Dördüncü mumu da yakmak gerekiyor. Bunun içinde dediğim gibi başarımları tamamlamak lazım. İlerleme kaydettikten sonra dedenin mezarına elmas koyarsan seni bir daha değerlendiriyor. İlerde bir elmas koy bir daha değerlendirsin ama hemen değil biraz daha geliştir çiftliği. Evlen, çoluk çocuğa karış, para biriktir :)
Objectinformation dosyasındaki açıklamaları türkçeleştirilmemiş eşyaları çevirdim. Ondan öncesinde bir kaç düzenleme daha yapmıştım hepsini bir araya toplayıp paketledim. Türkçe yamanın üzerine kurabilirsiniz. Herhangi bir kod değişikliği yapılmadı. Eski kayıttan oynanabilir. Stardew Valley klasörüne atılıp content dosyası ile değiştirilmeli.
Eğer hala ingilizce açıklaması olan bir eşyaya denk gelirseniz ekran görüntüsü alıp paylaşın. Muhtemelen farklı bir dosyadadır o eşya. Çünkü objectsinformation dosyasındaki tüm ingilizce yazıları türkçeye çevirdim. Kontrol ettim ama gözden kaçırdıklarım olabilir. o da en fazla 1-2 tanedir.
InnerException:
Stack Trace: konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
konum: StardewValley.Program.Main(String[] args)
Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Darquez
Bu mesajda bahsedilenler: @oxfordpsn
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Objectinformation dosyasındaki açıklamaları türkçeleştirilmemiş eşyaları çevirdim. Ondan öncesinde bir kaç düzenleme daha yapmıştım hepsini bir araya toplayıp paketledim. Türkçe yamanın üzerine kurabilirsiniz. Herhangi bir kod değişikliği yapılmadı. Eski kayıttan oynanabilir. Stardew Valley klasörüne atılıp content dosyası ile değiştirilmeli.
Eğer hala ingilizce açıklaması olan bir eşyaya denk gelirseniz ekran görüntüsü alıp paylaşın. Muhtemelen farklı bir dosyadadır o eşya. Çünkü objectsinformation dosyasındaki tüm ingilizce yazıları türkçeye çevirdim. Kontrol ettim ama gözden kaçırdıklarım olabilir. o da en fazla 1-2 tanedir.
http://www93.zippyshare.com/v/sJoTPhFN/file.html
bunu indirirsen sorunun düzelir. Busenur sağolasın düzeltmiş hataları
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
[spoiler=931838626][14:04:17 INFO SMAPI] SMAPI 1.14.1 with Stardew Valley 1.2.30 on Microsoft Windows 10 Home
[14:04:17 DEBUG SMAPI] Mods go here: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\Mods
[14:04:17 DEBUG SMAPI] Preparing SMAPI...
[14:04:17 DEBUG SMAPI] Starting game...
[14:04:35 DEBUG SMAPI] Detecting common issues...
[14:04:35 DEBUG SMAPI] Loading mod metadata...
[14:04:35 DEBUG SMAPI] Loading mods...
[14:04:36 TRACE SMAPI] Loading TrainerMod.dll...
[14:04:36 INFO SMAPI] Loaded Trainer Mod by SMAPI, v1.14.1 | Adds SMAPI console commands that let you manipulate the game.
[14:04:36 DEBUG SMAPI] Loaded 1 mods.
[14:04:36 TRACE SMAPI] Context: locale set to es.
[14:04:36 DEBUG SMAPI] Starting console...
[14:04:36 INFO SMAPI] Type 'help' for help, or 'help <cmd>' for a command's usage
[14:06:00 TRACE Console.Out] gameMode was 'titleScreenGameMode (0)', set to 'loadingMode (6)'.
[14:06:00 TRACE Console.Out] getLoadEnumerator('Soner_143594438')
[14:06:10 TRACE Console.Out] gameMode was 'loadingMode (6)', set to 'playingGameMode (3)'.
[14:06:10 TRACE SMAPI] Context: loaded saved game 'Soner_143594438', starting fall 15 Y3.
[14:08:13 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[14:08:13 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[14:08:23 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[14:08:23 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[14:08:24 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[14:08:24 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[14:09:11 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 6832
[14:09:12 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 6371
[14:09:19 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 407
[14:09:19 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 6861
[14:09:19 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 7272
[14:09:20 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 6647
[14:09:20 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 8708
[14:09:20 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 1229
[14:09:20 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 7434
[14:09:24 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 5905
[14:09:24 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 5999
[14:09:24 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 2480
[14:09:24 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 1079
[14:09:24 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 9255
[14:09:24 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 4724
[14:09:24 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 2510
[14:09:25 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 1511
[14:09:25 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 4888
[14:09:25 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 3545
[14:09:25 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 4796
[14:09:25 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 7951
[14:09:25 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 6298
[14:09:25 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 9429
[14:09:25 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 1981
[14:09:25 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 4390
[14:20:06 TRACE SMAPI] Context: before save.
[14:20:09 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 16 Y3.
[14:21:04 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[14:21:04 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[14:22:23 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[14:22:23 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[14:31:14 TRACE SMAPI] Context: before save.
[14:31:16 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 17 Y3.
[14:33:01 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[14:33:01 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[14:38:34 TRACE SMAPI] Context: before save.
[14:38:36 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 18 Y3.
[14:50:44 TRACE SMAPI] Context: before save.
[14:50:47 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 19 Y3.
[15:05:04 TRACE SMAPI] Context: before save.
[15:05:06 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 20 Y3.
[15:06:28 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[15:06:28 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[15:06:30 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[15:06:30 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[15:10:13 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 8985
[15:10:13 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 8843
[15:10:14 TRACE Console.Out] TREE: IsClient:False randomOutput: 7791
[15:12:59 TRACE SMAPI] Context: before save.
[15:13:01 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 21 Y3.
[15:19:35 TRACE SMAPI] Context: before save.
[15:19:38 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 22 Y3.
[15:20:48 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[15:20:48 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[15:20:52 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[15:20:52 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[15:21:00 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'True'.
[15:21:00 TRACE Console.Out] TextBox.Selected is now 'False'.
[15:27:38 TRACE SMAPI] Context: before save.
[15:27:41 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 23 Y3.
[15:32:04 TRACE SMAPI] Context: before save.
[15:32:07 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 24 Y3.
[15:42:12 TRACE SMAPI] Context: before save.
[15:43:10 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 25 Y3.
[15:55:41 ERROR SMAPI] An error occured in the base update loop: System.DivideByZeroException: Sıfırla bölme girişiminde bulunuldu.
konum: StardewValley.Menus.ShopMenu.receiveRightClick(Int32 x, Int32 y, Boolean playSound)
konum: StardewValley.Game1.updateActiveMenu(GameTime gameTime)
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: StardewModdingAPI.Framework.SGame.Update(GameTime gameTime) D:\source\_Stardew\SMAPI\src\StardewModdingAPI\Framework\SGame.cs içinde: satır 520
[16:09:44 TRACE SMAPI] Context: before save.
[16:09:47 TRACE SMAPI] Context: after save, starting fall 26 Y3.[/spoiler]
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Modunda sorun var
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Requizm
Smapi yükle
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @oxfordpsn
Hocam bu hatayı ne yaparken alıyorsun?
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Hocam belki smapi kurarak denerseniz düzelir ama büyük ihtimalle oyuna yeni save ile baştan başlamanız gerekecek.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @KNTLG
olmuyor
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @No Future
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Requizm
İlla girecek, 2-3 yıl bekler alırım
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle