1. sayfa
Karşıda direk sana focuslanan fiora rengar zed vb herolar varsa hayatletle daha iyi hayatta kalırsın, wave clear falan eksikse çek statiq |
bence minyon odaklı oynuyorsan statik |
İkisinide al ![]() ![]() |
ebedi statikk hayalet yapıyorum ben genelde. önce statikk alsan daha iyi olur wave itme açısından. bu üçünü çıkınca eşşek gibi vuruyosun. |
Böyle bir şey yapman çok şaçma. |
Statik hançer önde olduğun oyunlarda burst(ani hasar) vurup kırılgan olan rakiplere yüksek hasar çıkartarak kısa zamanda fight a etki etmen gereken durumlarda kasılır. Ayrıca statik hançerin pasifi büyü hasarı vurur ve bu hasar kritik vuruş olarak ta gerçekleşebilir. Statik hançerin özel pasifinden gelen bu hasar minyonlara normal vuruş hasarının %120 si ekstra vurur. bu da 18. seviyede ebedi kılıç ın +%50 kritik hasar oranlamasıyla birlikte 660 büyü hasarı yapıyor. 6 lık bir wave(minyon dalgası) de 5 minyonu tek seferde temizliyorsun. Saldırı gücü temelli herolarda baskı kurduğun rakipler sana karşı zırh çıkarken rakibe büyü hasarı verdiği için ekstra iyi gidiyor. Özetle: Önde olduğun oyunlarda rakibin üzerine daha fazla baskı kurabilmek, koridorlardaki minyonları hemen ittirip geri çekilmek amacıyla kullanılır. Hayalet Dansçı : Ani hasar çıkartan rakiplere karşı ve kullandığın oyunlarda fight taki hayatta kalma süresini uzatma amacıyla kullanılan defansif özellikleri bulunan bir saldırı eşyasıdır. Statik hançere oranla +%10 saldırı hızı bulunur. Özel pasifi saldırı yaptığın rakipten %12 az hasar almanı sağlar. Hasarı senden yüksek olan(asassinlere karşı) herolara karşı bir umuttur yaşamak tezini savunur. Bir adc nin saldırı menzili içerisinde kovaladığı rakiplere karşı, kovalarken birimlerin içerisinden geçme ve +%7 hareket hızı özellikleri verir. Yani minyon block yemezsin. Özetle: Hayalet dansçı en büyük saldırı savunmadır tezini savunur. |
Teşekkürler az çok kafamda oturdu. Son bir şey kaldı aklımda peki statikk yerine runaan çıkılsa nasıl olur? |
Runaan skillerin pasif özelliklerini vuruş anı etkisiyle rakibe yansıtabilen herolar da kullanılıyor. Örneğin Kayle, Teemo, Kalista, Caitlyn, Jinx, Ashe, Kogmaw, Tristana, Twitch, Kennen ve üzerinde lulu E si bulunan herhangi bir ADC gibi durumlarda kullanılır. Mevcut hasar/vuruş anı etkisini daha fazla rakibe biriktirmek için tercih ediliyor. Kayle: E skili ile hem menzil hemde alan etkili vuruş kazandığı için runaan ile çoklu rakiplere karşı daha fazla hasar çıkarmasını sağlıyor. Teemo: E skilinin pasifi vuruş anında hasar + zehir vurduğu için bunu daha fazla rakibe biriktirmeyi sağlar. Kalista: E sinin pasiflerini daha fazla rakibe biriktirerek E skilinin aktifi ile daha fazla kişiye hasar, slow atmasını sağlar. Caitlyn: Pasifindeki değişiklik sonrası alınmıyor ama 1 patch öncesinde pasifinin 7 vuruş sonrası kafadan vuruş özelliğini daha çabuk kullanmasını sağlıyordu. Şuan bu özelliği kaldırdılar. Jinx: Q Su roket modundayken alan hasarı vurduğu için çoklu hasar verme özelliğini daha da pekiştiriyor. Ashe: Q aktifi seri ve yüksek hasar vururken runaan ile daha da fazla kişiye hasar verebiliyor. Kogmaw: W sunun aktifinin azami can üzerinden vurma etkisini de yaydığı için aynı anda 3 kişinin azami canına hasar vurabilmesini sağlıyor. Tristana: Q sundan gelen %90 saldırı hızı ile birlikte aynı anda çoklu kısa zamanda çok hasar vermesini sağlıyor. Twitch: Ultisinin menzil + çoklu rakibe delip geçer özelliği ile verdiği hasarı daha da pekiştirmek ve E biriktirmek için kullanılıyor. Kennen: W sunun 5 vuruşta bir verdiği pasif hasarı daha çabuk biriktirmek yani caitlyn deki gibi sayacın daha hızlı ilerlemesini sağlamak amacıyla kullanılır. Lulu: Lulu e si bulunan ADC ler lulu nun pixinden e ekstra hasar vururlar rakibe. Runaan bunu da çoğaltarak yine rakibe daha fazla hasar vermesini sağlar. Fark ettiysen genelde Hyper Carry(Hasarının büyük çoğunluğunu düz vuruşlarıyla çıkartan) özelliği bulunan heroların bu özelliğini daha da pekiştirmesi amacıyla kullanılıyor. Statik teki gibi Wave clear özelliği sağlıyor olsa bile bu özellikten dolayı değil yukarı bahsettiğim özelliklerden dolayı tercih edilir. Rework öncesi graves in e skilinin bekleme süresinin her düz vuruşta 1 saniye düşmesi özelliği de bu itemle 3 er saniye olarak düşürme amacıyla kullanılıyordu. |
Sezon 3 aradı, postlarını geri istiyorlar. |
Valla gayet iyi build bence. Ebedi de ucuzlamıştı bi kaç patch önce. Tam tilt etme buildi. |
vayne'e runaan alınmaz. w dağılınca bozuluyor. |
1. sayfa
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.