Değiştiresim vardi da erkene aldım bıraktım zaten oynamayı hocam düzelince oynicam fps Bi anda 20 30 düşer mi ya gpu kullanımına bakiyrm aynı yinede dusuyor değerler normal ama dusuyor özellikle mekan değişince araya sinematik girince |
Shader Compilation sebebi çözerler inşallah bende bıraktım oynamayı zaten heyecanı kaçıyor bu şekilde |
Adamlar birde piyasadaki en kolay stabil sorunsuz oyun motoru olan ue4 ü kullanmışlar.Buna rağmen nasıl bu kadar rezil iş çıkarmışlar cidden ilginç. |
Şöyle bir haber yapılmış, sorunu kısa sürede çözerler bence. https://oyungezer.com.tr/haber/the-callisto-protocoldeki-takilmalarin-suclusu-hatali-bir-dosyaymis |
Bahaneye bak, ulan hiç mi bir Allah'ın kulu PC ye kurup denemedi test etmedi, çıktıkdan sonra mı gördünüz cidden 😅😅 |
Oyunun en korkunç yanı son 2 saniyesi. Her yerde dikenli duvar var, tut duvara vur öldür biraz fazla olmuş sanırım, stratejik olarak da az sayıda olması lazımdı. Cesetleri öldürüp tekmelemek bir de tekmeleyince yerden item almak gerekiyor angaryaya bak.. çıkan zıcık zucuk sesler de cabası. Zaten silah upgrade etmek uzun bir yolculuk, bir sürü angarya çekiyorsun çok verimsiz bir upgrade ağacı var ve oyuncuyu üzüyor. Sanırım bir iki tip silaha odaklanmamızı istiyor. Ufak canavarları sanırım dodge edemiyorsun sürekli boynunda bi yaratık, 5 metreden doğru boynuna ucup tutunan bir kafa.. Oynadığımız karakter bu arada tam bir incell dümbük. |
Oyunu bitirdim fakat hiç spoiler göremedim yazıda ![]() |
Bir iki yer vardı silinmiş yazıdan |
Umarım doğru çıkar. Yazık olacak oyunun potansiyeline. |
Sony kendi oyunlarını PC'ye getirirken geliştiriciler Nixxes ile anlaşıyor, yenilenmiş grafiklerle akıcı bir deneyim sunuyorlar oyunlar genel olarak ağır olsa da. Callisto'da bir üvey evlat muamelesi olduğu zaten bariz ama yanlış dosyayı yamalamakta ayrı bi acayip. ![]() Bu arada oyundaki kaçınma mekanikleri iğrenç. Analogu sağa-sola çekerek darbelerden kaçmak hiç alışılmış bir şey değil. Geriye çekerek koruma yapmakta anca Street Fighter da olur, böyle hareketli düşmanlara sahip bir oyunda bütün savuşturmaları yönlendirme ile ilişkilendirmek için yeni mezun bir çatışma mekanikleri tasarımcısı ile çalışmış olmak lazım diye düşünüyorum. ![]() |
https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1600300228405755904?t=6hEnBmSXNoPksPtiWLwq7A&s=19 |
Yeni patch den sonra deneyimleyen var mi ? |
Twitter da açıklama yapmışlar Yeni patch ile ilgili sorunları çözdüğünü söylemişler deneyen olursa yazarsa seviniriz ben ancak saat 4 gibi bakabilirim oyuna. |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @GOKHAN 07