel olacak. Dinamik gölgelendirme, geliştirilmiş ve duyguları gösteren yüzler, gerçekçi kar efekti, rüzgarla sallanan dalların topluca hareket etmemesi, suyun akması...
- Artık depar atabileceğiz! (:
- Şehirler saldırılara açık olacak.
- Görevler rastgele yaratılabilecek.
- Seçilebilir 10 tane ırk olacak. (Yuh)
- Karakter yaratımı da geliştirilmiş ve artık vücut özelliklerimizi değiştirebileceğiz.
- Bitirme hareketleri elinizdeki silaha ve karşınızdaki düşmana göre değişecek.
- 5 adet büyü okulu olacak: Destruction, Alteration, Conjuration, Restoration ve Illusion.
Oyun 11.11.11'de geliyor.
beyler trgamere haber geldikçe yayınlayacagım...
şu lvl scaling olayını inşallah modlar ile hallederler yine modlarla mükemmelleşir ancak bu hali bile beni heyecanlandırmaya yetti. Belki millet daha çok istesin diye yapılan birşeydir ama her ne olursa olsun. Mükemmel Duruyor...
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi erco35coast -- 9 Ocak 2011; 3:40:19 >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle