yaw bu oyunu yeni oynuyorum abartıldığı kadar fizik etkileşimi falan yok. tavandali ampullere ateş ediyorum tık yok insan bi patlar kardeşim, sonra her cam kırılmıyo. oyunun çıkmadan önceki son e3 teki trailerinde eleman elektrik direğine ateş ediyor ve tripodun üstüne yıkıyodu. direği roket manyağı yaptım bi çızık bile açamadım. fizik etkileşimi açısından doom3 ten pek farklı değilmiş gibi geldi bana yanlışım varsa düzeltin
bazı yerlerde dediğin doğru ama ileri bölümlerde görürsün hl2 den daha iyi fizik motoru kullanan varmı anlarsın. bilmiyorum ama hangi oyunlarda istediğin şeyi elinle tutup istediğin şekilde koyman var. yada sonlara doğru göreceksin bir silah düşmanın mesela bacağından tutup fırlatman o tutma ve fırlatma sırasında eklemlerin yer çekimine göre bükülmesi vb. hangi oyunda böyle bir fizik motoru var yine bilmiyorum. aslına bakacak olursan 1 2 hataya değilde oyunun genelindeki fizik davranışlarına göre yorumlamak daha mantıklı olur bence
oyunun orjinal olsa böyle konuşmazdın.. valve durmadan oyundaki hataları, eksik yerleri düzeltiyor.. elinde orji olsaydı sen farketmeden steam ile güncelleştirmeler sayesinde gözüne takılan bu hataları çözerdi ayrıca oyunun senin sistemine göre kendini ayarladığını unutma .. çook tüksek bi sitemle grafiklerde olduğu gibi fiziktede bazı düzenlemeler olabilir..
abi o oyunun fizik motorunun üstüne bi psi-ops mindgate conspiracy oyununu tanırım.oda zaten fizik motorunda aynı hl2 nin kullandığı havok fizik motorunu kullanıyor yani aynı motor.ikisininde fizik motoruna biterim yani.
yaw bu oyunu yeni oynuyorum abartıldığı kadar fizik etkileşimi falan yok. tavandali ampullere ateş ediyorum tık yok insan bi patlar kardeşim, sonra her cam kırılmıyo. oyunun çıkmadan önceki son e3 teki trailerinde eleman elektrik direğine ateş ediyor ve tripodun üstüne yıkıyodu. direği roket manyağı yaptım bi çızık bile açamadım. fizik etkileşimi açısından doom3 ten pek farklı değilmiş gibi geldi bana yanlışım varsa düzeltin
Arkadaş fizik değilde çevre ile etkileşimden bahsetmiş biraz, zaten bu oyunda herşey hasar alacak diye birşey söylenip çıkmadı...
Directx 9'un müsade ettiği kadar yapmışlar bişeyler işte.Bence o oyun başyapıt.
Bence de başyapıt.. Böyle muhteşem bir fizik motoru olabilir mi? Her nesne dünyayla çook benzer etkileşiyor. Bence kesinlikle muhteşem. Etraftaki her şeyle etkileşimi bekleyemeyiz ama çoğu şeyi tutabiliyoruz, vs..
Directx 9'un müsade ettiği kadar yapmışlar bişeyler işte.Bence o oyun başyapıt.
DirectX müsaade etmez. DirectX ses,grafik ve kontrol arabirimi saglar, fizik motoru oyunun mantık döngüsünün içindedir, yani directx'ten ayrıdır. Istedigin gibi yazabilirsin fizik motorunu belli bir şeye baglı kalmadan.
Arkadaşlar HL-2 nin kullandığı motot havok değil source motorudur ve bence sen fizik etkileşimlerini yanlış yerlerde arıyorsun arkadaşım Tabiki HL-2 bir başyapıttır.Ek Paketinin ne zaman çıkacağını bilen varmı?
Arkadaşlar HL-2 nin kullandığı motot havok değil source motorudur ve bence sen fizik etkileşimlerini yanlış yerlerde arıyorsun arkadaşım Tabiki HL-2 bir başyapıttır.Ek Paketinin ne zaman çıkacağını bilen varmı?
source grafik motorunun adı değilmi, fizik motoru ayrı bişey diye biliyorum
Arkadaşlar HL-2 nin kullandığı motot havok değil source motorudur ve bence sen fizik etkileşimlerini yanlış yerlerde arıyorsun arkadaşım Tabiki HL-2 bir başyapıttır.Ek Paketinin ne zaman çıkacağını bilen varmı?
HAYIR DOSTUM YANLIŞIN VARR.SOURCE MOTORU OYUNUN GRAFİK MOTORUDUR.OYUNUN FİZİK MOTORU HAVOK FİZİK MOTORUDUR.
Arkadaşlar HL-2 nin kullandığı motot havok değil source motorudur ve bence sen fizik etkileşimlerini yanlış yerlerde arıyorsun arkadaşım Tabiki HL-2 bir başyapıttır.Ek Paketinin ne zaman çıkacağını bilen varmı?
HAYIR DOSTUM YANLIŞIN VARR.SOURCE MOTORU OYUNUN GRAFİK MOTORUDUR.OYUNUN FİZİK MOTORU HAVOK FİZİK MOTORUDUR.
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ArsoN -- 25 Temmuz 2005, 0:09:09 >
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
ayrıca oyunun senin sistemine göre kendini ayarladığını unutma .. çook tüksek bi sitemle grafiklerde olduğu gibi fiziktede bazı düzenlemeler olabilir..
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Arkadaş fizik değilde çevre ile etkileşimden bahsetmiş biraz, zaten bu oyunda herşey hasar alacak diye birşey söylenip çıkmadı...
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
aynı fizik mot. age of empires 3 te kullanılacak merak ediyom o oyunu neden fizik motorunu bukadar iyi kullanır.. allala
DirectX müsaade etmez.
DirectX ses,grafik ve kontrol arabirimi saglar, fizik motoru oyunun mantık döngüsünün içindedir, yani directx'ten ayrıdır.
Istedigin gibi yazabilirsin fizik motorunu belli bir şeye baglı kalmadan.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Tabiki HL-2 bir başyapıttır.Ek Paketinin ne zaman çıkacağını bilen varmı?
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
source grafik motorunun adı değilmi, fizik motoru ayrı bişey diye biliyorum
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
+1
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
HAYIR DOSTUM YANLIŞIN VARR.SOURCE MOTORU OYUNUN GRAFİK MOTORUDUR.OYUNUN FİZİK MOTORU HAVOK FİZİK MOTORUDUR.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
+1
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle